Metaphor: ReFantazio

Feriti, ma ancora vivi, incoraggiamo Hulkenberg e le riveliamo che il Principe è ancora vivo.
Ritrovando forza e determinazione, non sentendosi più sconfitta e delusa, acquisirà l'Archetipo di Cavaliere.

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Ritorniamo alla Locanda delle Api.
E' un triste ritorno.
Otteniamo l'Archetipo Cavaliere e, dopo un colloquio con Gallica, l'abilità Estro del Mago.
Faccio un salto all'Akademeia per leggere nuovi tomi ed attivare il nuovo Archetipo.

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Ho finalmente utilizzato il Calendario per gironzolare in città (ora usufruibile), sia di giorno che di notte, espletando piccole missioni per guadagnare punti in caratteristiche particolari, utili agli scambi, alle relazioni e quant'altro (sta a noi scegliere cosa fare, tenendo conto che la scadenza di ogni incarico avanza, missione principale compresa).
Quella del Necromante (lo Stregone che citavo in precedenza), che vuole impossessarsi dello Scettro Reale, è la "Speciale" da non fallire: ho 10 giorni di tempo per entrare nel "dungeon" e sconfiggerlo. Durante questo lasso di tempo posso fare altro: infatti per tre giorni (giorno e notte) ho aiutato un tizio ad avere una medicina, aiutato in cucina, guardato un panorama, ottenuto denaro, oggetti o esperienza particolare...da adesso, però, mi concentrerò su quella "Speciale". Il "dungeon", come in "Persona" è a più livelli: fortunamente ci sono delle stanze in cui si può salvare ed abbandonare temporanamente la missione, facendo altro. L'importante, comunque, è portare a termine quella "Speciale" per tempo, pena il "Game Over".

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Sono entrato del "dungeon" e qui incontro subito un nuovo personaggio.

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Bene....fine delle trasmissioni dell'avventura giocata ieri.

Oggi è domenica...si va avanti.
 
Finora 16 ore di gioco ed ho appena scalfito la superficie! :rotfl:

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Dalle percentuali generali, mi accorgo che rispetto alla totalità dei giocatori ho un andamento più lento.
Questo, però, è il mio approccio.
Ovviamente tutto dipende anche dalla difficoltà con la quale si è scelto di partire: a "Normale" sono morto 5 volte ed in una di queste molto malamente.
Comunque mi sto divertendo un casino!
 
Ultima modifica:
Riparto nel "dungeon" in una delle sale dove possiamo il gioco, continuare l'esplorazione o uscirne per abbandonare temporaneamente la missione "Speciale".
Dobbiamo anche salvare dei superstiti.

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Riusciamo a liberarli e li accompagnamo all'uscita.
Purtroppo, tra i deceduti, c'è anche l'amica deella Paripus.
Riusciamo, comunque, ad avere il suo futuro appoggio: è una cercatrice di taglie.

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Ce ne usciamo dal "dungeon" (non prima di avere salvato).
E' sempre sera quando vi si torna e la giornata si conclude automaticamente alla taverna, per rifocillarci e dormire, recuperando pienamente le forze ed in punti magia (querst'ultimi fondamentali per continuare successivamente l'esplorazione).

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Trascorro un paio di giorni e sere a girellare per negozi e mini incarichi, ottenedo così la possibilità di ottenere una missione fuori città (senza scadenza) dalla Mercante di Inneschi.
Da quel che so è molto impegnativa e quindi, per il momento, mi dedico ad altro.

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Faccio valutare degli oggetti trovati in modo da poterli eventualmente equipaggiare.

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Quindi riprendo il "dungeon", sempre più impegnativo: i nemici si possono evitare, col rischio però di finire circondati se finiamo in un vicolo cieco, o anticipare e partire in vantaggio.
Se si evitano non si ottengono EXP e oggetti, ma per battere i più tosti (almeno per il nostro livello) si consumano troppi punti "magia", ossia quelli che permettono di usare le abilità degli Archetipi.
La mia tattica è quella di riuscire a trovare la stanza dove salvare e tornare in città, ma bisogna farlo facendo attenzione ai giorni che passano e la scadenza dell'incarico sempre più vicina.
Nel mio caso, attualmente, mancano 3 giorni, ma son riuscito a raggiungere quello che si presume essere il punto finale del dungeon, dove affronterò il Necromante.

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Ultima modifica:
All'Akademeia, raggiungibile anche dalla stanza del "dungeon", ottengo la mia ricompensa oper aver portato l'Archetipo Guaritore al livello 10, come da sua richiesta: mi è stata utilissima e lo sarà ancora.

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Dopo un tortuoso percorso nel "dungeon", sono alla resa dei conti col Necromante.
Almeno lo spero ....mal che vada ho ancora 3 giorni per portare a termine questo incarico fondamentale.

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Beh...ragazzi....è un giocone.
Trenta ore di gioco finora.
Il racconto, comunque, termina qui, visti gli alti indici di gradimento (in pratica, non mi c...a nessuno) :rotfl:
Farò un resoconto quando arriverò alla fine (la storia è lunga).
 

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