...invece il problema degli slot è sempre esistito anche su Ps3.
Potevi editare un numero limitato di maglie e loghi (600) usando l'import delle immagini, quindi per forza di cose diverse squadre rimanevano fake (sempre come maglia e logo).
Anche usando il sistema del FO l'editing è limitato perché al momento dipendente dal numero di slot che Konami mette a disposizione.
È illimitato invece nell'esportazione di altri contenuti, se possibile, come volti, valori giocatori, formazione squadre, nomi ecc.ecc.
Ah. Chiedo scusa, non lo sapevo e non ci feci caso.