Ho letto però che terranno stesso gruppo di lavoro e stesso Ceo.Intanto EA ha acquistato Codemaster per 1,2 miliardi di dollari...R.i.p
Ho letto però che terranno stesso gruppo di lavoro e stesso Ceo.Intanto EA ha acquistato Codemaster per 1,2 miliardi di dollari...R.i.p
Mmmm...da EA mi aspetto di tuttoHo letto però che terranno stesso gruppo di lavoro e stesso Ceo.
Parlo della seconda situazione,fallo a mio favore, arbitro alza le mani, pallone che nell' immediato di carambola do in avanti in offside e l' arbitro fischia il fuorigioco contro anziché assegnarmi il fallo del vantaggio ravvisatomi l' istante prima, a volte capita pure a favore mio a parti invertite alla cpuBeh, se tu, per esempio, hai il tempo di fare abbastanza tranquillamente il passaggio, ci sta. Il vantaggio lo hai acquisito. Chiaro che se invece tu subisci un intervento falloso e, non potendo intervenire, la palla finisce ad un giocatore in fuorigioco, dovrebbe fischiarti il fallo.
Comunque il vantaggio dovrebbe essere un po' rivisto, in tante partite ci sono più norme del vantaggio che falli fischiati.
Più che altro lui ha cambiato tutti i moduli, A volte anche in maniera molto particolare. Usando il modulo fluido ha cambiato anche la disposizione sia in possesso che in non possesso.L'unica modifica, mi pare di aver capito, rispetto a quelle di Alberico che non ho fatto anche io mi pare siano le abilità ai giocatori? Perché io ho messo mano a posizione giocatori, modulo fluido, tattiche e tattiche avanzate.
Le variazioni alle abilità dei giocatori rendono il gioco così più difficile? Molto bene a sapersi perché così almeno so che eventualmente il gioco è più longevo. Ma si devono fare giocatore per giocatore (no perché io non ho più la voglia che avevo quando ero ragazzino) o si possono inserire direttamente con importa squadre con il file.ted?
Ok, quello è un errore.Parlo della seconda situazione,fallo a mio favore, arbitro alza le mani, pallone che nell' immediato di carambola do in avanti in offside e l' arbitro fischia il fuorigioco contro anziché assegnarmi il fallo del vantaggio ravvisatomi l' istante prima, a volte capita pure a favore mio a parti invertite alla cpu
ti aspettiamo su myclub =)Si ho modificato i moduli, tattiche ma soprattutto gli stili di gioco di tantissimi giocatori. Ma quasi me ne pento perché ho creato dei mostri![]()
. In master ho preso tante di quelle randellate sui denti ....
Sì questo l'ho sempre fatto anche io, anche con Pes 21, però non avevo capito che gli stili ai singoli giocatori lo rendessero anche più difficile, avevo inteso che lo rendessero solo più realistico andando a risolvere i problemi dei buchi a centrocampo. Chiederò ad @alberico di spiegarmi bene come e perché ha cambiato gli stili di alcuni giocatori.Più che altro lui ha cambiato tutti i moduli, A volte anche in maniera molto particolare. Usando il modulo fluido ha cambiato anche la disposizione sia in possesso che in non possesso.
Poi appunto ha variato anche alcuni, non so quanti, stili ai singoli giocatori in modo che risultassero più efficaci in base al modulo.
Scusa non avevo visto la tua risposta. Come chiedevo a Elder sono modifiche che si possono importare in automatico come file.ted o vanno fatte giocatore per giocatore?Si ho modificato i moduli, tattiche ma soprattutto gli stili di gioco di tantissimi giocatori. Ma quasi me ne pento perché ho creato dei mostri![]()
. In master ho preso tante di quelle randellate sui denti ....
Quello è il tiro avanzato, in tiro manuale de tiro verso la direzione opposta la tira indietro.In modalità full manual, i tiri rasoterra si fanno portando la levetta analogica sinistra in direzione opposta alla porta verso la quale voglio calciare... o almeno, a me vengono fuori così.
Se vuoi ti passo il file Ted.Scusa non avevo visto la tua risposta. Come chiedevo a Elder sono modifiche che si possono importare in automatico come file.ted o vanno fatte giocatore per giocatore?
Volentieri, grazie e mille!! Però me lo devi anche spiegare perché vorrei capire cosa comporta...Se vuoi ti passo il file Ted.
Ma è molto semplice : semplicemente ho assegnato uno stile di gioco ad ogni giocatore . In modo da esaltare il modulo e la disposizione in campo. Ti faccio un esempio : in un 4 2 3 1 potrai trovare i tre trequartisti ognuno con uno stile diverso. Quello centrale regista creativo che viene incontro , quello a sinistra classico 10 che rimane tra le linee e quello a destra messo come attaccante esterno con stile di gioco ala prolifica. Così avrai la squadra della CPU che si muove meglio ed occupa meglio il campo , con molte linee di passaggio in più . Poi vedrai che i moduli sono molto asimmetrici , anche qua per caratterizzare molto di più la manovra della squadra . Ora ti posto il fileVolentieri, grazie e mille!! Però me lo devi anche spiegare perché vorrei capire cosa comporta...![]()
Ma quando un giocatore viene sostituito perde le impostazioni giusto, perché mi pare che non le tengano a prescindere come su Fifa?Ma è molto semplice : semplicemente ho assegnato uno stile di gioco ad ogni giocatore . In modo da esaltare il modulo e la disposizione in campo. Ti faccio un esempio : in un 4 2 3 1 potrai trovare i tre trequartisti ognuno con uno stile diverso. Quello centrale regista creativo che viene incontro , quello a sinistra classico 10 che rimane tra le linee e quello a destra messo come attaccante esterno con stile di gioco ala prolifica. Così avrai la squadra della CPU che si muove meglio ed occupa meglio il campo , con molte linee di passaggio in più . Poi vedrai che i moduli sono molto asimmetrici , anche qua per caratterizzare molto di più la manovra della squadra . Ora ti posto il file
Si ma ho messo gli stili anche alle riserve.... Per ingannare la CPU ho usato il trucchetto delle posizioni giocabili. Così metterà praticamente sempre i giocatori al posto giusto , o le loro riserveMa quando un giocatore viene sostituito perde le impostazioni giusto, perché mi pare che non le tengano a prescindere come su Fifa?
Minchia ma quanto ci hai messo?Si ma ho messo gli stili anche alle riserve.... Per ingannare la CPU ho usato il trucchetto delle posizioni giocabili. Così metterà praticamente sempre i giocatori al posto giusto , o le loro riserve
Eh .... Tanto, tanto tempo. Soprattutto all inizio quando ho dovuto fare molti test. Poi andando avanti ci ho messo sempre meno tempo perché ormai avevo abituato l occhio e la menteMinchia ma quanto ci hai messo?![]()
E poi sento dire da alcuni che le slide in Pes non sarebbero gradite!!! Boh.Eh .... Tanto, tanto tempo. Soprattutto all inizio quando ho dovuto fare molti test. Poi andando avanti ci ho messo sempre meno tempo perché ormai avevo abituato l occhio e la mente
Su quello aspetto non si può agire più di tanto .. Io ho cercato di diminuire lo spazio tra le linee spostando i giocatori e attivando il fuorigioco automatico, più di così non si può fare ....Però non ho ancora capito perché Elder non me l'ha poi più detto se è confermato che variando gli stili ai giocatori si risolve il problema di Pes 20 dei buchi tra i reparti, cioè le 3 linee sono finalmente vicine tra loro? Perché per me questo era il solo grande problema di Pes 20.