[PES 2021] - Notizie, commenti e rumors

Le tattiche alla cpu gliele metto io e lancio lungo è il primo che avevo tolto. Ho tolto tutti gli stili e abilità a tutti i giocatori ma continuano a lanciare lungo (e lo fanno solo alcune squadre, altre no).
Come Elder anche io ho messo tattiche base e tattiche avanzate uguali per tutte cambiando solo i moduli ma le squadre hanno comunque le loro impostazioni nascoste. Così non vale.
Maledetto Bill Gatesssss
 
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Le tattiche alla cpu gliele metto io e lancio lungo è il primo che avevo tolto. Ho tolto tutti gli stili e abilità a tutti i giocatori ma continuano a lanciare lungo (e lo fanno solo alcune squadre, altre no).
Come Elder anche io ho messo tattiche base e tattiche avanzate uguali per tutte cambiando solo i moduli ma le squadre hanno comunque le loro impostazioni nascoste. Così non vale.
Mah, io ritoccando il database di lanci lunghi ne sto vedendo di meno :)
 
No, ma ti dirò di più, anche se togli abilità lancio lungo a tutti i giocatori della cpu (fatto) continueranno a lanciare lungo.
Ergo, oltre ai parametri che possiamo variare noi (in realtà pochissimi) ce ne sono tantissimi nascosti che su console non possiamo toccare.
Lo so. Su quello non ci perdo nemmeno più tempo.
 
Mah, io ritoccando il database di lanci lunghi ne sto vedendo di meno :)
Caro Kimi ormai ho preso atto che giochiamo a giochi diversi:
- Mai visto cpu cambiare modulo in 20 anni di Pes ma c'è un utente che dice che cambia modulo (e gli credo eh, lo dico sinceramente)
- Non riesco a eliminare i lanci lunghi della cpu ma tu sì
- Se gioco in master/campionato e in amichevole con forma al top vedo delle differenze abissali (ma nino no)
- se gioco con telecamera verticale in Pes e in Fifa non vedo differenze a parte l'oscillazione ma per Giannini non sono minimamente paragonabili
Che vuoi che ti dica... il meraviglioso mistero di Pes... :)
 
Ma nessuno inizia la ML magari editando o creandosi qualche giovane giocatore? Tipo io il mio "Rafael" terzino sinistro brasiliano 19enne e con 75 di ovr e un missile al posto del mancino, me lo porto dietro da pes 6... :rotfl:
No, m quanto vorrei più personalizzazione degli allenatori, decidere il carattere, invece di vedere sempre le stesse scenette...

...quante volte avrei voluto fanculizzare il DS, quando mi avvisa di non spendere troppo per le offerte ad un giocatore, quando poco prima gli ho fatto fare delle plusvalenze abnormi...per non parlare di questa reazione durante un derby


Quello che succede dal secondo 49 in poi è storia!!!
 
Caro Kimi ormai ho preso atto che giochiamo a giochi diversi:
- Mai visto cpu cambiare modulo in 20 anni di Pes ma c'è un utente che dice che cambia modulo (e gli credo eh, lo dico sinceramente)
- Non riesco a eliminare i lanci lunghi della cpu ma tu sì
- Se gioco in master/campionato e in amichevole con forma al top vedo delle differenze abissali (ma nino no)
- se gioco con telecamera verticale in Pes e in Fifa non vedo differenze a parte l'oscillazione ma per Giannini non sono minimamente paragonabili
Che vuoi che ti dica... il meraviglioso mistero di Pes... :)
L'amore non è bello se non è litigarello
 
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Ragazzi mentre giocavo, che oggi è il giorno "NO PES", cioè che qualsiasi cosa succede mi fa girare (ho appena preso contro una punizione da 50 mt da un giocatore del Sion in Lucerna-Sion, prima di campionato elvetico, perso una serie di rimpalli che stranamente finivano tutti tra i piedi degli avversari, quindi ho spento smadonnando), pensavo a una cosa.

Prima si parlava di tattiche individuali, di movimenti individuali, di movimenti senza palla che non si possono impostare (e, diciamocelo, a volte si vede quanto siano fatti male).
Non è che, semplicemente, il FOX Engine non li sa gestire?
Non è che, semplicemente, non si possono implementare, perchè la "macchina di calcolo" del motore grafico è limitata nel dover essere più intelligente?

