PES 2014 - Feedback: Master League Offline

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- Trattative gestite direttamente da me, con acquisti, prestiti, riscatto, scambi e comproprietà.
- Eliminare lo shop con i gp, troppo irrealistico.
- Ricevere offerte da altre squadre a fine campionato o a metà.
- Sarebbe bello se si potesse essere esonerati e non finire il gioco, ma scorrere il calendario e aspettare che ti arrivino offerte dalle squadre.
- Interagire con i giocatori o con la stampa
-reintegrare il mondiale per club
-possibilità di andare ad allenare la nazionale
-possibilità di giocare con le squadre argentine e di conseguenza avere il campionato argentino e non solo le squadre
 
Spataroluigi ha detto:
- Trattative gestite direttamente da me, con acquisti, prestiti, riscatto, scambi e comproprietà.
- Eliminare lo shop con i gp, troppo irrealistico.
- Ricevere offerte da altre squadre a fine campionato o a metà.
- Sarebbe bello se si potesse essere esonerati e non finire il gioco, ma scorrere il calendario e aspettare che ti arrivino offerte dalle squadre.
- Interagire con i giocatori o con la stampa
-reintegrare il mondiale per club
-possibilità di andare ad allenare la nazionale
-possibilità di giocare con le squadre argentine e di conseguenza avere il campionato argentino e non solo le squadre
Sarebbe Fantastico!
 
-Ogni squadra dovrebbe avere in partenza un allenatore(con nome reale dove possibile) che fungerà anche da manager con caratteristiche tipo abilità negli scambi, abilità nel valorizzare i giocatori e simili. Allenatori che però non fanno solo mercato ma ne sono anche parte: ogni allenatore potrebbe essere esonerato e acquistato in ogni momento(magari facoltativa per il giocatore)
-Qui entra in scena il giocatore: ci si crea un nuovo allenatore e si decide da dove iniziare oppure si fa un po come in DUM dove si inizia random, essendo più realistico (anche se magari si potrebbe mantenere il normale inizio con squadra a scelta) e ogni abilità che ho citato prima aumenterebbe in base all'impegno dei giocatori singoli, ai risultati, agli acquisti, alla crescita dei giovani etc.
-Aggiungere nuovi tipi di trattative, in primis scambi, poi magari anche diritto di riscatto e contropartite
-Decidere al momento dell'offerta sia quanto si vuole dare alla squadra, sia l'ingaggio e non solo se l'offerta è andata a buon fine
-Decidere le amichevoli e quando(come in un vecchio pes anche se non ricordo quale)
 
Non sarebbe male se implementassero la "Primavera" con possibilità di avere uno scouting dedicato per cercare talenti in erba da aggregare alle giovanili e far crescere con allenamenti specifichi e la possibilità di monitorare in background l'andamento della squadra primavera potendo convocare anche per una sola partita un giovane meritevole.
Alla fine del suo percorso nelle giovanili (raggiunto limite di età) si decide se mandarlo in prestito a far le ossa, venderlo o aggregarlo in pianta stabile in prima squadra.
 
Ciao,
so che ho già scritto riguardo la master league un po di tempo fa, ma oggi vorrei condividere con voi un immagine molto significativa. Si tratta del calendario della master, che sappiamo sia fatto male, ma sappiamo anche che nessun dlc lo ha mai sistemato, pensando invece a scarpini e cose accessorie.
2013-05-26 11.04.13-1.jpgNell'immagine si vedono 4 date, 3 delle quali occupate da partite e convocazione nazionale. Io mi chiedo semplicemente come per Konami sia possibile concepire una cosa del genere. Dicono che vogliono avvicinarsi alla realtà, ma quale? Un giocatore non può sostenere il carico di 3 partite in 4 giorni consecutivi!
Quindi il mio messaggio è questo:
-Dopo aver messo in commercio il gioco, controllate gli errori fatti, in modo da ristemare con gli aggiornamenti.
-Di conseguenza fare più aggiornamenti, e che non vadano a sballare tutte le rose.
-Infine, più accortezza in questi dettagli in modo da evitare tante polemiche!
 
