PES 2020 - Notizie e commenti [3]

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Ho fatto poco fa un match di prova a pes19 ultimo dlc+patch .... file exe gameplay originale ... se la base dell imminente pes20 e questa è non fanno cavolate sarà un giocone ... in merito ai falli giuro che continuò a non capire gli utenti che dicono che sono assenti ... in questo match ho avuto 3 regole vantaggio oltre ai falli sanzionati .... 15 min liv superstar
Quoto, io ho un game play dove spesso cerco di saltare l'uomo
Gioco con brozovic, fekir, perisic e de Paul.. E con questi 4 giocatori ottengo veramente tante punizioni
Bisogna avere qualche accortezza
Quello che manca continuano comunque ad essere i falli in area di rigore
 
È
Tra l altro...se io dopo 2 partite inizio ad avere il dubbio che la CPU crossi solo basso...loro cosa fanno in fase di sviluppo?
Guardano Porn Hub?
Giocano a Sudoku?

Giusto per capire...
È più una roba del tipo facciamo uscire il gioco con una Cpu deficitaria così vediamo quanta gente prova il My club.

Solo che non hanno calcolato quelli come me che non giocherebbero a Myclub neanche se in cambio mi regalassero dei biglietti per assistere ad un incontro di Mma tra Mccgregor e Adinolfi.

No scusa ho esagerato, in questo caso ci giocherei a Myclub
 
Chi testa il gioco È dipendente Kona
Ho fatto poco fa un match di prova a pes19 ultimo dlc+patch .... file exe gameplay originale ... se la base dell imminente pes20 e questa è non fanno cavolate sarà un giocone ... in merito ai falli giuro che continuò a non capire gli utenti che dicono che sono assenti ... in questo match ho avuto 3 regole vantaggio oltre ai falli sanzionati .... 15 min liv superstar
Il problema dei falli a Pes dipenda dalla concezione del calcio in sé stessa che hanno i giapponesi che lo programmano così....mi spiego meglio....diciamo che la loro concezione non si distacca poi così tanto da Holly e Benji.....questo è un gioco pensato e progettato per esaltare il gesto tecnico del singolo giocatore, del giochetto da circo e del numero ad affetto!!!! Già un attenta osservazione di ogni trailer di questi ultimi 10 anni mette in evidenza questa cosa....quindi per apprezzarlo moltissimi di voi devono necessariamente stravolgere il loro modo gi giocare...quindi usare una telecamere ravvicinata zoomata per renderlo il più possibile giocabile per il classico 1 vs 1 ad ogni passaggio....in questo contesto per assurdo gli utenti più penalizzati sono quelli più bravi, cioè quelli del full manual- superstar a campo largo!!!! Purtroppo la loro filosofia è questa.....sto gioco è pensato e sviluppato per esaltare la leva destra del pad, che moltissimi di noi neache usano!!!!! Va detto però che nonostante ciò a.me personalmente in area di rigore molti spesso mi fischia il fallo al contrario!!!!! Cioè un chiaro ed evidentissimo calcio di rigore per me, che diventa una punizione per la CPU.....purtroppo se non lo europeizzano sto gameplay il problema continuerà a persistere..... mettiamoci anche che il FOX Engine ha aumentato di molto la possibilità di movimento dei modelli ed ecco spiegato l'arcano per il cui i vecchi PES (Pes 6) erano così fighissimi da giocare.....motore semplice, articolazioni semplici e poco spazio a numeri in campo da circo Orfei!!!!!
 
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È

È più una roba del tipo facciamo uscire il gioco con una Cpu deficitaria così vediamo quanta gente prova il My club.

Solo che non hanno calcolato quelli come me che non giocherebbero a Myclub neanche se in cambio mi regalassero dei biglietti per assistere ad un incontro di Mma tra Mccgregor e Adinolfi.

No scusa ho esagerato, in questo caso ci giocherei a Myclub
Certo, nemmeno io giocherei a MyClub, soprattutto se in un certo senso cercassero di costringermi a farlo.
Però il gioco l'avrei comprato e pagato comunque.....
 
