Vi quoto un messaggio postato da Adam sul sito inglese WENB (ovviamente l'ho tradotto):
PES 2012 non avrà niente di cosi esagerato (come il sistema delle collisioni di FIFA), ma quello che avrà è un sistema di collisioni che impressionerà. Il modo in cui i giocatori cadranno dipenderà dalla posizione in cui erano. Semplicemente, è il più avanzato PES che c'è stato in questa generazione guardando questo elemento.
Anche le animazioni saranno impressionanti, con un impegno particolare nel collegarle bene, più che in altro. Preparatevi a controllare la palla istantaneamente, e a non aver più paura per il ritardo nella risposta in alcune situazioni.
Venendo al ritmo di gioco: PES 2012 non è più veloce di PES 2011. Anche i rapporti delle velocità dei giocatori sono cambiate, i giocatori veloci non saranno raggiunti. I giocatori veloci sono come quelli di PES 2011, il cambiamento ha riguardato quelli lenti. (in pratica vuole dire che non sono i giocatori veloci ad andare più veloci, ma sono quelli lenti che non riescono a stargli dietro)
Infine, l'ultima info è che il mio desiderio è stato avverato. Il gioco è vivo. Ciò significa che i giocatori rispondono a tutto istantaneamente, le formazioni e le posizioni in campo sono conservate, ed è tornata la sensazione che tutto si muova con coerenza.
Ora, ci sono veramente tonnellate di segreti che devono ancora essere annunciati, anche alcuni punti chiave del gameplay che Konami deve ancora rivelare. Mi piacerebbe potervi dire qualcosa di più, ma penso seriamente che l'E3 sarà il momento perfetto per l'annuncio di queste nuove aggiunte.
Ora, non so se qualcuno ha dato una sbirciata qui, ma sbaglio o sono le risposte a molte delle ultime vostre domande?
Dopo questo messaggio non vedo veramente l'ora che arrivi quest'E3, mi toccherà restare sveglio fino a tardi per colpa del fuso orario, ma ne vale la pena. Comunque penso che questo messaggio ci terrà impegnati per un paio di giorni
Cosa ve ne pare di quanto detto sopra?
PS: fidatevi, Adam è uno che di PES 2012 ne sa, e non poco
Ecco infine il messaggio originale:
I would naturally, but I'm away in London until Monday. And don't have Internet until them too, although I'm posting this through ultra slow 3G from my phone.
I'll drop some info though, seeing as I'm here. The collision system in FIFA 12 is very impressive, but feel response by many is a tad extreme. Visually wonderful, and tech wise a revolution, but I fear it's implementation will be overstated - much like it's animations in general.
PES 2012 won't have anything that extreme, but what it will have is a collision system that will impress. The way players fall and spin will be in colloration to where they were caught. Simply the most advanced PES has been in this generation regarding this element, but less bells and whistles.
Animations will be also be impressive, focusing on linking more than anything. Get ready to control the ball instantly, and never worry about delayed responsiveness in any situation.
To the pace of the game, and what's odd is that the screen behind Seabass in the video was weirdly quick. PES 2012 is no quicker than PES 2011. The pace element has been addressed too, quick players won't be caught. What's weird though is that quick players feel similar to PES 2011, but now slower players are just represented more believably.
Finally, last info, is that my wish has come true. The game is alive. Meaning the players respond to everything instantly, formations and positions are kept, and the feeling of everything working consistently is back.
Now, there's actually tonnes more secrets yet to be announced, some key gameplay additions changes Konami have yet to announce. I would love to hint at them, but seriously I feel E3 will be the perfect time to let these new additions be announced.
Vi quoto un messaggio postato da Adam sul sito inglese WENB (ovviamente l'ho tradotto):
PES 2012 non avrà niente di cosi esagerato (come il sistema delle collisioni di FIFA), ma quello che avrà è un sistema di collisioni che impressionerà. Il modo in cui i giocatori cadranno dipenderà dalla posizione in cui erano. Semplicemente, è il più avanzato PES che c'è stato in questa generazione guardando questo elemento.
Anche le animazioni saranno impressionanti, con un impegno particolare nel collegarle bene, più che in altro. Preparatevi a controllare la palla istantaneamente, e a non aver più paura per il ritardo nella risposta in alcune situazioni.
Venendo al ritmo di gioco: PES 2012 non è più veloce di PES 2011. Anche i rapporti delle velocità dei giocatori sono cambiate, i giocatori veloci non saranno raggiunti. I giocatori veloci sono come quelli di PES 2011, il cambiamento ha riguardato quelli lenti. (in pratica vuole dire che non sono i giocatori veloci ad andare più veloci, ma sono quelli lenti che non riescono a stargli dietro)
Infine, l'ultima info è che il mio desiderio è stato avverato. Il gioco è vivo. Ciò significa che i giocatori rispondono a tutto istantaneamente, le formazioni e le posizioni in campo sono conservate, ed è tornata la sensazione che tutto si muova con coerenza.
