Lukaku rapace d'area

Lucaberna99

Pulcini
1 Ottobre 2019
59
5
8
PSN ID
Lucaccone99
Mi chiedo sempre di più come sia possibile che konami non provveda a cambiare stile di gioco a lukaku .
Lukaku è un attaccante che viene sempre in contro a prendere il pallone per smistarlo e dialoga con la squadra e trovo ridicolo che abbia ancora “rapace d’area “ come stile di gioco .
 
Mi chiedo sempre di più come sia possibile che konami non provveda a cambiare stile di gioco a lukaku .
Lukaku è un attaccante che viene sempre in contro a prendere il pallone per smistarlo e dialoga con la squadra e trovo ridicolo che abbia ancora “rapace d’area “ come stile di gioco .
Basta cambiargli stile ;)
In modifica o a master in corso lo alleni ad un'altro stile,tipo fulcro di gioco.
 
Ciao Lucaberna, per favore evita i titoli dei topic in maiuscolo perchè su internet equivale ad urlare, per il resto sono d'accordo con te, lukaku dovrebbe essere un fulcro di gioco secondo me
 
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Vabbè ma per usarlo online non è la stessa cosa perché non potrei
Non fa tutta sta differenza,dipende sempre come giochi(possesso palla o contropiede). In possesso sarà più vicino al portatore,se giochi in contropiede scatterà in avanti comunque. Le abilità lasciano il tempo che trovano secondo me;uno specialità del cross dovrebbe rimanere largo sulla fascia,ma se gioco con cross al centro va in area a saltare,quindi...
 
Non fa tutta sta differenza,dipende sempre come giochi(possesso palla o contropiede). In possesso sarà più vicino al portatore,se giochi in contropiede scatterà in avanti comunque. Le abilità lasciano il tempo che trovano secondo me;uno specialità del cross dovrebbe rimanere largo sulla fascia,ma se gioco con cross al centro va in area a saltare,quindi...
Però online per un attaccante fa estrema differenza un rapace rimane sempre ai limiti dell'area di rigone e non si smuove neanche se gli sparano con un bazooka da quella posizione. un Fulcro scende e va incontro ai cc per prendersi la palla e intanto gli esa/eda si accentrano, per costituzione fisica anche io lo vedo più fulcro
 
Però online per un attaccante fa estrema differenza un rapace rimane sempre ai limiti dell'area di rigone e non si smuove neanche se gli sparano con un bazooka da quella posizione. un Fulcro scende e va incontro ai cc per prendersi la palla e intanto gli esa/eda si accentrano, per costituzione fisica anche io lo vedo più fulcro
Per me hanno messo troppa roba nel calderone,ci sono abilità che vanno in contrasto col modo di giocare e con le istruzioni avanzate. Se giochi contropiede e con distanza elevata tra i giocatori ti scattano in avanti lo stesso;un terzino difensivo,se metti la prima tacca rossa,spingerà sulla fascia come uno offensivo;se giochi con ampiezza gioco ma imposti la difesa più stretta e compatta,staranno larghi ugualmente. Io credo che se si vogliono vedere gli stili andrebbero tolte le istruzioni avanzate e fare attenzione a come si sviluppa il gioco. Perlomeno è la conclusione a cui sono arrivato giocando online e offline. Non parliamo poi delle marcature a uomo che sballano le posizioni difensive...
 
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Per me hanno messo troppa roba nel calderone,ci sono abilità che vanno in contrasto col modo di giocare e con le istruzioni avanzate. Se giochi contropiede e con distanza elevata tra i giocatori ti scattano in avanti lo stesso;un terzino difensivo,se metti la prima tacca rossa,spingerà sulla fascia come uno offensivo;se giochi con ampiezza gioco ma imposti la difesa più stretta e compatta,staranno larghi ugualmente. Io credo che se si vogliono vedere gli stili andrebbero tolte le istruzioni avanzate e fare attenzione a come si sviluppa il gioco. Perlomeno è la conclusione a cui sono arrivato giocando online e offline. Non parliamo poi delle marcature a uomo che sballano le posizioni difensive...
sono d'accordo però in realtà le istruzioni avanzate andrebbero usate solo per andare a sovrascrivere determinati comportamenti che non ci piacciono, e parlo solo dell'online perché offline potete fare quello che volete, se io uso Luis Enrique che ha la línea difensiva altissima, allora gli imposto la linea bassa se uso Vieira come mediano che è onnipresente ma desidero che giochi esclusivamente davanti alla difesa gli metto difensivo altrimenti come ogni onnipresente mi va a salire quando la squadra attacca. anche le tacche sono una sovrascrittura delle istruzioni standard della squadra
 
