PES 2019 - Notizie e commenti [13]

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Ci sta dire che per certi versi pes è avanti, la fisica dei giocatori è ottima, si comandano bene, sono pesanti al punto giusto e ok, ma non basta.
Se poi però per giustificare una IA migliore su pes, parere che beninteso accetto ma non condivido, sia da chi il gioco ce l'ha dal day one sia da te che l'hai preso da poco e giustamente hai tra le mani un prodotto diverso da quello che ormai ti aveva dato evidentemente saturazione come fifa ( anche io ogni tanto faccio qualche partita a pes ancora proprio quando vedo che fifa non mi soddisfa più molto), mi porti due esempi come Ronaldo che su fifa ti segnava quasi sempre di testa o i difensori che ti recuperano in velocità gli attaccanti il discorso scricchiola già in partenza: togliamoci subito il pensiero di questo secondo esempio: non so a che livello giochi, ma già a campione si intravede quello che è chiamato recatch bug, ovvero i difensori anche dei lentoni che vanno più veloci degli attaccanti veloci, e ti posso assicurare che su pes è presente da anni in maniera molto più evidente di quella presente quest'anno su fifa. Poi a me se non invasiva (talvolta lo è) non è che dia nemmeno particolarmente fastidio, è una meccanica di gioco presente anche in altri titoli non calcistici per far sì che certe situazioni non diventino troppo facili. Ma c'è anche su pes comunque. Quanto all'esempio di Ronaldo ti chiedo perché non dovrebbe farne di colpi di testa.. ok magari se ti segna sempre così c'è effettivamente qualcosa che non va ma si può dire che almeno li Ronaldo faccia il Ronaldo (gol di testa ne fa in abbondanza, oltre al fatto che ogni tanto da defilato si mette in proprio e punta l'uomo converge e calcia da fuori, su fifa.) Su pes quando affronterai Juventus Liverpool Barcellona ecc. controllate dalla CPU ti potrei chiedere, dopo un numero adeguato di partite, quante volte hai visto i Ronaldo, Salah, Messi fare cose da Ronaldo, Salah e messi, e se il loro comportamento sia di tanto differente da quello che fanno attaccanti di Chievo Sassuolo o Spal. Per me la risposta é no secca senza nemmeno pensarci su tanto, non sto dicendo che gli overall non incidano, ma che semplicemente facciano più o meno le stesse cose, che nonostante abbia questi fuoriclasse in squadra la cpu non li sfrutti per niente limitandosi alle stesse tipologie di azioni.
Mettiti anche a contare quanti dribbling subisci dai giocatori della cpu e quanti gol subisci che non siano da cross (alti o bassi) triangolazioni o passaggi alti filtranti. Alla lunga potresti rimpiangere i gol di Ronaldo su fifa o le accelerazioni, di un pellisier (sicuramente più contenibile) o di un salah..
Chiaramente ti auguro che ti possa entusiasmare fino all'arrivo del prossimo capitolo. Dopotutto se siamo su questo forum è perché siamo tutti amanti di pes (y):coffee:
Grazie per la risposta
Scusate per la Grammatica del messaggio prima, ma ieri sera era tardi e l'ho buttato giù velocemente
Premetto che non sono un pes di fifa, e non sono un fan di pes
Sono un fan del calcio, mi piace un gioco che rispecchi il calcio giocato, in tutto e per tutto
Dal gameplay, all'ambientazione
E questo purtroppo attualmente non è possibile averlo
I prati di pes per fare un esempio, sono inguardabili per essere un gioco che finisce per '2019'
Necessità assolutamente una svecchiata la grafica prepartita, il menu...
Per tornare al discorso gameplay comunque
Sono solo 2 settimane di gioco, come tutti i videogame avrà i bug, script, e momenti da far lanciare controller e ps4
Speriamo ce ne siano il meno possibile..
In attesa dell'annuncio del 20, e della tanto attesa rivoluzione
Perché apparte il gameplay più fluidio del 18, graficamente sono stati compiuti davvero pochi passi a livello di ambientazione, spalti, tifo, telecronaca, campo etc
Il solito accontentino
 
