Starfield

Ieri ho fatto una missione (penso principale) in cui si dovevano scannerizzare le materie di un pianeta. Beccate subito tutte e 5 e visto che c'era un punto di interesse a 800 MT decido di andarci...

Trovo un laboratorio chimico abbandonato. Che abbandonato non era che c'erano i pirati al suo interno. Comunque un dungeon gigante con tantissime stanze, cunicoli che per liberarlo tutto ci ho messo un paio d'ore
Con nell'ultima stanza un robot di tipo s che ha rischiato di ammazzarmi che a differenza degli altri nemici mi inseguiva come un pazzo: )

Comunque alla fine ce la faccio e riesco a raggiungere LV. 12 con cui sblocco sicurezza 2 che mi fa accedere alle serrature difficili.

Torno strapieno di roba alla nave (tipo 300 kg su di me e Vasco completo) e vado al mio avamposto. Dove ormai ho mille magazzini per immagazzinare materiali ed oggetti...

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Avevo aggiunto pure un generatore ma richiede tantissimo elio per alimentarlo e quindi l'ho dismesso...

È una droga sto gioco... però forse un po' troppo vasto per come è concepito...
 
Ieri ho fatto una missione (penso principale) in cui si dovevano scannerizzare le materie di un pianeta. Beccate subito tutte e 5 e visto che c'era un punto di interesse a 800 MT decido di andarci...

Trovo un laboratorio chimico abbandonato. Che abbandonato non era che c'erano i pirati al suo interno. Comunque un dungeon gigante con tantissime stanze, cunicoli che per liberarlo tutto ci ho messo un paio d'ore
Con nell'ultima stanza un robot di tipo s che ha rischiato di ammazzarmi che a differenza degli altri nemici mi inseguiva come un pazzo: )

Comunque alla fine ce la faccio e riesco a raggiungere LV. 12 con cui sblocco sicurezza 2 che mi fa accedere alle serrature difficili.

Torno strapieno di roba alla nave (tipo 300 kg su di me e Vasco completo) e vado al mio avamposto. Dove ormai ho mille magazzini per immagazzinare materiali ed oggetti...

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Avevo aggiunto pure un generatore ma richiede tantissimo elio per alimentarlo e quindi l'ho dismesso...

È una droga sto gioco... però forse un po' troppo vasto per come è concepito...
Ma non è che devi finirlo entro un tempo preciso.
Certi giochi io a volte li abbandonavo anche per un po' di tempo per poi riprenderli.
Comunque non c'è bisogno di fare l'accumulatore seriale e il costruttore compulsivo.... :p

A proposito, mi è capitato un articolo che diceva che per depredare le navi vaganti senza entrarci, ovviamente se le hai prima neutralizzate, se ci arrivi a 500 metri ti compare in un menù un'icona particolare e puoi prendere quello che vuoi.
Ho pensato che per il discorso del lasciare o prendere materiali dalla nostra nave il concetto sia simile.
Entro una certa distanza puoi farlo anche senza esserci proprio vicino.
 
Ma non è che devi finirlo entro un tempo preciso.
Certi giochi io a volte li abbandonavo anche per un po' di tempo per poi riprenderli.

Guarda. È un discorso più ampio ...
Riguardanti le mie fisime mentali da completista : )

Non è neanche una questione di tempo, ma il punto è che un gioco del genere non verrà mai completato. Perché in ogni pianeta hai "x" spot procedurali che ti danno punti di interessi. In ogni galassia hai "x" pianeti con i suddetti "x" punti di interesse.
c'è la sensazione che essendoci troppa carne al fuoco risulti tutto troppo dispersivo e si faccia poi le cose sommariamente.

ma anche solo l'albero delle abilità ... infinito visto che ogni perk devi farlo x4. E per passare al livello successivo bisogno sbloccare 4 abilità a riga...

oh, sia chiaro... è un pregio aver veramente così tanto da fare, ma mentalmente mi disturba : )


Comunque non c'è bisogno di fare l'accumulatore seriale e il costruttore compulsivo.... :p

Ed invece c'è bisogno :D
Alla fine tutte le cose che accumulo son risorse e materiali costruttivi.
Per avamposto e ricerche scientifiche che ho praticamente completate tutte quelle di primo livello...

