PES 2020 - Notizie e commenti [8]

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ho 2 domande

ma la var non l'hanno implementata ne in fifa ne in pes??

il velo come si fa??

La Var nei videogiochi di Calcio è totalmente inutile,almeno secondo il mio punto di vista..
Gioco da anni a football manager e praticamente quando entra in causa la var devo vedere per 2 minuti l'arbitro sbracciarsi,correre avanti ed indietro per poi aspettare una decisione che è il frutto di un errore voluto dal computer. Cioè.. sbaglia apposta,per poi autocorreggersi. Il tutto si tramuta in una perdita di tempo fine a se stessa..
 
La Var nei videogiochi di Calcio è totalmente inutile,almeno secondo il mio punto di vista..
Gioco da anni a football manager e praticamente quando entra in causa la var devo vedere per 2 minuti l'arbitro sbracciarsi,correre avanti ed indietro per poi aspettare una decisione che è il frutto di un errore voluto dal computer. Cioè.. sbaglia apposta,per poi autocorreggersi. Il tutto si tramuta in una perdita di tempo fine a se stessa..
Beh da una parte é bello che l'arbitro cpu sbagli, se il gioco si deve rifare alla realtà che senso ha che non sbagli una sola decisione?
A questo punto perché la cpu sbaglia i passaggi o i tiri? Avrebbe la capacità di fare tutto giusto se solo lo volesse.
Se bisogna rendere più umana la cpu , anche l'arbitro non dovrebbe fare tutto giusto.
 
La Var nei videogiochi di Calcio è totalmente inutile,almeno secondo il mio punto di vista..
Gioco da anni a football manager e praticamente quando entra in causa la var devo vedere per 2 minuti l'arbitro sbracciarsi,correre avanti ed indietro per poi aspettare una decisione che è il frutto di un errore voluto dal computer. Cioè.. sbaglia apposta,per poi autocorreggersi. Il tutto si tramuta in una perdita di tempo fine a se stessa..
Esattamente, anche in Madden spesso funziona cosi. Va beh si possono anche saltarle le cutscene, avessimo tutti questa mentalità e ce lo meritiamo davvero tutto il contorno che ci propina la Konami, dai cori a Pippo Inzaghi ritirato da anni e anni in una squadra partner, agli allenatori fotocopie in panchina, ai giocatori alti tutti uguali nelle esultanze, non un minimo movimento ai bordi campo e quant'altro.
Sono il primo a dire che la priorità è e rimane il gameplay, e anche dal punto di vista del contorno ce ne sono altre (alcune delle quali sopra citate) prima di arrivare al Var.
Però è una cosa ormai inserita completamente nel calcio ai massimi livelli, è giusta averla anche nei relativi videogiochi. Come tra l'altro fanno anche in altri videogiochi sportivi (hockey baseball, football americano, basket) tutti nei loro rispettivi videogiochi hanno relativi contenuti di videoassistenza arbitrale, e a parte nel baseball e in qualche situazione nel football, in tutti si tratta di mere cutscenes
 
Per chi dice "l'importante è il gameplay!!!!111!1" e si ferma lì, ricordo che nei giochi ci sono vari team. C'è sicuramente il team che cura il gameplay, il team che cura tutto il resto che accade sul campo e il team fuori dal campo (edit mode, licenze, modalità), nonché la parte dei grafici. Quindi, nessuno toglie che se il gameplay viene migliorato possono migliorare anche tutto il resto. E le limitazioni di questa generazione sono solo delle scuse, alcune cose FIFA le ha dalla PS3 (panchine reali)
 
Buonanotte con questa chicca dal tizio belga che ha il gioco da un paio di giorni e stronca la master...io francamente non mi aspetto nessun miracolo...mi accontento siano tornate le leghe inferiori e il gameplay sia appassionante ...
Vabbè uno che inizia dicendo bel gameaplay ma i menù sono brutti ecc ecc, lascia il tempo che trova. Personalmente mi accontento del gameplay della demo con una master fatta decentemente.
 