Si, l'ho sempre scritto che i 5 minuti mascheravano, forse volutamente, certi difetti.
Ma la demo era comunque molto indicativa, ed era ben peggio del gioco attuale.
Una demo non ci fa vedere l'eventuale script, non ci fa vedere eventuali problemi di bilanciamento fra squadre forti e squadre deboli, non ci fa vedere se i livelli sono tarati bene, non ci fa vedere possibili problematiche legate alla ML o ai campionati.
Ma ci fa vedere comunque come si comporta la cpu, il metro di arbitraggio, e così via.
La monotematicità delle azioni della cpu era evidentissima già nella demo, anzi, era molto più accentuata.
Con l'aggravante dei giocatori della cpu che lanciati a rete si fermavano e tornavano indietro.

Ecco, la cosa grave è che sia uscita una demo con difetti del genere, alcuni inaccettabili in un gioco calcistico.
La cosa più grave è che anche il gioco sia uscito con gli stessi problemi, che andavano assolutamente corretti al day1.
Ma la cosa peggiore di tutte, questa veramente indice di quanto poco si interessino al gioco contro la cpu, è che le prime correzioni siano avvenute dopo quasi due mesi dall'uscita del gioco.
Tra l'altro, già un mese prima si sapeva quando sarebbe uscita la patch correttiva, il che vuol dire che era pronta ma che hanno aspettato comunque a farla uscire.
Perchè loro le patch correttive del gameplay DEVONO farle uscire insieme ai dlc.....
Si sono d'accordo, ma cmq resta il fatto che loro, ci hanno preso in giro sapevano dei difetti e per mascherarli hanno fatto uscire una demo di pochi minuti per limitare, poi non contenti hanno fatto uscire il gioco con questi difetti, e li tutti noi delusi per il fatto della cpu che si fermava davanti al portiere avversario. Questo anno nemmeno dopo 2 o 3 mesi basterà io me ne stò alla larga dal prossimo pes preferisco attendere, poi non mi faccio problemi a prendere anche fifa, io li gioco entrambi e sull'altro lido con qualche slide riesco a farmi qualche carriera fatta bene ma siamo lontani dal tenermi incollato come accadeva con i pes su ps2, diciamo che il gioco di calcio fatto per noi sarà difficile che esca in questa generazione, dovremo attendere la prossima ma anche li ho i miei dubbi, spero che entrambi i calcistici cambino motore grafico, fisica, tutto... per me deve accadere questo altrimenti giocheremo gli stessi giochi solo con qualche miglioria grafica e per quanto mi riguarda potebbe non bastare per soddisfare la nostra voglia di calcio videoludico.
 
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Per i più esperti di me.. volendo Pes non potrebbe fare un accordo CON football Manager, dove troviamo il Gameplay di pes e tutto il mondo delle trattive di FM? penso che sarebbe una novità assurda e TUTTI saremmo contenti, perché con il mondo di FM ed il gameplay di Pes, se pur con i problemi, credo fortemente che questi problemi scompaiano
 
Mai come quest’anno questo gioco vive di due sentimenti diametralmente opposti. Ci sono momenti che ti esalti per quello che vedi, per quello che si riesce a fare pad alla mano. Poi però ci sono dei frangenti dove ti deprimi e ti domandi come sia possibile vedere certi scempi, come quello che mi è successo ieri (stasera posto il video). Lancio lungo per il mio giocatore che parte sul filo del fuorigioco, stoppa il pallone che ha uno strano effetto e torna dietro. Fin qui tutto ok, ci può stare lo stop non era perfetto, quello che non ci sta è che il pallone invece che stopparlo di petto gli trapassa il corpo, e finisce ovviamente alla CPU che recupera una situazione che mi avrebbe permesso di trovarmi a tu per tu con il portiere. Allora qui sale quel sentimento di depressione nel vedere cose del genere e ti domandi perché nel 2019 questo gioco debba vivere ancora di queste situazioni
 
Per i più esperti di me.. volendo Pes non potrebbe fare un accordo CON football Manager, dove troviamo il Gameplay di pes e tutto il mondo delle trattive di FM? penso che sarebbe una novità assurda e TUTTI saremmo contenti, perché con il mondo di FM ed il gameplay di Pes, se pur con i problemi, credo fortemente che questi problemi scompaiano
Magari, sarebbe fantastico, con un ritorno economico per Konami non indifferente, ma ahimè non credo vedremo mai una cosa del genere.
 
