L'account è mio non di sesko io ho fatto solo da tramite permettendogli di rispondere!
Se mi bannate sti gran cazzi!
Ecco, hai centrato e descritto perfettamente il punto principale della discussione, almeno secondo me. Fino all'edizione dell'anno scorso konami ha pubblicato carte con skill particolari che avevano un efficacia elevata, come il blitz curler, l'incornata, lo spiovente, etc. che però avevano un effetto temporaneo, dopo 15/20 giorni si nerfava per passare alla successiva od alla "normalità". L'attuale edizione invece fin da subito ha puntato su effetti giocatore ed allenatore pressoché permanenti, magari non micidiali come le precedenti ma più persistenti e che, unite ad una cpu molto più impattante sia in attacco che in difesa, allo smart assist, alla presenza più frequente del lag ed alle tante carte di alto livello regalate, ha alterato di parecchio il gameplay ed il livello medio dei players. Ora è possibile perdere o vincere quasi con chiunque, senza nemmeno capire veramente se sia merito o demerito nostro o dell'avversario o direttamente della cpu.Per me il problema grosso di questo gioco è la definizione di forte , voglio dire chi crossa per 90 minuti con la punta alta è forte o sfrutta una dinamica del gioco di facile esecuzione ( due tasti base ) ???? Secondo voi chi ha Capello e sfrutta il lancione alto consapevole che il DC avversario rimane fermo è forte o di facile esecuzione ??? Secondo voi fare 10 passaggi di prima con colpi di tacco sempre precisi e magari con il corpo messo male è da utenti forti o si sfrutta la dinamica del gioco che te lo permette ??? Sono 3 modi di giocare legali che ognuno di noi ama o odia, si riduce tutto a questo , chi vede queste giocate semplici sicuramente vede l'avversario scarso , al contrario chi le vede simulative, reali e che consentono di vincere partite le ama ... Per me il gameplay di oggi è piu facile da giocare perchè utilizzare questi metodi paga di più rispetto al passato , sono facilmente utilizzabili e non servono Ikon . Per questo , per me , lo reputo un gioco brutto... Voglio dire ho visto gente in d1 con il 54% di vittorie , è ovvio che è facile arrivarci o quantomeno molto piu facile rispetto alle precedenti edizioni . Per quanto riguarda le offese condanno chi ha offeso sempre anche se Sesko viene provocato spesso piu o meno velatamente per me
In effetti hanno voluto equiparare il tutto,o per lo meno,ci stanno provando. Concordo con teEcco, hai centrato e descritto perfettamente il punto principale della discussione, almeno secondo me. Fino all'edizione dell'anno scorso konami ha pubblicato carte con skill particolari che avevano un efficacia elevata, come il blitz curler, l'incornata, lo spiovente, etc. che però avevano un effetto temporaneo, dopo 15/20 giorni si nerfava per passare alla successiva od alla "normalità". L'attuale edizione invece fin da subito ha puntato su effetti giocatore ed allenatore pressoché permanenti, magari non micidiali come le precedenti ma più persistenti e che, unite ad una cpu molto più impattante sia in attacco che in difesa, allo smart assist, alla presenza più frequente del lag ed alle tante carte di alto livello regalate, ha alterato di parecchio il gameplay ed il livello medio dei players. Ora è possibile perdere o vincere quasi con chiunque, senza nemmeno capire veramente se sia merito o demerito nostro o dell'avversario o direttamente della cpu.
