PES 2018 Beta - Feedback, commenti e video

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Non direi. Sembra più casuale, e questo è un bene. Credo che semplicemente non ci siamo abituati. Poi io gioco manuale, magari fra assistiti cambia qualcosa. Ma tutti i manualisti scrivono che ci sono pochi gol, se l'attacco fosse avvantaggiato non credo che sarebbe così.
io manuale pass il meno assistito..liv1? ok si tira di piu' ma in effetti si segna poco lo stesso, argomento da approfondire..cmq certe sassate mai tirate..., per i cursori credo sia solo un aumento di velocit' nel cambio,lo spero.....dalla Konami ogni novita' e' un salto nell'iperuranio...
 
Io ci ho fatto 2 partite veloci, gioco full manual da anni. Non ho notato tutte queste differenze, anzi ! All'inizio ho pensato che fosse esattamente uguale al 17, i movimenti e le animazioni in game per quanto riguarda il full manuali sembrano gli stessi. Invece in assistito ho visto cose diverse. Impressione solo mia ? Ci sono rimasto male. Forse è il caso di tornare dopo 10 anni all'assistito ? Non penso di farcela
Mi pare fossero tra noi le due partite. La prima abbastanza equilibrata, la seconda è quella dove ho notato un'influenza forse eccessiva di heart, per un buon periodo non uscivo dalla difesa / metacampo. Hai avuto anche te questa impressione?
 
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Reazioni: PerlaNera94
Per questo vi dicevo di aspettare a dare feedback sulla beta: nel sondaggio c'è scritto chiaramente di esprimere la nostra opinione sulla qualità dell'online fino al 25 giugno e dopo il 25 giugno.

Questa cosa è interessante perché conferma che parte del gameplay del gioco dipende dai server stessi.
Ma dove è questo sondaggio? Me lo sono perso.
 
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Reazioni: PerlaNera94
ho provato la beta più per l'online (che mi interessa poco sinceramente visto che non ci gioco quasi mai) volevo vedere la grafica anche se ci saranno altre migliorie in ogni caso sembra un buon punto di partenza.... il manto erboso (sebbene testato su un solo campo) sembra più vivace non spento come quello del 17 il pubblico pure,le maglie sono ulteriormente migliorate ed il 4k si nota decisamente in più rispetto al precedente su ps4 pro cmq grafica nel complesso già migliore con la beta.
 
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Reazioni: PerlaNera94
Che sappiate, c'è la possibilità di DISATTIVARE quel secondo cursore in trasparenza?
Non ne vedo l'utilità, addirittura mi porta via concentrazione: dandomi d'acchito l'impressione che sia il cursore da muovere sposto erroneamente il vero cursore
 