Mai come quest’anno questo gioco vive di due sentimenti diametralmente opposti. Ci sono momenti che ti esalti per quello che vedi, per quello che si riesce a fare pad alla mano. Poi però ci sono dei frangenti dove ti deprimi e ti domandi come sia possibile vedere certi scempi, come quello che mi è successo ieri (stasera posto il video). Lancio lungo per il mio giocatore che parte sul filo del fuorigioco, stoppa il pallone che ha uno strano effetto e torna dietro. Fin qui tutto ok, ci può stare lo stop non era perfetto, quello che non ci sta è che il pallone invece che stopparlo di petto gli trapassa il corpo, e finisce ovviamente alla CPU che recupera una situazione che mi avrebbe permesso di trovarmi a tu per tu con il portiere. Allora qui sale quel sentimento di depressione nel vedere cose del genere e ti domandi perché nel 2019 questo gioco debba vivere ancora di queste situazioni
All'inizio questo Pes 19 sembrava il migliore in assoluto.......dopo 10 mesi si è rivelato incompleto, pieno di forzature ed ancora (nel 2019), pieno ti compenetrazione tra poligoni rendendolo forse uno dei peggiori della serie...................purtroppo!!!!!!
 
Sono un po' di giorni che voglio scrivere questo post.

Perchè ultimamente si legge di tutto e il contrario di tutto.

La realtà è che tutti noi, me compreso, facciamo molto fatica ad essere completamente obiettivi.

Se non riesco a fare, o ci riesco molto raramente, una determinata cosa che mi piace fare, o se subisco con frequenza una determinata cosa che non mi piace subire, il giudizio sul gioco diventa negativo.
Se avviene il contrario, sarà positivo.

Il tutto senza preoccuparsi se sia o meno realistico che quella determinata cosa avvenga più o meno frequentemente.

Ci si lamenta dei cross bassi.
Ma attualmente è la tipologia di azione che nella realtà viene cercata più spesso.
BEN DIVERSO è come avviene a volte l'azione nel gioco.
Abbiamo visto due bellissimi semifinali di Champions.
Quanti colpi di tacco ci sono stati? Ma al contempo quanti tentativi di azioni con passaggi bassi dentro l'area ci sono stati?

Qualcuno però si lamenta della mancanza di tricks
Quanti tricks avete visto nelle stesse partite, nonostante fossero presenti squadre giocatori ai vertici del calcio mondiale?

Perchè un conto è dire :"io vorrei che succedesse questo", un altro è lamentarsi che il gioco non sia realistico perchè una cosa capita di rado o capita frequentemente.

Anche recentemente ho letto, alternativamente, che non si riesce ad andare via in velocità riferito sia al 17, che al 18, che al 19.
Io, un discreto numero di volte, ci sono riuscito con tutti e tre i giochi. E non ho mai usato M'Bappe.
Vogliamo che usando M'Bappe si riesca sempre ad andare vie in velocità?
Voglio tornare a schierare Roberto Carlos punta perchè era velocissimo e tirava fortissimo?
M'Bappè non segna 12 gol a partita andando via in velocità e Bolt non è stato ingaggiato dal Real Madrid.

Il problema è un altro.
Il problema è che se affrontiamo M'Bappè magari non ci va mai via nonostante sia molto più veloce dei nostri difensori, mentre, IN DETERMINATE PARTITE, non riusciremo a contenere in nessun modo l'attaccante sconosciuto molto più lento dei nostri difensori.

Prendiamo in esame un altro aspetto che dovrebbe essere basilare in un gioco calcistico.
Le punizioni.

Vediamo prima quelle a nostro favore.
Vanno bene quest'anno? NO
Sono di una facilità estrema.
Avrò segnato 150 gol su punizione. Sempre a giro a scavalcare la barriera. E sapete i giocatori che di solito uso.
Certo, all'inizio fa piacere segnare qualche bella punizione. Ma alla lunga?
Però sono certo che se il prossimo anno le rendessero giustamente più difficili, in tanti se ne lamenterebbero.

