divinity original sin: 2

  • Autore discussione Autore discussione vuje
  • Data d'inizio Data d'inizio

vuje

Allievi B
6 Ottobre 2012
582
281
63
é in offerta su steam su 16 euro fino a domani.
Qualcuno sarebbe interessato a creare una gilda?


 
cmq lo sto giocando da un po', io non so quanto tempo abbiano impiegato, è un piccolo team penso, ma c'è una cura in tutto, ogni mondo, ogni dungeon è diverso. Sono uscito solo da forte gioia, e ci saranno 1000 quest.
Bellissimo.
 
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Reazioni: Sa1m0n e the elder
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Acquistato qualche anno fa, iniziato più volte e mai portato a termine.
"Iniziato" è la parola corretta: mai approfondito, sempre abbozzato, mai proseguito e sviscerato.
Non saprei come spiegarlo: non è una questione di "feeling" e nemmeno di meccaniche, queste ultime davvero impeccabili, ma credo sia proprio la storia che non mi fa impazzire.
Badate bene: non si tratta di "testi" , ma proprio di "lore".
I personaggi proposti (che si possono liberamente scegliere in base a caratteriste ed abilità, nonchè specializzazioni) possono avere o non avere un loro background narrativo.
Ora, dopo aver giocato BG3, ho deciso di portarlo a termine.
L'ho ripreso in mano giusto da un paio di giorni, ricominciando da zero nonostante avessi un "save" più avanzato: non ne ricordavo più le meccaniche di gioco (probabile che dopo un pò di ambientamento possa anche ripartire di nuovo da quella "run").
 
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Reazioni: the elder
Dopo aver ripreso confidenza con le meccaniche di Divinity, ho provato a ricaricare il "save" di una partita datata 2020. In quel frangente ero a livello 49 ed in una fase molto avanzata del gioco: personaggi, trofei, situazioni....non ricordavo assolutamente nulla! Dov'ero, cosa facevo, chi erano i miei compagni, cosa avrei dovuto fare....buio assoluto.
Per un attimo ho avuto l'impressione che non fosse nemmeno mio quel "save", ma alcuni dettagli rivelavano equipaggiamenti speciali che ricordavo avere trovato o creato.
Perchè non proseguii la mia avventura? Beh...era uscito un certo Cyberpunk 2077 ed ero curiosissimo di provarlo. Pensai di riprenderlo in mano successivamente, salvo finire del dimenticatoio.
L'idea di continuare quel "save" era allettante, ma perfettamente inutile: non c'era nessun pathos o feeling dato che sarebbe stata come una rimpatriata tra vecchi amici dopo 20 anni che non si frequentano. Dopo aver dato un'occhiata ai trofei "sbloccati", mi son reso conto di aver perso per strada parecchia roba nella nuova "run" appena iniziata (sono a livello 5), ma anche di aver ricordato una cosa fondamentale: la mia vecchia "run" era frutto di una modalità facilitata, ossia scontri con nemici molto più all'acqua di rose (per godermi la storia). Fatto stà che quel tipo di approccio portò alla noia più totale e l'avvento di nuovi giochi mise una pietra tombale su quell'esperienza.
Giocando, ora, in modalità "standard", mi rendo conto di quanto sia più complicato, ma gratificante: si riprova più volte, si cambia approccio, si pianifica, si soffre; proseguire l'avventura (della quale non ricordo assolutamente nulla) è una continua sfida ed ogni step successivo senti di averlo guadagnato meritatamente.
Attualmente sono in una fase delicata: son ritornato nella prima zona, dov'ero prigioniero e dalla quale dovevo fuggire, per ritrovare cose perse per strada, ma ora sono continuamente sotto attacco: conto di fare un macello, passo dopo passo e qualcosa ho già ottenuto, come chiavi particolari, oggetti, pergamene, libri ed abilità da sbloccare.
Si ritorna, così, alle belle sfide simil BG3.
 
