EA Sports FC 26 - Notizie, immagini e video

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Ho appena fatto un gol con Yildiz pazzesco ma inusuale.

Ero al limite dell area, a sx, mi sono accentrato per calciare a giro però, prima di farlo, ho saltato un avversario rientrando a sx e mi son trovato in una posizione non perfetta per calciare a giro quindi ho premuto quadrato senza R1. Praticamente Yildiz ha calciato d esterno (tipo trivella) seppure non avessi premuto L2 per la conclusione "elegante/d esterno".

Animazione insolita ma bellissima e gol sul primo palo, con tanto di legno colpito e carambola in porta.

Parte il replay e nel replay compare l icona gialla del Playstyle, metto in pausa e vado a vedere cosa significa quell icona e significa appunto che quel giocatore è dotato di colpi di classe tra cui la trivela.

E qua torniamo ad un punto per me Importantissimo di FC, di questo FC: a memoria anni fa di questi colpi ad effetto ne venivano fuori a valanghe ... e questo aspetto onestamente mi faceva vomitare anche perché se al primo gol di classe esultavo, al ventesimo in 8 match spegnevo ... ad ora in fc26 in tutti i match giocati questo è il primo gol "di classe" che ho realizzato e questo aspetto per me fa una differenza abnorme.

Il troppo storpia, il poco esalta!
 
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Altra cosa di cui si parla poco: per difendere provare a non basarvi solo sul cambio omino con L1 ma con lo stick DX.
Appena la CPU passa il pallone, Stick destro in direzione della zona dove è diretto il passaggio.
Vi assicuro che sembra la stessa cosa che farlo con L1 ma non lo è, e quella frazione di secondo che si guadagna cambia tanto nel modo di difendere.

Ho appena fatto un gol con Yildiz pazzesco ma inusuale.

Ero al limite dell area, a sx, mi sono accentrato per calciare a giro però, prima di farlo, ho saltato un avversario rientrando a sx e mi son trovato in una posizione non perfetta per calciare a giro quindi ho premuto quadrato senza R1. Praticamente Yildiz ha calciato d esterno (tipo trivella) seppure non avessi premuto L2 per la conclusione "elegante/d esterno".

Animazione insolita ma bellissima e gol sul primo palo, con tanto di legno colpito e carambola in porta.

Parte il replay e nel replay compare l icona gialla del Playstyle, metto in pausa e vado a vedere cosa significa quell icona e significa appunto che quel giocatore è dotato di colpi di classe tra cui la trivela.

E qua torniamo ad un punto per me Importantissimo di FC, di questo FC: a memoria anni fa di questi colpi ad effetto ne venivano fuori a valanghe ... e questo aspetto onestamente mi faceva vomitare anche perché se al primo gol di classe esultavo, al ventesimo in 8 match spegnevo ... ad ora in fc26 in tutti i match giocati questo è il primo gol "di classe" che ho realizzato e questo aspetto per me fa una differenza abnorme.

Il troppo storpia, il poco esalta!
Io ieri ne ho fatto uno bellissimo, una giocata così non mi usciva da pes 21: fallo laterale della CPU, recupero palla, vedo l'attaccante fare il movimento, lancio lungo dalla mia trequarti e il mio attaccante prende il pallone e va verso la porta ;davvero bello.
 
Ciao ragazzi 👍 non so se è una cosa frequente ma oggi mi è capitata un'animazione particolare cui fino ad ora non avevo mai fatto caso....carriera live con il Liverpool e Pep Guardiola coach...contro l'Aston Villa...io gioco con la telecamera professionista....praticamente sei sul campo con i giocatori...ho commesso un fallo in scivolata vicino la linea del fallo laterale nei pressi delle panchine...l'allenatore avversario si è girato e diretto verso la mia panchina sbraitando e gesticolando vistosamente per la rabbia...il tutto non nelle classiche cut scenes dove si vedono gli allenatori protestare ma direttamente a partita in corso. Forse non è niente di particolarmente rilevante ma anche questi piccoli particolari appagano e rendono al massimo il realismo di FC 26 👍
 
Per i PCisti segnalo la mod NTM Supreme che aggiunge un sacco di nazionali (credo si arrivi a 155), il nuovo mondiale a 48 squadre e il percorso di qualificazione per ogni zona, tranne l'Oceania.

Per i PCisti amanti del vintage invece segnalo l'iniziativa FIFA World Cup Rewind, su soccergaming, una patch per ogni campionato mondiale dal 1998 al 2022, una patch a torneo. Quella di Francia 98 è già disponibile
 
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Reazioni: gemix76 e Lucawe11
Per i PCisti segnalo la mod NTM Supreme che aggiunge un sacco di nazionali (credo si arrivi a 155), il nuovo mondiale a 48 squadre e il percorso di qualificazione per ogni zona, tranne l'Oceania.

Per i PCisti amanti del vintage invece segnalo l'iniziativa FIFA World Cup Rewind, su soccergaming, una patch per ogni campionato mondiale dal 1998 al 2022, una patch a torneo. Quella di Francia 98 è già disponibile
Tu @Walker hai mai provato le patch gameplay di Anth James?
 