Ora, ci sono veramente tonnellate di segreti che devono ancora essere annunciati, anche alcuni punti chiave del gameplay che Konami deve ancora rivelare. Mi piacerebbe potervi dire qualcosa di più, ma penso seriamente che l'E3 sarà il momento perfetto per l'annuncio di queste nuove aggiunte.
Ora, non so se qualcuno ha dato una sbirciata qui, ma sbaglio o sono le risposte a molte delle ultime vostre domande?
Dopo questo messaggio non vedo veramente l'ora che arrivi quest'E3, mi toccherà restare sveglio fino a tardi per colpa del fuso orario, ma ne vale la pena. Comunque penso che questo messaggio ci terrà impegnati per un paio di giorni
Cosa ve ne pare di quanto detto sopra?
PS: fidatevi, Adam è uno che di PES 2012 ne sa, e non poco
Ecco infine il messaggio originale:
I would naturally, but I'm away in London until Monday. And don't have Internet until them too, although I'm posting this through ultra slow 3G from my phone.
I'll drop some info though, seeing as I'm here. The collision system in FIFA 12 is very impressive, but feel response by many is a tad extreme. Visually wonderful, and tech wise a revolution, but I fear it's implementation will be overstated - much like it's animations in general.
PES 2012 won't have anything that extreme, but what it will have is a collision system that will impress. The way players fall and spin will be in colloration to where they were caught. Simply the most advanced PES has been in this generation regarding this element, but less bells and whistles.
Animations will be also be impressive, focusing on linking more than anything. Get ready to control the ball instantly, and never worry about delayed responsiveness in any situation.
To the pace of the game, and what's odd is that the screen behind Seabass in the video was weirdly quick. PES 2012 is no quicker than PES 2011. The pace element has been addressed too, quick players won't be caught. What's weird though is that quick players feel similar to PES 2011, but now slower players are just represented more believably.
Finally, last info, is that my wish has come true. The game is alive. Meaning the players respond to everything instantly, formations and positions are kept, and the feeling of everything working consistently is back.
Now, there's actually tonnes more secrets yet to be announced, some key gameplay additions changes Konami have yet to announce. I would love to hint at them, but seriously I feel E3 will be the perfect time to let these new additions be announced.
e a che orario italiano sarebbe circa?? ci sono 9 ore di fuso orario, lo so con certezza...ipotizzando che faranno la conferenza stampa alle 15.00 pomeridiane da noi sarebbe mezzanotte....l'anno scorso a che ora è stata?? se riesco magari un pensierino ce lo faccio, visto che in quei giorni sto in crociera in grecia con la fidanzata e non ho niente da fare e c'è il servizio wireless nelle camere
e a che orario italiano sarebbe circa?? ci sono 9 ore di fuso orario, lo so con certezza...ipotizzando che faranno la conferenza stampa alle 15.00 pomeridiane da noi sarebbe mezzanotte....l'anno scorso a che ora è stata?? se riesco magari un pensierino ce lo faccio, visto che in quei giorni sto in crociera in grecia con la fidanzata e non ho niente da fare e c'è il servizio wireless nelle camere
e a che orario italiano sarebbe circa?? ci sono 9 ore di fuso orario, lo so con certezza...ipotizzando che faranno la conferenza stampa alle 15.00 pomeridiane da noi sarebbe mezzanotte....l'anno scorso a che ora è stata?? se riesco magari un pensierino ce lo faccio, visto che in quei giorni sto in crociera in grecia con la fidanzata e non ho niente da fare e c'è il servizio wireless nelle camere
a parte quella cosa la :lol: prendere il sole, fare escursioni, mangiare come un maiale, fare 2345 foto e 564 video, massaggi nella SPA, teatro, spettacoli, casinò,piscina..............credo che mezz'ora per seguire una videoconferenza la troverò
Interessante il messaggio di Adam del sito WENB. Migliorando le collisioni il gameplay fa passi da gigante e poi se è come dice che hanno reso il tutto fluido e immediato senza ritardi concatenando le animazioni in modo scorrevole ripeto senza fastidiosissimi ritardi... Bhe le prospettive son rosee... Ma... caro Adam... A proposito del movimento libero a 360 gradi? E poi niente da fare per i cosiddetti BINARI? Se non mettono le mani lì... Non vanno da nessuna parte. Konami ti prego un altro anno con le sedici direzioni del joystick e quei maledetti binari... Ti prego NO!
A proposito del movimento libero a 360 gradi? E poi niente da fare per i cosiddetti BINARI? Se non mettono le mani lì... Non vanno da nessuna parte. Konami ti prego un altro anno con le sedici direzioni del joystick e quei maledetti binari... Ti prego NO!
Aspetta di provare un gioco fluido, dammi retta, è questo il vero problema, non i binari, anche se, e lo devo dire, per me parlare di un movimento a 16 direzioni in PES 2011 è veramente esagerato/inesistente. In ogni caso, un gioco con animazioni fluide, e quindi movimenti fluidi, non te li farà minimamente avvertire