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Reazioni: the elder
grande tidus... ti davo per disperso! : )
non dimenticare di aggiungere qualche fotella ai tuoi racconti :D
 
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Reazioni: Tidus63
Dopo aver ripreso confidenza con le meccaniche di Divinity, ho provato a ricaricare il "save" di una partita datata 2020. In quel frangente ero a livello 49 ed in una fase molto avanzata del gioco: personaggi, trofei, situazioni....non ricordavo assolutamente nulla! Dov'ero, cosa facevo, chi erano i miei compagni, cosa avrei dovuto fare....buio assoluto.
Per un attimo ho avuto l'impressione che non fosse nemmeno mio quel "save", ma alcuni dettagli rivelavano equipaggiamenti speciali che ricordavo avere trovato o creato.
Perchè non proseguii la mia avventura? Beh...era uscito un certo Cyberpunk 2077 ed ero curiosissimo di provarlo. Pensai di riprenderlo in mano successivamente, salvo finire del dimenticatoio.
L'idea di continuare quel "save" era allettante, ma perfettamente inutile: non c'era nessun pathos o feeling dato che sarebbe stata come una rimpatriata tra vecchi amici dopo 20 anni che non si frequentano. Dopo aver dato un'occhiata ai trofei "sbloccati", mi son reso conto di aver perso per strada parecchia roba nella nuova "run" appena iniziata (sono a livello 5), ma anche di aver ricordato una cosa fondamentale: la mia vecchia "run" era frutto di una modalità facilitata, ossia scontri con nemici molto più all'acqua di rose (per godermi la storia). Fatto stà che quel tipo di approccio portò alla noia più totale e l'avvento di nuovi giochi mise una pietra tombale su quell'esperienza.
Giocando, ora, in modalità "standard", mi rendo conto di quanto sia più complicato, ma gratificante: si riprova più volte, si cambia approccio, si pianifica, si soffre; proseguire l'avventura (della quale non ricordo assolutamente nulla) è una continua sfida ed ogni step successivo senti di averlo guadagnato meritatamente.
Attualmente sono in una fase delicata: son ritornato nella prima zona, dov'ero prigioniero e dalla quale dovevo fuggire, per ritrovare cose perse per strada, ma ora sono continuamente sotto attacco: conto di fare un macello, passo dopo passo e qualcosa ho già ottenuto, come chiavi particolari, oggetti, pergamene, libri ed abilità da sbloccare.
Si ritorna, così, alle belle sfide simil BG3.
Io lo avevo giocato all'uscita bloccandomi ad un certo punto proprio perchè non era per nulla semplice andare avanti.
Mi fai venire voglia di riprenderlo, ma lo avevo su PS4 e dovrei ricomprarlo.
Avendo sempre BG3 da portare avanti (ero alla fine del primo atto, credo) non penso sia il caso.
Non escludo di riprenderlo prima o poi in occasione di qualche offerta.
 
Io lo avevo giocato all'uscita bloccandomi ad un certo punto proprio perchè non era per nulla semplice andare avanti.
Mi fai venire voglia di riprenderlo, ma lo avevo su PS4 e dovrei ricomprarlo.
Avendo sempre BG3 da portare avanti (ero alla fine del primo atto, credo) non penso sia il caso.
Non escludo di riprenderlo prima o poi in occasione di qualche offerta.
Sì, non è facile proseguire, anche a livello "normale".
Perdo un casino di tempo a leggere e ad interagire con NPC e personaggi, ma quello è il minimo: gli scontri richiedono attenzione e, soprattutto, quando si combatte, tenere il gruppo diviso in modo da poter gestire lo scenario da battaglia in base alle posizioni avversarie.
Graficamente è ancora molto bello, con molti dettagli, e i caricamenti dei "save" velocissimi: è consigliatissimo l'utilizzo del "quicksave" man mano che si procede alla cieca o in fase di esplorazione.
Le meccaniche sono godibilissime ed occorre anche saper sfruttare l'ambiente (come in BG3).
E' molto bello, curato in ogni sua parte, pieno di segreti: scavare, intrufolarsi in botole e grotte, usare oggetti e combinarli insieme per ottenere altri oggetti o pozioni.
Non so se ad una certa diventi difficile, ma come ho detto se si sceglie un approccio più soft il tutto diventa noioso.
Ho soltanto "paura" di una cosa: di impiegarci una vita a finirlo.... 🤣
 
