@Papà_Pig did not give up in the games we have played together. He played his normal style even after losing by a few goals.
I was only pointing out, that the reason he could not find space was not because of him, but his team is not giving him the correct support.
Even with 10 men, there is a way to contain the damage. And that is why I made the video. If the game is not going your way, we must learn what is the problem, and try to fix it (same game, or next game). That is how we improve. I'm just sharing my thoughts, also to answer questions people have about Apoel's keeper positioning for my long shot goal. It was a combination of some events in the game. If the events did not happen, I would not be alert to look at the map and shoot.
Strong or not (skill or experience), there is a way to stop your opponent. At least I hope this is how PES is designed. The "fun" part for me, is to think about "why". The deeper the better, because that is what we all want? Game with realism, not arcade? That is why we find each other in full manual.
I want to believe that tactics is also part of the "reason" in "reasonable play". That is, if Konami does not make a design mistake when creating the tactical behaviors....
--------(google trad)--------
@ Papà_Pig non si è arreso nei giochi che abbiamo giocato insieme. Ha giocato il suo stile normale anche dopo aver perso da qualche gol.
Stavo solo facendo notare, che la ragione per cui non riusciva a trovare lo spazio non era colpa sua, ma la sua squadra non sta dando lui il giusto sostegno.
Anche con 10 uomini, vi è un modo per contenere i danni. Ed è per questo che ho fatto il video. Se il gioco non sta andando la tua strada, dobbiamo imparare qual è il problema, e cerchiamo di risolvere il problema (stesso gioco, o la prossima partita). Questo è il modo in cui migliorare. Sto solo condividendo i miei pensieri, anche per rispondere alle domande che le persone hanno circa il posizionamento custode di Apoel per il mio obiettivo a lungo tiro. E 'stata una combinazione di alcuni eventi nel gioco. Se gli eventi non è accaduto, non vorrei essere attenti a guardare la mappa e sparare.
Forte o no (abilità o esperienza), c'è un modo per fermare l'avversario. Almeno Spero che questo è il modo in PES è stato progettato. La parte "divertimento" per me, è quello di pensare "perché". Il più profondo e meglio, perché questo è ciò che tutti noi vogliamo? Gioco con il realismo, non Arcade? È per questo che troviamo l'altro in manuale completo.
Voglio credere che la tattica è anche parte della "ragione" in "gioco ragionevole". Cioè, se Konami non fa un errore di progettazione per la creazione di comportamenti tattici ....
tra
I was only pointing out, that the reason he could not find space was not because of him, but his team is not giving him the correct support.
Even with 10 men, there is a way to contain the damage. And that is why I made the video. If the game is not going your way, we must learn what is the problem, and try to fix it (same game, or next game). That is how we improve. I'm just sharing my thoughts, also to answer questions people have about Apoel's keeper positioning for my long shot goal. It was a combination of some events in the game. If the events did not happen, I would not be alert to look at the map and shoot.
Strong or not (skill or experience), there is a way to stop your opponent. At least I hope this is how PES is designed. The "fun" part for me, is to think about "why". The deeper the better, because that is what we all want? Game with realism, not arcade? That is why we find each other in full manual.
I want to believe that tactics is also part of the "reason" in "reasonable play". That is, if Konami does not make a design mistake when creating the tactical behaviors....
--------(google trad)--------
@ Papà_Pig non si è arreso nei giochi che abbiamo giocato insieme. Ha giocato il suo stile normale anche dopo aver perso da qualche gol.
Stavo solo facendo notare, che la ragione per cui non riusciva a trovare lo spazio non era colpa sua, ma la sua squadra non sta dando lui il giusto sostegno.
Anche con 10 uomini, vi è un modo per contenere i danni. Ed è per questo che ho fatto il video. Se il gioco non sta andando la tua strada, dobbiamo imparare qual è il problema, e cerchiamo di risolvere il problema (stesso gioco, o la prossima partita). Questo è il modo in cui migliorare. Sto solo condividendo i miei pensieri, anche per rispondere alle domande che le persone hanno circa il posizionamento custode di Apoel per il mio obiettivo a lungo tiro. E 'stata una combinazione di alcuni eventi nel gioco. Se gli eventi non è accaduto, non vorrei essere attenti a guardare la mappa e sparare.
Forte o no (abilità o esperienza), c'è un modo per fermare l'avversario. Almeno Spero che questo è il modo in PES è stato progettato. La parte "divertimento" per me, è quello di pensare "perché". Il più profondo e meglio, perché questo è ciò che tutti noi vogliamo? Gioco con il realismo, non Arcade? È per questo che troviamo l'altro in manuale completo.
Voglio credere che la tattica è anche parte della "ragione" in "gioco ragionevole". Cioè, se Konami non fa un errore di progettazione per la creazione di comportamenti tattici ....
tra