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Reazioni: Matte0710
Dunque, ieri sera ho fatto due partite 1 vs 1... partiamo dal presupposto che le mie partite online su pes 2017 si possono contare su tre dita e forse già ragiono con ottimismo... quindi non posso fare paragoni su matchmaking e quant'altro ma solo "prime impressioni". Giocato dalle 00.30 all'01.00, matchmaking della prima partita un paio di minuti, seconda quasi istantanea. Fortunatamente non ho riscontrato nessun lag ma un leggerissimo ritardo, a volte, tra la pressione del tasto e l'effettuata azione.
Detto questo, passo al gioco vero e proprio:
per prima cosa, va detto che le due partite le ho fatte in full manual con il brasile e che non ho giocato per vincere ma in maniera caciarona, provando finte, passaggi strani e azzardati, cambi di passo o tiri dalla distanza, uscite dei portieri e cazzi vari...
PRO:
- maggior fluidità, evidentissima sin da subito, nei movimenti dei giocatori e meno scattosità tra azioni lente e veloci, come ad esempio lo scatto da fermo o il modo in cui si rialza un giocatore dopo un contrasto.
- peso dei giocatori, che da l'impressione di dover anche valutare il giocatore a cui passiamo il pallone, faccio un esempio semplice: se nello stretto o tra più giocatori ci si trova Coutinho ha senso passargli il pallone, viceversa se è Miranda proprio no, conviene cambiare destinatario del passaggio. In questo senso, buona parte del lavoro la svolgono il controllo di palla, lo stop e le caratteristiche del giocatore ricevente, ed è anche per questo che sulla corsa e sui cambi di direzione improvvisi c'è meno legnosità.
- finte fluide e finalmente utili, fare una ronaldo chop o un drag&open al momento giusto può veramente spianarti praterie e permetterti di zompettare come autentici stambecchi.
- giocatori, mi è parso, più reattivi nello stretto e in generale nel modo di giocare la palla e nonostante questo sono riusciti ad abbassare il ritmo partita.
- costruzione dell'azione leggermente più complicata, chi era abituato a giocare a uno-due stretti o in velocità dovrà pensarci qualche volta in più, pena spesso e volentieri la perdita del pallino del gioco.
- catch-up bug sparito, se Neymar, Marcelo, Douglas Costa e compagnia cantante, schizzano agili contro un Kurzawa si sente la differenza
- cross meno incisivi, se fatti alla cazzo, o ti metti in posizione "favorevole" o rischi di fare davvero ciofeche inguardabili (almeno in manuale)
- falli aerei presenti e ben fischiati

CONTRO:
- Non mi sembra precisissimo l'assist del cursore e a volte sbaglia giocatore
- frequenza falli tendente a 0, in entrambe le partite sono stati fatti correre con regola del vantaggio interventi da dietro anche in posizioni "interessanti" che DOVEVANO essere fischiati
- tiri a giro in assistito all'incrocio e pallonetti in cui il portiere ascende alla navicella madre
- assenza del fallo tattico causa quel saltino di satana automatico che fanno i giocatori per evitare il tocco
- contrasti non sempre comprensibili, ma qui purtroppo i motivi temo siano proprio del motore di gioco, coi giocatori che a volte correndosi addosso si "incastrano" provocando la caduta di uno dei due non sanzionata

Per il momento non c'è altro, visto che non ho avuto modo di provare le punizioni e i rigori e visto che le mie due partite si sono concentrate più sul vedere quali variabili offrano le varie situazioni rispetto al 2017 piuttosto che sul cercare di giocare bene e vincere la partita.
Senz'altro questa sera proverò di nuovo qualche partita, magari seriamente.
In caso, se qualcuno del forum mi trovasse, mi pare che sul PSN sono registrato come Matte_0710 :p
 
X quanto riguarda la velocità posso dire che ieri pomeriggio mi sembrava molto lento (bene) mentre stanotte forse complici le 15 ore di lavoro sembravano schegge impazzite :) detto ciò X ora sono super soddisfatto...ma credo che ritmo animazioni e arbitri potremo giudicarli bene solo con la demo...i passi in avanti ci sono e li sento tutti...giustamente è un evoluzione non una rivoluzione...finalmente dopo anni stanno lavorando nella giusta direzione...hanno creato una buona base di gioco e di utenza dal 15 hanno inserito e limato animazioni anno dopo anno e si sta prendendo una piega un po' più simulativa...diamo a cesare quel che è di Cesare....pes c'è!
 
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Reazioni: PerlaNera94
Per il cambio cursore, dopo aver tolto il cursore al secondo giocatore (quello su cui passerebbe cambiando giocatore controllato), mi sembra che la situazione sia perlomeno ai livelli dello scorso anno. Non perfetta, insomma, ma accettabile.
Invece con quella opzione attiva troppo spesso i giocatori sembravano non avere consapevolezza di dove fosse il pallone.

Secondo me è solo una cosa visiva quel cursore, non va a modificare il comportamento dei giocatori.
A me piace anche se devo ammettere che più di una volta mi sono distratto ed ho fatto casino io tra i cursori. Credo sia una di quelle chicche a cui abituarsi col tempo ed una volta abituatisi sarà utilissima per la fase difensiva. Certo all'inizio destabilizza e rischia di portare qualche errore.