Fai conto che adesso ho messo una missione in un'altra constellazione...
Essendo troppo lontana dovevo fare scalo in un altro sistema stellare.
Arrivo e becco una quest fighissima che mi obbliga a scendere su quel pianeta dove c'è il migliore resort della galassia.
Devo trovare un accordo tra due parti. Torno dopo aver parlato ma non riesco a persuadere il capitano e questo mi "obbliga" a metter io le risorse (80 ferro, 40 fibra ed altri due che non ricordo)
Grazie alle mie riserve 2 materie le avevo già, mentre le altre due mi ha dimezzato la quantità richiesta...

Quindi accumulare sempre e comunque.
E, consiglio, comprate sempre l'alluminio che è il materiale che si usa quasi per tutto

A proposito, mi è capitato un articolo che diceva che per depredare le navi vaganti senza entrarci, ovviamente se le hai prima neutralizzate, se ci arrivi a 500 metri ti compare in un menù un'icona particolare e puoi prendere quello che vuoi.
Ho pensato che per il discorso del lasciare o prendere materiali dalla nostra nave il concetto sia simile.
Entro una certa distanza puoi farlo anche senza esserci proprio vicino.

Si, ho provato prima. un centinaio di metri circa di distanza dalla nave e regolarmente funzionava la stiva : )
 
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Forse ancora peggio : )

Metter un IA stupida per accontentare il casual gamer per paura che per frustrazione abbandoni è veramente una scelta senza senso visto che esistono da sempre i livelli di difficoltà ed avrebbero potuto accontentare tutti : D

Tra l'altro nei commenti all'articolo dicono esattamente quello che avevo notato io. Nessuna differenza di ia tra i LV. Di difficoltà ma solo quanto i nemici son più potenti e ci vogliono solo più colpi per abbatterli (difatti son tornato a difficoltà normale che non trovo assolutamente stimoli a giocarlo più difficile)
 
Rigiocata un'oretta dopo qualche giorno.
Ancora New Atlantis facendo qualche missione e prendendone altre.
Intanto sono arrivato a livello 5.
Sono andato alla sede dell'Avanguardia per farmi assumere, bella tutta la galleria con le informazioni su cosa è successo da quando l'umanità ha lasciato la terra.
Ora devo entrare nel simulatore.
 
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Sono andato alla sede dell'Avanguardia per farmi assumere, bella tutta la galleria con le informazioni su cosa è successo da quando l'umanità ha lasciato la terra.

Stupenda quella parte. La costruzione della storia generale e le dinamiche delle missioni son veramente spettacolari...

La missione che ho raccontato prima a grandi linee per evitare spoiler ha dei risvolti fighissimi

Su queste cose, non gli si può proprio dirgli nulla...
 
Sto cominciando a giocare più regolarmente.

Dopo aver simulato le battaglie spaziali volevo fare la missione di prova dell'Avaguardia, su Tau Ceti.
Ma, una volta sulla nave, non mi dà in alcun modo l'opzione di viaggiare.
Visto che sembra tutto a posto, comprese le tacche per il salto gravitazionale, e che i salti prima di arrivare a New Atlantis li avevo fatti senza problemi, penso che sia necessario fare almeno il primo step della missione principale.