Secondo me, un pochino siamo lì.
E' una cosa che potrebbe incastrarsi benissimo con il perchè lo scripting (e non solo, anche i semplici rimpalli e contrasti, confronti spesso molto impari nel gioco) crea delle situazioni al limite del circo di Moira Orfei, assolutamente non credibili, grossolane, che non stanno nè in cielo nè in terra.

La solfa è la seguente: per anni hanno utilizzato un engine bello a vedersi (ma parliamone... poi vabbè poteva starci nel 2015, ma nel 2021 bisogna dire che è invecchiato male) ma "STUPIDO" (eh sì) nelle cose pratiche, nella ciccia, nella funzionalità generale.
E mi pare che Hosoda lo abbia pure dichiarato.

Quindi sì, in parte sono fiducioso.
Ma in parte penso a una Konami che, per 7 anni, ci ha dato in pasto un gioco con un motore grafico a dir poco mediocre, per non dire peggio, e questo, oltre a tutte le pagliacciate nel loro stile, ai miei occhi ha fatto perdere, negli anni, molta credibilità.

E poi, un'altra cosa: io non ce la faccio proprio a sentire che lo script è necessario. Cioè, ok, lo è, ma dipende DI CHE QUALITA'.
Le cose che si vedono, e che abbiamo visto (e faccio finta che la Master League non esista, altrimenti ciao polpetta...), sono semplicemente delle cose che paiono programmate da 2 tizi in mutande, uno vestito in giacca e cravatta con un sombrero gigante in testa, e un quarto tizio chiuso in bagno che si mangia i fiori rubati al vicino di casa... e il fatto che l'unica alternativa sul mercato, da anni, è FIFA, dove si vede pure di peggio, non è giustificazione sufficiente per dirsi che così è normale ed è così che deve essere altrimenti ovvio il gioco diventa monotono e bla bla bla... a volte, veramente, più che PesTeam penso che questo forum si dovrebbe chiamare LaVolpeEL'uvaTEAM.it

Che cacchio.
 
Ragazzi mentre giocavo, che oggi è il giorno "NO PES", cioè che qualsiasi cosa succede mi fa girare (ho appena preso contro una punizione da 50 mt da un giocatore del Sion in Lucerna-Sion, prima di campionato elvetico, perso una serie di rimpalli che stranamente finivano tutti tra i piedi degli avversari, quindi ho spento smadonnando), pensavo a una cosa.

Prima si parlava di tattiche individuali, di movimenti individuali, di movimenti senza palla che non si possono impostare (e, diciamocelo, a volte si vede quanto siano fatti male).
Non è che, semplicemente, il FOX Engine non li sa gestire?
Non è che, semplicemente, non si possono implementare, perchè la "macchina di calcolo" del motore grafico è limitata nel dover essere più intelligente?

Secondo me, un pochino siamo lì.
E' una cosa che potrebbe incastrarsi benissimo con il perchè lo scripting (e non solo, anche i semplici rimpalli e contrasti, confronti spesso molto impari nel gioco) crea delle situazioni al limite del circo di Moira Orfei, assolutamente non credibili, grossolane, che non stanno nè in cielo nè in terra.

La solfa è la seguente: per anni hanno utilizzato un engine bello a vedersi (ma parliamone... poi vabbè poteva starci nel 2015, ma nel 2021 bisogna dire che è invecchiato male) ma "STUPIDO" (eh sì) nelle cose pratiche, nella ciccia, nella funzionalità generale.
E mi pare che Hosoda lo abbia pure dichiarato.

Quindi sì, in parte sono fiducioso.
Ma in parte penso a una Konami che, per 7 anni, ci ha dato in pasto un gioco con un motore grafico a dir poco mediocre, per non dire peggio, e questo, oltre a tutte le pagliacciate nel loro stile, ai miei occhi ha fatto perdere, negli anni, molta credibilità.

E poi, un'altra cosa: io non ce la faccio proprio a sentire che lo script è necessario. Cioè, ok, lo è, ma dipende DI CHE QUALITA'.
Le cose che si vedono, e che abbiamo visto (e faccio finta che la Master League non esista, altrimenti ciao polpetta...), sono semplicemente delle cose che paiono programmate da 2 tizi in mutande, uno vestito in giacca e cravatta con un sombrero gigante in testa, e un quarto tizio chiuso in bagno che si mangia i fiori rubati al vicino di casa... e il fatto che l'unica alternativa sul mercato, da anni, è FIFA, dove si vede pure di peggio, non è giustificazione sufficiente per dirsi che così è normale ed è così che deve essere altrimenti ovvio il gioco diventa monotono e bla bla bla... a volte, veramente, più che PesTeam penso che questo forum si dovrebbe chiamare LaVolpeEL'uvaTEAM.it

Che cacchio.
Vedrai che con Pes 22 si risolveranno tante cose,sii fiducioso.
 
