eFootball - Notizie, immagini e video

Stamattina c'è stato un' aggiornamento live, sembra abbiano aggiunto Shevcenko sbloccabile nel percorso gioco bonus e qualche pool nuovo, però appena posso voglio provare se hanno realmente modificato qualcosa sul gameplay (sono arrivato a sperare che non aggiornino) o no.
Altra cosa e questo mi fà piacere, hanno scritto tra i messaggi che stanno indagando sui continui crash su alcune piattaforme, speriamo risolvano il problema Steam/TIM almeno.
 
Escludendo il gameplay e premettendo che io il gioco l ho già disinstallato e sono un player offline non è davvero possibile vedere dopo così tanti anni i soliti 25 stadi (per dire), i soliti palloni, etc

E sempre sempre tutto uguale ... e anche il gameplay parliamoci chiarissimo: lo sistemano, lo ottimizzano, magari fanno 4 passi avanti e 2 indietro e viceversa, poi lavorano meglio o peggio sulla fisica di palla e giocatori, ritoccano qua e là ma di innovazione non c è davvero nulla, il vuoto cosmico da anni.

Parlo di una trattenuta cpu, della possibilità da parte ns di fare un fallo volontario (a pes21 c era la trattenuta con doppio X), parlo del team mate o anche di qualcosa di simile, possibile vedere quando corriamo in campo aperto verso il portiere avversario un tackle da dietro della cpu, vedere un fallo da contatto aereo, vedere un tiro cpu andare a 7mt dalla porta? Oppure una gestione Stamina innovativa, ricordate la Visible fatigue??? Almeno ai tempi ci provavano ad innovare .. e quando introdussero il Finesse??? Da pes16 a pes21 c era stato un buon processo evolutivo ma in fatti il gioco si chiamava Pro "evolution" Soccer ... oggi si chiama EFootball ... calcio online ...

Ormai lato gameplay è un processo di ottimizzazione, di limature varie che poi possono essere fatte in ottica simulazione o in ottica pigia pigia (poi questi sono gusti personali) ma questo gioco davvero ai livello INNOVAZIONE è penoso.

Ci rendiamo conto che tatticamente e questo vale per tutti i player online e offline il gioco è fermo alle tattiche e ai 5 stili + 2 istruzioni individuali del D1 di 5 anni fa????

Non mi meraviglio più neanche del fatto che dopo 4 partite venga voglia di non giocarci più ... ok il gameplay che ripeto, per me, è di livello ma non è un capolavoro ma complessivamente anche in campo è sempre la solita solfa, dinamiche abbastanza uguali da anni ...
ciao, per prima cosa delle cose che dici tu non frega niente a nessuno, forse interessano solo gli stadi.
la ricerca di un simulativo vero è un utopia.
se vuoi un simulativo vero vai a giocare con gli amici a calcetto oppure ti trovi un gruppo che organizza tornei privati.
ne conosco almeno 4 e se vuoi ti passo i contatti.
io faccio dream team carte base 4 stelle ed è divertente senza esagerare.
un gruppo fa dream team giocatori 3 stelle e squadre originali, per me è troppo depotenziato il livello.
un gruppo fa giocatori 3 stelle non maxati con manageriale, per me è troppo lento il gioco e troppo depotenziato.
un gruppo uguale all'ultimo ma full manual.

del simulativo o realistico non frega niente a nessuno, la gente vuole farsi la formazione che gli piace, giocare eventi e divisioni per divertirsi, vincere perchè è più brava e perdere se è meno brava.
lo smart assist ha rovinato questa esperienza perchè indirizza le partite.
anche questo game play di adesso che è indecente senza smart assist sarebbe più accettabile.

se dici che le tattiche e gli schemi sono sempre quelli è perchè non sei pratico e non giochi a certi livelli.
ci sono periodi in cui è più avvantaggiato il possesso palla, altri il contropiede e altri il contrattacco.
in base al game play risultano più utili alcuni stili delle carte invece di altri, a volte piccoli cambi di formazione incidono enormemente sull'equilibrio della squadra e sulle vittorie così ottenute.
dietro al maxaggio, le carte e le formazioni c'è un mondo e si potrebbe scrivere un libro.
se dici che è sempre tutto uguale è perchè non lo conosci.

