eFootball - Discussioni Gameplay Offline

effettivamente è il thread più inutile del forum, su questo confermo


non esiste l’offline

non puoi valutare un aggiornamento da una partita di esibizione, normale non vedrai mai cambiamenti
Nessuno parla di una partita, le differenze strutturali emergono dopo ore di gioco, a prescindere dalla modalità.
Un aggiornamento rilevante si sente sempre, non va cercato.
 
Nessuno parla di una partita, le differenze strutturali emergono dopo ore di gioco, a prescindere dalla modalità.
Un aggiornamento rilevante si sente sempre, non va cercato.
errato, determinate animazioni scattano esclusivamente se determinati giocatori possiedono le giuste abilità, cosa che offline non esiste al momento
anche le stesse collisioni fisiche, se giochi con giocatori che hanno statistiche di contatto fisico indecenti nemmeno partono
appunto, per vedere certe situazioni i giocatori devono avere determinate statistiche (livellate per intenderci)
il gioco “offline” in esibizione è piatto, privo di abilità nei giocatori e non sarà mai nulla di innovativo, é semplicemente una partita standard tra due squadre per fare pratica con i comandi
quindi valutare Efootball con la partita di esibizione oltre che sbagliato è totalmente inutile
 
errato, determinate animazioni scattano esclusivamente se determinati giocatori possiedono le giuste abilità, cosa che offline non esiste al momento
anche le stesse collisioni fisiche, se giochi con giocatori che hanno statistiche di contatto fisico indecenti nemmeno partono
appunto, per vedere certe situazioni i giocatori devono avere determinate statistiche (livellate per intenderci)
il gioco “offline” in esibizione è piatto, privo di abilità nei giocatori e non sarà mai nulla di innovativo, é semplicemente una partita standard tra due squadre per fare pratica con i comandi
quindi valutare Efootball con la partita di esibizione oltre che sbagliato è totalmente inutile
Mah, stai confondendo la presenza di abilità/statistiche con l’evoluzione del gameplay..non centra un H😅
 
Però scusate ... una domanda semplicissima cui rispondere SI o NO: la modalità MYLEAGUE è o non è una modalità OFFLINE che si gioca solo vs IA cpu?
 
Mah, stai confondendo la presenza di abilità/statistiche con l’evoluzione del gameplay..non centra un H😅

Il motore di gioco è identico, ma online stats, abilità e contesto fanno emergere dinamiche che in esibizione spesso non vedi. È questo che intendo per differenze nel gameplay.
Online puoi personalizzare i giocatori con abilità che sbloccano animazioni e comportamenti specifici. In esibizione questo non è possibile, quindi il gioco risulta inevitabilmente più “piatto”. Non cambia il motore, ma cambia ciò che il sistema ti permette di fare.
 
Quando leggo le considerazioni di chi questo gioco si ostina a provarlo solo offline facendo paragoni con l altro titolo,davvero io non riesco a capire.
Quando konami uscirà una master league come la conoscevamo un tempo,totalmente offline a 70€ ad edizione,solo a quel punto potrete giocarlo con occhio critico,facendo i paragoni del caso.Ad oggi nemmeno tecnicamente si può paragonare a nessun altro gioco di calcio se non a UFL che nasce anche esso per il multiplayer,ma secondo voi a livello tecnico in Giappone si sono dimenticati di come si fa un gioco?sono stati solo vincolati dalla loro idea di poter far disputare partite tra console e dispositivi mobili.
Dall altra parte qualsiasi aggiunta al gioco è inserita per soddisfare l'utenza che ne usufruisce, per appagarla nell'esperienza di una carriera,in Efootball no,quello che serve è circoscritto alla singola partita online,la differenza tra quest ultima e una partita offline si avverte,palesemente e chi lo gioca assiduamente lo sa.E'inutile ad oggi dopo tutti questi anni,che sapete benissimo cosa offre una partita di esibizione,reinstallarlo e ribadire sempre i soliti concetti,che poi ripeto,tecnicamente dalla prima edizione ha fatto no uno,ma cento passi avanti.
Non aspettatevi nulla dalla ML,dovrebbero anche cambiargli nome perché non avra'nulla a che fare con la vecchia formula,sarà un cucchiaino di zucchero per addolcire i meno esigenti.
 