Allora sono andato all'avamposto civile che compare sulla mappa di Jamison (il pianeta di New Atlantis).
A dire il vero nell'avamposto vero e proprio non ci sono nemmeno entrato ma ho girato nei paraggi.
Mi è comparsa una missione di quelle che si chiamano "attività", scansionate cinque tipi di piante di cui quattro al completo, e due animali (uno completo).
Uno degli animali, incontrati due volte, è di quelli aggressivi ma l'ho abbattuto senza problemi (un po' troppo facile, ero al livello 5 come lui).
Prese un po' di risorse ma soprattutto ho scoperto due aspetti interessanti tipici dei giochi Bethesda che rendono più interessante il girare a caso.
Strutture più o meno abbandonate che non compaiono (e non vengono considerate nuove scoperte) quando le trovi, in questo caso piattaforme rialzate in cemento una con dei macchinari e l'altra che sembrava un deposito abbandonato dove si trovano oggetti utili (in una 3000 crediti).
E, più interessante, luoghi da scoprire. Ho visto che scannerizzando in giro mi compariva un indicatore strano, ci sono andato mettendo un mark per non perdere la direzione.
Era una "zona ecologica" (o qualcosa del genere), già solo scoprendola mi ha dato PE, poi scannerizzando una "struttura alveolare" ne ho presi altri e si è riempita una delle icone rotonde che compaiono in quella che chiamerei "pagina di completamento del pianeta", dove appare quanta flora e fauna si può trovare, per intenderci.
 
Sto cominciando a giocare più regolarmente.

Dopo aver simulato le battaglie spaziali volevo fare la missione di prova dell'Avaguardia, su Tau Ceti.
Ma, una volta sulla nave, non mi dà in alcun modo l'opzione di viaggiare.
Visto che sembra tutto a posto, comprese le tacche per il salto gravitazionale, e che i salti prima di arrivare a New Atlantis li avevo fatti senza problemi, penso che sia necessario fare almeno il primo step della missione principale.

Curiosità. Come sei andato nella simulazione?
Io son riuscito a superare il LV.4 morendo male poi al 5


Domanda per cercare di capire il perché non puoi farla. Hai o meno scoperto la loggia?

Allora sono andato all'avamposto civile che compare sulla mappa di Jamison (il pianeta di New Atlantis).
A dire il vero nell'avamposto vero e proprio non ci sono nemmeno entrato ma ho girato nei paraggi.
Mi è comparsa una missione di quelle che si chiamano "attività", scansionate cinque tipi di piante di cui quattro al completo, e due animali (uno completo).
Uno degli animali, incontrati due volte, è di quelli aggressivi ma l'ho abbattuto senza problemi (un po' troppo facile, ero al livello 5 come lui).
Prese un po' di risorse ma soprattutto ho scoperto due aspetti interessanti tipici dei giochi Bethesda che rendono più interessante il girare a caso.
Strutture più o meno abbandonate che non compaiono (e non vengono considerate nuove scoperte) quando le trovi, in questo caso piattaforme rialzate in cemento una con dei macchinari e l'altra che sembrava un deposito abbandonato dove si trovano oggetti utili (in una 3000 crediti).

Mizzega fortunello. Ho ben presente quelle strutture ma ho sempre trovato oggetti e pochi crediti. 3000 mai!!!
Difatti se mentre vado ad un punto di interesse (quelli con punto di domanda che poi una volta scoperti ci puoi viaggiare rapido) vedo qualcosa che non siano rocce o alberi ci vado sempre per raccattare qualcosa.

E comunque su marte c'è un avamposto civile che ogni due per tre mi torna ad esser "sconosciuto" e non posso viaggiarci rapido (ed è il peggio che è un mercante da cui vado a comprare risorse). Già capitato tre volte. Non è la fine del mondo che son 900metri dal mio avamposto, ma un po' una scocciatura.


E, più interessante, luoghi da scoprire. Ho visto che scannerizzando in giro mi compariva un indicatore strano, ci sono andato mettendo un mark per non perdere la direzione.
Era una "zona ecologica" (o qualcosa del genere), già solo scoprendola mi ha dato PE, poi scannerizzando una "struttura alveolare" ne ho presi altri e si è riempita una delle icone rotonde che compaiono in quella che chiamerei "pagina di completamento del pianeta", dove appare quanta flora e fauna si può trovare, per intenderci.

Alcuni di questi punti di interesse alla fine son veri e propri dungeon. Tipo quello che ci ho messo un paio d'ore per completarlo tutto...
 