Chi testa il gioco È dipendente Kona
Il problema dei falli a Pes dipenda dalla concezione del calcio in sé stessa che hanno i giapponesi che lo programmano così....mi spiego meglio....diciamo che la loro concezione non si distacca poi così tanto da Holly e Benji.....questo è un gioco pensato e progettato per esaltare il gesto tecnico del singolo giocatore, del giochetto da circo e del numero ad affetto!!!! Già un attenta osservazione di ogni trailer di questi ultimi 10 anni mette in evidenza questa cosa....quindi per apprezzarlo moltissimi di voi devono necessariamente stravolgere il loro modo gi giocare...quindi usare una telecamere ravvicinata zoomata per renderlo il più possibile giocabile per il classico 1 vs 1 ad ogni passaggio....in questo contesto per assurdo gli utenti più penalizzati sono quelli più bravi, cioè quelli del full manual- superstar a campo largo!!!! Purtroppo la loro filosofia è questa.....sto gioco è pensato e sviluppato per esaltare la leva destra del pad, che moltissimi di noi neache usano!!!!! Va detto però che nonostante ciò a.me personalmente in area di rigore molti spesso mi fischia il fallo al contrario!!!!! Cioè un chiaro ed evidentissimo calcio di rigore per me, che diventa una punizione per la CPU.....purtroppo se non lo europeizzano sto gameplay il problema continuerà a persistere..... mettiamoci anche che il FOX Engine ha aumentato di molto la possibilità di movimento dei modelli ed ecco spiegato l'arcano per il cui i vecchi PES (Pes 6) erano così fighissimi da giocare.....motore semplice, articolazioni semplici e poco spazio a numeri in campo da circo Orfei!!!!!
Beh, uno lo fanno i giapponesi, l'altro i canadesi.....le culle del calcio.....
 
La butto lì come provocazione, ma neanche tanto, dato che prima @the elder parlava giustamente delle stats e del loro dubbio valore (abbiamo visto che effetto fa l'abilità "colpo di testa" su un giocatore che ha stats abbastanza scarse su colpo di testa ed elevazione... situazione assurda) ci ho pensato un po'...

Ma se le stats, e le stelle attribuite alle varie squadre, nonché i valori su difesa, attacco e centrocampo, venissero concretizzate poi sul campo, secondo voi non si potrebbe anche fare a meno dei livelli di difficoltà?

Voglio dire: che senso ha il livello di difficoltà su un gioco di calcio? In fondo abbiamo già le assistenze sui comandi ad aiutare chi non vuole un'esperienza frustrante o comunque vuole giocare più semplicemente, perché ci dev'essere un livello di difficoltà a rendermi ad es. un Frosinone ostico come il Barcellona?

Se le stats dei singoli giocatori e, conseguentemente, le valutazioni attribuite alle squadre, trovassero piena attuazione sul rettangolo di gioco, forse si potrebbe anche superare questa storia dei livelli. Voi che ne pensate?
 
Ragazzi per correttezza L ho scritto appena ora, il mio ms è stato frainteso .... era in tono sarcastico .... come per dire "me la dono cavata con soli 1700€ inteso come una cifra allucinante per giocare a pes ... intendevo dire che ho speso 1700€, ovvero tanti soldi per un pc gaming ... e sempre per far capire ... e il regalo anticipato dei miei 40 anni che compirò ad inizio settembre ... ripeto 1700€ sono anche per me tantissimi .... per rientrare venderò sicuramente la ps4pro .... fine off topic

Anche se per te fossero peanuts non ti dovresti certo giustificare.
La butto lì come provocazione, ma neanche tanto, dato che prima @the elder parlava giustamente delle stats e del loro dubbio valore (abbiamo visto che effetto fa l'abilità "colpo di testa" su un giocatore che ha stats abbastanza scarse su colpo di testa ed elevazione... situazione assurda) ci ho pensato un po'...