la possibilità di cambiare squadra e di ricevere offerte da altre squadre come allenatore, la possibilità di fare scambi, conferenza stampa e tante altre cosuccie
 
  • Partire come allenatore (con determinate caratteristiche: modulo e tipo di gioco, carisma e lavoro sui giovani, come spiegherò dopo) in cerca di squadra: valutare le proposte (economiche) e gli obbiettivi che vengono proposti dalla dirigenza del club x, y, z, e poi scegliere la squadra: ovviamente all’inizio saranno solo piccoli club, ma poi con i risultati le proposte di cambiamento si moltiplicheranno (e quindi possibilità di cambiare squadra e/o di essere esonerati, come già detto da tanti).
  • Possibilità di personalizzare molto di più l’allenatore, dal vestiario (anche tuta da ginnastica) al carattere: dal lottatore tipo Cosmi o Mazzone, al “tranquillo” tipo Allegri o Mourinho. Possibilità anche di personalizzare gli stati d’animo durante la partita o le conferenze stampa: esultanza alla “Mazzone” (v. Brescia Atalanta 3 – 3), incitamento della folla (Conte), incazzatura alla Trap (calcio alla bottiglietta, conferenza stampa “Strunz”), oppure, perché no, alla Delio Rossi (vs. Ilicic) o Banfi….
  • Allenatore più presente durante le partite:
    Dopo aver selezionato la formazione iniziale di un match, spiegare le scelte a qualche giocatore;
    Possibilità di intervenire sul morale del giocatore che cambia durante la partita: il difensore ammonito al primo fallo, il rigorista che sbaglia il rigore, il giocatore che subisce cori dai tifosi avversari, oppure l’attaccante riserva che fa tre gol (es. cambiarlo per la standig-ovation) o il centrocampista che fa l’assist (dargli “in mano” il centrocampo),…
    Possibilità, nell’intervallo, di parlare alla squadra (es. strigliare il/i giocatore/i che non stanno facendo bene, ecc).
  • Assegnare dei ruoli ben precisi ai giocatori che influenzi il loro morale e la sua crescita: leader di difesa, metronomo del centrocampo, assist-man, bomber, capitano: tutte queste caratteristiche, che possono cambiare durante l’arco della stagione, influenzeranno il morale sia singolo che di squadra (un leader di centrocampo che non gioca o gioca fuori ruolo non può avere il morale alto come un giovane “panchinaro” che sta giocando bene)
    Questa caratteristica influenzerà il...

  • Morale di squadra: se tutto gira come deve (giocatori soddisfatti che giocano tanto, ecc.) e, soprattutto, i risultati arrivano (anche migliori di quelli messi a contratto), il morale di squadra non può che essere freccia rossa: significa più facilità di affrontare squadre più forti, ma con il morale basso, e più appetibilità sul mercato

