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Che prima di arrivare al fallo di mano devono ripensare tutto l’arbitraggio della 4.0 (infatti a quella domanda ho dato la peggiore risposta prevista), poi anch’io ho parlato di Master, editor e di rispettare le roadmap.
Io lascerei perdere il fallo di mano , già è presente lo Script che molto spesso si attiva negli ultimi minuti della partita , ci manca soltanto che al 96esimo mi fischia un rigore contro perché invece di stoppare di petto il mio difensore la tocca con la mano .... Questo è il mio pensiero
 
Io invece il questionario non l ho fatto e non lo farò.
Sono i numeri uno a fare questionari, fatti 4 da PES, ed è cambiato qualcosa quando la maggior parte ha chiesto Master e editor?
Che facciano quello che vogliono, quando faranno un gioco che mi soddisfa ci giocherò ed eventualmente spenderò i miei euro.
Inoltre a tutti quelli che criticano l arbitraggio, devono farsi un giro negli altri forum. A livello online sono contenti di avere pochi falli.
Perché molti utenti abusavano dei falli x bloccare chi riproduceva un gioco fatto di manovre ragionate.
Come fai a dire che la maggior parte ha chiesto Master e editor
Tu vedi le opinioni di una sezione di un forum dove intervengono un paio di decine di persone. Quanto pensi che gliene può fregare della master league o dell'editor a tutti quelli che giocano da mobile (numero di utenti impressionante) o a tutti quelli che spendono un patrimonio in pool o che si ammazzano tra di loro nelle divisioni tutti con le super squadre fotocopia.
 
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Reazioni: Pistiuk81
Io lascerei perdere il fallo di mano , già è presente lo Script che molto spesso si attiva negli ultimi minuti della partita , ci manca soltanto che al 96esimo mi fischia un rigore contro perché invece di stoppare di petto il mio difensore la tocca con la mano .... Questo è il mio pensiero
Ma il fallo di mano come la simulazione esiste nel calcio che sia al 1 minuto o al 90 minuto.....a questo punto giochiamo giusto per.....ma daiiiiii!!!!... parliamo tanto di simulazione calcistica e poi.....sentir parlare del gioco di online e offline come se fosserò due entità ben distinte mi da fastidio!... un gioco di calcio deve essere unico
 
Ma il fallo di mano come la simulazione esiste nel calcio che sia al 1 minuto o al 90 minuto.....a questo punto giochiamo giusto per.....ma daiiiiii!!!!... parliamo tanto di simulazione calcistica e poi.....sentir parlare del gioco di online e offline come se fosserò due entità ben distinte mi da fastidio!... un gioco di calcio deve essere unico
Efootball non è un simulatore di calcio,come non lo è UFL,Goals o EAFC25. Nel 2024,quasi 2025 non esiste un simulatore di calcio,come non è esistito prima.
Poi in un gioco online non ha alcun senso sia la simulazione che il fallo di mano.
 
Efootball non è un simulatore di calcio,come non lo è UFL,Goals o EAFC25. Nel 2024,quasi 2025 non esiste un simulatore di calcio,come non è esistito prima.
Poi in un gioco online non ha alcun senso sia la simulazione che il fallo di mano.
Non sono d'accordo....sia Pes che Efootball sono molto vicini alla simulazione calcistica....su quello che dici riguardo il fallo di mano e la simulazione e su altri aspetti ti rispondo dicendoti ecco perché giocare online lo trovo INGIOCABILE non è il calcio che voglio io in un gioco calcistico
 
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Reazioni: zona Cesarini
Come fai a dire che la maggior parte ha chiesto Master e editor
Tu vedi le opinioni di una sezione di un forum dove intervengono un paio di decine di persone. Quanto pensi che gliene può fregare della master league o dell'editor a tutti quelli che giocano da mobile (numero di utenti impressionante) o a tutti quelli che spendono un patrimonio in pool o che si ammazzano tra di loro nelle divisioni tutti con le super squadre fotocopia.
Perché io non mi baso solo su questa sezione di forum, che ormai sono rimasti in pochi a giocarci, infatti molti sono passati a EA, molti online tornei, e molti DT.
Seguo anche altri forum, commenti a youtuber, commenti a recensioni di siti che trattano game.
La maggior parte negli ultimi 4 anni nelle risposte davano edit e parte offline, campionati o Master.
Quelli che giocano Online e su smartphone non lo compilano nemmeno il questionario, perché sono già contenti così.
 