Quando leggo le considerazioni di chi questo gioco si ostina a provarlo solo offline facendo paragoni con l altro titolo,davvero io non riesco a capire.
Quando konami uscirà una master league come la conoscevamo un tempo,totalmente offline a 70€ ad edizione,solo a quel punto potrete giocarlo con occhio critico,facendo i paragoni del caso.Ad oggi nemmeno tecnicamente si può paragonare a nessun altro gioco di calcio se non a UFL che nasce anche esso per il multiplayer,ma secondo voi a livello tecnico in Giappone si sono dimenticati di come si fa un gioco?sono stati solo vincolati dalla loro idea di poter far disputare partite tra console e dispositivi mobili.
Dall altra parte qualsiasi aggiunta al gioco è inserita per soddisfare l'utenza che ne usufruisce, per appagarla nell'esperienza di una carriera,in Efootball no,quello che serve è circoscritto alla singola partita online,la differenza tra quest ultima e una partita offline si avverte,palesemente e chi lo gioca assiduamente lo sa.E'inutile ad oggi dopo tutti questi anni,che sapete benissimo cosa offre una partita di esibizione,reinstallarlo e ribadire sempre i soliti concetti,che poi ripeto,tecnicamente dalla prima edizione ha fatto no uno,ma cento passi avanti.
Non aspettatevi nulla dalla ML,dovrebbero anche cambiargli nome perché non avra'nulla a che fare con la vecchia formula,sarà un cucchiaino di zucchero per addolcire i meno esigenti.
Anche tu stai ribadendo per l'ennesima volta lo stesso concetto, per di più in un topic in cui si dovrebbe parlare del gioco contro la CPU.
E faccio davvero fatica a comprendere chi NON gioca una modalità ma va sul topic di riferimento a criticare chi lo fa.
Per EF come per FC.
Sembra che se qualcuno si diverta giocando con una modalità X, faccia un torto a chi non ci riesce.
Passate oltre così vivete anche più sereni :)
 
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Anche tu stai ribadendo per l'ennesima volta lo stesso concetto, per di più in un topic in cui si dovrebbe parlare del gioco contro la CPU.
E faccio davvero fatica a comprendere chi NON gioca una modalità ma va sul topic di riferimento a criticare chi lo fa.
Per EF come per FC.
Sembra che se qualcuno si diverta giocando con una modalità X, faccia un torto a chi non ci riesce.
Passate oltre così vivete anche più sereni :)
il discorso non è quello che fai te,per me la gente può criticare tutto,giocare a quello che vuole..ma può essere che si viene qui a fare confronti con qualcosa che non esiste?ogni volta arriva l aggiornamento,si scaricano il gioco per ribadire la stessa cosa da anni,ma basta,sto topic può essere chiuso perché NON esiste l offline,sono partire di esibizione,punto!la mia critica nasce su qualcosa per cui dopo anni non ha più nulla da dire e i loro sono paragoni che non reggono.
 
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Io penso che nel weekend riprovo la MyLeague, così per curiosità, visto che è di fatto una vera e propria modalità offline vs IA cpu
 
il discorso non è quello che fai te,per me la gente può criticare tutto,giocare a quello che vuole..ma può essere che si viene qui a fare confronti con qualcosa che non esiste?ogni volta arriva l aggiornamento,si scaricano il gioco per ribadire la stessa cosa da anni,ma basta,sto topic può essere chiuso perché NON esiste l offline,sono partire di esibizione,punto!la mia critica nasce su qualcosa per cui dopo anni non ha più nulla da dire e i loro sono paragoni che non reggono.
Mah..., non esiste?
Un conto è non aver ancora capito che il gioco è realizzato non tanto per l'online di per se, perchè altrimenti ci sarebbero modalità per giocare online con squadre reali che non siano solo le semplici amichevoli su appuntamento, ma per "vendere" carte.
Perchè a Konami non frega niente se la gente gioca online o offline, gli frega solo che spenda.
Che poi la gente spenda per giocare online piuttosto che contro l'IA in eventi o nella MyLeague, è scontato.

Con un gioco realizzato esclusivamente in una certa ottica, certe richieste specifiche di chi gioca contro la cpu non saranno mai realizzate.
Credo che ci sia solo uno al mondo che non lo ha ancora capito.

Ma la parte contro l'IA esiste eccome.
Amichevoli, eventi, MyLeague e, prossimamente, questa MYMasterLeague.