io non voglio smontare il vostro credo ma state qui nel vostro orticello a giocare off-line e a parlare del niente.
il mondo dei videogiochi è cambiato e voi siete come i mormoni che vanno in giro con il calesse.
ho 44 anni e ho sempre giocato a pes dalla ps1, all'inizio facevo fatica ad accettare efootball, poi mi sono messo a studiare sul serio, sono entrato in un gruppo e ne ho fatto uno mio, ho seguito youtuber e ho chiesto consiglio ad amici per imparare.
adesso sono 4 anni che arrivo molto spesso in d1, conosco ogni minimo particolare del gioco e ho ottenuto risultati per me molto eccellenti. so usare tutti i tasti in difesa e in attacco, l'unica pecca è che gioco ancora con le freccette e non faccio trick, ma lo accetto. riesco a competere ad alto livello con top 1000.
ho due amici top 500 e top 200 che prima dei tornei mi chiedono di fare amichevoli per testare la squadra perchè sono molto bravo in difesa.

non voglio dire che per parlare del gioco bisogna essere per forza divisione 1, si può essere intenditori anche se si arriva in divisione 2, ma se non ci si mette in pista e non si fa esperienza vera non dovreste dare giudizi perchè potete dare anche impressioni sbagliati agli altri. oppure dite la vostra ma specificando che fate solo off-line che è come fare sesso telefonico al posto che scopare....
 
ciao, per prima cosa delle cose che dici tu non frega niente a nessuno, forse interessano solo gli stadi.
la ricerca di un simulativo vero è un utopia.
se vuoi un simulativo vero vai a giocare con gli amici a calcetto oppure ti trovi un gruppo che organizza tornei privati.
ne conosco almeno 4 e se vuoi ti passo i contatti.
io faccio dream team carte base 4 stelle ed è divertente senza esagerare.
un gruppo fa dream team giocatori 3 stelle e squadre originali, per me è troppo depotenziato il livello.
un gruppo fa giocatori 3 stelle non maxati con manageriale, per me è troppo lento il gioco e troppo depotenziato.
un gruppo uguale all'ultimo ma full manual.

del simulativo o realistico non frega niente a nessuno, la gente vuole farsi la formazione che gli piace, giocare eventi e divisioni per divertirsi, vincere perchè è più brava e perdere se è meno brava.
lo smart assist ha rovinato questa esperienza perchè indirizza le partite.
anche questo game play di adesso che è indecente senza smart assist sarebbe più accettabile.

se dici che le tattiche e gli schemi sono sempre quelli è perchè non sei pratico e non giochi a certi livelli.
ci sono periodi in cui è più avvantaggiato il possesso palla, altri il contropiede e altri il contrattacco.
in base al game play risultano più utili alcuni stili delle carte invece di altri, a volte piccoli cambi di formazione incidono enormemente sull'equilibrio della squadra e sulle vittorie così ottenute.
dietro al maxaggio, le carte e le formazioni c'è un mondo e si potrebbe scrivere un libro.
se dici che è sempre tutto uguale è perchè non lo conosci.

io non voglio smontare il vostro credo ma state qui nel vostro orticello a giocare off-line e a parlare del niente.
il mondo dei videogiochi è cambiato e voi siete come i mormoni che vanno in giro con il calesse.
ho 44 anni e ho sempre giocato a pes dalla ps1, all'inizio facevo fatica ad accettare efootball, poi mi sono messo a studiare sul serio, sono entrato in un gruppo e ne ho fatto uno mio, ho seguito youtuber e ho chiesto consiglio ad amici per imparare.
adesso sono 4 anni che arrivo molto spesso in d1, conosco ogni minimo particolare del gioco e ho ottenuto risultati per me molto eccellenti. so usare tutti i tasti in difesa e in attacco, l'unica pecca è che gioco ancora con le freccette e non faccio trick, ma lo accetto. riesco a competere ad alto livello con top 1000.
ho due amici top 500 e top 200 che prima dei tornei mi chiedono di fare amichevoli per testare la squadra perchè sono molto bravo in difesa.

