eFootball - Discussioni Gameplay Offline

Ma infatti, era da 7 giorni che non entravo nel forum e trovo i soliti commenti inutili su ragionamenti astratti riguardo alla cpu.
Devo dire invece che quest' anno per ora divertendomi su FC 25 ho capito che riesco a fare più partite che commenti.
Se ci sarà qualche sviluppo offline fate un fischio, così riprovo anche EF.
Guarda quest’anno ispira anche me. Se col black Friday riesco a trovarlo sui 50 euro lo prendo.
 
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Reazioni: cristianoarry
Non capivo perché la nuova generazione...parlo dei ragazzini dell età di mio figlio(13 anni)...non avessero tutto questo interesse verso i videogiochi calcistici.
Nella sua cerchia di amici più stretti forse uno su 20 gioca a fc 25...efootball non lo noninano...e ormai pes è un gioco a detta loro del passato.
Ora però pensandoci bene li capisco pure...i calcistici di quest epoca fanno cagare rispetto ad altre tipologie di videogiochi.
Gli altri generi hanno:
1- modalità accattivanti
2-una storia quasi da film
3- grafica
4- possibilità di dare spazio alla fantasia.

I calcistici hanno una grafica bloccata alla ps3...poche novità...poche possibilità di dare spazio alla fantasia.
Mi direte che non è un genere che si presta molto...perché il calcio è questo o ti piace o non ti piace.
E ci sto pure a sto ragionamento...ma poi esamino la situazione e mi accorgo che ci sono 2 titoli.
In uno non si capisce ancora che cosa si voglia fare...con gameplay e grafica davvero indietro.Con spaccature nella community tra utenti online e offline.
L altro titolo...che sarebbe quello più appetibile per un ragazzino...si presenta con le squadre italiane più rappresentative senza licenza e con modalità di gioco sempre identiche da anni.
Ho provato la carriera di fc25.
Ci sono novità ma sono novità di facciata.ovvero mettono questa cosa nuova ma che è fine a se stessa...non porta altro.
Parlo dei tornei giovanili 5vs5...o 6vs6...ora non ricordo...e non si capisce se questa novità porti giovamento ai giovani che cresci nel vivaio o sia messa li giusto per...

E non parlo di Football manager che sembra aver preso la strada di konami...un gioco di nicchia ma che vendeva benissimo...che cambia il motore grafico...inserisce il calcio femminile e si incarta non riuscendo a far uscire il gioco per evidenti problemi tecnici e sicuramente di gestione del nuovo motore.

Scusate questa considerazione ma non avevo niente da fare e non scrivevo da un pò ed era giusto per ricordarvi che ci sono sempre e vi seguo anche se non scrivo.
Non scrivo perché di lamentarmi mi sono rotto il ca...però sono affezionato a questo forum e a molti utenti presenti qui.
Utenti che non conosco di persona ma che negli anni hanno fatto per assurdo parte della mia quotidianità.

Una citazione particolare per @the elder @Kimi85 e quella capra di @Lucawe11
 
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Non capivo perché la nuova generazione...parlo dei ragazzini dell età di mio figlio(13 anni)...non avessero tutto questo interesse verso i videogiochi calcistici.
Nella sua cerchia di amici più stretti forse uno su 20 gioca a fc 25...efootball non lo noninano...e ormai pes è un gioco a detta loro del passato.
Ora però pensandoci bene li capisco pure...i calcistici di quest epoca fanno cagare rispetto ad altre tipologie di videogiochi.
Gli altri generi hanno:
1- modalità accattivanti
2-una storia quasi da film
3- grafica
4- possibilità di dare spazio alla fantasia.

I calcistici hanno una grafica bloccata alla ps3...poche novità...poche possibilità di dare spazio alla fantasia.
Mi direte che non è un genere che si presta molto...perché il calcio è questo o ti piace o non ti piace.
E ci sto pure a sto ragionamento...ma poi esamino la situazione e mi accorgo che ci sono 2 titoli.
In uno non si capisce ancora che cosa si voglia fare...con gameplay e grafica davvero indietro.Con spaccature nella community tra utenti online e offline.
L altro titolo...che sarebbe quello più appetibile per un ragazzino...si presenta con le squadre italiane più rappresentative senza licenza e con modalità di gioco sempre identiche da anni.
Ho provato la carriera di fc25.
Ci sono novità ma sono novità di facciata.ovvero mettono questa cosa nuova ma che è fine a se stessa...non porta altro.
Parlo dei tornei giovanili 5vs5...o 6vs6...ora non ricordo...e non si capisce se questa novità porti giovamento ai giovani che cresci nel vivaio o sia messa li giusto per...