Non sono d'accordo....sia Pes che Efootball sono molto vicini alla simulazione calcistica....su quello che dici riguardo il fallo di mano e la simulazione e su altri aspetti ti rispondo dicendoti ecco perché giocare online lo trovo INGIOCABILE non è il calcio che voglio io in un gioco calcistico
In Pes18 non fischiava un fallo.Ho fatto una master con 1 punizione in tutta la stagione. Vogliamo parlare nella cpu che faceva azioni con colpi di tacco a ripetizione? Qualsiasi squadra fosse? O la cpu di Pes19 che invece che crossare in area ed attaccare si allargava sulle fasce? O i soliti due modi che usava per segnare? Palla dietro e poi alta per saltare la difesa o cross sul primo palo,passaggio al centro e gol. O la cpu col booster master league/derby che la rendeva overpower? O le scarpe Adidas che davano +1 in precisione e forza di tiri o passaggi? O la cpu che in 10 per espulsione non cambiava modulo e rimaneva col buco in difesa? O la cpu che in svantaggio mandava tutti avanti al 50' del secondo tempo? Se questa è simulazione SuperMario Kart è un simulatore di Formula 1.
 
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Reazioni: jacksawyer81
E cos'è un simulatore di guida?:p

Forse intendevi dire che non è molto realistico e sono d'accordo.
È come dire che Sekiro è un simulatore di kendo.
In Pes non c'era alcuna variazione di schemi,giocatori,tattiche,in base alle situazioni di gioco. O meglio,c'era solo da parte nostra. Una IA che gioca uguale,per tutte le situazioni,non è simulativa,perché non simula l'andamento di un match di calcio.
 
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Reazioni: Lele74
In Pes18 non fischiava un fallo.Ho fatto una master con 1 punizione in tutta la stagione. Vogliamo parlare nella cpu che faceva azioni con colpi di tacco a ripetizione? Qualsiasi squadra fosse? O la cpu di Pes19 che invece che crossare in area ed attaccare si allargava sulle fasce? O i soliti due modi che usava per segnare? Palla dietro e poi alta per saltare la difesa o cross sul primo palo,passaggio al centro e gol. O la cpu col booster master league/derby che la rendeva overpower? O le scarpe Adidas che davano +1 in precisione e forza di tiri o passaggi? O la cpu che in 10 per espulsione non cambiava modulo e rimaneva col buco in difesa? O la cpu che in svantaggio mandava tutti avanti al 50' del secondo tempo? Se questa è simulazione SuperMario Kart è un simulatore di Formula 1.
Parlo in generale del gioco di Pes...ti sei focalizzato su due stagioni...io guardo nel complessivo...Konami numero 1 sia con Pes che con Efootball...non ha rivali...manca ovviamente le solite cose...il contorno..e spero di vederlo il prima possibile con i vari Editor lato console...
 
Parlo in generale del gioco di Pes...ti sei focalizzato su due stagioni...io guardo nel complessivo...Konami numero 1 sia con Pes che con Efootball...non ha rivali...manca ovviamente le solite cose...il contorno..e spero di vederlo il prima possibile con i vari Editor lato console...
Renault ma lascia perdere su...
 
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Reazioni: Muttley e Lele74
Parlo in generale del gioco di Pes...ti sei focalizzato su due stagioni...io guardo nel complessivo...Konami numero 1 sia con Pes che con Efootball...non ha rivali...manca ovviamente le solite cose...il contorno..e spero di vederlo il prima possibile con i vari Editor lato console...
Su Pes la simulazione non c'è mai stata. Se parliamo di movimento realistico dei singoli giocatori in passaggi,tiri,ecc ok,ma il calcio Konami non è mai stato simulativo di una partita di calcio nel suo sviluppo. A partire dai Pes di 10 anni fa ad oggi. Ricordo la melina di squadre cpu mentre perdevano 2-0 e si passavano la palla in difesa,perdendo tempo. Konami ha sempre lasciati le cose a metà. Col potenziale che aveva avrebbe potuto produrre un gran gioco.
 
Comunque @zona Cesarini ho giocato ora un match vs Napoli liv SS cpu offline pazzesco! Unica nota gravissima la cpu che se va bene fa 2-3 falli a match, se va male come in questo match 1 ........
 
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Reazioni: Clio RS
Su Pes la simulazione non c'è mai stata. Se parliamo di movimento realistico dei singoli giocatori in passaggi,tiri,ecc ok,ma il calcio Konami non è mai stato simulativo di una partita di calcio nel suo sviluppo. A partire dai Pes di 10 anni fa ad oggi. Ricordo la melina di squadre cpu mentre perdevano 2-0 e si passavano la palla in difesa,perdendo tempo. Konami ha sempre lasciati le cose a metà. Col potenziale che aveva avrebbe potuto produrre un gran gioco.

Sul fatto che avrebbe potuto fare di più...siiiii....ma miglioramenti da EF 21 ad oggi ci sono stati....l'unica cosa che effettivamente potrebbero veramente sviluppare un giocone...con sto cxxxxo di FREE TO PLAY mi hanno rotto gli zebedei!!...voglio contenuti OFFLINE
 
Comunque @zona Cesarini ho giocato ora un match vs Napoli liv SS cpu offline pazzesco! Unica nota gravissima la cpu che se va bene fa 2-3 falli a match, se va male come in questo match 1 ........

