Ma scusa, ancora con Pes2019, la cpu non faceva qualche volta quegli interventi senza senso al limite dell'area che a volte causavano il rigore?
Sì, succedeva, ma io avevo notato che il più delle volte erano falli inutili, lontani dall'area (ad esempio a centrocampo), in cui l'avversario a volte si guadagnava pure il giallo, ma dove il fallo non complicava la vita a nessuno (quindi nessuna punizione pericolosa nè tantomeno rigore).
Sembrava il contentino che si dà per farci esclamare "eh ma allora falli con cartellini ci sono! Evviva Konami!".
Nei vecchi PES (sto iniziando a odiare me stesso per tutte le volte che, qui dentro, inizio una frase in questo modo; finirò per darmi un pugno ogni volta) capitava l'intervento scomposto, a volte alla disperata per cercare di chiudere, che molto spesso provocava un rigore. O anche il classico fallo stupido per cui l'allenatore avrebbe preso a sberle il proprio difensore. Tutto da parte della CPU, pazzesco ne?
E parliamo di programmazione su un gioco di 15 anni fa.
Io non penso che la tecnologia sia regredita da allora, anzi... ai tempi avevamo cellulari plasticosi con gli sms, adesso abbiamo smartphone avveniristici con cui navighiamo su internet, controlliamo le mail, guardiamo video! Cose da pazzi!
Boh continuo a non capire, sul serio.
E inizio a pensare che più di mancate capacità, non hanno proprio voglia di sbrogliare la matassa, che chi se ne frega tanto con tutti i volti che scansioniamo la gente la facciamo contenta lo stesso.