Io ho ripreso ultimamente a giocare in divisioni con una certa frequenza e devo dire che anche io sto notando cose che fanno storcere un po' il naso.
Effettivamente mi sembra che la vedi del cursore sia peggiorata. Molte volte sia in fase difensiva che offensiva vengono selezionati giocatori più distanti dalla palla.
Poi una cosa che ho notato ora, non so se prima lo facesse, è che i giocatori si fermano troppo spesso in maniera inspiegabile. Ad esempio un compagno dell
Io ho ripreso ultimamente a giocare in divisioni con una certa frequenza e devo dire che anche io sto notando cose che fanno storcere un po' il naso.
Effettivamente mi sembra che la vedi del cursore sia peggiorata. Molte volte sia in fase difensiva che offensiva vengono selezionati giocatori più distanti dalla palla.
Poi una cosa che ho notato ora, non so se prima lo facesse, è che i giocatori si fermano troppo spesso in maniera inspiegabile. Ad esempio un compagno della un passaggio in profondità, il tempo di premere x e quello di è fermato come se avesse sbattuto contro una parete
E poi la palla in alcune partite sembra passare un paio di chili. Si fa veramente fatica a farla correre. Di fatto all'inizio di ogni partita perdo un po' di tempo col giro palla per capire com'è l'andazzo.
E infine, ma questo c'è sempre stato, l'incertezza sull'esecuzione di un passaggio di prima. Anche in situazioni di totale sicurezza e con giocatori con i piedi buoni tantissime volte la CPU decide che comunque l'omino deve controllare e poi passare, creando molte situazioni pericolose.
Detto questo ci tengo a precisare che siamo diventati ormai troppo fini di palato perché comunque a me il gioco piace tanto con i suoi moltissimi pregi e pochi difetti.
a un passaggio in profondità, il tempo di premere x e quello di è fermato come se avesse sbattuto contro una parete
E poi la palla in alcune partite sembra passare un paio di chili. Si fa veramente fatica a farla correre. Di fatto all'inizio di ogni partita perdo un po' di tempo col giro palla per capire com'è l'andazzo.
E infine, ma questo c'è sempre stato, l'incertezza sull'esecuzione di un passaggio di prima. Anche in situazioni di totale sicurezza e con giocatori con i piedi buoni tantissime volte la CPU decide che comunque l'omino deve controllare e poi passare, creando molte situazioni pericolose.
Detto questo ci tengo a precisare che siamo diventati ormai troppo fini di palato perché comunque a me il gioco piace tanto con i suoi moltissimi pregi e pochi difetti.
Io ho ripreso ultimamente a giocare in divisioni con una certa frequenza e devo dire che anche io sto notando cose che fanno storcere un po' il naso.
Effettivamente mi sembra che la vedi del cursore sia peggiorata. Molte volte sia in fase difensiva che offensiva vengono selezionati giocatori più distanti dalla palla.
Poi una cosa che ho notato ora, non so se prima lo facesse, è che i giocatori si fermano troppo spesso in maniera inspiegabile. Ad esempio un compagno della un passaggio in profondità, il tempo di premere x e quello di è fermato come se avesse sbattuto contro una parete
E poi la palla in alcune partite sembra passare un paio di chili. Si fa veramente fatica a farla correre. Di fatto all'inizio di ogni partita perdo un po' di tempo col giro palla per capire com'è l'andazzo.
E infine, ma questo c'è sempre stato, l'incertezza sull'esecuzione di un passaggio di prima. Anche in situazioni di totale sicurezza e con giocatori con i piedi buoni tantissime volte la CPU decide che comunque l'omino deve controllare e poi passare, creando molte situazioni pericolose.
Detto questo ci tengo a precisare che siamo diventati ormai troppo fini di palato perché comunque a me il gioco piace tanto con i suoi moltissimi pregi e pochi difetti.