  • Applicare i RUOLI (v. sopra) anche in fase di acquisto giocatori, in modo da trattare anche su quello (discutere anche sul ruolo nella squadra, non solo la parte economica).
  • Più dinamismo nel mercato: la società X (Pescara), acquistata dallo sceicco Tal dei Tali, che inizia a fare acquisti stellari (CR7, Hazard,…), oppure il Club Y che fallisce e riparte dalla serie B, svincolando i giocatori, oppure ancora il club che fa crescere i giovani, li vende a tanti soldi, potendo quindi fare acquisti importanti.
  • Legare il negozio all’allenatore (mantenendo tutti gli oggetti anche in caso di cambio squadra) e renderlo più utile: variare i punti acquisiti anche in funzione del risultato (un 6 – 0 deve valere di più di un 1 – 0, la vittoria con una squadra più forte, deve valere di più di una con una squadra più debole, fermo restando la differenza fra competizioni), possibilità di trasformare i punti in soldi e viceversa, togliere tanti scarpini (inutili) ed aggiungere altri accessori: terze maglie, magliette (da esibire durante le esultanze), bandiere e cori personalizzabili, stemmi e/o scritte varie da aggiungere, tatuaggi, esultanze stravaganti, ecc
  • Possibilità di cambiare l’esultanza post-partita, da selezionare direttamente nel menù finale (basterebbero 3/4 tipi), soprattutto in caso di vittorie e/o sconfitte particolari (finali, derby, partite contro ex squadre, …), es. lanciare l’allenatore in aria, correre tutta la squadra sotto la curva, oppure anche litigate fra compagni, ecc…
  • Possibilità di rinegoziare i contratti anche prima della scadenza e di dare premi in denaro in caso di eventi particolari: capocannoniere, uomo assist, trofei vari , rendimento durante la stagione, ...
L’importante è che questa sia la base di partenza per i prossimi Pes e che vengano implementati da altre idee negli anni a venire, e non come nelle ultime versioni, tolti e cambiati, poi rimessi gli anni dopo. Altre idee ce ne sono già in questa sezione, quindi non aggiungerei altro
 
Ultima modifica:
In questi giorni sono particolarmente attivo nel dare giudizi sia sul nuovo pes che verrà, sia su questo presente. Oggi ritorno a pes 2013, sempre nel campionato master e sempre sul calendario.
Un'altra immagine significativa che fa vedere come in un unica giornata si facciano 2 partite insieme.
Konami secondo me, non si rende conto di certi errori.
calendario.jpg
Nell'immagine si vede la data selezionata del 29 Marzo e sotto le informazioni di giornata. In pratica la mia squadra ha dovuto sostenere il carico di 2 partite in un giorno.
 
Nell'ordine:
1.
calendari realistici (partite di andata/ritorno alternate il più possibile, e soprattutto pause per le nazionali come nel calcio reale!)
2.
maggior numero di modalita' di trasferimento (compartecipazione, prestito con diritto/obbligo di riscatto, scambio/scambio + soldi)
3.
possibilità di poter cambiare squadra e di allenare le nazionali
4. far giocare qualificazioni a Mondiali e Europei delle nazionali durante la stagione e non solo a giugno/luglio
5.
interazioni realistiche con i giocatori durante la stagione, influenzandone morale e condizione
6.
togliere lo shop e gli oggetti, assolutamente irrealistici
7.
evitare miglioramenti troppo eccessivi e irrealistici dei propri giocatori
 
Non sarebbe male se implementassero la "Primavera" con possibilità di avere uno scouting dedicato per cercare talenti in erba da aggregare alle giovanili e far crescere con allenamenti specifichi e la possibilità di monitorare in background l'andamento della squadra primavera potendo convocare anche per una sola partita un giovane meritevole.
Alla fine del suo percorso nelle giovanili (raggiunto limite di età) si decide se mandarlo in prestito a far le ossa, venderlo o aggregarlo in pianta stabile in prima squadra.

Questa cosa della Primavera sarebbe molto interessante, ma a quanto pare questi giapponesi non ne vogliono sapere di migliorare il proprio titolo. Ah e penso che ormai si sia capito VOGLIAMO LA POSSIBILITà DI CAMBIARE SQUADRA A FINE CAMPIONATO!!! Sveglia un pò KONAMI! Fatemi abbandonare quel gioco che inizia per F e che tanto odiavo qualche anno fa!
 