Sì, non è facile proseguire, anche a livello "normale".
Perdo un casino di tempo a leggere e ad interagire con NPC e personaggi, ma quello è il minimo: gli scontri richiedono attenzione e, soprattutto, quando si combatte, tenere il gruppo diviso in modo da poter gestire lo scenario da battaglia in base alle posizioni avversarie.
Graficamente è ancora molto bello, con molti dettagli, e i caricamenti dei "save" velocissimi: è consigliatissimo l'utilizzo del "quicksave" man mano che si procede alla cieca o in fase di esplorazione.
Le meccaniche sono godibilissime ed occorre anche saper sfruttare l'ambiente (come in BG3).
E' molto bello, curato in ogni sua parte, pieno di segreti: scavare, intrufolarsi in botole e grotte, usare oggetti e combinarli insieme per ottenere altri oggetti o pozioni.
Non so se ad una certa diventi difficile, ma come ho detto se si sceglie un approccio più soft il tutto diventa noioso.
Ho soltanto "paura" di una cosa: di impiegarci una vita a finirlo.... 🤣
D'altronde sono quelli che hanno fatto BG3.
Lo "stile" si riconosce.
 
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Reazioni: Tidus63
Ieri sera una lunga sessione di 5 ore (dalle 20:00 alle 01:00) per concludere la devastazione al campo di prigionia.
Un "assalto ai forni", per così dire: dentro il castello, fuori e nei sotterranei: spazzati via, tutti....avevo voglia di sangue e bottino. Mandati all'altro mondo anche nemici che potevo evitare. Tabula rasa.
E' stata lunga, ma non difficilissima: adesso ho parecchi oggetti e materiali, nonchè equipaggiamento adeguato.
A questo punto ho intenzione di reclutare Sebille (cosa che potevo già fare prima) che è un elfo dall’aspetto bellissimo in Divinity e che secondo molti vale la pena, per storyline, portarla con sè (leggendo qui è là, senza spoilerarmi nulla). Il problema è che più di quattro non posso tenerne: lascerò l'uomo con la balestra, IfanBen-Mezd, un fuorilegge e soldato.
Sono al livello 6 e tutta la storia è semplicemente abbozzata: spero di non aver fatto cazzate e che Sebille sia ancora reclutabile, dato che la trama principale di Sebille è complessa e piacevole. Il gioco è fatto così: devi fare delle scelte che poi diventano definitive a livello di personaggi. Utile per chi volesse fare più "run" diversificate.
Capite benissimo che un amante dei GDR, come il sottoscritto, non può perdersi questa avventura: prima o poi la deve portare a termine.
Tra magie di teletrasporto, fulmini, ghiaccio, fuoco, botte da orbi, tattica, veleni, trabocchetti, botole, chiavi, forzieri, segreti nascosti, trame concatenate, sorprese dietro l'angolo, luoghi oscuri e celati, non mancano nemmeno il buonumore e le battute fulminanti: c'è chi ti manda a c...re, chi ti maledice, chi ti sberleffa, chi ti invita e morire con dignità. E la mia avventura è appena cominciata.
 
Ultima modifica:
Arruolata Sebille.
Mi sono appena addentrato dentro paludi malefiche e devo stare molto attento alle imboscate.
Prossimo impegno, trovare una cura per dei maiali in fiamme: l'acqua non serve a un c...o :rotfl:

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Reazioni: the elder
Gioco Meraviglioso, lunghissimo ma unico grazie all' ironia dei personaggi... E pure difficile...

La quest dei maiali è senz'altro una delle più rognose...
 
Gioco Meraviglioso, lunghissimo ma unico grazie all' ironia dei personaggi... E pure difficile...

La quest dei maiali è senz'altro una delle più rognose...
La difficoltà, a Standard, si fa sentire parecchio.
Perlomeno dove mi trovo adesso, alle paludi: assalito da una ventina di mostri striscianti (fortunatamente con pochi HP), ma fatti fuori con goduria con tanto fuoco (fatto esplodere barili in zona). Tre ondate nemiche, ma ogni mostro morto portava 1000 punti esperienza. Lì per lì ho proseguito alla cieca: ho trovato i maiali infuocati, ma solo un personaggio attualmente può usare il talento per parlare con gli animali, ma il dialogo è naufragato perchè punti "dialogo" non disponibili. Allora ho deviato, ma sono stato vittima di una imboscata devastante. Il mio prossimo step sarà dirigermi ad un rifugio (quest principale) per togliermi gli anelli al collo (quelli da ex prigioniero) che inibiscono altre potenziamenti.
Da lì si vedrà e conto di ritornare dai quei fo....ti maiali :D
 
Vedo che giochi con il pad...
Io se non lo avessi approcciato con il Tastierino Nostromo non me lo sarei goduto...
 