Ora pensiamo a quella a favore della cpu.
A me segnano molto raramente, probabilmente troppo raramente.
A parte la tipologia degli eventuali gol, che come per noi sono sempre gli stessi, se ne segnassero di più cosa succederebbe? Che molti se ne lamenterebbero. Perchè, oggettivamente, quando la cpu ci segna su punizione, abbiamo un senso di impotenza.

Ma anche in questo caso il vero difetto è un altro.
Il difetto è che noi dovremmo cercare di non concedere punizioni in zona pericolosa ad una squadra con un giocatore con 90 in calci piazzati, perchè dovrebbe avere un'alta percentuale realizzativa, mentre potremmo concederle con più tranquillità ad un squadra il cui miglior tiratore abbia 70 nella stessa statistica.
Invece magari quello da 90 la spara tre volte su tre sulla barriera, e quella da 70, IN CERTE PARTITE, la mette nel sette da oltre 25 metri.

Naturalmente discorsi simili si potrebbero estendere a tanti altri aspetti del gioco.

In conclusione, quando diamo giudizi sul gioco, sia il 19, il 18, il 17 o qualsiasi altro, sarebbe bello se cercassimo di andare oltre, per quanto possibile, i propri gusti personali.

Oppure, dire chiaramente, preferisco il gioco X perchè permette di fare (o non permette) quella determinata cosa che a me piace anche se poi non è del tutto realistica.
In fondo parliamo di un videogioco e non della realtà.

Son d'accordo su praticamente tutto compreso il discorso punizioni a favore che è ridicolo (già nel 2018 dopo un mese era chiaro fossero troppo semplici), però per quanto riguarda i dribbling e tricks non la penso come te.

Nel senso secondo me il problema non è vedere il tricks (concordo che quando il gioco si fa serio se ne vedono ben pochi ma comunque qualche finta semplice esiste), il problema nel 2019 è che non provano neanche un dribbling normale (ne avrò visti neanche una decina a dir tanto), che non cercano un allungo in corsa con un giocatore dotato fisicamente (tu citi Mbappe e l'esempio calza) ma solo l'appoggio al giocatore più vicino o un no-sense di giro su se stessi o di protezione palla per darla poi in fascia quando potrebbero andare dritti in porta.

Per il catch-up io lo noto solo nel 2019 (nel 2018 non ricordo ma magari c'era), è una roba imbarazzante, se controlli Mbappe tu devi andare in porta nello spazio il 90% delle volte, devi allungare senza possibilità di recupero se salti un difensore il 99% delle volte, non esiste al mondo che un intervento in scivolata di un difensore a vuoto permetta poi allo stesso di recuperarti. E questo purtroppo succede, come succede quando carichi il tiro che ci mettono 15 giorni a tirare (neanche in Holly e Benji) e ti rimpallano sempre il tiro in recupero.

Su queste cose il gioco è indifendibile, purtroppo, l'IA della CPU è qualcosa di indecente nel 2019 e visto come era nel 2017 mi bastava non la peggiorassero. E dimentichiamo sempre che mancano i rigori da 3 anni...
 
Son d'accordo su praticamente tutto compreso il discorso punizioni a favore che è ridicolo (già nel 2018 dopo un mese era chiaro fossero troppo semplici), però per quanto riguarda i dribbling e tricks non la penso come te.

Nel senso secondo me il problema non è vedere il tricks (concordo che quando il gioco si fa serio se ne vedono ben pochi ma comunque qualche finta semplice esiste), il problema nel 2019 è che non provano neanche un dribbling normale (ne avrò visti neanche una decina a dir tanto), che non cercano un allungo in corsa con un giocatore dotato fisicamente (tu citi Mbappe e l'esempio calza) ma solo l'appoggio al giocatore più vicino o un no-sense di giro su se stessi o di protezione palla per darla poi in fascia quando potrebbero andare dritti in porta.