Online per arginare in parte il problema si potrebbe usare la tattica "Falso 9" che fa più o meno i movimenti di un Fulcro di gioco, che si abbassa per giocare il pallone permettendo ai compagni di inserirsi
 
Resto dell’idea che konami come aggiorna la posizione di gente come rashford, richarlison potrebbe aggiornare uno stile di gioco di un gicatore come lukaku che anche io reputo assolutamente un fulcro di gioco.
Vedendo ogni partita dell’Inter e da interista purtroppo si può osservare come ci manchi una costruzione del gioco e l’unica cosa che facciamo è giocare palla su lukaku che scende a prendere ogni pallone e smista perciò chiaramente fulcro di gioco . Tutto tranne che un attaccante statico .
 
Resto dell’idea che konami come aggiorna la posizione di gente come rashford, richarlison potrebbe aggiornare uno stile di gioco di un gicatore come lukaku che anche io reputo assolutamente un fulcro di gioco.
Vedendo ogni partita dell’Inter e da interista purtroppo si può osservare come ci manchi una costruzione del gioco e l’unica cosa che facciamo è giocare palla su lukaku che scende a prendere ogni pallone e smista perciò chiaramente fulcro di gioco . Tutto tranne che un attaccante statico .
Rashford è in una squadra partner per Richarlison siamo stati fortunati, per il resto sono d'accordo su tutto
 
Per me hanno messo troppa roba nel calderone,ci sono abilità che vanno in contrasto col modo di giocare e con le istruzioni avanzate. Se giochi contropiede e con distanza elevata tra i giocatori ti scattano in avanti lo stesso;un terzino difensivo,se metti la prima tacca rossa,spingerà sulla fascia come uno offensivo;se giochi con ampiezza gioco ma imposti la difesa più stretta e compatta,staranno larghi ugualmente. Io credo che se si vogliono vedere gli stili andrebbero tolte le istruzioni avanzate e fare attenzione a come si sviluppa il gioco. Perlomeno è la conclusione a cui sono arrivato giocando online e offline. Non parliamo poi delle marcature a uomo che sballano le posizioni difensive...
Personalmente uso le istruzioni avanzate, offline, per modificare momentaneamente i comportamenti della squadra, attivandole e disattivandole a seconda delle occasioni.
Ad esempio, a me piace costruire l'azione, ma se gioco contro una squadra più forte sulla carta inizio con il contropiede; stesso dicasi se sono in vantaggio e devo difendere da un calcio d'angolo. Oppure se devo segnare a tutti i costi, nel momento in cui la squadra avversaria imposta dal portiere attivo il gegenpressing. E' una questione di diversificare il modo di giocare, secondo me.
 
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Personalmente uso le istruzioni avanzate, offline, per modificare momentaneamente i comportamenti della squadra, attivandole e disattivandole a seconda delle occasioni.
Ad esempio, a me piace costruire l'azione, ma se gioco contro una squadra più forte sulla carta inizio con il contropiede; stesso dicasi se sono in vantaggio e devo difendere da un calcio d'angolo. Oppure se devo segnare a tutti i costi, nel momento in cui la squadra avversaria imposta dal portiere attivo il gegenpressing. E' una questione di diversificare il modo di giocare, secondo me.
Oh ma certo e fai anche benissimo per carità, visto che le puoi velocemente attivarle/disattivarle, per noi che veniamo dall'online invece, sono fondamentali, perchè sono l'unico modo di poter cambiare il comportamento standard delle istruzioni in attacco/difesa dei nostri coach, così come lo stile di gioco dei giocatori, quindi devono essere pianificate a tavolino prima dei match
 
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