Siamo troppo vecchi per farci prendere dall'effetto wow o almeno per me è così. In questa generazione per dire, non ho mai detto, wow, per nessun gioco

Un pò è vero quello che scrivi ma qualche "wow" mi è partito. Nei cosiddetti tripla A in effetti è piuttosto raro (con The Last Guardian di "wow" me ne sono partiti tanti) ma anche con svariati giochi indipendenti più di una volta sono rimasto stupito di una situazione di gioco.
 
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Reazioni: magic
Se giochi manuale vs manuale è un gioco di calcio.
Se giochi assistito vs assistito è un misto tra basket e tennis (4a0;4a2;5a0;5a1 ecc...)!
Io tutti questi risultati tennistici non li ho visti, anzi,giocando assistito in 4 matches non ho subito gol, secondo me è solo questione di prenderci un po' la mano e arginare soprattutto al centro, trovo più complicato intercettare i palloni e per i difensori sarà molto importante il valore recupero palla, a me sembra un bel passo avanti, sicuramente ci divertiremo ;)
 
Secondo me è solo una cosa visiva quel cursore, non va a modificare il comportamento dei giocatori.
A me piace anche se devo ammettere che più di una volta mi sono distratto ed ho fatto casino io tra i cursori. Credo sia una di quelle chicche a cui abituarsi col tempo ed una volta abituatisi sarà utilissima per la fase difensiva. Certo all'inizio destabilizza e rischia di portare qualche errore.




Un pò è vero quello che scrivi ma qualche "wow" mi è partito. Nei cosiddetti tripla A in effetti è piuttosto raro (con The Last Guardian di "wow" me ne sono partiti tanti) ma anche con svariati giochi indipendenti più di una volta sono rimasto stupito di una situazione di gioco.

Come ho potuto dimenticare Trico! C'ho pure l'avatar. :eek:

Comunque mi riferivo più all'aspetto proprio visivo.
 
Si vede qualche slalom in velocità forse eccessivo. Proprio nell'ultimo video postato ieri sera il gol del mio avversario, con Neymar, è fatto in quel modo.
Potrebbe trattarsi di qualche abilità specifica di alcuni giocatori, in quel caso bisognerà imparare a falciare il giocatore prima che prenda velocità (ci sta, fa parte del calcio), ma mi pare di aver visto un "consiglio di gioco" che parlava proprio di quel tipo di azione. Dovrò controllare.
Ieri giocando un Francia vs Brasile il mio avversario sulla fascia se n'è andato due volte col saltino con Neymar. Alchè anch'io ho provato ad andarmene con Griezmann e una volta il saltino, premendo R1 al momento giusto, l'ha fatto pure lui.

Per il cambio cursore, dopo aver tolto il cursore al secondo giocatore (quello su cui passerebbe cambiando giocatore controllato), mi sembra che la situazione sia perlomeno ai livelli dello scorso anno. Non perfetta, insomma, ma accettabile.
Invece con quella opzione attiva troppo spesso i giocatori sembravano non avere consapevolezza di dove fosse il pallone.
Qui un po' di cose.
Bhatti dice che il cambio cursore è stato migliorato nelle build successive (lo ha detto spesso in passato, per quanto ora pare più convinto).
Comunque io il secondo cursore lo utilizzo per visualizzare subito quale sarà il giocatore che andrà a fare pressing quando premo quadrato;). In qualche modo torna utile quindi.

Il discorso del cambio cursore poi rientra anche su quello delle serpentine degli attaccanti che dicevamo più su. È anche lì che nascono i miei dubbi su ciò che sarà il prodotto finale, voglio dire: se già ora non è così semplice entrare in area, cosa succederà col cambio cursore e magari R1+x aggiustati? A me la beta piace per la libertà che dà ma allo stesso tempo mi rendo conto di questa non semplicità nell'attaccare. Insomma trovo che ora ci sia un equilibrio ma se si aggiunge "facilità" nel difendere cosa potrà venirne fuori? Vedremo..
 