Curiosità. Come sei andato nella simulazione?
Io son riuscito a superare il LV.4 morendo male poi al 5


Domanda per cercare di capire il perché non puoi farla. Hai o meno scoperto la loggia?



Mizzega fortunello. Ho ben presente quelle strutture ma ho sempre trovato oggetti e pochi crediti. 3000 mai!!!
Difatti se mentre vado ad un punto di interesse (quelli con punto di domanda che poi una volta scoperti ci puoi viaggiare rapido) vedo qualcosa che non siano rocce o alberi ci vado sempre per raccattare qualcosa.

E comunque su marte c'è un avamposto civile che ogni due per tre mi torna ad esser "sconosciuto" e non posso viaggiarci rapido (ed è il peggio che è un mercante da cui vado a comprare risorse). Già capitato tre volte. Non è la fine del mondo che son 900metri dal mio avamposto, ma un po' una scocciatura.




Alcuni di questi punti di interesse alla fine son veri e propri dungeon. Tipo quello che ci ho messo un paio d'ore per completarlo tutto...
Livello 3. Il 4 pensavo di averlo ormai fatto ma sono morto proprio all'ultimo e non avevo voglia di riprovarci.

No, alla Loggia non sono ancora andato. E penso sia quello il motivo per cui non posso viaggiare liberamente.

Ci sono alcuni bugs. Finora a dire il vero niente di clamoroso. Li sistemeranno con il tempo.
 
1) Si, anch'io non ho ritentato il simulatore...
Se avessimo ottenuto punteggi più alti sarebbe diminuito il tempo per ottenere la cittadinanza planetaria

Io a LV. 4 mi ha detto 10 anni

2) secondo me è quello. Probabilmente almeno a farti conoscere dovresti andarci :D
Secondo me puoi anche non fare la missione, ma esclusivamente sbloccare la quest.

3) in realtà io non ne ho beccati molti. Una chiusura del gioco, quel punto di interesse che mi ritorna sconosciuto. Ma quello che mi dà più fastidio (ma è un fastidio inutile che non compromette di certo il gioco) è che ho messo l'opzione per togliere tuta e casco quando non servono. Ecco. A volte non si riattivano correttamente e mi trovo a girare su marte senza casco : )

Ma assolutamente nulla di eclatante e leggendo i problemi dei giochi passati Bethesda direi che non ci si può assolutamente lamentare...
 
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Rosico perché ho un ps5 e non vedo quale altro gioco possa darmi queste sensazioni….

Mass effect legendary édition is coming back (quando avrò finito the witcher 3 per la settima volta)
 
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1) Si, anch'io non ho ritentato il simulatore...
Se avessimo ottenuto punteggi più alti sarebbe diminuito il tempo per ottenere la cittadinanza planetaria

Io a LV. 4 mi ha detto 10 anni

2) secondo me è quello. Probabilmente almeno a farti conoscere dovresti andarci :D
Secondo me puoi anche non fare la missione, ma esclusivamente sbloccare la quest.

3) in realtà io non ne ho beccati molti. Una chiusura del gioco, quel punto di interesse che mi ritorna sconosciuto. Ma quello che mi dà più fastidio (ma è un fastidio inutile che non compromette di certo il gioco) è che ho messo l'opzione per togliere tuta e casco quando non servono. Ecco. A volte non si riattivano correttamente e mi trovo a girare su marte senza casco : )

Ma assolutamente nulla di eclatante e leggendo i problemi dei giochi passati Bethesda direi che non ci si può assolutamente lamentare...
1) anche a me 10 anni. Anzi, se non ricordo male "poco meno di dieci anni".

2) la prossima cosa che faccio. Ma non so se riesco a giocare prima di domani sera.

3) i giochi Bethesda li gioco in prima persona.
 
