Molto meglio lato reattività e fisicità CPU l'ultimo GP.
La CPU cheatta meno ed "Legge" meno tutti i tuoi controlli non giocando tipo veggente in anticipo ed è meno super favorita sulla fisicità.
Ciò si tramuta in più dribbling, più varietà di azioni e diversità di giocate.
Lato negativo, sembra molto aumentata la non percezione della palla e posizioni dei giocatori soprattutto della squadra che controlliamo, che non corrono verso la palla e si disienteressano, ciò ha provocato enorme aumento di palle vaganti e passaggi a vuoto.
Penso cmq che Holland abbia fatto il massimo, parliamo di un gioco "rotto" nelle sue fondamenta che non può essere migliorato più di tanto.
In defintiva alcuni match risultano una goduria, divertenti ed esaltanti, molti altri frustranti o noiosi.
La CPU non cheattando segna quasi solo con filtranti in contropiede o bug dei difensorio (del tipo che si fermano e non prendono la palla a 2cm da loro) perchè praticamente il dribbling reale (che non sia spallate e protezione con cheating fisico) o lo sviluppo organico dell'azione arrivando sul fondo per crossare non è proprio programmato.
1-2 con filtranti centrali oppure protezione e tiro a giro, questo fa la cpu insieme a tiki taka infinito.
Alla fine per quanto mi riguarda, un gioco da fare qualche partita ogni tanto quando si ha voglia di calcio virtuale, ma non un gioco su cui impegnarsi a fare ML o altre cose impegnative perchè il rischio di finire più frustrati che divertiti è alto.
Spero in un cambio totale con Pes2022, se non sono in grado di fare una vera simulazione almeno facessero un gioco molto divertente, un arcade serio come erano quelli PS2.