Su FC25 sì, c'è già quella per il 26?
Sì ... V2 ... io per ora aspetto ... devo ancora metabolizzare il gp vanilla ... più avanti forse o direttamente con la prossima edizione ... prima voglio conoscere a fondo il potenziale di customizzazione di sliders e cursori

Su FC25 sì, c'è già quella per il 26?
Ed era impattante sul gameplay? Meritava?
 
Animazione parata con braccio che sbatte contro traversa e portiere che finisce in porta sulla rete con tanto di vibrazione porta, spettacolare! Molto bella anche la parabola CPU da fuori area! Che animazioni che ci sono in questo gioco!

@Agatto @Lifeone @Principe SM grazie!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ho messo AFFRONTA su manuale e finalmente (a prescindere dall'arbitro che fischia sempre poco in rapporto alle collisioni in campo) i miei interventi si sono sporcati e non sono più perfetti con la conseguenza che riesco a fare fallo!!!!
Però cavolo bisognerebbe che EA spiegasse meglio i comandi! Senza il Vs. intervento magari avrei mollato il gioco più avanti pensando fosse buggato...E' incredibile come cambino gli interventi fatti dal player con X e QUADRATO a seconda di come sia settato il comando AFFRONTA! Su ASSISTITO i comandi praticamente non funzionano o meglio, funzionano talmente bene che ogni intervento risulta pulito a mai falloso! Qua sotto QUADRATO in entrambi i casi ed è proprio quel che volevo, intervento duro, con possibilità di sanzione ma non necessariamente da giallo!
Qua invece X a raffica, l'arbitro ha dato vantaggio ma aveva fischiato!
Ancora QUADRATO, sbilancio avversario, fallo e regola vantaggio!
Qua fallo CPU su accelerazione improvvisa Conceicao, peccato, peccato, peccato che ci siano pochi falli perchè le dinamiche sono tantissime, in questa c'è collisione col ginocchio e l'animazione della caduta "stile nuoto" è bellissima perchè ero in accelerazione....potenziale enorme
Altro mio fallo per spinta (QUADRATO)
Qua fallo mio con X, gomitata!!!!
@Agatto @Lifeone @Principe SM non so come ringraziarvi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Quindi Luca, bisogna mettere affronta in manuale? Ma oltre a fare interventi sporchi, hai notato se è anche più difficile fermare la cpu?
 
Quindi Luca, bisogna mettere affronta in manuale? Ma oltre a fare interventi sporchi, hai notato se è anche più difficile fermare la cpu?
Scusami, ma lo chiedi a lui che gioca solo amichevoli Juventus - Avellino, quindi con una squadra molto più forte della cpu?

Comunque, premesso che io da subito avevo messo quell'impostazione in manuale, quindi non ho fatto il confronto, penso sia logico che con meno aiuto nella fase difensiva sia più difficile fermare la cpu.
 
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Quindi Luca, bisogna mettere affronta in manuale? Ma oltre a fare interventi sporchi, hai notato se è anche più difficile fermare la cpu?
Premesso che io gioco con difesa avanzata quindi serve usare sia X che QUADRATO in base alla circostanza, sicuramente devi mettere AFFRONTA in manuale e paradossalmente è il contrario perché se in assistito sono 2 comandi praticamente inutili in quanto quasi non funzionanti e la cpu diventa incontrastabile, settandoli invece in tal senso hai decisamente più possibilità di contrastare la cpu perché appunto funzionano.

Attenzione però ... non è che se tu schiacci X o QUADRATO, con AFFRONTA in manuale, ad ogni pressione sarà un fallo ... non è così ... può capitare che tante volte l arbitro non fischi, che la cpu resista alla carica etc inoltre è importante, soprattutto per QUADRATO, essere vicino all avversario.

Con QUADRATO l intervento è più duro e quindi la % di riuscita del fallo o dell azione di disturbo è più alta, con X il contrasto è decisamente meno ruvido e meno sanzionato in proporzione ... con X si allunga il braccio e più che altro s infastidisce l avversario anche se, dopo ripetute pressioni, l azione di disturbo può trasformarsi in fallo.

Detto questo, secondo me, per aumentare il gioco ruvido e le collisioni, senza sapere bene come vanno settate le sliders (marcatura, errore di controllo di prima) e cursori (aggressivita) serve diminuire un po' velocità ma soprattutto l accelerazione tramite sliders affinché ci siano molte più possibilità di collisioni tra i corpi.

Scrivo questo perché noto che spesso "devo rincorrere" la cpu per fare fallo o comunque per avviare uno scontro ed inoltre noto che la cpu tende a liberarsi spesso troppo velocemente della palla con la conseguenza che le collisioni/scontri fisici diminuiscono di numero e diminuendo di numero si riducono anche drasticamente le potenziali situazioni fallose.