Eh niente, quell'avamposto civile continua a deselezionarsi... (Quello nero)
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Ed ogni volta devo tornarci a piedi...
Qui davanti a quell'insediamento senza casco nonostante sia su marte
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Comunque ho terminato una secondaria che avevo beccato per caso... troppo bella che merita un racconto (ma lo faccio in spoiler)

Come dicevo l'altro giorno viaggiando verso una secondaria in una galassia lontana devo fare scalo lungo il tragitto che il mio motore gravitazionale ancora non permette lunghi spostamenti.

Appena entro nel sistema una nave mi manda un messaggio ed allora decido di attraccarla.
Ho beccato dei coloni che son partiti dalla terra 200 anni prima. Il (loro) problema è che l'hanno fatto quando ancora non avevano scoperto il viaggio gravitazionale e quindi per generazioni hanno viaggiato nello spazio verso un pianeta scelto quando erano sulla terra e che avevano rivendicato ma nessuno li aveva cagati di striscio perché a quel tempo sembrava impossibile da raggiungere. Peccato che al loro arrivo (200 anni dopo) lo stesso era stato già occupato da una compagnia che ha creato il più bel resort intergalattico. Compagnia non affiliata né agli uc ne a frontier. Che si autogestisce da sola per evitare di dover render conto a nessuno e pagare le tasse : )
Fatto sta che la nave dei coloni ha sistemi di comunicazione così vetusti che non riescono a contattare il pianeta per sbarcare e temono che possano esser visti male. Alchè chiedono al cosmonauta cacaio un aiuto. Che consiste nello scendere, parlare coi capi del pianeta e riuscire a convincerli a farli sbarcare. Nel dialogo però con i boss "sbaglio" le risposte e riesco ad ottenere lo sbarco solo se i coloni porteranno delle risorse.
Torno sulla nave per parlare con la capitana e sbagliando ancora le risposte non riesco a persuaderla e mi tocca metterle personalmente mannaggia : )
80 di ferro, 10 litio, 20 sigillante e 40 di fibra.
Di riffa o di raffa le recupero e nel mio avamposto e compro quelle che mi mancano e torno dalla capitana. Però le dimentico sulla mia nave e son costretto a tornarci. Senza accorgermene sbaglio strada mentre torno a prenderle e finisco a vagare per la nave. Incontrando personaggi che anche se non danno nessuna missione raccontano le loro storie, la loro vita sempre segregata senza mai aver respirato aria fresca. Un attenzione ai dettagli nella caratterizzazione delle storie veramente ammirevole. Comunque torno con le merci dal capitano e accompagno i capi delegazione giù nel pianeta e li faccio sbarcare...
Grazie a me dopo duecento anni questi poveri cristi hanno finalmente una nuova casa <3

Torno all'accampamento su marte per scaricare i materiali in eccesso e visto che non ci stanno tutti son costretto a costruire nuovi depositi.
Scoprendo altresì che nella loggia c'è una cassa con limite infinito che fa si che questa operazione dell'avamposto e tutti i suoi magazzini sia inutile : )
Però ormai la mia base è qui e ci morirò felice :D

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Tutti pieni!!!

Peccato che se non sblocco determinati perk non potrò più costruire nuovi manufatti quindi per un po' devo mettere in stan by la mia vita da ing. Cane...
 
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1) anche a me 10 anni. Anzi, se non ricordo male "poco meno di dieci anni".

2) la prossima cosa che faccio. Ma non so se riesco a giocare prima di domani sera.

3) i giochi Bethesda li gioco in prima persona.

1) allora son dei cialtroni che è uguale tra differenti livelli :D

3) io purtroppo soffro di mal di mare ma soprattutto faccio schifo a giocare in prima persona (soprattutto negli scontri a fuoco) e difatti scarto automaticamente tutti i giochi che non permettono la terza. Di recenti deathloop e cyberpunk. Ora cerco di provarlo ogni tanto ed in certe occasioni riesco pure a tenerlo. Ma quando si spara per forza di cose torno alla terza :_(
Quindi per adesso è ancora da escludere buttarmi in certi giochi ... ahimè
 
Eh niente, quell'avamposto civile continua a deselezionarsi... (Quello nero)
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Ed ogni volta devo tornarci a piedi...
Qui davanti a quell'insediamento senza casco nonostante sia su marte
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Comunque ho terminato una secondaria che avevo beccato per caso... troppo bella che merita un racconto (ma lo faccio in spoiler)

Come dicevo l'altro giorno viaggiando verso una secondaria in una galassia lontana devo fare scalo lungo il tragitto che il mio motore gravitazionale ancora non permette lunghi spostamenti.