Quindi, un confronto, si può fare.

Si può in parte fare sulle modalità, e se per Konami la MyLeague rappresenta una classica modalità campionato il giudizio è logicamente negativo, e si può fare anche su singoli aspetti del gameplay. Ma anche, cosa che a me non interessa più di tanto, su quello che genericamente definiamo "contorno".

Ora, veramente, non capisco che fastidio dia a chi gioca e presumo si diverte con il DT, il fatto che in certi periodi qualcuno venga in questo specifico thread a scrivere qualcosa. Che poi, se non ci fossero un certo tipo di repliche da parte di chi non gioca offline, dopo due o tre post non ci scriverebbe più nessuno.
 
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Mah..., non esiste?
Un conto è non aver ancora capito che il gioco è realizzato non tanto per l'online di per se, perchè altrimenti ci sarebbero modalità per giocare online con squadre reali che non siano solo le semplici amichevoli su appuntamento, ma per "vendere" carte.
Perchè a Konami non frega niente se la gente gioca online o offline, gli frega solo che spenda.
Che poi la gente spenda per giocare online piuttosto che contro l'IA in eventi o nella MyLeague, è scontato.

Con un gioco realizzato esclusivamente in una certa ottica, certe richieste specifiche di chi gioca contro la cpu non saranno mai realizzate.
Credo che ci sia solo uno al mondo che non lo ha ancora capito.

Ma la parte contro l'IA esiste eccome.
Amichevoli, eventi, MyLeague e, prossimamente, questa MYMasterLeague.

Quindi, un confronto, si può fare.

Si può in parte fare sulle modalità, e se per Konami la MyLeague rappresenta una classica modalità campionato il giudizio è logicamente negativo, e si può fare anche su singoli aspetti del gameplay. Ma anche, cosa che a me non interessa più di tanto, su quello che genericamente definiamo "contorno".

Ora, veramente, non capisco che fastidio dia a chi gioca e presumo si diverte con il DT, il fatto che in certi periodi qualcuno venga in questo specifico thread a scrivere qualcosa. Che poi, se non ci fossero un certo tipo di repliche da parte di chi non gioca offline, dopo due o tre post non ci scriverebbe più nessuno.
la parte IA esiste,ma non è creata con l'intento di dare al giocatore un prodotto degno per giocarlo offline...è tutto castrato..serve solo per dare confidenza al gioco per avere un minimo di pratica..che cosa gli interessa di creare per esempio una IA che in attacco abbia una varietà a 360° se poi il gioco online cambia in base all utente,gli basta ricreare qualche movimento di squadra e singolo in base all allenatore e stili di gioco..dai alzo le mani.
 
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la parte IA esiste,ma non è creata con l'intento di dare al giocatore un prodotto degno per giocarlo offline...è tutto castrato..serve solo per dare confidenza al gioco per avere un minimo di pratica..che cosa gli interessa di creare per esempio una IA che in attacco abbia una varietà a 360° se poi il gioco online cambia in base all utente,gli basta ricreare qualche movimento di squadra e singolo in base all allenatore e stili di gioco..dai alzo le mani.
Si, ma io sono d'accordo con quello che dici.
Anche quello che hai scritto ieri, riguardo al fatto che certe situazioni casuali se capitano offline, anche a sfavore, sono accettabili, mentre online, contro avversari umani, il discorso cambia.
Perchè a chiunque girerebbero se perdesse una partita online perchè un suo giocatore scivola sul terreno bagnato.
Ancora di più se avesse pagato per avere quello specifico giocatore.
Ho messo poco fa nella sezione di FC proprio un video in cui prendo un palo clamoroso e sulla ribattuta a colpo sicuro il portiere della cpu fa un miracolo.
Contro la cpu ho pensato, pazienza, ci sta anche nella realtà.
Fosse stata una partita online il mio pensiero sarebbe stato ben diverso.

Però il confronto avviene perchè comunque in EFootball la componente vs IA è presente.
 
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Voglio provare l attuale gameplay OFFLINE in una modalità OFFLINE vs CPU che non sia un esibizione … vediamo che differenza c è attualmente … poi così percepirò eventuali differenze (se ce ne saranno) nell evento Master di aprile …tanto mi sto abituando ad alternare i titoli come fa @Luchinel

Anche perché, e non me ne voglia nessuno, si continua ad affermare che giocare in esibizione vs cpu offline sia errato perché la IA non esiste … ma a suo tempo quando io giocavo solo e ininterrottamente esibizioni con app esterna e avevo provato la modalità MyLeague vs IA cpu ero scappato a gambe levate traumatizzato da quando facesse schifo il gameplay in quella modalità rispetto ai match amichevoli.
 