- Trattative gestite direttamente da me, con acquisti, prestiti, riscatto, scambi e comproprietà.
- Eliminare lo shop con i gp, troppo irrealistico.
- Ricevere offerte da altre squadre a fine campionato o a metà.
- Sarebbe bello se si potesse essere esonerati e non finire il gioco, ma scorrere il calendario e aspettare che ti arrivino offerte dalle squadre.
- Interagire con i giocatori o con la stampa
Questo, e PES verrebbe saldato nella mia PS3
 
Altro dettaglio riguardo il calciomercato, mi piacerebbe molto che l'ultimo giorno utile di mercato, lo si vivesse ora per ora, come in FIFA, anche se c'è una partita da giocare, troppo fastidioso vedere sfumare delle trattative perchè BOOOM, dopo la partita la giornata è finita!!! Mentre sappiamo che effettivamente, alcune trattative possono risolversi nel gioro di poche ore!

Inoltre, se voglio un giocatore svincolato, devo poterlo prendere quando voglio, come nella realtà!!!
 
IO VORREI RENDERLO MOLTO PIU' REALISTICO CON LA POSSIBILITà DI FARE CONTROPARTITE TECNICHE PERCHè IN PES 2013 ERA PRATICAMENTE IMPOXIBILE COMPRARE MESSI PERCHè ERA POCO INTERESSATO IO VORREI CHE GRAZIE ALLE CONTROPARTITE IL MISTER DELL'ALTRA SQUADRA INVITASSE IL GIOCATORE A RIPENSARCI AL FINE DI RENDERE POSSIBILE LA TRATTATIVA. POI MI PIACEREBBE CHE CON LE NAZIONALI SI POSSANO SCEGLIERE I GIOCATORI DA CONVOCARE PERCHè è BRUTTO AVERE SEMPRE GLI STESSI!
 
comproprietà del cartellino, prestito con diritto di riscatto, prestito con l'aumento delle qualità del giocatore mentre è in prestito (soprattutto per giocatori giovani), possibilità di allenare tattiche della squadra e di gestire l'allenamento dei giocatori, cessioni giocatori relistica, prezzo del cartellino del giocatore adeguato all'età e alla durata residua del contratto.
 
innanzitutto la possibilita' di essere esonerati o cambiare squadra,ciò e' fondamentale..poi migliorare il mercato,unire la zona asiatica ed europea e fare un mondiale per club anche fake.
 
Konami si perde sulle cose semplici da sempre. Calendari, numero squadre editabili, opzioni, tutte cose facilmente risolvibili ma che continua ad ignorare.
 
Spero che quest'anno con la champion asiatica e la libertadores ripristinano il mondiale per club che in pes 13 hanno tolto, magari iniziando dalle semifinali come nella realtà
 
Ormai mancano pochissime ore all'uscita del gioco ma magari con qualche patch......Come ho detto nel feedback DUM mi piacerebbe l'inserimento delle Under 21 europee anche nel campionato master, inoltre sarebbe anche divertente avere una sorta di fidelizzazione da parte di giocatori che hai allenato in modo da rendere molto piu semplici le trattative in caso si decisedesse di allenare un'altra squadra (quante volte assistiamo a cambi di panchine e allenatori che portano con se alcuni giocatori che ritengono fondamentali), spesso infatti molte trattative non vanno mai a buon fine anche con squadre di ranking alto e miglior osservatore.
 
La strategia di sviluppo di questo gioco diventa di anno in anno sempre piu' indecifrabile.....quest'anno e' tornata la modalita' Campionato, ma per esempio hanno tolto tutte le opzioni dei trasferimenti!!!! Adesso saro' costretto a giocare un anno intero di Master League Offline, vedendo Messi al Genoa, o Ibrahimovic al Colo Colo.....la flessibilita' e' un optional in casa Konami!!!
 
- Trattative gestite direttamente da me, con acquisti, prestiti, riscatto, scambi e comproprietà.
- Eliminare lo shop con i gp, troppo irrealistico.
- Ricevere offerte da altre squadre a fine campionato o a metà.
- Sarebbe bello se si potesse essere esonerati e non finire il gioco, ma scorrere il calendario e aspettare che ti arrivino offerte dalle squadre.
- Interagire con i giocatori o con la stampa

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