Appena entro nel sistema una nave mi manda un messaggio ed allora decido di attraccarla.
Ho beccato dei coloni che son partiti dalla terra 200 anni prima. Il (loro) problema è che l'hanno fatto quando ancora non avevano scoperto il viaggio gravitazionale e quindi per generazioni hanno viaggiato nello spazio verso un pianeta scelto quando erano sulla terra e che avevano rivendicato ma nessuno li aveva cagati di striscio perché a quel tempo sembrava impossibile da raggiungere. Peccato che al loro arrivo (200 anni dopo) lo stesso era stato già occupato da una compagnia che ha creato il più bel resort intergalattico. Compagnia non affiliata né agli uc ne a frontier. Che si autogestisce da sola per evitare di dover render conto a nessuno e pagare le tasse : )
Fatto sta che la nave dei coloni ha sistemi di comunicazione così vetusti che non riescono a contattare il pianeta per sbarcare e temono che possano esser visti male. Alchè chiedono al cosmonauta cacaio un aiuto. Che consiste nello scendere, parlare coi capi del pianeta e riuscire a convincerli a farli sbarcare. Nel dialogo però con i boss "sbaglio" le risposte e riesco ad ottenere lo sbarco solo se i coloni porteranno delle risorse.
Torno sulla nave per parlare con la capitana e sbagliando ancora le risposte non riesco a persuaderla e mi tocca metterle personalmente mannaggia : )
80 di ferro, 10 litio, 20 sigillante e 40 di fibra.
Di riffa o di raffa le recupero e nel mio avamposto e compro quelle che mi mancano e torno dalla capitana. Però le dimentico sulla mia nave e son costretto a tornarci. Senza accorgermene sbaglio strada mentre torno a prenderle e finisco a vagare per la nave. Incontrando personaggi che anche se non danno nessuna missione raccontano le loro storie, la loro vita sempre segregata senza mai aver respirato aria fresca. Un attenzione ai dettagli nella caratterizzazione delle storie veramente ammirevole. Comunque torno con le merci dal capitano e accompagno i capi delegazione giù nel pianeta e li faccio sbarcare...
Grazie a me dopo duecento anni questi poveri cristi hanno finalmente una nuova casa <3

Torno all'accampamento su marte per scaricare i materiali in eccesso e visto che non ci stanno tutti son costretto a costruire nuovi depositi.
Scoprendo altresì che nella loggia c'è una cassa con limite infinito che fa si che questa operazione dell'avamposto e tutti i suoi magazzini sia inutile : )
Però ormai la mia base è qui e ci morirò felice :D

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Tutti pieni!!!

Peccato che se non sblocco determinati perk non potrò più costruire nuovi manufatti quindi per un po' devo mettere in stan by la mia vita da ing. Cane...

Allora, il problema era proprio quello.

Fatto ora un salto su Tau Ceti per una missione, appena sceso una grande costruzione che sembra di supporto allo spazioporto dove finora ho trovato un cadavere e molte macchie di sangue.
Già raccolti crediti. munizioni, medikit e una di quelle riviste che ti danno qualche bonus permanente (in stile Fallout), in questo caso solo una ricetta.

Ora vado a dormire che mi si chiudono gli occhi.


@the fez un consiglio, se non fai già. Se non ti servono subito, tieni sempre qualche punto abilità da parte, può capitare che ti serva una particolare abilità e poterla sbloccare subito è comodo.
Io per esempio sono solo al livello 6 ma un paio di punti di riserva li ho tenuti.
 