dai e quei cori che allo stadio lo facevano giusto 25 anni fa, che gia' allora non si poteva sentire e faceva piangere dalla bruttezza, ancora ce lo propinano
 
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Per chi dice "l'importante è il gameplay!!!!111!1" e si ferma lì, ricordo che nei giochi ci sono vari team. C'è sicuramente il team che cura il gameplay, il team che cura tutto il resto che accade sul campo e il team fuori dal campo (edit mode, licenze, modalità), nonché la parte dei grafici. Quindi, nessuno toglie che se il gameplay viene migliorato possono migliorare anche tutto il resto. E le limitazioni di questa generazione sono solo delle scuse, alcune cose FIFA le ha dalla PS3 (panchine reali)
Beh quando parli di "team" non sai però quante persone ne fanno parte, in EA sicuramente tante in Konami potrebbero essere anche 2.
Il contorno è secondario
rassegnatevi, altrimenti pes sarebbe già sparito da un pezzo.
 
Beh quando parli di "team" non sai però quante persone ne fanno parte, in EA sicuramente tante in Konami potrebbero essere anche 2.
Il contorno è secondario
rassegnatevi, altrimenti pes sarebbe già sparito da un pezzo.

Aggiungo una cosa, Konami non puó rivoluzionare tutto in un anno.

Dobbiamo valutare il processo di crescita in piú anni, ovvio che il GAMEPLAY deve essere la base, le fondamenta della casa.

Chiedevamo prezzi realistici, licenze importanti, riduzione dello script, differenziazione dei calciatori prima di tutto.

Secondariamente editor stadi, scoreboard, cori e bordocampo.

Se con il 2020 Konami avesse davvero completato il primo step non possiamo che essere soddisfatti e fiduciosi per il futuro.
 
La Var nei videogiochi di Calcio è totalmente inutile,almeno secondo il mio punto di vista..
Gioco da anni a football manager e praticamente quando entra in causa la var devo vedere per 2 minuti l'arbitro sbracciarsi,correre avanti ed indietro per poi aspettare una decisione che è il frutto di un errore voluto dal computer. Cioè.. sbaglia apposta,per poi autocorreggersi. Il tutto si tramuta in una perdita di tempo fine a se stessa..
Ci sta come discorso, ma fa parte del coinvolgimento...allora possono tagliare tutto

scene delle sostituzioni
giocatori che prendono il pallone per una rimessa
che sistemano il pallone per una punizione
scene di ammonizione/espulsione

e via dicendo, cioè si dai, esageriamo pure, però fa parte tutto del coinvolgimento!
 
Ci sta come discorso, ma fa parte del coinvolgimento...allora possono tagliare tutto

scene delle sostituzioni
giocatori che prendono il pallone per una rimessa
che sistemano il pallone per una punizione
scene di ammonizione/espulsione

e via dicendo, cioè si dai, esageriamo pure, però fa parte tutto del coinvolgimento!

Un giusto compromesso potrebbe essere semplicemente il gesto dell arbitro con replay che chiarisce.

Tipo quando ti lasciano esultare 3 secondi dopo un gol in fuorigioco.

Skippando ovviamente attesa e atbitro che corre avanti e indietro.
 
Ma David Silva costava 20 milioni in un altro video.. perchè ora qui 84, che esagerazione è ?

Che sia il tutto legato alla possibilità di settare la difficoltà dei trasferimenti? Magari su difficile costa 84 e su facile 20? Bisognerebbe indagare :D
 
C0E3B7D7-63C7-41DD-960E-1CBDBE8F4858.png

Vedete qui, David Silva ha un valore di 20.000.000 mentre nel video postato prima 84.000.000 e ragazzi, c'è una differenza bella grossa. In base a cosa cambia questo valore?
 
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