Io sinceramente trovo che sia un po' sbilanciato il livello di difficoltà, nel senso che a campione la CPU fa pochissimi tiri, anche perché il pallino del gioco rimane a centrocampo e soprattutto perché qui si ruba molto spesso la palla, mentre a superstar la partita diventa una noia mortale con la CPU che si mette a fare la melina e si fa fatica a togliere la palla all'intelligenza artificiale. Poi trovo problematica la gestione della difesa sui contropiede. Sto attaccando sulla trequarti avversaria e, persa palla, basta una lancio lungo della difesa avversaria o due passaggi avversari perché l'attaccante venga pescato perfetto a filo della mia linea difensiva, oppure sui contropiede basta un lancio lungo perché l'attaccante comandato dalla CPU si trovi 1vs1.