E non parlo di Football manager che sembra aver preso la strada di konami...un gioco di nicchia ma che vendeva benissimo...che cambia il motore grafico...inserisce il calcio femminile e si incarta non riuscendo a far uscire il gioco per evidenti problemi tecnici e sicuramente di gestione del nuovo motore.

Scusate questa considerazione ma non avevo niente da fare e non scrivevo da un pò ed era giusto per ricordarvi che ci sono sempre e vi seguo anche se non scrivo.
Non scrivo perché di lamentarmi mi sono rotto il ca...però sono affezionato a questo forum e a molti utenti presenti qui.
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Una citazione particolare per @the elder @Kimi85 e quella capra di @Lucawe11
La tua analisi di EA FC 25 è come minimo superficiale (bastano pochi mesi in carriera per vedere l’impatto dei tornei sui giocatori, opinabile piuttosto che si usi rush).
Concordo su efootball soprattutto dopo la svolta di sti giorni sui giá scarsi eventi.
 
Non capivo perché la nuova generazione...parlo dei ragazzini dell età di mio figlio(13 anni)...non avessero tutto questo interesse verso i videogiochi calcistici.
Nella sua cerchia di amici più stretti forse uno su 20 gioca a fc 25...efootball non lo noninano...e ormai pes è un gioco a detta loro del passato.
Ora però pensandoci bene li capisco pure...i calcistici di quest epoca fanno cagare rispetto ad altre tipologie di videogiochi.
Gli altri generi hanno:
1- modalità accattivanti
2-una storia quasi da film
3- grafica
4- possibilità di dare spazio alla fantasia.

I calcistici hanno una grafica bloccata alla ps3...poche novità...poche possibilità di dare spazio alla fantasia.
Mi direte che non è un genere che si presta molto...perché il calcio è questo o ti piace o non ti piace.
E ci sto pure a sto ragionamento...ma poi esamino la situazione e mi accorgo che ci sono 2 titoli.
In uno non si capisce ancora che cosa si voglia fare...con gameplay e grafica davvero indietro.Con spaccature nella community tra utenti online e offline.
L altro titolo...che sarebbe quello più appetibile per un ragazzino...si presenta con le squadre italiane più rappresentative senza licenza e con modalità di gioco sempre identiche da anni.
Ho provato la carriera di fc25.
Ci sono novità ma sono novità di facciata.ovvero mettono questa cosa nuova ma che è fine a se stessa...non porta altro.
Parlo dei tornei giovanili 5vs5...o 6vs6...ora non ricordo...e non si capisce se questa novità porti giovamento ai giovani che cresci nel vivaio o sia messa li giusto per...

E non parlo di Football manager che sembra aver preso la strada di konami...un gioco di nicchia ma che vendeva benissimo...che cambia il motore grafico...inserisce il calcio femminile e si incarta non riuscendo a far uscire il gioco per evidenti problemi tecnici e sicuramente di gestione del nuovo motore.

Scusate questa considerazione ma non avevo niente da fare e non scrivevo da un pò ed era giusto per ricordarvi che ci sono sempre e vi seguo anche se non scrivo.
Non scrivo perché di lamentarmi mi sono rotto il ca...però sono affezionato a questo forum e a molti utenti presenti qui.
Utenti che non conosco di persona ma che negli anni hanno fatto per assurdo parte della mia quotidianità.

