PES 2019 - Notizie e commenti [8]

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Male perché avevo l'ultima tacca, erano gli ultimi minuti e perdevo 2-0, idem con napoli..
Ho capito, perdonami però la varietà nel gioco della cpu è facile vederla quando hanno lo spazio per fare quel che si vuole, con 2-3 uomini in più dietro vedi che vanno in tilt perché non possono seguire lo schema.
 
Ho letto di tutto in questi giorni...ia deficitaria,sempre gli stessi gol,pes 2018 meglio(Un gioco in cui i falli nn esistevano)ecc...boh,sarò forse che sono cresciuto e nn vado più a vedere il pelo nell'uovo...anche i winning eleven avevano difetti,ma ho pensato sempre a divertirmi,cosa che nn è avvenuta da pes 2008 in poi...qualche settimana ma poi li abbandonavo x noia..l'unico che ho giocato un Po di più è stato il 2017...ebbene sono giorni che nn gioco ad altro che sia pes 19.. Mi sono infognato come ai vecchi tempi...il gameplay è stratosferico...Nn giudicate la cpu da una singola partita,ma da un insieme di cose...la gente si lamenta di subire sempre le stesse azioni...Grazie al piffero,stanno con il dito su r1 fisso,è normale che creando buchi la cpu utilizzi sempre la stessa tattica...se si prova a simulare una partita,attendendo e nn pressando come forsennati la cpu cambia modo di giocare..tiene più palla,cerca di giocare centrale e nn sempre sulle fasce...capitolo falli..ne subisco una media di 8 a partita,con qualche rigore finalmente dopo anniiiii....se la gente gioca a flipper facendo 100 passaggi di prima è normale che la cpu nn farà mai fallo..Nn ha il tempo...ma se gioco a costruire,a fare dribbling o trick sensati come nella realtà, si avranno tantissimi falli come è giusto che sia...inoltre amo che in coppa se la cpu sta x passare il turno,si chiude un difesa e randella come se nn ci fosse un domani...per me il gameplay è da 9,5...X raggiungere l'eccellenza vorrei qualche ciabattata dai 30 metri della cpu, ed il fatto che a volte nn puntano la porta ma rallentano cercando il passaggio :oknot: ...questo è un bug xe lo fa a tutti i livelli...e mi piacerebbe vedere anche qualche dribbling da messi o neymar (questo è un altro difetto)...conoscendo Konami fixera il prox anno...spero solo che facciano qualcosa x quando potrebbero tirare davanti la porta ed invece cincischiano...ah gioco full Manual velocità-2 livello professionista (il migliore credo x avere una simulazione, negli altri livelli la cpu forza troppo alcune giocate e diventa irreale)Buon pes a tutti...stavolta the King è tornato davvero
 
X raggiungere l'eccellenza vorrei qualche ciabattata dai 30 metri della cpu, ed il fatto che a volte nn puntano la porta ma rallentano cercando il passaggio :eek:knot: ...questo è un bug xe lo fa a tutti i livelli...e mi piacerebbe vedere anche qualche dribbling da messi o neymar (questo è un altro difetto)...conoscendo Konami fixera il prox anno...spero solo che facciano qualcosa x quando potrebbero tirare davanti la porta ed invece cincischiano...

come avere una bella donna con le mutande di ferro,può fare tante belle cose ma la chiave della felicità te la da tra un anno...
 
Comunque dopo svariate partite in master (mezza stagione completata) a leggenda posso riportarvi qualche mia osservazione:

-i goal che vedete li fanno appunto solo giocatori molto forti, infatti nei 3 video postati sono stati coutinho, insigne e immobile a farmeli. Gli altri difficilmente ci provano a fare tiri o acrobazie del genere.
Il tutto è a dir poco rassicurante perchè significa che la cpu sa con chi fare certe cose (quindi player ID che funziona al contrario di ció che dicono molti)

-Stessa cosa le finte: ho notato che a farmele sono i vari giocatori piu agili e tecnici.

-....Peró le partite con squadrette diventano quindi per forza di cose più piatte perchè giocatori del genere sono assenti. (In effetti è un controsenso volere i player id ma lamentarsi che le squadrette giocano con poca fantasia, è realistico cosi.)

-Lo script è quasi del tutto assente, anche ad una difficoltà cosi estrema.

-Difficoltá tarate benissimo.
Ho perso 5-0 con la juve ma vinto 3-0 con lo spal seppur fosse a leggenda. (Nel 18 me lo sognavo un 3-0)

- La fatica incide moltissimo sul match, soprattutto dal 70esimo in poi. I giocatori stanchi sbagliano davvero tanto, stop e movimenti compresi.
Quoto e concordo 100% anche se non gioco a leggenda! Ho provato le stesse situazioni nel livello inferiore.
Più ci gioco e più mi accorgo che si possono fare cose varie e che la CPU reagisce diversamente.
Bello anche quando la CPU, passata in svantaggio, si lancia all’attacco cambiando tattiche e giocatori, per poi, nel caso riacciuffasse il pareggio, ritorna a scegliere tattiche più “caute”...
Io sti cambi continui di tattiche da parte della cpu non li ricordo in pes 2018. Anzi mi sembra che si buttavano in avanti per raggiungere il pareggio quando erano in svantaggio ma poi se segnavano rimanevano con la tattica super offensiva!!
 
