PES 2019 - Notizie e commenti [4]

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Quindi non uscirà nessun video di questo tour fino al 25/7!!!
Ma quello che mi chiedo non possono neanche scrivere le loro impressioni?? Non si trova niente?

No, se non ho capito male hanno imposto un silenzio stampa usando una parola terribile "EMBARGO" che mi ricorda sanzioni ONU, regimi, dittatori etc etc fino appunto al 25\7.
Se non si rimangiano la parola data il 21 Luglio annunceranno la data della demo!

- 41 giorni al day one
 
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No ragazzi, quando è troppo è troppo!
Giocoliere bannato una settimana per oltraggio alla pubblica decenza :D:D:D

Beh aspetta, l'altro giorno mentre cambiavo canale sulla tv, cade su temptation island e c'era gemma con la figlia mi pare che fosse. Beh se quella era la figlia, vado a pesce :D

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La verità è che non sanno sfruttare il Fox Engine...

Se da anni presentano sempre le solite grafiche "piatte" significa che non sanno dove mettere le mani al motore grafico...
Non è un caso che nel rivale "the Journey" e la carriera con le cutscene è stato possibile solamente abbandonando l'Ignite e passando al Frostbite (già utilizzato in altri giochi EA)

La verità è che Pes ha "ereditato" il motore Grafico pensato per Metal Gear Solid e non ha mai Trovato il modo di saperlo sfruttare a pieno...basti pensare a come è uscito Graficamente Monco Pes 2014....sono passati 4 anni e dal punto di vista delle Cut Scene o di tutto ciò che Graficamente si discosta dal Gameplay sono stati fatti passi avanti MINUSCOLI...

Pes 2013 aveva un motore grafico differente forse meno prestante ma sicuramente più pratico e soprattutto pensato per un gioco sportivo...

Finché ci sarà il Fox Engine rimarremo ancorati sempre alle solite situazioni grafiche purtroppo...la vera domanda è: Konami nel futuro prossimo avrà voglia di investire in un NUOVO E COSTOSO MOTORE GRAFICO pensato soprattutto per un gioco di calcio?
 
Diciamo che mettono idee giuste ed interessanti, ma implementate davvero a pene di cane, ed è un peccato, perchè nonostante tutto noi ci giochiamo, e questo la dice lunga sulle potenzialità del gioco...basterebbe davvero un minimo di cura in più, anche se ormai il successo è in mano ai fottuti "sperpera soldi bustine di figurine fut dipendenti"

Vero concordo. Sembra che rimanga sempre una "base di partenza" ogni anno. Il potenziale c'è ma senza impegno rimane sempre una "base di partenza". Non capisco dove sia il problema. Sicuro che hanno priorità molto diverse e alla master dedicano troppo poco tempo
 
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Reazioni: zona Cesarini
Ma lo hanno tolto ?
Al momento l'unico campionato sudamericano licenziato ufficialmente è l'argentino. Poi abbiamo visto la confusione l'anno scorso col casino combinato col Vasco. Stadio e maglie licenziate, giocatori prima si,poi no,poi ritornati. Questione di diritti scorporati tra club e calciatori.:rolleyes:
 
La verità è che non sanno sfruttare il Fox Engine...

Se da anni presentano sempre le solite grafiche "piatte" significa che non sanno dove mettere le mani al motore grafico...
Non è un caso che nel rivale "the Journey" e la carriera con le cutscene è stato possibile solamente abbandonando l'Ignite e passando al Frostbite (già utilizzato in altri giochi EA)

La verità è che Pes ha "ereditato" il motore Grafico pensato per Metal Gear Solid e non ha mai Trovato il modo di saperlo sfruttare a pieno...basti pensare a come è uscito Graficamente Monco Pes 2014....sono passati 4 anni e dal punto di vista delle Cut Scene o di tutto ciò che Graficamente si discosta dal Gameplay sono stati fatti passi avanti MINUSCOLI...

Pes 2013 aveva un motore grafico differente forse meno prestante ma sicuramente più pratico e soprattutto pensato per un gioco sportivo...