Per il catch-up io lo noto solo nel 2019 (nel 2018 non ricordo ma magari c'era), è una roba imbarazzante, se controlli Mbappe tu devi andare in porta nello spazio il 90% delle volte, devi allungare senza possibilità di recupero se salti un difensore il 99% delle volte, non esiste al mondo che un intervento in scivolata di un difensore a vuoto permetta poi allo stesso di recuperarti. E questo purtroppo succede, come succede quando carichi il tiro che ci mettono 15 giorni a tirare (neanche in Holly e Benji) e ti rimpallano sempre il tiro in recupero.

Su queste cose il gioco è indifendibile, purtroppo, l'IA della CPU è qualcosa di indecente nel 2019 e visto come era nel 2017 mi bastava non la peggiorassero. E dimentichiamo sempre che mancano i rigori da 3 anni...
Sui dribbling sono d'accordo, su veri e propri tricks in partite "vere" se ne vedono molto molto raramente.

Tu citi una cosa di cui mi ero reso conto anche io ma che nessuno ha mai citato.
I tempi di caricamento.
In Pes2017 erano più rapidi.
Negli ultimi due anni li hanno rallentati di parecchio.
Questo porta, anche a nostro favore, ad una certa facilità nel fermare l'attaccante mentre carica il tiro (o anche il passaggio).
Addirittura capita abbastanza spesso di "sradicare" la palla, anche qui sia a favore che contro, al giocatore che sta effettuando il tiro o il passaggio, mentre lo sta caricando.
Cosa che nella realtà praticamente non avviene.
Nel 17 si vedevano infatti molte più situazioni di tiri ribattuti, forse, a dire il vero, a volte perfino eccessive per la rapidità con cui avvenivano.
 
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Sui dribbling sono d'accordo, su veri e propri tricks in partite "vere" se ne vedono molto molto raramente.

Tu citi una cosa di cui mi ero reso conto anche io ma che nessuno ha mai citato.
I tempi di caricamento.
In Pes2017 erano più rapidi.
Negli ultimi due anni li hanno rallentati di parecchio.
Questo porta, anche a nostro favore, ad una certa facilità nel fermare l'attaccante mentre carica il tiro (o anche il passaggio).
Addirittura capita abbastanza spesso di "sradicare" la palla, anche qui sia a favore che contro, al giocatore che sta effettuando il tiro o il passaggio, mentre lo sta caricando.
Cosa che nella realtà praticamente non avviene.
Nel 17 si vedevano infatti molte più situazioni di tiri ribattuti, forse, a dire il vero, a volte perfino eccessive per la rapidità con cui avvenivano.

Quella del tempo di caricamento sui tiri in genere L avevo notata pure io infatti mesi addietro sulle lamentele inerenti alla troppa difficoltà nel segnare da fuori area avevo evidenziata che dallo scorso anno e variata la durata del tasto quadrato per calciare una bomba.bisogna tenere premuto di più, per intenderci fino al 85/90% della barra mentre gli anni scorsi un 75% era sufficiente.
Per me è meglio come ora perché risulta più difficile.
 
Son d'accordo su praticamente tutto compreso il discorso punizioni a favore che è ridicolo (già nel 2018 dopo un mese era chiaro fossero troppo semplici), però per quanto riguarda i dribbling e tricks non la penso come te.

Nel senso secondo me il problema non è vedere il tricks (concordo che quando il gioco si fa serio se ne vedono ben pochi ma comunque qualche finta semplice esiste), il problema nel 2019 è che non provano neanche un dribbling normale (ne avrò visti neanche una decina a dir tanto), che non cercano un allungo in corsa con un giocatore dotato fisicamente (tu citi Mbappe e l'esempio calza) ma solo l'appoggio al giocatore più vicino o un no-sense di giro su se stessi o di protezione palla per darla poi in fascia quando potrebbero andare dritti in porta.

Per il catch-up io lo noto solo nel 2019 (nel 2018 non ricordo ma magari c'era), è una roba imbarazzante, se controlli Mbappe tu devi andare in porta nello spazio il 90% delle volte, devi allungare senza possibilità di recupero se salti un difensore il 99% delle volte, non esiste al mondo che un intervento in scivolata di un difensore a vuoto permetta poi allo stesso di recuperarti. E questo purtroppo succede, come succede quando carichi il tiro che ci mettono 15 giorni a tirare (neanche in Holly e Benji) e ti rimpallano sempre il tiro in recupero.