non voglio dire che per parlare del gioco bisogna essere per forza divisione 1, si può essere intenditori anche se si arriva in divisione 2, ma se non ci si mette in pista e non si fa esperienza vera non dovreste dare giudizi perchè potete dare anche impressioni sbagliati agli altri. oppure dite la vostra ma specificando che fate solo off-line che è come fare sesso telefonico al posto che scopare....
Non è che se tu giochi online sei un genio e chi come me gioca solo offline è un coglione semplicemente ognuno si diverte come meglio crede senza sparare sentenze. Detto questo non è nemmeno vero che a nessuno interessa solo l'online basta vedere qui e su altri forum quanti utenti sono interessati e quanti si sbattono creando patch notevoli e basta anche solo vedere dall'altra parte dove hanno comunque messo una modalità realistica per chi gioca offline con risultati alterni ma lo sforzo è sicuramente da apprezzare
 
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Reazioni: CT79
Si, avevo capito il senso del tuo post ma, essendo al lavoro, ho risposto velocemente.
Il problema non è quindi il gameplay ma quello che comporta questo gameplay nel contesto dell'attuale DT.
Ti dirò, ho scritto il primo giorno di questo aggiornamento che questo gameplay sarebbe stato buono per giocare conto l'IA (con squadre "normali" e possibilmente in manuale), forse meglio per chi fa i tornei fra comunità (anche in questo caso meglio in manuale), mentre avevo dei dubbi sul suo impatto nel DT, anche se non ho mai nemmeno pensato di giocarci.

Vedo però che in tanti vi lamentate dello Smart Assist.
Fai conto che a me dà fastidio solo il fatto che, ogni tanto, avviando il gioco, mi proponga di usarlo.
Però in tanti continuate a giocarci e, soprattutto, a portare soldi a Konami.
Ecco, lo so che non è un discorso realistico, ma se questo smart assist rovina così il gioco, smettete di giocarci e di portare soldi a Konami.
Hanno già rinunciato ai soldi degli offliner, che non saranno tanti ma comunque anche solo considerando l'acquisto del gioco a cadenza annuale dopo cinque anni non sarebbero nemmeno pochissimi, se dovessero rinunciare anche ai soldi di chi apprezza il DT ma non la deriva che ha preso, forse qualcosa cambierebbe.

In ogni caso i server sono stranamente, non essendo previsto un aggiornamento ufficiale, ancora in manutenzione. Sono convinto che già oggi ci saranno dei cambiamenti.
tutto giusto,
lo smart assist ha rovinato eventi e divisioni, io nel mio torneo ho la registrazione obbligatoria e devi fare vedere smart assit off prima della partita.
però adesso mi mandano tutto a puttane lo stesso perchè se non hai tiri e passaggi sopra a 90 viene fuori un casino.
con le carte base 4 stelle a questi valori non ci arrivi di sicuro,
stanno spingendo sempre di più verso super carte per giocare benee questo causerà problemi generali a chi organizza tornei abbasserà notevolmente il livello di gioco in campo.
ci sta perchè per konami chi organizza tornei portando via soldi alle divisioni è solo un male.

io voglio precisare che fino all'ultimo aggiornamento giocavo bene ed ero soddisfatto.
lo smart assist è stato troppo potenziato tra settembre-dicembre.
tra gennaio-aprile lo avevano depotenziato e io non avevo problemi particolari a giocare contro chi lo usava.
vincevo ugualmente, adesso l'hanno ripompato alle stelle.
 
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Reazioni: the elder
Non è che se tu giochi online sei un genio e chi come me gioca solo offline è un coglione semplicemente ognuno si diverte come meglio crede senza sparare sentenze. Detto questo non è nemmeno vero che a nessuno interessa solo l'online basta vedere qui e su altri forum quanti utenti sono interessati e quanti si sbattono creando patch notevoli e basta anche solo vedere dall'altra parte dove hanno comunque messo una modalità realistica per chi gioca offline con risultati alterni ma lo sforzo è sicuramente da apprezzare
ciao,
secondo me la percentuale delle persone interessate all'off-line è molto bassa.
detto questo non ho detto che sei un coglione.
ho detto che se fai solo off-line sfrutti il 30% del gioco e non puoi avere un giudizio completo.
è come se preparate macchine da corsa e fate il giro dell'isolato e date un impressione.
per vedere come gira veramente la macchina dovete andare in pista e mettere alla frusta la squadra e il sistema altrimenti non capirete mai i problemi e le dinamiche che ci stanno dietro.
non escludo neanche che tra voi ci siano dei fenomeni che se vanno on-line arrivano in top 1000.
ma se non fate neanche un tentativo come fate a capire i meccanismi che ci stanno dietro?
 