Una citazione particolare per @the elder @Kimi85 e quella capra di @Lucawe11
Ma come “quella capra”? :D
 
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Reazioni: tarassato
una nota a livello difensivo,almeno a leggenda

@the elder come ti dicevo,ho usato l'opzione che mi permette di vedere il segnalino sul prossimo giocatore controllato per vedere se a leggenda riuscivo a difendere meglio.La cosa che ho capito è si,riesco in genere a difendere meglio(anche se ci sono minuti infuocati dove è difficile persino spazzare un pallone)ma il "trucco"sta nell'utilizzo fino a pochi giorni fa a me sconosciuto del "raddoppio".Ecco,capire chi andrà a raddoppiare è importante in quanto se fatto ad muzzum si lasciano buchi,ma se quello a raddoppiare è un centrocampista in ripiegamento ,per magia riusciremo a chiudere meglio le linee di passaggio ed estripare i palloni anche a gente come HALLAND.
Poi se giochiamo in "assistito "in fase offensiva il gap con la cpu si assottiglia notevolemente(mentre in manual,anche se mi da molte piu soddisfazioni,in fase offensiva si è un po piu penalizzati)

questa in assistito e difesa "di spalla"


questa in manual e difesa "di spalla"

 
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Reazioni: the elder
Mi sto giocando un Lazio-Juventus che pare un match reale .... ho provato a "ragionare" come ha scritto in un post @zona Cesarini ... molto interessante ...
detto ciò, personalmente, non potrei mai più tornare a PES solo per il discorso di "sfera slegata" e corsa modulare, intendo questo "avanzata di douglas Luiz" che "pad alla mano" è impagabile e restituisce un quid simulativo incredibile

@the elder giusto qualche giorno fa ne discutevamo .... ecco un'acrobazia che mi costa i 3pti

Il giocatore che entra è questo signore qua

E nelle abilità ha guarda caso "finalizzazione acrobatica"

Adesso appena ho messo in cascina il quinto posto per la Champions 2026/2027 provo nei match finali di questa seconda stagione il 4231 alternando P Nico e Milik che hanno entrambi “finalizzazione acrobatica” di cui DUSAN è privo.

Tornando al discorso di @zona Cesarini Sugli stili ho provato a impostare la Lazio con un 433 puro, stile vie laterali, terzini offensivi, ali prolifiche, 1 MED tra le linee e 2 cc onnipresenti, urca che bel match che è saltato fuori!!!
 
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una nota a livello difensivo,almeno a leggenda

@the elder come ti dicevo,ho usato l'opzione che mi permette di vedere il segnalino sul prossimo giocatore controllato per vedere se a leggenda riuscivo a difendere meglio.La cosa che ho capito è si,riesco in genere a difendere meglio(anche se ci sono minuti infuocati dove è difficile persino spazzare un pallone)ma il "trucco"sta nell'utilizzo fino a pochi giorni fa a me sconosciuto del "raddoppio".Ecco,capire chi andrà a raddoppiare è importante in quanto se fatto ad muzzum si lasciano buchi,ma se quello a raddoppiare è un centrocampista in ripiegamento ,per magia riusciremo a chiudere meglio le linee di passaggio ed estripare i palloni anche a gente come HALLAND.
Poi se giochiamo in "assistito "in fase offensiva il gap con la cpu si assottiglia notevolemente(mentre in manual,anche se mi da molte piu soddisfazioni,in fase offensiva si è un po piu penalizzati)

questa in assistito e difesa "di spalla"


questa in manual e difesa "di spalla"

Interessante, ma francamente se devo giocare a leggenda per vedere una cpu un po' più viva, solo perchè è ancora più boostata, non ci provo nemmeno.
Tra l'altro ho l'impressione che in manuale anche a superstar, a meno di avere qualche giocatore con caratteristiche specifiche eccezionali, i colpi di testa siano tornati praticamente impossibili.

Ma soprattutto il difetto più grande è quello che ha scritto più volte @Nasifricio.
Le partite sono tutte troppo simili, il comportamento della cpu è troppo uniforme.
Io che gioco praticamente cambiando sempre sia la mia squadra che quella controllata dalla cpu vedo sempre lo stesso tipo di partita.
Per me è una noia mortale.
 
Interessante, ma francamente se devo giocare a leggenda per vedere una cpu un po' più viva, solo perchè è ancora più boostata, non ci provo nemmeno.
Tra l'altro ho l'impressione che in manuale anche a superstar, a meno di avere qualche giocatore con caratteristiche specifiche eccezionali, i colpi di testa siano tornati praticamente impossibili.

