Premessa:
Ho fatto un confronto tra la lista sul sito KONAMI del 2018 e quella del 2019, le squadre fake non sono mai state inserite in quella lista, quindi fa sperare che anche quest'anno ci siano.
Vii posto quindi qualche riflessioni sulle squadre fake (sperando che non scompaiano anche queste per questioni di spazio

) e sulla fattibilità di campionati, coppe etc.
Nel 2018 c'erano:
PEU = 20 squadre (varie nazioni europee, per lo più avevano nazione "nascosta" tedesca)
PLA = 20 squadre (varie nazioni sudamericane)
PAS = 20 squadre (varie nazioni asiatiche)
Altre europa = 5 squadre fake
Altre America Latina = 23 squadre fake
Altre asia = 0
Nel 2019 si spera ci saranno per lo meno le stesse squadre fake:
PEU = 20 squadre (varie nazioni europee, per lo più avevano nazione "nascosta" tedesca)
PLA = 20 squadre (varie nazioni sudamericane)
PAS = 20 squadre (varie nazioni asiatiche)
PEA = 20 squadre (varie nazioni asiatiche)
Altre europa = 5 squadre fake
Altre America Latina = 23 squadre fake
Altre asia = 0
Nel 2019, a livello di editing, potremmo avere una situazione simile:
Combinazioni possibili su PEU:
PEU tedesca =
16 squadre fake da editare + 2 reali
Altre europa = 5 + 4 derivate dalla PEU =
9 squadre fake da editare
PEU greca =
12 squadre fake da editare + 4 reali
Altre europa = 5 + 8 derivate dalla PEU =
13 squadre fake da editare
PEU europea
= xx fake da editare
Altre europa
= 5 + xx derivate dalla PEU
Questa opzione sembra strana, ma se ogni squadra venisse editata con la nazione corretta, potrebbe essera l'unica via per una EL completa (la CL in pratica lo è già... le squadre fake ci sono)
Combinazioni possibili su PLA (secondo me queste sono le 5 opzioni possibili, in ordine personale di preferenza):
PLA qualsiasi =
xx squadre fake
Altre america =
23 + xx derivate dalla PLA da editare
Si fa una lega qualsiasi, e si editano tutte le squadre per fare la Libertadores, facendo attenzione ove possibile alla nazione della squadra editabile.
PLA Peruviana =
14 squadre fake + 2 reali
Altre america =
23 + 6 derivate dalla PLA da editare
In questo caso paradossalmente si potrebbe fare che le 23 fake diventino la MLS, guarda caso proprio di 23, e le sei restanti le più forti delle nazioni del sud america/centro america non presenti (Paraguay, Venezuela, Ecuador, Bolivia, Messico, Costarica)
Problema è la libertadores, che includerebbe anche squadre che in realtà non potrebbero partecipare.
PLA Uruguagia =
16 squadre fake
Altre america =
23 + 4 derivate dalla PLA da editare
In questo caso paradossalmente si potrebbe fare che le 23 fake diventino la MLS, guarda caso proprio di 23, e le quattro restanti le più forti delle nazioni del sud america non presenti (Paraguay, Venezuela, Ecuador e Bolivia)
Problema è la libertadores, che includerebbe anche squadre che in realtà non potrebbero partecipare.
PLA MX =
18 squadre fake
Altre america =
23 + 2 derivate dalla PLA da editare
In questo caso paradossalmente si potrebbe fare che le 23 fake diventino la MLS, guarda caso proprio di 23, e le due restanti le più forti uruguagie (es. Danubio e Penarol)
Problema è la libertadores, che includerebbe anche squadre che in realtà non potrebbero partecipare.
PLA MLS = sarebbe da 23 squadre, ma al massimo (per lo meno nel 2018) se ne potevano mettere 20
Altre america = rimarrebbero
23 da editare
Problema è la libertadores, che includerebbe anche squadre che in realtà non potrebbero partecipare.
Combinazioni possibili su PAS/PEA:
PAS Cinese:
12 squadre fake + 4 reali
PEA Giapponese:
14 squadre fake + 4 reali
Altre asia (sempre che PAS e PEA siano tutte e due asia):
14 fake da editare (8 da PAS e 6 da PEA)
Potrebbero essere le rimanenti 8 australiane (2 reali esistono) e 6 Sudcoreane (4 reali esistono)
Oppure viceversa, 8 coreane (e si avrebbero tutte le squadre sudcoreane) e 6 australiane
E con questo è tutto: spero che KONAMI non mandi all'aria questi ragionamenti eliminando le squadre fake.
Chiudo con una domanda alla quale mi piacerebbe avere qualche info da voi.
Non ho capito inoltre se esisterà e come funzionerà la lega PDII... sarà una lega visibile e associabile a un campionato principale in fase di inizio ML? Sarà modificabile sia come struttura che come partecipanti?
Se si, potrebbe non essere tutto un male... se si potessero importare i ted su questa lega, magari noi avremo i file per la serie B, ma in spagna si creeranno i file della liga 123... e prima di iniziare la Master si importano i file giusti.
ps. Non so se avete notato ma nella lista ufficiale KONAMI non si menzionano le due squadre EURO CLASSIC e FIFA WORLD CLASSIC (su quella del 2018 c'erano... altra rimozione?)
(link :
https://www.konami.com/wepes/2018/eu/it/page/license)
pps. Ultimo appunto... se FIFA 2019 dovesse includere anche un editor anche in minima parte gestibile come quello di PES, per modificare le squadre non licenziate... allora li si che saranno cazzi amari secondo me... molti odiano i pigiami e i nomi farlocchi... ma se in EA danno la possibilità di sistemarli... ciao