tutto giusto,
lo smart assist ha rovinato eventi e divisioni, io nel mio torneo ho la registrazione obbligatoria e devi fare vedere smart assit off prima della partita.
però adesso mi mandano tutto a puttane lo stesso perchè se non hai tiri e passaggi sopra a 90 viene fuori un casino.
con le carte base 4 stelle a questi valori non ci arrivi di sicuro,
stanno spingendo sempre di più verso super carte per giocare benee questo causerà problemi generali a chi organizza tornei abbasserà notevolmente il livello di gioco in campo.
ci sta perchè per konami chi organizza tornei portando via soldi alle divisioni è solo un male.

io voglio precisare che fino all'ultimo aggiornamento giocavo bene ed ero soddisfatto.
lo smart assist è stato troppo potenziato tra settembre-dicembre.
tra gennaio-aprile lo avevano depotenziato e io non avevo problemi particolari a giocare contro chi lo usava.
vincevo ugualmente, adesso l'hanno ripompato alle stelle.
Eh, si giustificava il fatto che non ci fossero modalità offline perchè per Konami era più conveniente spingere esclusivamente sul DT.
Con la stessa logica, potrebbe essere che per Konami sia più conveniente spingere su una certa utenza del DT anche a rischio di perderne una parte.

Comunque i server sono aperti.
Ho fatto una partita contro l'IA con squadre reali e non ho visto particolari differenze rispetto a ieri.
Però se è cambiato qualcosa in ottica DT non so proprio dirlo.
 
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Reazioni: IL VECCHIO
@IL VECCHIO comunque ci sono gruppi privati di utenti che tengono molto alla simulazione calcistica, e con le persone giuste il gameplay si presta perfettamente allo scopo.
Il DT sappiamo tutti che è una bolgia, dove si trova il meglio ed il peggio insieme, fossero implementati i filtri sui comandi sarebbe già qualcosa.
 
ciao,
secondo me la percentuale delle persone interessate all'off-line è molto bassa.
detto questo non ho detto che sei un coglione.
ho detto che se fai solo off-line sfrutti il 30% del gioco e non puoi avere un giudizio completo.
è come se preparate macchine da corsa e fate il giro dell'isolato e date un impressione.
per vedere come gira veramente la macchina dovete andare in pista e mettere alla frusta la squadra e il sistema altrimenti non capirete mai i problemi e le dinamiche che ci stanno dietro.
non escludo neanche che tra voi ci siano dei fenomeni che se vanno on-line arrivano in top 1000.
ma se non fate neanche un tentativo come fate a capire i meccanismi che ci stanno dietro?
Personalmente non scarico nemmeno questo gioco perché so che è stato pensato solo per l'online
 
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Reazioni: IL VECCHIO
@Lele74
rispondo a te ma anche ad altri.
partiamo dal presupposto che io gioco solo on-line e gioco solo solo contro persone (divisioni, eventi, tornei privati carte base), le partite contro com le faccio fare alla cpu perchè sono troppo facili e non mi piace.

hanno voluto rendere la dinamica della palla, gli stop e i controlli di palla più realistici. questa cosa capisco che vi piace tanto perchè volete un simulativo reale.
ok mi può anche andare bene però, visto che adesso ci vuole più tempo per fare le cose, mi devi rallentare il gioco e i giocatori, mi devi abbassare il pressing e la velocità perchè altrimenti mi togli tempo e spazio per fare le cose.
se voi giocate off-line avete contro squadre che vanno a due all'ora e non vi accorgete del problema.

in difesa ci sono ritardi nei comandi e problemi posizione-intervento evidenti.
hanno pure scritto che si sono accorti da soli e l'hanno messo nelle cose da sistemare.
inoltre hanno favorito i driblomani e la palla attaccata al piede dell'attaccante.
già questo è un altro errore grave, te ne accorgi se giochi on-line con gente veramente forte tipo top 2000 che skilla ogni due secondi, di sicuro non lo capisci se giochi contro com.

