[PES 2021] - Notizie, commenti e rumors

ecco questo sì, ma più che altro dipenderebbe dal pressing della cpu, è quello secondo me il maggior difetto, la CPU pressa male, ho notato in Pes 21 che è più asfissiante na comunque ha difficoltà a non farti uscire
Esattamente. Dipende soprattutto dal pressing.... Non c'è paragone tra il pressing reale del city e quello della CPU di Pes
 
basta un I5 di sesta generazione (calcola nel 2021 esce la undicesima). una 1050 TI da 4 giga 8 giga di ram. una configurazione del genere ti costerebbe 500 euro. ma la userai solo per pes. senza contare nel 2021 c'è il salto generazionel e con una configurazione del genere dubito riuscirai a sfruttarlo al massimo.
1732 euri
 

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Io spero che con l evoluzione dei prossimi Pes ed un auspicabile evoluzione della CPU si spossa arrivare ad affrontare le grandi Squadre che si comportino da grandi squadre . Se becco il city voglio essere dominato al livello territoriale . Il divertimento è soggettivo. Io mi divertirei molto di più ad essere costretto a giocare solo in contropiede contro Guardiola , piuttosto che fare io il 55 per cento di possesso palla a leggenda ed in manuale per giunta
Si, sarebbe bello.
Ma come lo realizzi tutto ciò?
Non basta un'IA di livello superiore, è necessario anche che i giocatori della cpu ti impediscano quasi di toccare la palla (e questo alla lunga può diventare frustrante) ma al tempo stesso ti concedano la possibilità di creare alcune opportunità e portare a casa il risultato.
Non la vedo molto facile
 
95° Luca...certo che deve esserci un calcolo specifico che equivalenza le cose. Non è possibile che finisca i match con un totale di 2 soli falli. Dai..

io personalmente sia giocando con gp originale che moddato ottengo sempre valanghe di falli .....
guarda sto sempre più maturando l'idea che la TEORIA di @FabioPes sia corretta: la cpu reagisce ad un determinato modo di giocare e in base all'andamento del match...e poi c'è un altro fattore che in tal caso secondo me è determinante: la velocità...giocando a -1 si ottengono molti più falli
 

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Comunque continuo a sostenere che la IA difensiva dei giocatori dell'utente non direttamente controllati è abominevole.
abominevole no, sicuramente non è granché, diciamo che in fase di marcatura è abbastanza buona, in fase di copertura no, fifa è tutto il contrario invece, bisogna dire che l'IA è probabilmente nel mondo dei videogiochi l'aspetto meno evoluto, persino in giochi super rifiniti ed avanzati come RDR 2 l'IA è comunque abbastanza idiota
 
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abominevole no, sicuramente non è granché, diciamo che in fase di marcatura è abbastanza buona, in fase di copertura no, fifa è tutto il contrario invece, bisogna dire che l'IA è probabilmente nel mondo dei videogiochi l'aspetto meno evoluto, persino in giochi super rifiniti ed avanzati come RDR 2 l'IA è comunque abbastanza idiota
In fase di copertura non esiste proprio.
Sulle ripartenze CPU 9 volte su 10 mi ritrovo con tre attaccanti avversari e due soli difensori che vanno a FARFALLE...
Il risultato è facile immaginarlo.
È questo in barba a qualsiasi tattica difensiva impostata.
Uno dei tanti sistemi per far funzionare le forzature....
 
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