Ma se le stats, e le stelle attribuite alle varie squadre, nonché i valori su difesa, attacco e centrocampo, venissero concretizzate poi sul campo, secondo voi non si potrebbe anche fare a meno dei livelli di difficoltà?

Voglio dire: che senso ha il livello di difficoltà su un gioco di calcio? In fondo abbiamo già le assistenze sui comandi ad aiutare chi non vuole un'esperienza frustrante o comunque vuole giocare più semplicemente, perché ci dev'essere un livello di difficoltà a rendermi ad es. un Frosinone ostico come il Barcellona?

Se le stats dei singoli giocatori e, conseguentemente, le valutazioni attribuite alle squadre, trovassero piena attuazione sul rettangolo di gioco, forse si potrebbe anche superare questa storia dei livelli. Voi che ne pensate?

Teoria interessante.

Tanto è che molti di noi hanno fatto delle matrici difficoltà di livello combinata a forza della sqaudra proprio per evitare livelli di difficoltà non corrispondenti al livello delle squadre.
 
La butto lì come provocazione, ma neanche tanto, dato che prima @the elder parlava giustamente delle stats e del loro dubbio valore (abbiamo visto che effetto fa l'abilità "colpo di testa" su un giocatore che ha stats abbastanza scarse su colpo di testa ed elevazione... situazione assurda) ci ho pensato un po'...

Ma se le stats, e le stelle attribuite alle varie squadre, nonché i valori su difesa, attacco e centrocampo, venissero concretizzate poi sul campo, secondo voi non si potrebbe anche fare a meno dei livelli di difficoltà?

Voglio dire: che senso ha il livello di difficoltà su un gioco di calcio? In fondo abbiamo già le assistenze sui comandi ad aiutare chi non vuole un'esperienza frustrante o comunque vuole giocare più semplicemente, perché ci dev'essere un livello di difficoltà a rendermi ad es. un Frosinone ostico come il Barcellona?

Se le stats dei singoli giocatori e, conseguentemente, le valutazioni attribuite alle squadre, trovassero piena attuazione sul rettangolo di gioco, forse si potrebbe anche superare questa storia dei livelli. Voi che ne pensate?
Straquoto!!!
Ho sempre desiderato un unico livello di difficolta, o meglio come dici te.....applicate le stata in campo e basta, fare due versione di gioco, una standard ediction e appunto questa pro ediction
 
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Straquoto!!!
Ho sempre desiderato un unico livello di difficolta, o meglio come dici te.....applicate le stata in campo e basta, fare due versione di gioco, una standard ediction e appunto questa pro ediction
Magari non versioni ma 2 modalità così ognuno potrebbe cimentarsi come desidera
 
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Possibile esclusiva del River? Nel presentare la seconda o terza maglia (con dedica al Torino) all'interno dei numeri è stato inserito il nome del gioco

D9j736QWsAANeS8
Si il River sarà in esclusiva, su fifa 20 avrà nome falso come il Boca sul 19
 
Non è la ps4pro ... e L hdr ... che però non puoi non mettere ... purtroppo con pes19 in hdr fa quel casino li
Ma
Non è la ps4pro ... e L hdr ... che però non puoi non mettere ... purtroppo con pes19 in hdr fa quel casino li
ma io sulla pro nn ho impostato hdr..l'opzione è trasparente perché ho un tv solo full hd...nella pro se nn è impostato come fa ad essere attivo? Alcuni dicono che le slim nn fa rumore cn pes tutta la partita..potete dirmi di che chassis si tratta le vostre slim?
 
La butto lì come provocazione, ma neanche tanto, dato che prima @the elder parlava giustamente delle stats e del loro dubbio valore (abbiamo visto che effetto fa l'abilità "colpo di testa" su un giocatore che ha stats abbastanza scarse su colpo di testa ed elevazione... situazione assurda) ci ho pensato un po'...

Ma se le stats, e le stelle attribuite alle varie squadre, nonché i valori su difesa, attacco e centrocampo, venissero concretizzate poi sul campo, secondo voi non si potrebbe anche fare a meno dei livelli di difficoltà?