in più per finire in bellezza hanno nerfato tiri e passaggi, adesso devi avere tutti i valori di tiro e passaggio sopra a 90 altrimenti non ne indovini uno e anche così gli uno due sono diventati una lotteria.
hanno penalizzato pesantemente chi come me non skilla e va in porta con i passaggi.

tutto questo se giochi divisioni e eventi contro uno che non ha smart assist.
ieri sera 5 partite per finire un evento, tutti e 5 con smart assist, battuto top 400 top 2500 e un d2.
perso contro altro d2 e d1 top 3000. mi può anche andare bene ma se perdo perchè lo smart assist sposta la mia difesa per farli andare in porta e, al contrario, sposta i miei attaccanti per non fargli agganciare il pallone e prendere il buco mi sembra la sagra del ridicolo.
in più io difendo in manuale e loro hanno tutto il centrocampo che pressa a fuoco in automatico e la difesa che corregge tutta la linea in automatico. per finire in bellezza chi usa lo smart assist è avvantaggiato negli scontri fisici e nei rimpalli.
come dice @zona Cesarini questo smart assist per chi gioca on-line è una sciagura perchè trasforma asini in divisione uno e indirizza pesante le partite, secondo me da gennaio ad aprile l'avevano indebolito e adesso l'hanno ripotenziato ancora.

se sommi tutte queste cose viene fuori il peggior efootball di sempre perchè ci sono una serie di errori che sommati diventano rilevanti. poi ci sta che voi giocando off-line andate a due all'ora e non vedete tutti questi problemi.
avete una ferrari e andate a fare la spesa e dite che è il top,
provate ogni tanto a farvi due giri a monza e a mettere in crisi il sistema.
secondo me si può fare tranquillamente un game play che accontenta tutti ma questi come al solito non ne fanno una giusta
Si, perlomeno è sensato il discorso. Però stai descrivendo cambiamenti reali (controlli più lenti, meno assistenze, più pressione) con una forzatura, il punto, secondo me, è come li interpreti.
Il tempo e lo spazio non sono spariti, non sono più regalati. Prima bastava giocare veloce e in verticale, ora devi costruirteli con orientamento, tempi e scelte. Questo, online, fa tutta la differenza.
Sul pressing secondo me non è “rotto”, anzi, è più coordinato di prima. Se forzi sempre la giocata, ti chiude. Se vari ritmo e direzione, si apre. È meno permissivo, non più sbagliato e questo è ottimo.

Sulla difesa e “ritardi” qualcosa c’è, sì. Ma spesso quello che percepisci come lag è in realtà meno assistenza e più inerzia reale. Il gioco ti corregge meno, quindi gli errori si vedono di più.
Anche nei dribbling e passaggi,
non è che sono diventati dal nulla favoriti o nerfati a caso, ma è stata abbassata l’assistenza. Chi viveva di automatismi lo sente come peggioramento, chi gioca più ragionato lo vede come passo avanti e qua si arriva al lo smart assist.
Certo aiuta, ma non decide le partite. Se davvero trasformasse giocatori medi in top, le classifiche sarebbero piene di casual (e non è così) i forti restano forti.
I tuoi risultati lo dimostrano, batti top 400, perdi con D1/D2 è normalità competitiva, non un sistema che “indirizza” perforza.
Per il sottoscritto non è il peggior efootball, ma è uno dei pochi che toglie certezze e chiede molto più adattamento. Se il gioco oggi punisce automatismi e premia lettura e gestione… siamo sicuri che il problema sia il gameplay, o che sia cambiato ciò che funziona per vincere?

Ps1: lo smart assist è esattamente l’evoluzione che molti hanno richiesto, più immediatezza e meno sbatti sbatti. Curva di aapprendimentouguale a 0.
Ed è lo stesso principio che si vede nel confronto tra carte standard e carte potenziate oltre 100 di overall.
Ci si arrabbia per lo smart assist, ma poi va bene affrontare squadre con carte maxate?
In realtà la logica è identica.
In entrambi i casi c’è un aiuto esterno.
La differenza è solo superficiale, ma non nella sostanza.
lo smart assist semplifica i comandi, le carte potenziate semplificano le prestazioni in campo.