Ora è sicuramente più facile arrivare in d1 e questo perché il gioco aiuta , sicuramente è più facile segnare in quanto spammare cross per 90 minuti è facile da fare ed è efficace , lanciare da centrocampo con il med tra le linee paga ed è altrettanto facile da mettere in pratica , penso che sia evidente la cosa , adesso se si tira spalle alla porta parte una animazione automatica che fa tirare perfettamente senza calcolare la posizione del corpo , i passaggi tutti di prima sono sempre precisi anche se fatti di tacco ecc... queste cose messe insieme hanno reso più facile arrivare in d1 e di conseguenza più probabile battere top 1000 o perdere da d3 in base al proprio valore , di conseguenza perde di valore l'obbiettivo d1 che tra l'altro è l'unico del gioco , per me questo voleva dire SeskoEcco, hai centrato e descritto perfettamente il punto principale della discussione, almeno secondo me. Fino all'edizione dell'anno scorso konami ha pubblicato carte con skill particolari che avevano un efficacia elevata, come il blitz curler, l'incornata, lo spiovente, etc. che però avevano un effetto temporaneo, dopo 15/20 giorni si nerfava per passare alla successiva od alla "normalità". L'attuale edizione invece fin da subito ha puntato su effetti giocatore ed allenatore pressoché permanenti, magari non micidiali come le precedenti ma più persistenti e che, unite ad una cpu molto più impattante sia in attacco che in difesa, allo smart assist, alla presenza più frequente del lag ed alle tante carte di alto livello regalate, ha alterato di parecchio il gameplay ed il livello medio dei players. Ora è possibile perdere o vincere quasi con chiunque, senza nemmeno capire veramente se sia merito o demerito nostro o dell'avversario o direttamente della cpu.
Fluzao
In realtà è la versione console che è portata pari pari da quella mobile ....Stavo cazzeggiando su youtube e guardavo questo video di EF mobile...ma praticamente è uguale alla versione console..
apparte ste guide sui giocatori e passaggi che toglierei.
però io non mi sto proprio concentrando su come vogliono giocare gli altri,su come la loro squadra performera' contro la mia..sinceramente per quanto se ne dica,perché pare che se non sei un "top 100" non sai giocare e fuori da quelle valutazioni il gioco ti aiuta,be io credo nel tempo di essere migliorato molto,punto a quello,non userò mai assistenze particolari se no quelle di passaggio,che non ti aiutano per niente anzi.Sono migliorato aiutandomi con alcune skill,con il controllo di suola,con alcuni tempismi che servono e altro,così come il conoscere bene la propria squadra,gli stili,si alcuni giocatori possono stare a stile spento ma non si possono forzare alcune posizioni.Anche in questa season mi manca una vittoria per la D1 e 4 gg per migliorare lo score,se no amen,non è un ossessione( è cmq l unico obiettivo che da il gioco)anzi a me basta divertirmi,nemmeno vincere,se vinco giocando come non mi piace , conta poco e nulla quella partita.Cmq il punto è questo,gli altri possono giocare come vogliono,per me conta altro,migliorarmi e divertirmi.In realtà è la versione console che è portata pari pari da quella mobile ....
Tra l'altro, una piccola considerazione sul contenuto del video: ormai gli stili di gioco sono irrilevanti, se compri la carta giusta, performerá alla grande anche a stile spento, anzi a volte meglio, quindi perché spaccarsi la testa per imparare posizioni, stili ecc? E qui torniamo alla diatriba di questi giorni; è più facile rancare, basta sbancare i pool giusti e i pupazzi, guidati dallo smart assist, giocheranno e vinceranno al posto delle tue mani. Si può ovviare a ciò? Si, ma è molto più difficile di prima, devi essere molto molto bravo e devono esserci tutte le condizioni giuste (lag in primis)
Guarda io sono arrivato più volte in d1 ma non ho mai scalato sopra i 10.000però io non mi sto proprio concentrando su come vogliono giocare gli altri,su come la loro squadra performera' contro la mia..sinceramente per quanto se ne dica,perché pare che se non sei un "top 100" non sai giocare e fuori da quelle valutazioni il gioco ti aiuta,be io credo nel tempo di essere migliorato molto,punto a quello,non userò mai assistenze particolari se no quelle di passaggio,che non ti aiutano per niente anzi.Sono migliorato aiutandomi con alcune skill,con il controllo di suola,con alcuni tempismi che servono e altro,così come il conoscere bene la propria squadra,gli stili,si alcuni giocatori possono stare a stile spento ma non si possono forzare alcune posizioni.Anche in questa season mi manca una vittoria per la D1 e 4 gg per migliorare lo score,se no amen,non è un ossessione( è cmq l unico obiettivo che da il gioco)anzi a me basta divertirmi,nemmeno vincere,se vinco giocando come non mi piace , conta poco e nulla quella partita.Cmq il punto è questo,gli altri possono giocare come vogliono,per me conta altro,migliorarmi e divertirmi.