Ma soprattutto il difetto più grande è quello che ha scritto più volte @Nasifricio.
Le partite sono tutte troppo simili, il comportamento della cpu è troppo uniforme.
Io che gioco praticamente cambiando sempre sia la mia squadra che quella controllata dalla cpu vedo sempre lo stesso tipo di partita.
Per me è una noia mortale.
Noia mortale e match tutti uguali perchè i team CPU da live update all'80% sono impostati tutti uguali...te credo.

Ho provato ad "alzare il livello tattico" col secondo PAD concentrandomi come suggeritomi da @zona Cesarini non più solo su MODULI e RUOLI e ovviamente stili squadra ma valutando anche gli STILI GIOCATORI.

Prova a giocare contro l'Empoli (giocato ora) impostato con un 541 con passaggio lungo con esterni TD e TS e un 'unica P alta e forte di testa come Pellegri.

Poi nello stesso Empoli lasci passaggio lungo ma CAMBI gli esterni in CLS e CLD e inserisci ad es Gyasi sulla fascia e togli uno dei CC (inizialmente onnipresenti e tra le linee) e metti un giocatore chiave etc etc

In campo vedi la stessa squadra giocare in modo diverso e davvero è impossibile vedere un Empoli giocare come la Lazio.

Questo ad es. il gol che ho preso dall'Empoli, Gyasi neo-entrato, dove si vede che la CPU si trova chiusa e non tira, allarga sul CLD (nel primo tempo c'era un TD) che stoppa di petto a seguire e chiude in diagonale in controbalzo: un altro giocatore quel gol fatto così non l'avrebbe mai segnato.

C'è un insieme di combo tra moduli, ruoli, stili e GIOCATORI che è elevatissimo.

Match precedente vs Lazio ... Pedro in panchina, inserito da ESA, dribbling su dribbling.

Poi sul fatto che di fatto sono modifiche da fare a mano e che di default l'impostazione KONAMI sia DISASTOSA lo confermo pure io, lo dico da una vita.

Questo è il DERBY che sto per giocare ..... il Toro è impostato con un 352 ... ok ...
Ovviamente il centrocampo a 5 sarà il focus della tattica Torino ...
Guarda come si presenta da update live
IMG_0211.jpeg

Il player CC ov72 è fuori ruolo, perde 6pti ov perché è un trq ... e il CLD è incommebtabile ... è un DC Frontale Extra ......

Poi, ciliegina sulla torta ... perché al peggio non c è mai fine
IMG_0212.jpeg
3 giocatori in freccia arancio ..... sulla metà ...
quindi mediana con 3 giocatori fuori forma e 2 fuori ruolo di cui uno clamoroso ...

Ah beh .... Zapata ovviamente NON gioca :rotfl: ... fantastico! Il giocatore più forte, in Freccia verde, non è schierato!

Poi ci chiediamo perché le squadre giocano simili e a volte paiono squadre di seconda divisione japponese e perche altre che sulla carta fanno pena giocano miglio ...

Aggiornamento live DA CENSURA

Questo L 11 impostato da me
IMG_0213.jpeg
Tutti i giocatori sono in forma, dietro 3DC, un incontrista, uno sviluppo e un frontale extra schierato sul centro sx e su quel lato un terzino offensivo impostato CLS senza calo overall, a dx uno sviluppo con sulla sua fascia un CLD specialista di cross.
Sulla mediana un MED incontrista, un onnipresente e un tra le linee.
Davanti le due P, fulcro di gioco e opportunista.

E ho sacrificato giocatori come Lazaro, Ricci, Karamoa ... Schurs in panca per scelta tecnica

E non ho toccato lo stile e neanche nessuna istruzione difensiva ... ad est potevo mettere una marcatura su Vlahovic ... ma tanto questi dettagli non venivano mai impostati neanche in Pes dalla cpu che però schierava la formazione migliore

Questa la prima azione Toro, non il solito passaggio filtrante basso, Ilic crossa sul secondo palo ... per il CLS che da esternissimo di SX è in area .... a PES un CLD o un CLS in un 352 te li trovavi in area 1 volta ogni 12 match
 
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Reazioni: zona Cesarini
Luca ti hai ragione ma credo che il senso del mio messaggio e quello di @the elder sul concetto di noia sia un altro.
Sicuramente la cpu non schiera sempre la formazione migliore ed è soggetta al live update.
Quello che però intendo io è un’altra cosa. Rispondimi con sincerità. Rispetto a tutti i match che hai giocato ultimamente quanti gol sei riuscito a fare in contropiede? Quanti arrivando ad 1 vs 1 col portiere? Quante volte hai visto il portiere avversario fare un passo oltre alla linea di porta per venirti incontro se sei lanciato verso di lui? Quanti gol in pallonetto al portiere sei riuscito a fare?
 