Su queste cose il gioco è indifendibile, purtroppo, l'IA della CPU è qualcosa di indecente nel 2019 e visto come era nel 2017 mi bastava non la peggiorassero. E dimentichiamo sempre che mancano i rigori da 3 anni...

Beh oddio ... io gioco in area ... proprio ora ho ricevuto un rigore a favore ... per la precisione da quando ho tenuto il conto dei rigori sono all inizio della 16ima stagione (in realtà è la 19esima) sono a quota 97
 
Quella del tempo di caricamento sui tiri in genere L avevo notata pure io infatti mesi addietro sulle lamentele inerenti alla troppa difficoltà nel segnare da fuori area avevo evidenziata che dallo scorso anno e variata la durata del tasto quadrato per calciare una bomba.bisogna tenere premuto di più, per intenderci fino al 85/90% della barra mentre gli anni scorsi un 75% era sufficiente.
Per me è meglio come ora perché risulta più difficile.
Non è questione di meglio o peggio.
E' questione di tempi di caricamento troppo lunghi.
Se preferisci, di tempi di caricamento troppo lunghi rispetto alla reattività dei difensori.
Tra l'altro, come detto, non è solo pro-cpu, forse è ancora più pro-noi.
Potrebbe anche incidere sulla scarsità di tiri da fuori della cpu, visto che comunque le portiamo via il pallone.

Personalmente potrebbe anche piacermi di più come è adesso, ma crea uno squilibrio.
Poi succede anche che l'attaccante della cpu, e a volte anche il nostro, riesca ad anticipare misteriosamente il rinvio del difensore in netto anticipo (tra l'altro, tirando quasi sempre delle gran botte). Ma questo è un altro discorso.
 
Mai come quest’anno questo gioco vive di due sentimenti diametralmente opposti. Ci sono momenti che ti esalti per quello che vedi, per quello che si riesce a fare pad alla mano. Poi però ci sono dei frangenti dove ti deprimi e ti domandi come sia possibile vedere certi scempi, come quello che mi è successo ieri (stasera posto il video). Lancio lungo per il mio giocatore che parte sul filo del fuorigioco, stoppa il pallone che ha uno strano effetto e torna dietro. Fin qui tutto ok, ci può stare lo stop non era perfetto, quello che non ci sta è che il pallone invece che stopparlo di petto gli trapassa il corpo, e finisce ovviamente alla CPU che recupera una situazione che mi avrebbe permesso di trovarmi a tu per tu con il portiere. Allora qui sale quel sentimento di depressione nel vedere cose del genere e ti domandi perché nel 2019 questo gioco debba vivere ancora di queste situazioni
Perchè quella palla non doveva rimanere a te ecco perchè è trapassata.....era tutto nel programma , di queste schifezze ne è pieno, solo che spesso non ce ne accorgiamo....A VOLTE FAVORISCONO A VOLTE NO.
 
E chi ha mai detto che voglio giudicare un gioco in due settimane?
Ho semplicemente scritto le mie prime impressioni:)
La parola giudizio fa sempre paura. Per me a parte la parola sentenza, dare un giudizio non è terrificante. L’ho capito che era di prime impressioni. Ma capirai lo stesso che prime sensazioni accostato a chi lo usa da mesi è diverso. Comunque ho capito cosa volevi dire
 
