Sallent ha detto:
Ho finalmente provato la demo di PES 2012.
Ho fatto 2 amichevoli, subito a livello campione naturalmente: Manchester (io) vs Milan 1-0, e Santos (io) vs Penarol 0-0.
Innanzitutto, ho notato i giocatori pesanti e leggeri allo stesso tempo. Il ritmo di gioco è più lento a velocità 0 rispetto a PES 2011 e questo fa sembrare i giocatori più pesanti, soprattutto in corsa. E' anche vero però che sono più rapidi nel girarsi e nel muoversi col pallone sul posto. Quindi, meno macchinosi negli stop e nel controllo di palla.
I passaggi che definirli manuali è sacrilegio. Sono assistiti come non mai anche a 0 tacche e la cosa vale sia per la potenza che per la direzione. Questo è fumo negli occhi da parte di Murphy. Spero che nella seconda demo siano realmente manuali.
I tiri sono un misto, nel senso che a volte sono buoni ma molto più spesso sono troppo fiacchi, molli, per la rincorsa presa. Inoltre i portieri con palla apparentemente lenta si tuffano in ritardo, come se non avessero visto il pallone dalla potenza con cui è stato scagliato (ma erano tiri lentissimi!).
Poi, graficamente l'ho trovato inferiore, un po' sgranatello, forse perchè è ancora una demo prematura. Inoltre alcuni volti mi sembrano troppo lisci (tipo C. Ronaldo) e quasi caricaturati. In PES 2010 erano ancora i migliori secondo me, anche grazie all'ottimo effetto di luci e ombre.
Poi, veniamo alle nuove caratteristiche: il Teammate Control è eccessivamente difficile da usare, perchè molto spesso non prende il giocatore con sto fatto che devi contemporaneamente schiacciare la levetta destra e muoverla. Potevano farlo in altro modo. E in ogni caso anche quando schiaccio la levetta a volte non lo prende, è un po' ambiguo. Devono lavorarci su perchè potenzialmente è una gran cosa.
L'intelligenza artificiale del computer è ottima, quella dei compagni è buona. A parte qualche sovrapposizione del terzino non ho visto tutti sti movimenti soprattutto da parte degli attaccanti. Il trailer mostra Defoe muoversi alle spalle di Pique e Puyol, ecco io una cosa del genere non l'ho ancora vista, e ho usato Rooney, Berbatov e Neymar.
Non lo so, forse perchè le marcature sono più strette non mi rendo bene conto dei movimenti dei miei attaccanti, proverò a farci più attenzione.
Difensivamente è una bella sfida. E' difficile rubare palla (soprattutto con la scivolata, vado sempre a vuoto!), ma il contenimento con R2 + X è indispensabile negli 1 vs 1, perchè ho notato che "imbambola" il portatore di palla, a cui poi è più semplice togliergliela rilasciando solo R2 e muovendo la levetta sinistra verso di lui.
Ancora non ho subito gol, farò qualche altra partita e vedremo se cambierò qualche opinione.
lo dico io....basterebbe invertire i comandi del Temmate Control con quelli delle finte predefinite :
L1 + Analogico dx: selezioni il compagno e lo porti a spasso senza dover stare attento a tenere premuto lo stick,ma tenendo premuto
L1 con l'indice della mano sinistra
R3+ analogico dx per le finte preimpostate,cioè per effettuarle premi l'analogico dx e dai il colpetto nella direzione che vuoi a seconda della finta da fare.
per me...sarebbe nettamente migliore e semplificato l'uso del temmate............per selezionare un compagno al primo colpo devi essere preciso,ma contemporaneamente anche veloce,perchè nel frattempo devi pure pensare a cosa succede al tuo portatore di palla,e se con il solo pollice destro devi fare tre cose contemporaneamente
(pressione,selezione e controllo del giocatore),la cosa diventa molto ardua......
mentre invece se premiamo
L1,possiamo lasciare l'indice sinistro in pressione e non ci pensiamo più,essendo nettamente più liberi di usare il pollice destro per selezionare e controllare il giocatore,senza preoccuparci di premere per selezionare,e tenere premuto per portare a spasso il giocatore.
prova a simulare il temmate come dico io,e vedrai che ti rendi conto che sarebbe molto più facile usarlo