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Reazioni: ramses e the elder
Luca ti hai ragione ma credo che il senso del mio messaggio e quello di @the elder sul concetto di noia sia un altro.
Sicuramente la cpu non schiera sempre la formazione migliore ed è soggetta al live update.
Quello che però intendo io è un’altra cosa. Rispondimi con sincerità. Rispetto a tutti i match che hai giocato ultimamente quanti gol sei riuscito a fare in contropiede? Quanti arrivando ad 1 vs 1 col portiere? Quante volte hai visto il portiere avversario fare un passo oltre alla linea di porta per venirti incontro se sei lanciato verso di lui? Quanti gol in pallonetto al portiere sei riuscito a fare?
Pallonetto 0, contropiede in campo aperto ne ho fatti diversi, soprattutto con squadre con difesa a 4 che giocano alte (stile possesso palla o contropiede veloce), portiere non ricordo se mi è venuto incontro.
Appena me ne capitano registro e pubblico incluso comportamento portiere.
Contro Inter ricordo Milik almeno 3 volte solo davanti a Sommer
 
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Reazioni: Nasifricio
@Nasifricio

Io non so se Luca non vede veramente tante cose o se, in un certo senso, non vuole vederle.
So però che è tempo perso cercare di fargliele ammettere.
E' sempre un "si, questo o quello non vanno bene, però....".

Io praticamente non sto più riuscendo a fare una partita intera,
E da un po' metto anche la formazione migliore alla cpu, anche se certamente non mi metto a fare prove per cercare anche il modulo più efficace per la cpu stessa per poi fare comunque una partita di prova...

Giovedì scorso faccio uno United - Fulham, stessa cosa di un Leicester - Fulham fatto un paio di giorni prima.
Differenza, due volte dal limite segno con Bruno Fernandes, stessi tiri fatti con i giocatori del Leicester che però sono stati meno efficaci.
E la cpu praticamente nulla fino a quando non mette la tacca rossa e fa una di quelle azioni con passaggi e inserimenti perfetti che si concludono con il giocatore smarcato in piena area che segna.

Venerdì non ho giocato, ieri pomeriggio provo un Ipswich - Liverpool.
I miei giocatori che non si propongono, quelle poche volte che riesco a innescare un qualcosa di interessante se non vengo anticipato vengo subito triplicato con i compagni che sembrano farsi i fatti loro.
Ma anche il Liverpool insignificante, qualche tentativo ormai scontato di dribbling facilmente fermabile, ogni tanto un pallone i profondità che chiudo facilmente.
Al trentaduesimo (circa 7 minuti di gioco reale) guardo le statistiche :

punteggio : 0 - 0
tiri : 1 - 0
falli : 0 - 0
corner : 0 -0

Eccheppalle...

Poi perdo un pallone appena oltre la metà campo, prima volta che ero un po' scoperto, passaggio in verticale, passaggio in orizzontale e immediato nuovo passaggio in orizzontale che pesca mi pare Gapko solo a sei metri dalla porta e gol.
Spento...


Io però ho un dubbio.
Noi diamo per scontato che alla Konami non capiscano nulla di calcio reale, ma non penso sia così.
Loro hanno creato un gioco calcistico rivolto ad un determinato pubblico, che ha esigenze diverse.
Le cose vanno economicamente bene, perchè investire per creare un qualcosa che potrebbe soddisfare una minoranza ma scontentare la maggioranza?

Io non ho mai creduto alla storia che non facciano uscire modalità offline per paura di perdere introiti nel DT.
Qualcuno di quelli che vorrebbero le modalità offline è passato al DT, ma sono molto pochi i puristi dell'offline che lo hanno fatto. Alcuni ci giocano ma senza spendere o spendendo comunque meno di quello che avrebbero speso per 4 edizioni del gioco completo.
Ma la maggior parte o non gioca più ai calcistici, o è passato alla concorrenza o gioca ancora a Pes.