Voglio dire: che senso ha il livello di difficoltà su un gioco di calcio? In fondo abbiamo già le assistenze sui comandi ad aiutare chi non vuole un'esperienza frustrante o comunque vuole giocare più semplicemente, perché ci dev'essere un livello di difficoltà a rendermi ad es. un Frosinone ostico come il Barcellona?

Se le stats dei singoli giocatori e, conseguentemente, le valutazioni attribuite alle squadre, trovassero piena attuazione sul rettangolo di gioco, forse si potrebbe anche superare questa storia dei livelli. Voi che ne pensate?
Ma non si può,
Perchè ognuno di noi ha abilità diverse, gioca in maniera diversa, cerca qualcosa di diverso nel gioco.
Prendi uno come Luca, che usa solo la Juventus.
Ad un certo punto o le vincerebbe tutte, oppure contro certe squadre non vincerebbe mai perchè oltre le sue capacità.
Io invece magari uso il Genoa.
O non vincerei mai contro la Juve (e nemmeno contro tante altre squadre) o se vincessi, anche se non sempre, contro la Juve, probabilmente vincerei sempre contro tutte le altre.
Dopo un mese sai che palle....
Non solo.
Mettiamo che io con il Genoa le vincessi quasi tutte, immagino che divertimento per Luca che con la Juve le vincerebbe tutte di sei gol....

A parte che sette livelli sono probabilmente troppi, basterebbe togliere lo script e far valere maggiormente le statistiche, magari aumentandole, e limitare le abilità a sole giocate veramente particolari.

Purtroppo i segnali non sono incoraggianti, visto che si è parlato di "nuove abilità".
Inoltre, personalmente, quel tweet che parlava di tiri da lontano della cpu, citando però Rakitic, non mi è piaciuto per niente.
Mi va bene che Rakitic tiri da lontano e sia più efficace di tanti altri giocatori, ma non vorrei, come temo, che tirassero da lontano solo giocatori con la specifica abilità.
I tiri da lontano li fanno anche nelle partite scapoli-ammogliati, poi magari non arrivano in porta.
 
Ma non si può,
Perchè ognuno di noi ha abilità diverse, gioca in maniera diversa, cerca qualcosa di diverso nel gioco.
Prendi uno come Luca, che usa solo la Juventus.
Ad un certo punto o le vincerebbe tutte, oppure contro certe squadre non vincerebbe mai perchè oltre le sue capacità.
Io invece magari uso il Genoa.
O non vincerei mai contro la Juve (e nemmeno contro tante altre squadre) o se vincessi, anche se non sempre, contro la Juve, probabilmente vincerei sempre contro tutte le altre.
Dopo un mese sai che palle....
Non solo.
Mettiamo che io con il Genoa le vincessi quasi tutte, immagino che divertimento per Luca che con la Juve le vincerebbe tutte di sei gol....

A parte che sette livelli sono probabilmente troppi, basterebbe togliere lo script e far valere maggiormente le statistiche, magari aumentandole, e limitare le abilità a sole giocate veramente particolari.

Purtroppo i segnali non sono incoraggianti, visto che si è parlato di "nuove abilità".
Inoltre, personalmente, quel tweet che parlava di tiri da lontano della cpu, citando però Rakitic, non mi è piaciuto per niente.
Mi va bene che Rakitic tiri da lontano e sia più efficace di tanti altri giocatori, ma non vorrei, come temo, che tirassero da lontano solo giocatori con la specifica abilità.
I tiri da lontano li fanno anche nelle partite scapoli-ammogliati, poi magari non arrivano in porta.
Quoto,è solo tutto da settare bene capacità/frequenza/probabilità.
Ma leggo che qualcuno vorrebbe un Suarez devastante e un Messi che non svirgola mai un pallone,boh,capisco che è più facile seguire la sintesi di una partita che la stessa nella sua interezza ma ci vorrebbe più razionalità.
Ho visto gol in categorie amatoriali incredibili come ho visto professionisti ciccare palloni facilissimi.
 
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