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Hanno cannato in pieno l uscita su ps5...

Poi è stato un continuo migliorarsi per oltre 2 anni...

Un momento di step (con la c****** dello smart assist che per fortuna sistemeranno)..

Ed ora (grazie anche a UFL) si prevede un futuro a breve/medio termine mooolto roseo....

Bene bene bene....

Gioco gratuito... accessibile a tutti... chi ci vuole spendere ci spende.. chi non spende non parte sconfitto come in altri giochi... idea di calcio nettamente superiore alla concorrenza...

Dispiace solo per chi si diverte offline... non credo che l evento di castoro e c. Li accontenterà..
Credo che la priorità sarà quella di avere server sempre più performanti e modalità varie.
Per me sì arriverà ad ottimi livelli.
 
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Credo che la priorità sarà quella di avere server sempre più performanti e modalità varie.
Per me sì arriverà ad ottimi livelli.
Esatto...

Il loro errore per me è stato che la base di un gioco online doveva essere gameplay (che c è) + server (ehm...) + modalità (ehm...)

Ed invece per fare soldi si sono concentrati sulla varietà di carte/giocatori...

Ai tempi di pes ne uscivano 3 a settimane... ed erano le solite 20 leggende riciclate..

Ora Hanno mollato le licenze dei campionati per concentrarsi sui giocatori..... investendo sugli eventi (una coppa d Africa e un possibile mondiale Hanno un effetto tremendamente superiore a due cartelloni e un pallone della serie A o del campioanto argentino)...

Credo che abbiano fatto parecchi soldi e che FINALMENTE (complice ufl) si possano concentrare sul.prodotto
 
Per scaricare i contenuti creati dagli utenti devi essere online ovviamante. E' tutto condiviso sui loro server.
Sicurezza degli utenti?
No scusa per chiarire ....non è il punto su dove trovi i vari file option...il punto è che quei giochi che prendi a paragone hanno un ambiente locale...uno si scarica il suo file option modifica ma sta sempre in un ambiente locale che se malauguratamente non verifica la fonte e si prende un virus è tutto circoscritto al suo dispositivo (pc o console che sia). Su EF appena accendi il tuo account è sui server konami e l'hanno detto chiaramente nel video dove è stato domandato dell'edit mode. Se non fai l'accesso non c'è nulla...al massimo partita esibizione.
 
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No scusa per chiarire ....non è il punto su dove trovi i vari file option...il punto è che quei giochi che prendi a paragone hanno un ambiente locale...uno si scarica il suo file option modifica ma sta sempre in un ambiente locale che se malauguratamente non verifica la fonte e si prende un virus è tutto circoscritto al suo dispositivo (pc o console che sia). Su EF appena accendi il tuo account è sui server konami e l'hanno detto chiaramente nel video dove è stato domandato dell'edit mode. Se non fai l'accesso non c'è nulla...al massimo partita esibizione.
Ma che significa, anche a Nba, Fc, Madden etc. etc. giocano online o in multiplayer con le squadre scaricate e personalizzate. Non è che se ti scarichi una squadra poi ci puoi giocare solo offline.
 
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Ma che significa, anche a Nba, Fc, Madden etc. etc. giocano online o in multiplayer con le squadre scaricate e personalizzate. Non è che se ti scarichi una squadra poi ci puoi giocare solo offline.
Per me significa quello che ho sentito nel video del produttore Konami. Tu scarichi un file option .rar o zippato con 200 file di divise, loghi ecc.. l'uso che ne fai è irrilevante offline o online ...ma se in mezzo a questi file c'è un virus. Se te lo scarichi in un ambiente locale, che i giochi da te menzionati hanno, il problema è soltanto tuo, del tuo pc della tua console ed eventualmente della tua carta di credito....se invece parliamo di EF questo ambiente locale non esiste e quindi esponi i loro server ad attacchi.

ps se mi scrivi ancora che significa alzo bandiera bianca e ti informi altrove
 
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Per me significa quello che ho sentito nel video del produttore Konami. Tu scarichi un file option .rar o zippato con 200 file di divise, loghi ecc.. l'uso che ne fai è irrilevante offline o online ...ma se in mezzo a questi file c'è un virus. Se te lo scarichi in un ambiente locale, che i giochi da te menzionati hanno, il problema è soltanto tuo, del tuo pc della tua console ed eventualmente della tua carta di credito....se invece parliamo di EF questo ambiente locale non esiste e quindi esponi i loro server ad attacchi.

ps se mi scrivi ancora che significa alzo bandiera bianca e ti informi altrove
Scusatemi eh
Ma a mia memoria gli of sono sempre stati visibili solo offline..
O meglio ..quando si era online ognuno vedeva solo le sue modifiche..comprese quelle della squadra avversaria...
 