Sono abbastanza convinto che alla Konami sappiano benissimo che il prodotto offline non è un granchè, per usare un eufemismo.
E tutto sommato, piuttosto di incassare qualcosa in più ma attirarsi molte critiche preferiscano andare avanti in questo modo.

In fondo pensiamo all'Ea, che continua a vendere alla grande.
Con il settaggio simulativo inserito quest'anno, per quanto siano semplicemente slides predefinite e l'anima del gioco non cambi, hanno ammesso che di base il loro gioco non è simulativo. Nel caso qualcuno avesse avuto dubbi...
Ma mi viene in mente l'intervista uscita forse tre anni fa ad un loro esponente di alto livello, che alla domanda sul perchè non eliminassero alcuni difetti storici, ha, in pratica, risposto così :

primo, capita spesso che chi si era occupato di una certa parte del codice non lavori più con loro, per cui è complicato intervenirci e, soprattutto, intervenendo su certe situazioni è facile che si creino nuove problematiche.

secondo, perchè cambiare profondamente un prodotto che funziona benissimo?
 
A me @the elder dispiace davvero continuare con questa solfa … e tu non hai tutti i torti … come vuoi che sia impostato da Konami il Liverpool?????? Come altre 500 squadre del DB?
Ma ovviamente con un 4231 e ovviamente con
- 2 MED e gli esterni CLS e CLD …. E siam sempre al solito discorso: in EF questo equivale a un 451 ovvero un sistema di gioco difensivo.


Ora perche nella mia finale di Champions a pes21 avevo “corretto” la formazione del Bayern? Secondo me (ma non ricordo ovviamente nel dettaglio) perche anche in quel frangente (visto su pesmaster) gli esterni erano impostati CLS e CLD …

Purtroppo un top team impostato con questo tipo di Modulo e con i ruoli impostai così risponde male …

Se tu a quel maledetto 4231 (e tutti i 4231, tutti, ripeto tutti sono settati da konami cosi) imposti 2CC o 1 MED e 1 CC, trq c e già ed e ok, Esa e eda avrai un altro liverpool

Ecco lo schifo da update konami …
Ti posso garantire che Salah EDA ti punta 3 volte, 1 o 2 ti salta e a giro segna … ma se gioca a 30mt dalla porta come potrà mai tirare?
Dimenticavo: in tacca bianca. Perche sappiamo che in rossa anche l empoli diventa letale (o quasi)
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@Lucawe11 Zapata non gioca perché nella realtà si è spaccato di brutto qualche giornata fa e ha già finito la stagione.
È come se giocassi contra la Juve e non vedessi titolare Bremer!
 
@Lucawe11 Zapata non gioca perché nella realtà si è spaccato di brutto qualche giornata fa e ha già finito la stagione.
È come se giocassi contra la Juve e non vedessi titolare Bremer!
Per l appunto … la solita porcheria dell update … nella mia Season Zapata è vivo, vegeto ed era pure in forma (verde) e io infatti l ho schierato.
Chi ha segnato il gol fondamentale dell 1-0 del Toro? Zapata con uno scavetto … ma no ma le formazioni cpu son buttate lì ad cazzum … se ti addentri e io mi sto intruppando di brutto sono impostate in maniera terrificante.
Per lo meno a pes la cpu schierava la fornazione migliore tra statistiche e condizione fisica.
In EF per altro a mio parere gli stili giocatore hanno una maggior rilevanza rispetto al passato come movimenti in campo: basti pensare all inutilità del trq in pes o a quanto si buttavano dentro gli esterni alti eda esa.
Poi siam sempre li … se abbiamo esa eda ali prolifiche o taglio al centro impostati come CLS o CLD (perche 80% sono impostate cosi) beh allora diventano inutili per il ruolo per cui sono stati pensati … guarda io ho sempre fatto fatica ad usare il trq a pes … ora in EF Koopmeiners (per altro onnipresente) schierato da trq mi fa valanghe di gol … ma lo stesso Conceicao e Yildiz che partono larghissimi li trovo sempre in area
 
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@Nasifricio

Io non so se Luca non vede veramente tante cose o se, in un certo senso, non vuole vederle.
So però che è tempo perso cercare di fargliele ammettere.
E' sempre un "si, questo o quello non vanno bene, però....".