Quindi criticarne uno e accettare l’altro è incoerente. Il punto non è se esista un aiuto, ma quale tipo di aiuto si è disposti ad accettare?
 
@IL VECCHIO comunque ci sono gruppi privati di utenti che tengono molto alla simulazione calcistica, e con le persone giuste il gameplay si presta perfettamente allo scopo.
Il DT sappiamo tutti che è una bolgia, dove si trova il meglio ed il peggio insieme, fossero implementati i filtri sui comandi sarebbe già qualcosa.
L'ho scritto che conosco bene un sacco di gruppi e campionati
Io gestisco con un amico un gruppo di 20 persone, alcuni amici sono con noi da 4 anni. Carte base 4 stelle più 3 acquisti 5 stelle, dream team, carte maxate, obblighi di post registrazione della partita per mostrare smart assist off.
In estate cerchiamo nuovi giocatori per partecipare al nuovo campionato di settembre.
Se qualcuno è interessato e vuole mettersi alla prova mi scriva pure in privato
 
ciao, per prima cosa delle cose che dici tu non frega niente a nessuno, forse interessano solo gli stadi.
la ricerca di un simulativo vero è un utopia.
se vuoi un simulativo vero vai a giocare con gli amici a calcetto oppure ti trovi un gruppo che organizza tornei privati.
ne conosco almeno 4 e se vuoi ti passo i contatti.
io faccio dream team carte base 4 stelle ed è divertente senza esagerare.
un gruppo fa dream team giocatori 3 stelle e squadre originali, per me è troppo depotenziato il livello.
un gruppo fa giocatori 3 stelle non maxati con manageriale, per me è troppo lento il gioco e troppo depotenziato.
un gruppo uguale all'ultimo ma full manual.

del simulativo o realistico non frega niente a nessuno, la gente vuole farsi la formazione che gli piace, giocare eventi e divisioni per divertirsi, vincere perchè è più brava e perdere se è meno brava.
lo smart assist ha rovinato questa esperienza perchè indirizza le partite.
anche questo game play di adesso che è indecente senza smart assist sarebbe più accettabile.

se dici che le tattiche e gli schemi sono sempre quelli è perchè non sei pratico e non giochi a certi livelli.
ci sono periodi in cui è più avvantaggiato il possesso palla, altri il contropiede e altri il contrattacco.
in base al game play risultano più utili alcuni stili delle carte invece di altri, a volte piccoli cambi di formazione incidono enormemente sull'equilibrio della squadra e sulle vittorie così ottenute.
dietro al maxaggio, le carte e le formazioni c'è un mondo e si potrebbe scrivere un libro.
se dici che è sempre tutto uguale è perchè non lo conosci.

io non voglio smontare il vostro credo ma state qui nel vostro orticello a giocare off-line e a parlare del niente.
il mondo dei videogiochi è cambiato e voi siete come i mormoni che vanno in giro con il calesse.
ho 44 anni e ho sempre giocato a pes dalla ps1, all'inizio facevo fatica ad accettare efootball, poi mi sono messo a studiare sul serio, sono entrato in un gruppo e ne ho fatto uno mio, ho seguito youtuber e ho chiesto consiglio ad amici per imparare.
adesso sono 4 anni che arrivo molto spesso in d1, conosco ogni minimo particolare del gioco e ho ottenuto risultati per me molto eccellenti. so usare tutti i tasti in difesa e in attacco, l'unica pecca è che gioco ancora con le freccette e non faccio trick, ma lo accetto. riesco a competere ad alto livello con top 1000.
ho due amici top 500 e top 200 che prima dei tornei mi chiedono di fare amichevoli per testare la squadra perchè sono molto bravo in difesa.