Scusatemi eh
Ma a mia memoria gli of sono sempre stati visibili solo offline..
O meglio ..quando si era online ognuno vedeva solo le sue modifiche..comprese quelle della squadra avversaria...
Esatto è questo perché in PES salvavi i dati di gioco e di progresso in locale sull’hd della play o sul pc. In EF non c’è un salvataggio locale…per la terza volta: EF è unicamente online sul server Konami. Se svilupperanno un menu modifica non potrà mai essere implementato da file option esterni (a meno che non si dedichino ed investano per un sistema di sicurezza…ecc ecc.), oppure sviluppino un EF offline come lo era Pes ma nel video di ieri sono stati categorici: non si torna indietro la base del gioco è online FTP.
 
Per me significa quello che ho sentito nel video del produttore Konami. Tu scarichi un file option .rar o zippato con 200 file di divise, loghi ecc.. l'uso che ne fai è irrilevante offline o online ...ma se in mezzo a questi file c'è un virus. Se te lo scarichi in un ambiente locale, che i giochi da te menzionati hanno, il problema è soltanto tuo, del tuo pc della tua console ed eventualmente della tua carta di credito....se invece parliamo di EF questo ambiente locale non esiste e quindi esponi i loro server ad attacchi.
Tu stai ragionando ancora con il vecchio sistema Konami di inserire i FO con chiavetta Usb, ok su quel discorso ti posso e li posso anche seguire. Ma qui non si sta parlando di quello, si sta parlando di utenti che creano kits, nomi etc. dall'editor interno del gioco e li caricano sui server del produttore e li condividono. Sono due concetti un po' diversi.

A meno che come al solito tutti gli altri sono scemi e solo Konami c'ha i virus e le beghe legali.

ps se mi scrivi ancora che significa alzo bandiera bianca e ti informi altrove
Puoi alzare la bandiera che vuoi per quanto mi riguarda.
 
Tu stai ragionando ancora con il vecchio sistema Konami di inserire i FO con chiavetta Usb, ok su quel discorso ti posso e li posso anche seguire. Ma qui non si sta parlando di quello, si sta parlando di utenti che creano kits, nomi etc. dall'editor interno del gioco e li caricano sui server del produttore e li condividono. Sono due concetti un po' diversi.

A meno che come al solito tutti gli altri sono scemi e solo Konami c'ha i virus e le beghe legali.


Puoi alzare la bandiera che vuoi per quanto mi riguarda.
Comunque la mettiamo, a parer mio, abbiamo assistito ad un'involuzione bella e buona del gioco.
 
Esatto è questo perché in PES salvavi i dati di gioco e di progresso in locale sull’hd della play o sul pc. In EF non c’è un salvataggio locale…per la terza volta: EF è unicamente online sul server Konami. Se svilupperanno un menu modifica non potrà mai essere implementato da file option esterni (a meno che non si dedichino ed investano per un sistema di sicurezza…ecc ecc.), oppure sviluppino un EF offline come lo era Pes ma nel video di ieri sono stati categorici: non si torna indietro la base del gioco è online FTP.
Ma sulla versione EF su PC le modifiche vengono fatte. Se mi attengo a quello che dici, i server konami sono stati violati da un po'.
 
Ma sulla versione EF su PC le modifiche vengono fatte. Se mi attengo a quello che dici, i server konami sono stati violati da un po'.
Sì ho sbagliato a citare anche la versione PC o dove hai la possibilità di salvare file in locale…cosa che attualmente usano una minoranza di utenti. La prospettiva di Konami che hanno chiarito nel video è l’implementazione di un editor interno ( c’è già un assaggio con la modica allo stadio Konami) come dice @Zonamista° e poi quello che hanno scelto anche altri titoli.
 
Tu stai ragionando ancora con il vecchio sistema Konami di inserire i FO con chiavetta Usb, ok su quel discorso ti posso e li posso anche seguire. Ma qui non si sta parlando di quello, si sta parlando di utenti che creano kits, nomi etc. dall'editor interno del gioco e li caricano sui server del produttore e li condividono. Sono due concetti un po' diversi.

A meno che come al solito tutti gli altri sono scemi e solo Konami c'ha i virus e le beghe legali.

ragazzi, mi trovate UN SOLO CASO nella storia in cui sia avvenuta questa dinamica di cui state parlando?
Ovvero di problemi di virus ecc. legati a file caricati dagli utenti su server di gioco gestiti dallo sviluppatore ... probabilmente mi sbaglio ma, a memoria, non mi sembra sia mai successo.

O se è successo si è trattato di casi isolati e non così catastrofici. Ma magari non sono adeguatamente informato.