Io praticamente non sto più riuscendo a fare una partita intera,
E da un po' metto anche la formazione migliore alla cpu, anche se certamente non mi metto a fare prove per cercare anche il modulo più efficace per la cpu stessa per poi fare comunque una partita di prova...

Giovedì scorso faccio uno United - Fulham, stessa cosa di un Leicester - Fulham fatto un paio di giorni prima.
Differenza, due volte dal limite segno con Bruno Fernandes, stessi tiri fatti con i giocatori del Leicester che però sono stati meno efficaci.
E la cpu praticamente nulla fino a quando non mette la tacca rossa e fa una di quelle azioni con passaggi e inserimenti perfetti che si concludono con il giocatore smarcato in piena area che segna.

Venerdì non ho giocato, ieri pomeriggio provo un Ipswich - Liverpool.
I miei giocatori che non si propongono, quelle poche volte che riesco a innescare un qualcosa di interessante se non vengo anticipato vengo subito triplicato con i compagni che sembrano farsi i fatti loro.
Ma anche il Liverpool insignificante, qualche tentativo ormai scontato di dribbling facilmente fermabile, ogni tanto un pallone i profondità che chiudo facilmente.
Al trentaduesimo (circa 7 minuti di gioco reale) guardo le statistiche :

punteggio : 0 - 0
tiri : 1 - 0
falli : 0 - 0
corner : 0 -0

Eccheppalle...

Poi perdo un pallone appena oltre la metà campo, prima volta che ero un po' scoperto, passaggio in verticale, passaggio in orizzontale e immediato nuovo passaggio in orizzontale che pesca mi pare Gapko solo a sei metri dalla porta e gol.
Spento...


Io però ho un dubbio.
Noi diamo per scontato che alla Konami non capiscano nulla di calcio reale, ma non penso sia così.
Loro hanno creato un gioco calcistico rivolto ad un determinato pubblico, che ha esigenze diverse.
Le cose vanno economicamente bene, perchè investire per creare un qualcosa che potrebbe soddisfare una minoranza ma scontentare la maggioranza?

Io non ho mai creduto alla storia che non facciano uscire modalità offline per paura di perdere introiti nel DT.
Qualcuno di quelli che vorrebbero le modalità offline è passato al DT, ma sono molto pochi i puristi dell'offline che lo hanno fatto. Alcuni ci giocano ma senza spendere o spendendo comunque meno di quello che avrebbero speso per 4 edizioni del gioco completo.
Ma la maggior parte o non gioca più ai calcistici, o è passato alla concorrenza o gioca ancora a Pes.

Sono abbastanza convinto che alla Konami sappiano benissimo che il prodotto offline non è un granchè, per usare un eufemismo.
E tutto sommato, piuttosto di incassare qualcosa in più ma attirarsi molte critiche preferiscano andare avanti in questo modo.

In fondo pensiamo all'Ea, che continua a vendere alla grande.
Con il settaggio simulativo inserito quest'anno, per quanto siano semplicemente slides predefinite e l'anima del gioco non cambi, hanno ammesso che di base il loro gioco non è simulativo. Nel caso qualcuno avesse avuto dubbi...
Ma mi viene in mente l'intervista uscita forse tre anni fa ad un loro esponente di alto livello, che alla domanda sul perchè non eliminassero alcuni difetti storici, ha, in pratica, risposto così :

primo, capita spesso che chi si era occupato di una certa parte del codice non lavori più con loro, per cui è complicato intervenirci e, soprattutto, intervenendo su certe situazioni è facile che si creino nuove problematiche.

secondo, perchè cambiare profondamente un prodotto che funziona benissimo?
Come ho detto a Luca,questo gioco nasce per utilizzare gli stili giusti in campo,per poter vedere inserimenti ecc. Se una squadra base ha un centrocampo a 3,con due collanti ed un tra le linee,gli inserimenti non li vedrai mai. Se ti crei il tuo centrocampo con un collante,un tra le linee ed un onnipresente,vedrai alcuni movimenti,se ci metti un giocatore chiave,ne vedrai altri ancora. Il gioco è strutturato per cercare il giusto connubio tra come vogliamo giocare ed i giocatori da mettere in campo. Ecco anche perché le carte doppie uscite,ma con stili diversi. Detto questo capitano robe strane comunque.
 