Sempre più difficile.
Il gruppo ha raggiunto il rifugio e finalmente tutti sono stati liberati dal magico collare che inibiva le loro particolari abilità. Dopo aver curato dei malati con la magia, ci siamo imbattuti in un vecchio maniero detto "Il labirinto" di un tal Braxus, noto bastardo passato a miglior vita. Lo ricordavo vagamente e mi ci è voluto del tempo per venirne a capo e poter raggiungerne i sotterranei, Qui ho fatto un pò di bottino, oltre aver incontrato la mia Dea che mi ha fornito della "benedizione" (utile contro i non-morti e probabilmente per aprire un forziere adocchiato in spiaggia, protetto da barriera magica: se lo si tocca, si diventa "maledetti").
Nei sotterranei ho trovato un pozzo con una voce che chiedeva "acqua": usato la magia "pioggia" ed ottenuto altri oggetti.
Sempre a livello 6, prossimo al 7. Mi attenderà un duro scontro contro tre nemici molto forti...

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Un fine settimana che mi ha impegnato tantissimo.
Si vai dai tesori alle maledizioni, alle giare dell'anima, allo stregone che piglia per il culo...

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Ultima modifica:
Non sto qui a raccontarvi tutte le peripezie che ho dovuto affrontare, compresa un strega fatta fuori sfruttando un pertugio (ho attirato tutti i nemici dentro uno stretto imbuto) e liberando un drago.
Alla fine, dopo aver fatto penso il 98% delle quest di questa mappa (so dove trovare un pezzo di armatura speciale, ma ho esaurito le risorse per poterlo fare), ho affrontato un duro scontro contro il Magister Alexander, la sua cricca ed un vermone gigante: la tattica è stata quella di richiedere un paio di cercatori (un assassino ed un guaritore) e di prendere un accesso laterale del fortino. La battaglia è stata lunga, estenuante, ma alla fine l'ho portata a termine dopo un paio di tentativi. Salito sulla nave per salpare ed ora dei nuovi problemi si presentano....

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Ultima modifica:
Mi fai venire voglia, ma fino a quando non sarà in sconto non ci penso a ricomprarlo.
Comunque nel frattempo ho riscaricato il primo, che avevo ricomprato in super offerta.
Non l'ho ancora iniziato, non è all'altezza del secondo (è pur sempre un gioco del 2014), ma non era comunque male.
 
Mi fai venire voglia, ma fino a quando non sarà in sconto non ci penso a ricomprarlo.
Comunque nel frattempo ho riscaricato il primo, che avevo ricomprato in super offerta.
Non l'ho ancora iniziato, non è all'altezza del secondo (è pur sempre un gioco del 2014), ma non era comunque male.
Pensare che non molto tempo fa su Steam erano scontatissimi.
L'effetto BG3 ha fatto il resto.
Il primo l'avevo iniziato (pagato un'inezia), ma poi ho virato nuovamente sul secondo.
E non so perchè....ma i "vecchi" giochi hanno quella marcia in più, indipendentemente dalla grafica.
Comunque lo trovo veramente tosto: non oso pensare come possa essere a difficoltà più elevata.
I nemici non sono scemi e, anzi, ti mettono proprio in difficoltà, sfruttando con intelligenza tutto il loro arsenale e l'area di gioco: se sono in molti, campa cavallo! Infine, rispetto a BG3, che era più arioso ed esplorabile, in Divinity tutto è molto più concentrato, essendo la mappa più piccola a schermo (senza tenere conto delle aree sotterranee): pochi metri e si entrano in zone piene di quest, sorprese e nemici. Si combatte molto e si cazzeggia di meno, salvo quando ci sono degli enigmi da risolvere. A proposito, i "maiali infuocati" li ho guariti: lo si fa
lanciando loro una Benedizione. Ma devi ottenerla, quella abilità, ed avere le risorse affinchè "Benedizione" sia attiva. Alternativa: avere una pergamena Benedizione, usa e getta
 
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