No, intedevo dire che Luca ha quel modo di giocare perfetto per indurre l' ia ad inacattivirsi e far fallo, o veramente c' e' chi crede che riceve falli dentro area, "i rigori" , perché entra in funzione l' id Juve ? No no, lui fa incazzare la cpu a bestia che con tanto di adaptive ia si adatta al suo modo di giocare facendogli falli ad ogni parte del campo. Anche io vedo cambiare spesso l' aggressività della cpu durante i match a seconda il mio tipo di gioco , lui pero' estremizza il comportamento dell' algoritmo semplicemente perché gioca quasi esclusivamente per ricevere falli e rigori , ecco perché dico che lui e' la prova dell' esistenza di una adaptive ia celata , ai tempi e' stato pure sovente pubblicizzato che la cpu si sarebbe adattata al nostro modo di giocare , anche all' interno di tutto un intero torneo. Luca ci dimostra da due o tre anni che e' tutto veroMah...per me è tutto strano, troppe cose non tornano.
Chissà che livello di difficoltà c'era:
dopo il rigore mancato, sul capovolgimento di fronte, si vede l'attaccante involarsi solo sulla tre quarti liberato dall' 1-2 ....hai visto che fa?
Allarga dietro in fascia per un compagno!
Era solo!..lanciato a rete!!!
Se non è strano questo...sarà infimo il livello di difficoltà, mi pare evidente.
@Clan scusa ma volevo farti una domanda, per curiosità.
Con lo stesso Hex Editor che si sta utilizzando per rendere gli stadi sudamericani utilizzabili dalle squadre europee, sai se è anche possibile spostare squadre ad es. da "Altre Squadre America Latina" in "Altre Squadre Europa", e modificarne la nazionalità?
In generale, sai se c'è modo di lavorare più "liberamente", diciamo così, sulle squadre fake? Qualcuno ci ha provato?
Mah secondo me l'IA adaptive altro non era che l'introduzione (o reintroduzione) di tacche offensive difensive, le strategie avanzate che cambiavano durante il match, e le marcature che a seconda di che fa gol\assist o in alcuni casi chi è che porta o riceve più passaggi viene marcato dalla CPU con "marcatura stretta".No, intedevo dire che Luca ha quel modo di giocare perfetto per indurre l' ia ad inacattivirsi e far fallo, o veramente c' e' chi crede che riceve falli dentro area, "i rigori" , perché entra in funzione l' id Juve ? No no, lui fa incazzare la cpu a bestia che con tanto di adaptive ia si adatta al suo modo di giocare facendogli falli ad ogni parte del campo. Anche io vedo cambiare spesso l' aggressività della cpu durante i match a seconda il mio tipo di gioco , lui pero' estremizza il comportamento dell' algoritmo semplicemente perché gioca quasi esclusivamente per ricevere falli e rigori , ecco perché dico che lui e' la prova dell' esistenza di una adaptive ia celata , hai tempi e' stato pure sovente pubblicizzato che la cpu si sarebbe adattata al nostro modo di giocare , anche all' interno di tutto un interno torneo
si ma il rigore non c'era :-(
Giorni fa ti ho messo anche un video, citandoti, e non avevi capito che ero a +1. Domani magari te ne metto un altro.
Mah...per me è tutto strano, troppe cose non tornano.
Chissà che livello di difficoltà c'era:
dopo il rigore mancato, sul capovolgimento di fronte, si vede l'attaccante involarsi solo sulla tre quarti liberato dall' 1-2 ....hai visto che fa?
Allarga dietro in fascia per un compagno!
Era solo!..lanciato a rete!!!
Se non è strano questo...sarà infimo il livello di difficoltà, mi pare evidente.
No, intedevo dire che Luca ha quel modo di giocare perfetto per indurre l' ia ad inacattivirsi e far fallo, o veramente c' e' chi crede che riceve falli dentro area, "i rigori" , perché entra in funzione l' id Juve ? No no, lui fa incazzare la cpu a bestia che con tanto di adaptive ia si adatta al suo modo di giocare facendogli falli ad ogni parte del campo. Anche io vedo cambiare spesso l' aggressività della cpu durante i match a seconda il mio tipo di gioco , lui pero' estremizza il comportamento dell' algoritmo semplicemente perché gioca quasi esclusivamente per ricevere falli e rigori , ecco perché dico che lui e' la prova dell' esistenza di una adaptive ia celata , ai tempi e' stato pure sovente pubblicizzato che la cpu si sarebbe adattata al nostro modo di giocare , anche all' interno di tutto un intero torneo. Luca ci dimostra da due o tre anni che e' tutto vero
Vedi un po' cosa si può fare, chissà...Dubito che di possano spostare le squadre fake da un continente all'altro, ma per la nazionalità credo di sì. Cmq sto provando un editor che permette di editare tutto su PC.... Purtroppo Sul mio portatile da noie. Domani provo con il fisso, ma poi posso verificare se funziona solo lunedì
Un paio di volte è capitato anche a me.L ho visto pure io!!!
Però era distante dalla porta e stavolta, a differenza della demo di pes19 in cui questo era un bug clamoroso, a pes20 L IA ha pensato giustamente che L avrei ripreso e ha passato perché fidati che a pes20 se quel giocatore fosse stato più veloce sarebbe andato in porta!
Garantito 100% e sottoscritto col sangue!
Quali sono gli altri giochi calcistici ?Mah secondo me l'IA adaptive altro non era che l'introduzione (o reintroduzione) di tacche offensive difensive, le strategie avanzate che cambiavano durante il match, e le marcature che a seconda di che fa gol\assist o in alcuni casi chi è che porta o riceve più passaggi viene marcato dalla CPU con "marcatura stretta".
Niente di innovativo rivoluzionario o che altri giochi calcistici o sportivi non avessero già
Quando funziona (e purtroppo l'unico anno in cui funzionava bene è stato il 17) sono buonissime dinamiche di gioco, ma nulla di stratosferico
Di falli ne ricevo in media 5-6 a match, anche 8-9, dipende dal modo di giocare: io uso molto la protezione sfera, l allungo (doppio R1), i dribbling (trick) e lo spostamento sfera (stick dx). Ricevo quindi diversi falli leggeri oltre alle note scivolate killer.
Per i rigori ... il conteggio iniziale ufficiale lo iniziero ad inizio Master League ... ma per ora e imbarazzante in senso positivo: ca una ventina nella demo e ormai una ventina nella release in konami cup ... ogni sera accendo, faccio 2-3 match e mi fischiano un rigore. Saro a ca una 40ina di rigori. Ho postato proprio 1 ora fa ca 1 rigore ricevuto ieri sera in 2 match e 1 stasera al primo match. La mia media personale tra pes18 e pes19 era di ca 6/7 rigori a stagione per un complessivo di ca 110-120 rigori ricevuti nelle 2 edizioni.
Vedremo con pes20 in Master