Bravo Lucawe11... io parlo di gameplay offline..mi esalta!!!....ripeto peccato per i contenuti e niente falli in generale..poi quando mi affaccio alla concorrenza mi cade tutto...e prego che possano inserire il prima possibile l'Editor ecc.ecc il prima possibile
 
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Reazioni: Lucawe11
Bravo Lucawe11... io parlo di gameplay offline..mi esalta!!!....ripeto peccato per i contenuti e niente falli in generale..poi quando mi affaccio alla concorrenza mi cade tutto...e prego che possano inserire il prima possibile l'Editor ecc.ecc il prima possibile
Sono passati 4 anni. Io ho anche aspettato, ma ora basta.
 
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Reazioni: Muttley
Comunque @zona Cesarini ho giocato ora un match vs Napoli liv SS cpu offline pazzesco! Unica nota gravissima la cpu che se va bene fa 2-3 falli a match, se va male come in questo match 1 ........

Sul fatto che avrebbe potuto fare di più...siiiii....ma miglioramenti da EF 21 ad oggi ci sono stati....l'unica cosa che effettivamente potrebbero veramente sviluppare un giocone...con sto cxxxxo di FREE TO PLAY mi hanno rotto gli zebedei!!...voglio contenuti OFFLINE
Il gameplay può essere coinvolgente e realistico,non dico il contrario,ma non è simulativo dell'andamento di una partita.
Mai visto su Pes un fallo da trattenuta intenzionale della cpu? Eppure era nei comandi. Mai visto una cpu cambiare modulo perché rimasta in 10 o perché in vantaggio? Eppure c'è ne sono parecchi. Konami fa sempre le cose superficialmente.
 
Il gameplay può essere coinvolgente e realistico,non dico il contrario,ma non è simulativo dell'andamento di una partita.
Mai visto su Pes un fallo da trattenuta intenzionale della cpu? Eppure era nei comandi. Mai visto una cpu cambiare modulo perché rimasta in 10 o perché in vantaggio? Eppure c'è ne sono parecchi. Konami fa sempre le cose superficialmente.
Penso che sia fondamentalmente sbagliato parlare di simulativo per un gioco di calcio.
Sono d'accordo con te, questa diatriba simulazione vs. arcade, la sentiamo da anni nei confronti tra PES e FIFA.
Sono entrambi videogiochi sul calcio ma nessuno è davvero simulativo, semplicemente uno è più arcade dell'altro.
Poi diventa questione di gusti, cosa piace o cosa no.
Io non ho nemmeno la pretesa che un videogioco di calcio sia davvero simulativo, deve dare solo soddisfazione/divertimento in base ai propri gusti.
Non credo che esisterà mai un prodotto simulativo sul calcio, non è un racing game dove davvero ci sono prodotti simulativi (aiutati ovviamente dalle periferiche quali volanti, pedaliere, ecc. ecc.)
 
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Reazioni: zona Cesarini
Il gameplay può essere coinvolgente e realistico,non dico il contrario,ma non è simulativo dell'andamento di una partita.
Mai visto su Pes un fallo da trattenuta intenzionale della cpu? Eppure era nei comandi. Mai visto una cpu cambiare modulo perché rimasta in 10 o perché in vantaggio? Eppure c'è ne sono parecchi. Konami fa sempre le cose superficialmente.
Penso che sia fondamentalmente sbagliato parlare di simulativo per un gioco di calcio.
Sono d'accordo con te, questa diatriba simulazione vs. arcade, la sentiamo da anni nei confronti tra PES e FIFA.
Sono entrambi videogiochi sul calcio ma nessuno è davvero simulativo, semplicemente uno è più arcade dell'altro.
Poi diventa questione di gusti, cosa piace o cosa no.
Io non ho nemmeno la pretesa che un videogioco di calcio sia davvero simulativo, deve dare solo soddisfazione/divertimento in base ai propri gusti.
Non credo che esisterà mai un prodotto simulativo sul calcio, non è un racing game dove davvero ci sono prodotti simulativi (aiutati ovviamente dalle periferiche quali volanti, pedaliere, ecc. ecc.)
Per ovvii motivi, un calcistico non sarà mai completamente simulativo.

Se guardiamo ai calcistici di 20 o 25 anni fa, era però lecito attendersi qualcosa di meglio.
Qualche tentativo in una certa direzione probabilmente era stato fatto, penso a Pes2014, ma evidentemente non ha incontrato il gradimento della maggioranza del pubblico.
E ora sarebbe ancora più economicamente svantaggioso fare una scelta in quel senso, visto che si va sempre di più verso giochi di un certo tipo, possibilmente da giocare su mobile.

Poi non dimentichiamo che ognuno di noi ha la propria visione particolare su cosa renderebbe un gioco simulativo.
Per me, per esempio, se gioco contro la cpu, il primo e fondamentale aspetto è proprio il comportamento della cpu.
Per altri invece può essere il riuscire noi a fare giocate simulative.
Per alcuni un gioco senza la Champions con formula e squadre reali non sarà mai simulativo, per me fare un campionato in Scozia giocando Ross County - St. Mirren in uno stadio da 60000 posti gremito mi farà sempre storcere il naso.
 

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