Tutto il contrario. Senza slide avrei cestinato il 90% dei giochi sportivi degli ultimi 15 anni.
Concordo, l'equilibrio si trova eccome.. poi che la coperta sia corta e che il gioco già di base debba essere buono, non c'è dubbio.. lo stesso Pes ne avrebbe bisogno eccome, quante volte si è letto di gente che trova campione troppo facile e superstar troppo difficile?! Magari con le sliders si sarebbe riuscito a sopperire al problema, poi chiaro che anche le sliders debbano essere ben programmate
 
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Reazioni: Agatto
Ragazzi mentre giocavo, che oggi è il giorno "NO PES", cioè che qualsiasi cosa succede mi fa girare (ho appena preso contro una punizione da 50 mt da un giocatore del Sion in Lucerna-Sion, prima di campionato elvetico, perso una serie di rimpalli che stranamente finivano tutti tra i piedi degli avversari, quindi ho spento smadonnando), pensavo a una cosa.

Prima si parlava di tattiche individuali, di movimenti individuali, di movimenti senza palla che non si possono impostare (e, diciamocelo, a volte si vede quanto siano fatti male).
Non è che, semplicemente, il FOX Engine non li sa gestire?
Non è che, semplicemente, non si possono implementare, perchè la "macchina di calcolo" del motore grafico è limitata nel dover essere più intelligente?

Secondo me, un pochino siamo lì.
E' una cosa che potrebbe incastrarsi benissimo con il perchè lo scripting (e non solo, anche i semplici rimpalli e contrasti, confronti spesso molto impari nel gioco) crea delle situazioni al limite del circo di Moira Orfei, assolutamente non credibili, grossolane, che non stanno nè in cielo nè in terra.

La solfa è la seguente: per anni hanno utilizzato un engine bello a vedersi (ma parliamone... poi vabbè poteva starci nel 2015, ma nel 2021 bisogna dire che è invecchiato male) ma "STUPIDO" (eh sì) nelle cose pratiche, nella ciccia, nella funzionalità generale.
E mi pare che Hosoda lo abbia pure dichiarato.

Quindi sì, in parte sono fiducioso.
Ma in parte penso a una Konami che, per 7 anni, ci ha dato in pasto un gioco con un motore grafico a dir poco mediocre, per non dire peggio, e questo, oltre a tutte le pagliacciate nel loro stile, ai miei occhi ha fatto perdere, negli anni, molta credibilità.

E poi, un'altra cosa: io non ce la faccio proprio a sentire che lo script è necessario. Cioè, ok, lo è, ma dipende DI CHE QUALITA'.
Le cose che si vedono, e che abbiamo visto (e faccio finta che la Master League non esista, altrimenti ciao polpetta...), sono semplicemente delle cose che paiono programmate da 2 tizi in mutande, uno vestito in giacca e cravatta con un sombrero gigante in testa, e un quarto tizio chiuso in bagno che si mangia i fiori rubati al vicino di casa... e il fatto che l'unica alternativa sul mercato, da anni, è FIFA, dove si vede pure di peggio, non è giustificazione sufficiente per dirsi che così è normale ed è così che deve essere altrimenti ovvio il gioco diventa monotono e bla bla bla... a volte, veramente, più che PesTeam penso che questo forum si dovrebbe chiamare LaVolpeEL'uvaTEAM.it

Che cacchio.
Io il dubbio ce l'ho ormai da qualche anno. Mi sembra un motore che, semplicemente, non ce la fa, certe cose non le riesce a gestire. Sono 5 anni che c'è il problema dei rigori in PES, allora o gli sviluppatori non se ne sono accorti, e mi pare strano, oppure è una precisa scelta, e mi pare strano pure quello, oppure è una qualche limitazione strana del gioco. Poi se mi dite che con le mod su pc si aggira il problema non posso che crederci, non avendo modo di dimostrare il contrario, però stiamo sempre lì, magari sviluppando su console il motore grafico ha dei paletti particolari che non ha su pc. Io poi non ne capisco nulla quindi vado a intuito, ma se un gioco che viene aggiornato praticamente ogni mese con piccole limature da ormai anni e anni, si porta appresso problemi macroscopici sempre uguali, presumibilmente c'è qualche pastoia tecnica che non riescono a superare. Quando ho letto che PES 22 avrebbe avuto un nuovo motore grafico ho pensato che il motivo del cambio fosse proprio che il FOX non gliela fa più.
 