Mah, io il buon @Go Alfio Go l'ho incrociato due volte in divisioni e non e non mi ha mai battuto, detto questo entro di diritto nei più forti del forum.allora io conosco e ho giacato con tanti del forum e alcuni sono stati anche nel mio campionato.
non si può dire che sesko andrea è un giocatore normale perchè è arrivato più volte in top 1000 e non può essere una casualità. lo metto insieme ad alfio go nei più forti con cui ho giocato nel forum.
sesko è top 800 da ps, alfio è top 200 da x box io sfido se c'è qualcuno del forum che ha una posizione in classifica migliore di questi due a mettere la foto del profilo sul forum.
conosco bene anche malandrino filippo ed è un buon giocatore ma sicuramente non penso che sia a livello dei top 1000, è vero che gioca poco come me e come tanti per via del lavoro, ma non credo che gente come noi possa arrivare nei top 1000 anche se ci giochiamo di più.
finita la premessa, sicuramente sesko ha sbagliato a rispondere male a filippo ed è stato giusto bloccarlo perchè ha sbroccato però mi sembra di aver capito che la sfida era al meglio delle 3 e dopo una partita non si è proseguito, in più mi sembra che altri utenti hanno partecipato alla discussione e hanno provocato sepur in modo rispettoso sesko che si èsentito punto sull'orgoglio. a me queste cose sinceramente non sono piaciute per niente.
qui dentro ci sono dei gruppetti che si sentono sempre meglio degli altri e che pensano sempre di avere la verità in tasca. ho avuto discussioni anche io, sempre educate e con il massimo rispetto con alcuni di loro.
sinceramente è un pò di tempo che evito di scrivere perchè a me questa situazione piace poco.
per quanto riguarda la partita tra sesko e malandrino si vede che il primo è più forte ma con il gameplay attuale chiunque può vincere e perdere con chiunque. la cpu per me è troppo invasiva e livella le partite.
filippo ha fatto la sua partita evitando di fare errori, sesko non è riuscito a sfondare e ai rigori si sa che è una lotteria.
secondo me come dice alfio, filippo dovrebbe imparare da sesko a gestire meglio il pallone e fare un gioco propositivo.
sesko invece, e lo sa perchè ci siamo allentai varie sere insieme, dovrebbe fare meno finte ed un gioco più corale come fanno ettorito, lo scandalo, mattiotti e gli altri pro. se riuscisse a variare dipiù il gioco per me potrebbe entrare in top 100 perchè non gli manca niente.
saluti a tutti
Per me tu sei molto forte , penso il più forte che ho beccato del forum insieme a Sesko , sei un giocatore che aspetta , vede il gioco e non gioca di impulso ,chiude le linee di passaggio e ti incula senza vaselina appena vede lo spiffero , fai finte che nessuno usa e di difficile lettura , tra l'altro giochi con una squadra free , detto questo abbiamo giocato sempre in eventi e penso che li è un giungla ... Per dire questa mattina ho preso 4 pere da uno che pareva top 10 , a fine partita ho scoperto che era un d3 e mi ha pure scritto sbeffeggiandomi ...Mah, io il buon @Go Alfio Go l'ho incrociato due volte in divisioni e non e non mi ha mai battuto, detto questo entro di diritto nei più forti del forum.
Vero Alfione?!?!
Se il grande Alfio dice che sei il più forte ci credo sulla fiduciaMah, io il buon @Go Alfio Go l'ho incrociato due volte in divisioni e non e non mi ha mai battuto, detto questo entro di diritto nei più forti del forum.
Vero Alfione?!?!