E quindi, o fanno un lavorone con la prossima patch, o sarebbe meglio tornare al gameplay della demo.Personalmente ritengo che la % diminuita dei rigori rispetto al pre-patch sia strettamente connessa con l incremento della reattivita dei giocatori.
Il 70% dei rigori che ricevevo erano causati da entrate in ritardo sul movimento stick dx del mio giocatore. Ora la maggior reattivita di questo movimento fa si che il mio giocatore non subisca l intervento e il conseguente fallo o che se lo subisca rimanga in piedi senza cadere quindi ricevere fallo.
Ne sono convinto 100% e questo dimostra come un cambiamento cosi minimo (reattivita aumentata) possa condizionare in meglio o in peggio il gameplay di pes.
Ecco perche ad ogni patch piccola o grande che sia, personalmente trovo sempre qualche differenza.
Che, per inciso, tutto sommato mi pare che piacesse a quasi tutti.
Ho scritto quasi ma a dire il vero non ricordo giudizi veramente negativi.