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Si, ma io sono d'accordo con quello che dici.
Anche quello che hai scritto ieri, riguardo al fatto che certe situazioni casuali se capitano offline, anche a sfavore, sono accettabili, mentre online, contro avversari umani, il discorso cambia.
Perchè a chiunque girerebbero se perdesse una partita online perchè un suo giocatore scivola sul terreno bagnato.
Ancora di più se avesse pagato per avere quello specifico giocatore.
Ho messo poco fa nella sezione di FC proprio un video in cui prendo un palo clamoroso e sulla ribattuta a colpo sicuro il portiere della cpu fa un miracolo.
Contro la cpu ho pensato, pazienza, ci sta anche nella realtà.
Fosse stata una partita online il mio pensiero sarebbe stato ben diverso.

Però il confronto avviene perchè comunque in EFootball la componente vs IA è presente.
si però è un offline/IA troppo limitata per reggere un confronto,dico solo a che pro se non è quello lo "scopo" del gioco.
 
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Voglio provare l attuale gameplay OFFLINE in una modalità OFFLINE vs CPU che non sia un esibizione … vediamo che differenza c è attualmente … poi così percepirò eventuali differenze (se ce ne saranno) nell evento Master di aprile …tanto mi sto abituando ad alternare i titoli come fa @Luchinel

Anche perché, e non me ne voglia nessuno, si continua ad affermare che giocare in esibizione vs cpu offline sia errato perché la IA non esiste … ma a suo tempo quando io giocavo solo e ininterrottamente esibizioni con app esterna e avevo provato la modalità MyLeague vs IA cpu ero scappato a gambe levate traumatizzato da quando facesse schifo il gameplay in quella modalità rispetto ai match amichevoli.
Ti sei già risposto da solo.
 
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Voglio provare l attuale gameplay OFFLINE in una modalità OFFLINE vs CPU che non sia un esibizione … vediamo che differenza c è attualmente … poi così percepirò eventuali differenze (se ce ne saranno) nell evento Master di aprile …tanto mi sto abituando ad alternare i titoli come fa @Luchinel

Anche perché, e non me ne voglia nessuno, si continua ad affermare che giocare in esibizione vs cpu offline sia errato perché la IA non esiste … ma a suo tempo quando io giocavo solo e ininterrottamente esibizioni con app esterna e avevo provato la modalità MyLeague vs IA cpu ero scappato a gambe levate traumatizzato da quando facesse schifo il gameplay in quella modalità rispetto ai match amichevoli.
pensi che sia stata modificata ?
è sempre la stessa
 
pensi che sia stata modificata ?
è sempre la stessa
No ... però sono 8 mesi che praticamente non gioco e siccome è stata annunciata questa pseudo Master League offline che vorrei provare ... per capire le differenze devo giocare un po' al gameplay attuale
 
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Reazioni: stnf74
Anche perché, e non me ne voglia nessuno, si continua ad affermare che giocare in esibizione vs cpu offline sia errato perché la IA non esiste … ma a suo tempo quando io giocavo solo e ininterrottamente esibizioni con app esterna e avevo provato la modalità MyLeague vs IA cpu ero scappato a gambe levate traumatizzato da quando facesse schifo il gameplay in quella modalità rispetto ai match amichevoli.
il mio consiglio é di aspettare Aprile, in modo tale che a chi piace l’offline avrà a disposizione la Master League, che seppur online parlando e mischiata al dream team sarà comunque sotto lunga linea della vecchia MyLeague (quindi la parte online la puoi ignorare per me)
questo lo consiglio per il messaggio che ho scritto in precedenza, sicuramente nella nuova Master League (a parte ingaggi di giocatori, infortuni e affaticamenti come già spoilerati) ci sarà la possibilità di livellare gli attributi come in passato, allora in quel caso potranno nascere anche vs IA dinamiche godibili
poi per carità, se vi piace giocare amichevoli in esibizione non sono nessuno per giudicare ma rimarranno appunto partite abbastanza standarizzate
 

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