Ma per approfondire serve conoscere bene prodotto, sliders, cursori, ruoli giocatori (Avellino es gioca ora con un 532 e 2 dei 3 DC hanno stile difensivo e non aggressivo, ma questo è un altro capitolo): non sono ancora pronto.

Forse lo sarò fra ca. 150gg :rotfl:
 
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Scusami, ma lo chiedi a lui che gioca solo amichevoli Juventus - Avellino, quindi con una squadra molto più forte della cpu?

Comunque, premesso che io da subito avevo messo quell'impostazione in manuale, quindi non ho fatto il confronto, penso sia logico che con meno aiuto nella fase difensiva sia più difficile fermare la cpu.
Secondo me il contrario .. la logica direbbe esattamente quel che scrivi tu ma la pratica secondo me non è tale perché i comandi di fatto sono poco funzionanti ...

@Principe SM sai che ho messo NO su questa impostazione ma non vedo una gran differenza rispetto all impostazione su SI? Ma sicuramente hai ragione tu vista l esperienza che hai ... probabilmente non comprendo io la differenza ... invece con AFFRONTA assistito o manuale la differenza è immediatamente visibile
 
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Secondo me il contrario .. la logica direbbe esattamente quel che scrivi tu ma la pratica secondo me non è tale perché i comandi di fatto sono poco funzionanti ...

@Principe SM sai che ho messo NO su questa impostazione ma non vedo una gran differenza rispetto all impostazione su SI? Ma sicuramente hai ragione tu vista l esperienza che hai ... probabilmente non comprendo io la differenza ... invece con AFFRONTA assistito o manuale la differenza è immediatamente visibile
Ma se non erro tu giochi in assistito.
In manuale il tuo giocatore non allunga la gamba in automatico per intercettare il passaggio se non lo fai tu.
Ma magari mi sbaglio eh, non gioco in semi o assistito da due anni
In ogni caso consiglio a ognuno di perdere un po' di tempo per personalizzare al massimo i propri settaggi preferiti.
Io in passato ho giocato anche mezzo manuale e cross semi con tiro assistito.
A ognuno il suo gioco insomma e il divertimento è assicurato ;)
Ma se si cerca la perfezione il mio consiglio è di giocare ad altro...
 
Guardate qui con che ferocia mi viene a pressare al limite dell'area la CPU che poi mi fa goal


Qua invece altra bella giocata della CPU (del giocatore che fa l'assist a Dovbyk) passato al Fulham
@Principe SM salve ma io ho alzato la marcatura a 75 80 ma non pressano come nel suo video e poi io ho un problema con l' altezza noto che ogni tanto è facile segnare.
 
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Secondo me il contrario .. la logica direbbe esattamente quel che scrivi tu ma la pratica secondo me non è tale perché i comandi di fatto sono poco funzionanti ...

@Principe SM sai che ho messo NO su questa impostazione ma non vedo una gran differenza rispetto all impostazione su SI? Ma sicuramente hai ragione tu vista l esperienza che hai ... probabilmente non comprendo io la differenza ... invece con AFFRONTA assistito o manuale la differenza è immediatamente visibile
Io intendevo proprio quel comando, a dire il vero.
 
@Principe SM salve ma io ho alzato la marcatura a 75 80 ma non pressano come nel suo video e poi io ho un problema con l' altezza noto che ogni tanto è facile segnare.
Ciao, intanto dammi del tu ;)
Neanche a me pressano sempre così (e ho marcatura CPU 70) forse quella squadra aveva uno stile di gioco portato al pressing o aggressività alta nei cursori...era giusto per fare un esempio di gol CPU.
Purtroppo non ho soluzioni o verità assolute, anche a me capita che a volte segno tre gol in mezz'ora e a volte un gol in novanta minuti.
Come già detto da altri utenti, e anche in base alla mia esperienza, le slide non fanno miracoli e alzare troppo la marcatura potrebbe portare a lasciare buchi in difesa se non riesce a recuperare palla.
Ecco perché di base i primi valori che modifico sono velocità/accelerazione giocatore/ velocità passaggi, e errori passaggi e tiri...
Una volta individuato il ritmo a me congeniale metto mano a marcatura, inserimenti ecc...
Anche se, ribadisco, dire che quest'anno non mi sono discostato troppo dal set autentico ;)
Credo che molta differenza la faccia giocare in manuale rispetto all'assistito però....
 
Sto cercando di capire il movimento che ha fatto questo giocatore, Schiavi OV72 che, rispetto ad altri, mi ha tallonato in pressing "nella mia metà campo" rispetto ad arretrare ma faccio fatica a capire perchè le statistiche, le abilità e i ruoli sono molteplici.
A caldo direi che è impostato come ruolo in REGISTA con attitudine OFFENSIVA ed è forse proprio questo setting a farlo pressare così ... un mondo da scoprire ....

Quando queste cavolo di collisioni avvengono, a parte l'infinità varietà, sono tremendamente realistiche

Oh però però però .. pare che la CPU reagisca più aggressiva ad alcuni comandi impartiti ....
 
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