Finché ci sarà il Fox Engine rimarremo ancorati sempre alle solite situazioni grafiche purtroppo...la vera domanda è: Konami nel futuro prossimo avrà voglia di investire in un NUOVO E COSTOSO MOTORE GRAFICO pensato soprattutto per un gioco di calcio?

Pes 14 graficamente monco? Ma se la play 3 non reggeva neanche il framerates tanto che pesava :eek:o_O
 
Cosa che "altrove" c'è da un pezzo, tratti l'acquisto, poi tratti con il giocatore, e nel contratto inserisci se lo stai prendendo per essere titolare, riserva o giocatore sporadico...meraviglioso

Meraviglioso fino ad un certo punto. Provengo dall’ultimo fifa che in quanto a mercato é il massimo del non realismo.

Pensate solo che grazie al nuovo meccanismo di trasferimenti é possibile fare in un solo giorno infinite operazioni di acquisto, pensate anche che potete chiudere tutte le operazioni in una sola giornata, potete addirittura comprare un giocatore e girarlo come pedina di scambio per un altro nello stesso giorno. Per il resto sulla carriera di fifa da ex fifaro stendo un velo pietoso... i giocatori con enorme potenziale passano con un po’ di allenamento simulato da un overall di 65 a 82 in due stagioni. In tre/quattro stagioni vi ritrovate un nuovo Cr7 fatto e finito, lo vendete facendo un enorme plusvalenza e sarete i PSG della situazione. I giocatori anziani invece calano vertiginosamente a 32/33 anni di un botto. Senza contare poi lo schifo del torneo pre-season... anche se siete il cittadella verrete invitati in una tournée internazionale e basterà vincerla per colmare il gap di budget con le concorrenti.

Sul gameplay stendo un velo pietoso. Ho dovuto abbandonare fifa perché la CPU era estremamente prevedibile e le azioni risultavano identiche con il risultato di avere a massima difficoltà risultati di 6/7-0 per me con squadre modestissime portate in due anni allo scudetto.

Insomma... con tutti i difetti io mi tengo Pes dove trovo difficoltà a portare a casa la vittoria e a fare un mercato soddisfacente.
 
Veramente...le priorità della master sono altre, ma qui c'è da dire che è davvero la peggiore graficamente. Praticamente hanno arrotondato i vertici dei riquadri e incolorito tutto. Che schifo. Speriamo che almeno uno sfondo dietro ci sia, al posto di quel background tutto grigio

P.s A me piaceva tanto quella del 2016, a voi?
A me non dispiace invece, non è nulla di che, ma non mi fa schifo.
Quella del 16 la migliore tra le 4
 
Meraviglioso fino ad un certo punto. Provengo dall’ultimo fifa che in quanto a mercato é il massimo del non realismo.

Pensate solo che grazie al nuovo meccanismo di trasferimenti é possibile fare in un solo giorno infinite operazioni di acquisto, pensate anche che potete chiudere tutte le operazioni in una sola giornata, potete addirittura comprare un giocatore e girarlo come pedina di scambio per un altro nello stesso giorno. Per il resto sulla carriera di fifa da ex fifaro stendo un velo pietoso... i giocatori con enorme potenziale passano con un po’ di allenamento simulato da un overall di 65 a 82 in due stagioni. In tre/quattro stagioni vi ritrovate un nuovo Cr7 fatto e finito, lo vendete facendo un enorme plusvalenza e sarete i PSG della situazione. I giocatori anziani invece calano vertiginosamente a 32/33 anni di un botto. Senza contare poi lo schifo del torneo pre-season... anche se siete il cittadella verrete invitati in una tournée internazionale e basterà vincerla per colmare il gap di budget con le concorrenti.

Sul gameplay stendo un velo pietoso. Ho dovuto abbandonare fifa perché la CPU era estremamente prevedibile e le azioni risultavano identiche con il risultato di avere a massima difficoltà risultati di 6/7-0 per me con squadre modestissime portate in due anni allo scudetto.

Insomma... con tutti i difetti io mi tengo Pes dove trovo difficoltà a portare a casa la vittoria e a fare un mercato soddisfacente.
Lascia perdere , non hanno ancora capito che fifa vende di più non per come è fatto ma per come è pubblicizzato..
 
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