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1) allora son dei cialtroni che è uguale tra differenti livelli :D

3) io purtroppo soffro di mal di mare ma soprattutto faccio schifo a giocare in prima persona (soprattutto negli scontri a fuoco) e difatti scarto automaticamente tutti i giochi che non permettono la terza. Di recenti deathloop e cyberpunk. Ora cerco di provarlo ogni tanto ed in certe occasioni riesco pure a tenerlo. Ma quando si spara per forza di cose torno alla terza :_(
Quindi per adesso è ancora da escludere buttarmi in certi giochi ... ahimè
Ero anche io come te, domani ti racconto un episodio di 25 anni fa.
Ma con i giochi Bethesda non ho mai avuto problemi e secondo me rendono di più in prima persona.
 
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Reazioni: the fez
Allora, il problema era proprio quello.

Fatto ora un salto su Tau Ceti per una missione, appena sceso una grande costruzione che sembra di supporto allo spazioporto dove finora ho trovato un cadavere e molte macchie di sangue.
Già raccolti crediti. munizioni, medikit e una di quelle riviste che ti danno qualche bonus permanente (in stile Fallout), in questo caso solo una ricetta.

Ora vado a dormire che mi si chiudono gli occhi.

Mannaggia. Alcune di quelle carte col bonus permanente ad inizio avventura le ho vendute per sbaglio. Ora le tengo tutte.
Basta tenerle nell'inventario giusto?

@the fez un consiglio, se non fai già. Se non ti servono subito, tieni sempre qualche punto abilità da parte, può capitare che ti serva una particolare abilità e poterla sbloccare subito è comodo.
Io per esempio sono solo al livello 6 ma un paio di punti di riserva li ho tenuti.

Ehhhhhh impossibile... :D
Ho già la lista di cose da prendere a cascata. Da qui all'eternità!

Sto puntando tutti i perk di tecnologia e scienza

Di tecnologia ho:
- Boospack LV.2 (utilizzare la spinta e meno risorse quando la uso)
- pilotaggio (presa dal mio personaggio canaglia spaziale)
- sicurezza LV.2 per sbloccare porte e scrigni difficili (mi manca lv.3 per quelle ardue anche se ancora non ho trovato serrature così)
- controllo puntamento (aggancio del bersaglio dalla nave)
e del livello successivo ho carico (per aumentare lo spazio della stiva)
Vorrei prendere nel livello dopo progettazione navale (per sbloccare progetti di costruzione, penso, più complicati)

Di scienza ho:
- scanner (per aggiungere lo zoom al focus. Mezza merda... punto buttato)
- medicina (per migliorare il ripristino)
E dovrò spendere altri due punti per sbloccare la riga dopo nonostante non ci siano cose che mi gasano (astrodinamica per salti più lunghi, geologia per ottenere più risorse, metodi di ricerca per abbassare risorse per le ricerche)

Nel livello dopo c'è tutto.
- botanica (che ho visto che una struttura per l'avamposto la richiede)
- zoologia (stessa motivazione di qui sopra)
- design tuta spaziale (per maxare le tute)
- ingegneria armi (stessa motivazione di qui sopra)

Nel livello ancora dopo ingegneria avamposti (che Ve lo dico a fare??? :D) , ed in quello dopo ancora insediamenti planetario per l'avamposto top

In combattimento ho solo certificazione pistole (dovuta alla scelta del personaggio)

In sociale persuasione (anche qui dalla scelta personaggio) ed ho sbloccato LV.1 di commercio

In fisico ho sbloccato sollevamento pesi fino a LV 3 per trasportare 50 kg in più e punto a LV 4 per averne 100

Come vedi... essendo troppo bramoso di conoscenza non riuscirò a seguire il tuo consiglio e so già che prima o poi me ne pentirò : )



Ero anche io come te, domani ti racconto un episodio di 25 anni fa.
Ma con i giochi Bethesda non ho mai avuto problemi e secondo me rendono di più in prima persona.

Curioso di sentire l'aneddoto: )
 

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