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Reazioni: PerlaNera94 e bibo
Ciao a tutti!
Giocato in 1 vs 1..e co op sia contro il computer ( superstar ) che non.
Bè considerando che è una beta..quindi molto "tirata"..sensazioni bellissime.
Veramente migliorato..in ritmo, fluidità, velocità di gioco ( molto belli anche i filtranti..con la palla tagliata o a giro..top!).

Nota dolente..che per me rovina sempre un pò il tutto..l arbitraggio.
Cursore..mmm sisi fastidioso :D
 
Volevo fare una partita prima di pranzo e ho trovato Zexsim, che se non sbaglio è quel giocatore di Pes Serbia abbastanza conosciuto fra noi manualisti del forum.
Giocatore bravo ma che mi sembra punti un po' troppo ad aspettare l'avversario che lo aggredisce sconsideratamente per saltarlo in dribbling o con qualche giocata (e con me casca male, se voglio sono il re degli attendisti :p).
Sarebbe stato interessante mettere tutta la partita perchè è particolare, ma ho fatto casino e mi sono rimasti solo gli highlights con le statistiche finali.

 
Siamo troppo vecchi per farci prendere dall'effetto wow o almeno per me è così. In questa generazione per dire, non ho mai detto, wow, per nessun gioco, ci è andato vicino solo The Witcher 3 a farmelo dire.
Io ho avuto l'effetto wow per the witcher, rocket league e ultimamente con inside e horizon. Edit: anche per the last guardian sì..
Non chiedo un grosso wow per pes ma almeno un mucchietto di piccoli wow sì :D. Dalla beta potrei parlare di wow per il ritmo, la fisicità.. come dici tu non è semplice per un titolo calcistico a cadenza annuale però, considerando il team relativamente ristretto, gradirei che si focalizzassero al meglio per evitare dispersioni di energie e quindi concentrarsi maggiormente su qualcosa che potrebbe fare dirmi.. indovina.. wow.

:D
 
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Reazioni: PerlaNera94
Che sappiate, c'è la possibilità di DISATTIVARE quel secondo cursore in trasparenza?
Non ne vedo l'utilità, addirittura mi porta via concentrazione: dandomi d'acchito l'impressione che sia il cursore da muovere sposto erroneamente il vero cursore
Si certo si può disattivare dalla impostazioni del controller, la prima cosa che ho fatto, un pò confusionale per i miei gusti.
 
dab dance dab dance ovunque :D ahahahah le mie impressioni sono positive sul 18 ho fatto due partite al volo ieri e sono rimasto sorpreso dalla fluidita' dei movimenti e dalle varie dab fatte a chi ha preso palle da me :D poi i polli si sono disconessi XD in settimana come posso faccio la mia recensionE :p
 
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Reazioni: PerlaNera94
Io ho avuto l'effetto wow per the witcher, rocket league e ultimamente con inside e horizon. Non chiedo un grosso wow per pes ma almeno un mucchietto sì :D. Dalla beta potrei parlare di wow per il ritmo, la fisicità.. come dici tu non è semplice per un titolo calcistico a cadenza annuale però, considerando il team relativamente ristretto, gradirei che si focalizzassero al meglio per evitare dispersioni di energie e quindi concentrarsi maggiormente su qualcosa che potrebbe fare dirmi.. indovina.. wow.

:D

Io non so che cosa potrebbe farmi dire wow. Magari se all'improvviso arrivassero al livello di animazioni di NBA2k, magari. Oppure graficamente a livello di un qualcosa che mi faccia pensare "questo gioco graficamente è estremamente più complesso" di quelli su Ps3.

A livello di IA quando la CPU comincerà a somigliare ad un umano mi dedicherò anima e corpo al solo offline, abbandonando l'online. Questo per ora non si può giudicare, ma non credo siano stati fatti passi in avanti notevoli.
 
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