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Reazioni: Dalitro
Ho letto di tutto in questi giorni...ia deficitaria,sempre gli stessi gol,pes 2018 meglio(Un gioco in cui i falli nn esistevano)ecc...boh,sarò forse che sono cresciuto e nn vado più a vedere il pelo nell'uovo...anche i winning eleven avevano difetti,ma ho pensato sempre a divertirmi,cosa che nn è avvenuta da pes 2008 in poi...qualche settimana ma poi li abbandonavo x noia..l'unico che ho giocato un Po di più è stato il 2017...ebbene sono giorni che nn gioco ad altro che sia pes 19.. Mi sono infognato come ai vecchi tempi...il gameplay è stratosferico...Nn giudicate la cpu da una singola partita,ma da un insieme di cose...la gente si lamenta di subire sempre le stesse azioni...Grazie al piffero,stanno con il dito su r1 fisso,è normale che creando buchi la cpu utilizzi sempre la stessa tattica...se si prova a simulare una partita,attendendo e nn pressando come forsennati la cpu cambia modo di giocare..tiene più palla,cerca di giocare centrale e nn sempre sulle fasce...capitolo falli..ne subisco una media di 8 a partita,con qualche rigore finalmente dopo anniiiii....se la gente gioca a flipper facendo 100 passaggi di prima è normale che la cpu nn farà mai fallo..Nn ha il tempo...ma se gioco a costruire,a fare dribbling o trick sensati come nella realtà, si avranno tantissimi falli come è giusto che sia...inoltre amo che in coppa se la cpu sta x passare il turno,si chiude un difesa e randella come se nn ci fosse un domani...per me il gameplay è da 9,5...X raggiungere l'eccellenza vorrei qualche ciabattata dai 30 metri della cpu, ed il fatto che a volte nn puntano la porta ma rallentano cercando il passaggio :eek:knot: ...questo è un bug xe lo fa a tutti i livelli...e mi piacerebbe vedere anche qualche dribbling da messi o neymar (questo è un altro difetto)...conoscendo Konami fixera il prox anno...spero solo che facciano qualcosa x quando potrebbero tirare davanti la porta ed invece cincischiano...ah gioco full Manual velocità-2 livello professionista (il migliore credo x avere una simulazione, negli altri livelli la cpu forza troppo alcune giocate e diventa irreale)Buon pes a tutti...stavolta the King è tornato davvero

Ciao Eugè, concordo su tutto. Sul livello dell’IA non ho le stesse sensazioni. Gioco a superstar ma, è vero, di default e non FM.
 
Funziona benissimo il surplace con R2 e il cambio di ritmo col burst (doppio R1) nelle varie direzioni. Se fatto a controtempo sul difensore che si scompone per pressing o tentativo di rubar palla, si riesce a ottenere fallo o un paio di metri di vantaggio!
 
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Reazioni: Gil69
Altro goal per mostrare che la cpu sa fare molto di più di quello che si dice..

Ps scusate la qualità.

Sai qual è la differenza secondo me?
Che tu lo stai giocando e molto e vedi tanto di questo pes ... molti lo han giocato poco e si sono soffermati sul poco che non va ..L detto questo RIPETO ... ci eravamo abituati ad una CPU che faceva trick, rabona, tacchi e tiri taka totali con tutte le squadre e con qualsiasi giocatore e soprattutto 15 volte in ogni match: questo gol (X dire) lo vedevi "spesso" ... adesso NON È COSÌ e per fortuna: queste magie si vedono molto meno è da pochi giocatori, quelli "capaci" e io dico "PER FORTUNA HANNO BILANCIATO QUESTO ASPETTO VISTO CHE ERANO ANNI CHE LO CHIEDEVAMO", :) ... adesso scateno le ire del forum ... un applauso a Konami ;)
 
Ho capito, perdonami però la varietà nel gioco della cpu è facile vederla quando hanno lo spazio per fare quel che si vuole, con 2-3 uomini in più dietro vedi che vanno in tilt perché non possono seguire lo schema.
Su questo hai perfettamente ragione. Quando si trova sul lato corto dell'area di rigore,se temporeggia con R2+X e non ha linee di passaggio libere,spesso trascina il pallone fuori dal campo. Potrebbe tentare l'1vs1,o anche solo tirarti il pallone addosso per conquistare rimesse o angoli,sarebbe una scelta più giusta. Questo gioco non è esente da problemi,ma spesso per evidenziarlo ci si dimentica del bello che ha da offrire.;)
 
Guarda,non ho voglia di ricominciare coi video,non mi provocate:D
Se vuoi ti faccio vedere la CPU che dribbla con un numero un mio giocatore,che tira da fuori,che crossa alto. Non diciamo fesserie. Queste cose sono presenti,solo che non avvengono con cadenza regolare,ossia ogni partita.

E quello che dico da un po ... eravamo abituati a vedere 10-12 azioni d attacco della cpu a liv superstar anche dalla Spal e gol nel set in rovesciata da fuori area (per dire) da Petagna e Pavoletti per non parlare dell effetto Babacar o Zapata giocatori devastanti a pes18 che a pes19 son diventati giocatori normali ... ma e possibile che nessuno veda questa grandissima miglioria??? O meglio, tutti si soffermano sul problema noto della IA cpu avanti, ma pochi evidenziano i grandi passi avanti fatti, ma grandi davvero nella DIFFERENZIAZIONE dei team e dei giocatori!
 
Se voi in tutti questi video continuate a non vederci varietà.. mi arrendo

Altro goal appena subito dopo quello contro il napoli
Ogni partita un goal bello e diverso.

Ps riscusate per la qualitá.

C e poco da dire ... e che ripeto, poi non lo dico piu giuro, la cpu con squadre scarse magari fa 2-3 azioni a match e magari non riesce neppure a trovare l occasione per tirare da fuori mentre a pes19 faceva anche 10-12 azioni d attacco con le ovvie conseguenze
 
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