PS. qualunque sia la risposta, Konami usa questo argomento per crearsi un alibi. E' così palese...
 
semplicemente al giorno d’oggi le leghe e quanto concerne i diritti sono controllate a livelli massimi, basti pensare che per una foto di Ibrahimovich messa nel loro sito gli stavano per fare causa, facendola appunto levare dai loro canali di comunicazione
quelli che moddano il gioco su PC non utilizzano un editor fornito da Konami, che in quel caso finirebbe ad essere corresponsabile, appunto fanno override dei file sovrascrivendoli per fatti loro aggirando il sistema, però di questo Konami non ha nessuna colpa
per anni PES è uscito furbamente “completo” perché di fatti loro ti rilasciavano il gioco vanilla e incompleto ma ti mettevano l’edit mod che bypassava il tutto e potevi avere la qualunque (kit, campionati ect)
sinceramente mi ha anche sorpreso che non gli abbiano mai fatto causa per questa politica, probabilmente perché di fatto era un videogame offline e privato e faceva comodo a tutti cosi
al momento il loro prodotto è online, sono esposti a rischi legali doppiamente e giustamente non si vogliono prendere il rischio
 
Ultima modifica:
semplicemente al giorno d’oggi le leghe e quanto concerne i diritti sono controllate a livelli massimi, basti pensare che per una foto di Ibrahimovich messa nel loro sito gli stavano per fare causa, facendola appunto levare dai loro canali di comunicazione
quelli che moddano il gioco su PC non utilizzano un editor fornito da Konami, che in quel caso finirebbe ad essere corresponsabile, appunto fanno override dei file sovrascrivendoli per fatti loro aggirando il sistema, però di questo Konami non ha nessuna colpa
per anni PES è uscito furbamente “completo” perché di fatti loro ti rilasciavano il gioco vanilla e incompleto ma ti mettevano l’edit mod che bypassava il tutto e potevi avere la qualunque (kit, campionati ect)
sinceramente mi ha anche sorpreso che non gli abbiano mai fatto causa per questa politica, probabilmente perché di fatto era un videogame offline e privato e faceva comodo a tutti cosi
al momento il loro prodotto è online, sono esposti a rischi legali doppiamente e giustamente non si vogliono prendere il rischio
Io non ho la conoscenza di come funzionano i giochi EA e 2K, ma secondo quanto dice @Zonamista°, altri non si fanno questi scrupoli e non mi sembra che paghino camionate di risarcimenti.
 
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Reazioni: Zonamista°
Io non ho la conoscenza di come funzionano i giochi EA e 2K, ma secondo quanto dice @Zonamista°, altri non si fanno questi scrupoli e non mi sembra che paghino camionate di risarcimenti.
2k ha detto no allo sviluppo di un calcistico perché troppo costoso.
Konami ad inizio della storia di ef minacciò di ban permanente chi faceva mod da PC.
Secondo me il mondo del calcio è storia a parte. Troppi soldi,troppa gente che più ne ha più ne vuole,basta guardare Infantino con EA per il rinnovo dei diritti o i problemi che fece a Konami Kahn,o Ibra più recentemente per l'immagine.
 
2k ha detto no allo sviluppo di un calcistico perché troppo costoso.
Konami ad inizio della storia di ef minacciò di ban permanente chi faceva mod da PC.
Secondo me il mondo del calcio è storia a parte. Troppi soldi,troppa gente che più ne ha più ne vuole,basta guardare Infantino con EA per il rinnovo dei diritti o i problemi che fece a Konami Kahn,o Ibra più recentemente per l'immagine.
Si, ma qui si sta discutendo della konami che non mette editor per problemi di sicurezza sui loro server, mentre altri, mi sembra di capire, lo fanno senza problemi.
A me puzza di solita supercazzola giapponese, come ne hanno dette tante nel corso degli anni, per giustificare la loro inadeguatezza sotto certi aspetti.
Detto questo, per me il problema è irrilevante, perchè al momento mi sto divertendo offline con FC.
 
Si, ma qui si sta discutendo della konami che non mette editor per problemi di sicurezza sui loro server, mentre altri, mi sembra di capire, lo fanno senza problemi.
A me puzza di solita supercazzola giapponese, come ne hanno dette tante nel corso degli anni, per giustificare la loro inadeguatezza sotto certi aspetti.
Detto questo, per me il problema è irrilevante, perchè al momento mi sto divertendo offline con FC.
Che Konami sia inadeguata lo sappiamo da 20 anni. Mai visto vendere un gioco a prezzo pieno dove per renderlo giocabile l'80% del lavoro doveva farlo chi lo comprava.
 

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