Grazie per la risposta
Scusate per la Grammatica del messaggio prima, ma ieri sera era tardi e l'ho buttato giù velocemente
Premetto che non sono un pes di fifa, e non sono un fan di pes
Sono un fan del calcio, mi piace un gioco che rispecchi il calcio giocato, in tutto e per tutto
Dal gameplay, all'ambientazione
E questo purtroppo attualmente non è possibile averlo
I prati di pes per fare un esempio, sono inguardabili per essere un gioco che finisce per '2019'
Necessità assolutamente una svecchiata la grafica prepartita, il menu...
Per tornare al discorso gameplay comunque
Sono solo 2 settimane di gioco, come tutti i videogame avrà i bug, script, e momenti da far lanciare controller e ps4
Speriamo ce ne siano il meno possibile..
In attesa dell'annuncio del 20, e della tanto attesa rivoluzione
Perché apparte il gameplay più fluidio del 18, graficamente sono stati compiuti davvero pochi passi a livello di ambientazione, spalti, tifo, telecronaca, campo etc
Il solito accontentino
A livello televisivo siamo messi peggio che a pes 6......Fifa in questo è avanti a pes di 5/6 anni.........ma è konami che non vuole evolversi ..perchè mi sembra strano che non ne abbiano le capacità
 
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Domanda più o meno pertinente:
Se volessi comprare Pes20 nella sua versione nipponica, dovrei creare un account nipponico? E se si, dove diavolo li trovo gli yen da caricare sul profilo?

Like a chi saprà rispondermi...

PS: si, lo farei solo per Kabira...
 
Domanda più o meno pertinente:
Se volessi comprare Pes20 nella sua versione nipponica, dovrei creare un account nipponico? E se si, dove diavolo li trovo gli yen da caricare sul profilo?

Like a chi saprà rispondermi...

PS: si, lo farei solo per Kabira...

No se lo compri fisico.
Per Kabira lo farei pure io ma attenzione che tutti i menù li trovi tradotti in inglese ma non in italiano.
Vedrai che comunque ti risponderà un utente (non ricordo il nome) che compra solo winning eleven perché abita in Giappone.
 
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No se lo compri fisico.
Per Kabira lo farei pure io ma attenzione che tutti i menù li trovi tradotti in inglese ma non in italiano.
Vedrai che comunque ti risponderà un utente (non ricordo il nome) che compra solo winning eleven perché abita in Giappone.

Non è che ci voglia molto a tradurre l'inglese di Pes eh...
Cmq fisico da dove lo ordino? Poi prima che arrivi quanto tempo ci vuole? In più dovrei pagare le spese doganali...
Digitale pago e scarico...
@Azzurri dici? È lui che sta in Giappone? Ci smezziamo l'account se è d'accordo :rotfl:
 
Non è che ci voglia molto a tradurre l'inglese di Pes eh...
Cmq fisico da dove lo ordino? Poi prima che arrivi quanto tempo ci vuole? In più dovrei pagare le spese doganali...
Digitale pago e scarico...
@Azzurri dici? È lui che sta in Giappone? Ci smezziamo l'account se è d'accordo :rotfl:
Esatto @Azzurri
No no io lo compro fisico perché mi piace riceverlo a casa e avere un bluray fisico ... poi io lo prenderò PAL perché voglio i menù in italiano
 
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Reazioni: Papà_Pig
Appena giocato un match del girone di Champions vs Schalke04 liv superstar
Mah .... vado controcorrente ... io davvero non capisco come si possa affermare che L IA offensiva di pes19 sia la peggior mai realizzata ... migliorabile? Sicuramente si .... serve più varietà? Sicuramente si ... ma dire che è pessima mi sembra davvero eccessivo ...
Posto gli highlights, match finito 1-1...la CPU ha concluso 9 volte e segnato 1 gol .... negli highlights mancano 2-3 conclusioni da fuori mosce
 
Non è questione di meglio o peggio.
E' questione di tempi di caricamento troppo lunghi.
Se preferisci, di tempi di caricamento troppo lunghi rispetto alla reattività dei difensori.
Tra l'altro, come detto, non è solo pro-cpu, forse è ancora più pro-noi.
Potrebbe anche incidere sulla scarsità di tiri da fuori della cpu, visto che comunque le portiamo via il pallone.

Personalmente potrebbe anche piacermi di più come è adesso, ma crea uno squilibrio.
Poi succede anche che l'attaccante della cpu, e a volte anche il nostro, riesca ad anticipare misteriosamente il rinvio del difensore in netto anticipo (tra l'altro, tirando quasi sempre delle gran botte). Ma questo è un altro discorso.

Pardon, non avevo capito
 
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