Come ho detto a Luca,questo gioco nasce per utilizzare gli stili giusti in campo,per poter vedere inserimenti ecc. Se una squadra base ha un centrocampo a 3,con due collanti ed un tra le linee,gli inserimenti non li vedrai mai. Se ti crei il tuo centrocampo con un collante,un tra le linee ed un onnipresente,vedrai alcuni movimenti,se ci metti un giocatore chiave,ne vedrai altri ancora. Il gioco è strutturato per cercare il giusto connubio tra come vogliamo giocare ed i giocatori da mettere in campo. Ecco anche perché le carte doppie uscite,ma con stili diversi. Detto questo capitano robe strane comunque.
Questo gioco nasce per "vendere" singoli giocatori con specifiche caratteristiche.
Partendo da questo presupposto, uno può crearsi la squadra che gioca nel suo modo ideale.

Non prevede di essere giocato da squadre reali con giocatori reali.
Tanto più non prevede un'IA che si adatti alle situazioni che si creano sul campo di gioco, perchè prevede che sia il player umano a farlo.
 
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Reazioni: zona Cesarini
Si ok ma allora io ho una memoria abbastanza annebbiata perche ricordo a pes16 di tantissimi risultati tennistici (un 11-2 vs Verona liv SS me lo ricordo come fosse ieri, tanti 8-0, 7-1) vs cpu … pes17 equilibrato ma praticamente perdere un match vs cpu era impossibile neanche facendo 7 autogol … pes18/19 sono stati massacrati … fino ad arrivare agli ultimi pes20/21 i migliori della serie dove il tutto girava abbastanza bene … abbastanza perche vedere Messi fare 2 dribbling in 5 partite era un evento … eppure quelli erano gameplay nati se non per l offline, comunque nati per essere giocati online e offline .. ora io, giocando molto nell ultimo mese, noto vari difetti (cpu a volte troppo precisa, partite con 2 falli, gol su lancio in profondità comunque a parere mio arginabile etc etc) … ma siamo anni luce distanti per Molti aspetti dal passato … quello che davvero non capisco io e come si faccia a giudicare questa CPU come da 3 e le precedenti dal 6 al 9 (per dare dei numeri) quando ripeto, anni fa, prendevi il fanfulla e vincevi la Champions, quando un esa / eda entrava in area 1 volta ogni 5 partite, quando Cristiano Ronaldo dribblava 2 volte ogni 10 match, quando le squadre giocavano lunghe 50mt e c erano 10mt di spazio tra un player e l altro …
 
Per l appunto … la solita porcheria dell update … nella mia Season Zapata è vivo, vegeto ed era pure in forma (verde) e io infatti l ho schierato.
Chi ha segnato il gol fondamentale dell 1-0 del Toro? Zapata con uno scavetto … ma no ma le formazioni cpu son buttate lì ad cazzum … se ti addentri e io mi sto intruppando di brutto sono impostate in maniera terrificante.
Per lo meno a pes la cpu schierava la fornazione migliore tra statistiche e condizione fisica.
In EF per altro a mio parere gli stili giocatore hanno una maggior rilevanza rispetto al passato come movimenti in campo: basti pensare all inutilità del trq in pes o a quanto si buttavano dentro gli esterni alti eda esa.
Poi siam sempre li … se abbiamo esa eda ali prolifiche o taglio al centro impostati come CLS o CLD (perche 80% sono impostate cosi) beh allora diventano inutili per il ruolo per cui sono stati pensati … guarda io ho sempre fatto fatica ad usare il trq a pes … ora in EF Koopmeiners (per altro onnipresente) schierato da trq mi fa valanghe di gol … ma lo stesso Conceicao e Yildiz che partono larghissimi li trovo sempre in area
Eh lo so, ma finchè la Konami continuerà a basarsi solo ed esclusivamente sul live update, potremo far ben poco, oltre il "lavoraccio" che fai tu 😄
Pensa nei turni infrasettimanali, dove in genere i mister fanno un sacco di turnover, cosa potrà uscire qui nel gioco 😅
 
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