non voglio dire che per parlare del gioco bisogna essere per forza divisione 1, si può essere intenditori anche se si arriva in divisione 2, ma se non ci si mette in pista e non si fa esperienza vera non dovreste dare giudizi perchè potete dare anche impressioni sbagliati agli altri. oppure dite la vostra ma specificando che fate solo off-line che è come fare sesso telefonico al posto che scopare....
Sul discorso online e cambiamento del gaming mi trovi d'accordo, anche io ho 45 anni e ho giocato a suo tempo offline, ma ad oggi per esempio se non mi confronto contro un player umano mi annoio, esempio a FC 26 finisco si e no due stagioni (e a fatica pure) e sinceramente e con tuto il rispetto e la comprensione per chi cerca l' offline non saprei rinunciare all' online oggi a favore dell' offline.
Capisco il tuo discorso e "condannare" un gioco oggi solo perchè non ha un comprato offline vasto non è giusto.
Detto questo però la Konami non eccelle in nient' altro secondo me ad oggi salvo il gameplay che però puoi tenere in considerazione fino a un certo punto perchè puntualmente cambiano e facilitano a danno della VERA competizione e simulazione e quindi non sempre in bene anzi, per non parlare del comparto tecnico che a questo punto credo siano realmente incapaci di fare evolvere anche perchè quasi tutti lavorano meglio con l' Unreal Engine che sia il 4 o il 5 e comunque è un motore più versatile a detta di molti.
Detto e sempre ripetuto, il problema di efootball SECONDO ME non è la mancanza della Master League o per lo meno non solo quello.
 
Si, perlomeno è sensato il discorso. Però stai descrivendo cambiamenti reali (controlli più lenti, meno assistenze, più pressione) con una forzatura, il punto, secondo me, è come li interpreti.
Il tempo e lo spazio non sono spariti, non sono più regalati. Prima bastava giocare veloce e in verticale, ora devi costruirteli con orientamento, tempi e scelte. Questo, online, fa tutta la differenza.
Sul pressing secondo me non è “rotto”, anzi, è più coordinato di prima. Se forzi sempre la giocata, ti chiude. Se vari ritmo e direzione, si apre. È meno permissivo, non più sbagliato e questo è ottimo.

Sulla difesa e “ritardi” qualcosa c’è, sì. Ma spesso quello che percepisci come lag è in realtà meno assistenza e più inerzia reale. Il gioco ti corregge meno, quindi gli errori si vedono di più.
Anche nei dribbling e passaggi,
non è che sono diventati dal nulla favoriti o nerfati a caso, ma è stata abbassata l’assistenza. Chi viveva di automatismi lo sente come peggioramento, chi gioca più ragionato lo vede come passo avanti e qua si arriva al lo smart assist.
Certo aiuta, ma non decide le partite. Se davvero trasformasse giocatori medi in top, le classifiche sarebbero piene di casual (e non è così) i forti restano forti.
I tuoi risultati lo dimostrano, batti top 400, perdi con D1/D2 è normalità competitiva, non un sistema che “indirizza” perforza.
Per il sottoscritto non è il peggior efootball, ma è uno dei pochi che toglie certezze e chiede molto più adattamento. Se il gioco oggi punisce automatismi e premia lettura e gestione… siamo sicuri che il problema sia il gameplay, o che sia cambiato ciò che funziona per vincere?

Ps1: lo smart assist è esattamente l’evoluzione che molti hanno richiesto, più immediatezza e meno sbatti sbatti. Curva di aapprendimentouguale a 0.
Ed è lo stesso principio che si vede nel confronto tra carte standard e carte potenziate oltre 100 di overall.
Ci si arrabbia per lo smart assist, ma poi va bene affrontare squadre con carte maxate?
In realtà la logica è identica.
In entrambi i casi c’è un aiuto esterno.
La differenza è solo superficiale, ma non nella sostanza.
lo smart assist semplifica i comandi, le carte potenziate semplificano le prestazioni in campo.

Quindi criticarne uno e accettare l’altro è incoerente. Il punto non è se esista un aiuto, ma quale tipo di aiuto si è disposti ad accettare?
Il gioco si basa e si regge in piedi con carte acquistate e build fatte dagli utenti,unico introito. Se il gioco fosse basato su carte standard nessuno spenderebbe soldi in ef,ed il gioco non avrebbe introiti. Il gioco per molte edizioni si è basato sulla bravura di chi giocava,e che sapeva utilizzare le carte che aveva,gratis o acquistate che fossero. Da ef25 c'è stata una deriva per permettere a tutti di avere la sensazione di saper giocare in competitivo. È questo che toglie la voglia di giocare a chi andava in Divisioni. Poi chi arrivava in D1 prima ci arriva anche ora,ma giocare contro chi fa giocare il com a suo posto non è più giocare online 1vs1,questo si intende. Tu premi x ed il COM decide di premere O invece,tu premi tiro a giro ed il COM decide invece che devi tirare in sensazionale,tu mandi la levetta in un direzione qualsiasi ed il COM ti fa fare finte,con altissima possibilità di riuscita anche se stai usando Hujsen dc. E visto che il gameplay e le opzioni attuali permettono l'automazione del gioco,ecco da dove deriva il concetto di peggior gameplay visto fin'ora. Tanto vale fare solo Divisioni vs IA,almeno posso mettere in pausa e rispondere al telefono o andare in bagno,o fare altro.
 