Pes 2022 per ps4 sarà uguale a quello di quest’anno o ci saranno novità? E per i file optional ci saranno anche per ps4?
 
Io il dubbio ce l'ho ormai da qualche anno. Mi sembra un motore che, semplicemente, non ce la fa, certe cose non le riesce a gestire. Sono 5 anni che c'è il problema dei rigori in PES, allora o gli sviluppatori non se ne sono accorti, e mi pare strano, oppure è una precisa scelta, e mi pare strano pure quello, oppure è una qualche limitazione strana del gioco. Poi se mi dite che con le mod su pc si aggira il problema non posso che crederci, non avendo modo di dimostrare il contrario, però stiamo sempre lì, magari sviluppando su console il motore grafico ha dei paletti particolari che non ha su pc. Io poi non ne capisco nulla quindi vado a intuito, ma se un gioco che viene aggiornato praticamente ogni mese con piccole limature da ormai anni e anni, si porta appresso problemi macroscopici sempre uguali, presumibilmente c'è qualche pastoia tecnica che non riescono a superare. Quando ho letto che PES 22 avrebbe avuto un nuovo motore grafico ho pensato che il motivo del cambio fosse proprio che il FOX non gliela fa più.

Mah, ti dirò, su PC le mod camuffano un problema che comunque c'è, e si vede.

Si prende qualche fallo in più, anche in area di rigore, ma nel complesso le collisioni sono le stesse schifezze visibili nel gioco originale.

E i movimenti sono i soliti, problematici.

Per carità tanto di cappello a chi ci ha messo mano, con pazienza e dedizione, ma è evidente che più di così, sul FOX, non si può.
Certo, si potrebbe discutere sul fatto che passione, dedizione e determinazione è stata messa da programmatori amatoriali e appassionati, e non da gente interna a Konami, ma ci andremmo a impelagare in un discorso lungo noioso inutile e banale.

Io ho provato la versione moddata. Ma perchè non mi piace? Perchè giocare a PES moddato mi sembra di bere una birra analcolica (nel caso cercassi una birra senza alcol): piuttosto che berne una "modificata", preferisco non berne proprio.
 
Mah, ti dirò, su PC le mod camuffano un problema che comunque c'è, e si vede.

Si prende qualche fallo in più, anche in area di rigore, ma nel complesso le collisioni sono le stesse schifezze visibili nel gioco originale.

E i movimenti sono i soliti, problematici.

Per carità tanto di cappello a chi ci ha messo mano, con pazienza e dedizione, ma è evidente che più di così, sul FOX, non si può.
Certo, si potrebbe discutere sul fatto che passione, dedizione e determinazione è stata messa da programmatori amatoriali e appassionati, e non da gente interna a Konami, ma ci andremmo a impelagare in un discorso lungo noioso inutile e banale.

Io ho provato la versione moddata. Ma perchè non mi piace? Perchè giocare a PES moddato mi sembra di bere una birra analcolica (nel caso cercassi una birra senza alcol): piuttosto che berne una "modificata", preferisco non berne proprio.
Secondo me con il nuovo engine sarà una bomba,son molto fiducioso.
 
Pes 2022 per ps4 sarà uguale a quello di quest’anno o ci saranno novità? E per i file optional ci saranno anche per ps4?
Sicuramente quelli per le vecchie console rimarranno uguali,e gli fo funzioneranno come ora. Spero più che altro che funzionino per le nuove console,se no siamo punto e a capo,ma non credo però,vedrai che faranno un bel lavoro.
 
Pes 2022 per ps4 sarà uguale a quello di quest’anno o ci saranno novità? E per i file optional ci saranno anche per ps4?
Sicuramente quelli per le vecchie console rimarranno uguali,e gli fo funzioneranno come ora. Spero più che altro che funzionino per le nuove console,se no siamo punto e a capo,ma non credo però,vedrai che faranno un bel
Ma per i barboni che restano con la PS4, PES22 sempre col FOX?
Ovvio.
 
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