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Reazioni: IL VECCHIO
Il gioco si basa e si regge in piedi con carte acquistate e build fatte dagli utenti,unico introito. Se il gioco fosse basato su carte standard nessuno spenderebbe soldi in ef,ed il gioco non avrebbe introiti. Il gioco per molte edizioni si è basato sulla bravura di chi giocava,e che sapeva utilizzare le carte che aveva,gratis o acquistate che fossero. Da ef25 c'è stata una deriva per permettere a tutti di avere la sensazione di saper giocare in competitivo. È questo che toglie la voglia di giocare a chi andava in Divisioni. Poi chi arrivava in D1 prima ci arriva anche ora,ma giocare contro chi fa giocare il com a suo posto non è più giocare online 1vs1,questo si intende. Tu premi x ed il COM decide di premere O invece,tu premi tiro a giro ed il COM decide invece che devi tirare in sensazionale,tu mandi la levetta in un direzione qualsiasi ed il COM ti fa fare finte,con altissima possibilità di riuscita anche se stai usando Hujsen dc. E visto che il gameplay e le opzioni attuali permettono l'automazione del gioco,ecco da dove deriva il concetto di peggior gameplay visto fin'ora. Tanto vale fare solo Divisioni vs IA,almeno posso mettere in pausa e rispondere al telefono o andare in bagno,o fare altro.
Zona, segui bene il discorso. Se ogni volta bisogna sottolineare le cose ovvie, diventa difficile poi ragionare sensatamente.
Lo smart assist così come le carte epiche maxate (comprate ovvio) sono aiuti dello stesso lato della medaglia.
Sono aiuti in game.
 
Si, perlomeno è sensato il discorso. Però stai descrivendo cambiamenti reali (controlli più lenti, meno assistenze, più pressione) con una forzatura, il punto, secondo me, è come li interpreti.
Il tempo e lo spazio non sono spariti, non sono più regalati. Prima bastava giocare veloce e in verticale, ora devi costruirteli con orientamento, tempi e scelte. Questo, online, fa tutta la differenza.
Sul pressing secondo me non è “rotto”, anzi, è più coordinato di prima. Se forzi sempre la giocata, ti chiude. Se vari ritmo e direzione, si apre. È meno permissivo, non più sbagliato e questo è ottimo.

Sulla difesa e “ritardi” qualcosa c’è, sì. Ma spesso quello che percepisci come lag è in realtà meno assistenza e più inerzia reale. Il gioco ti corregge meno, quindi gli errori si vedono di più.
Anche nei dribbling e passaggi,
non è che sono diventati dal nulla favoriti o nerfati a caso, ma è stata abbassata l’assistenza. Chi viveva di automatismi lo sente come peggioramento, chi gioca più ragionato lo vede come passo avanti e qua si arriva al lo smart assist.
Certo aiuta, ma non decide le partite. Se davvero trasformasse giocatori medi in top, le classifiche sarebbero piene di casual (e non è così) i forti restano forti.
I tuoi risultati lo dimostrano, batti top 400, perdi con D1/D2 è normalità competitiva, non un sistema che “indirizza” perforza.
Per il sottoscritto non è il peggior efootball, ma è uno dei pochi che toglie certezze e chiede molto più adattamento. Se il gioco oggi punisce automatismi e premia lettura e gestione… siamo sicuri che il problema sia il gameplay, o che sia cambiato ciò che funziona per vincere?

Ps1: lo smart assist è esattamente l’evoluzione che molti hanno richiesto, più immediatezza e meno sbatti sbatti. Curva di aapprendimentouguale a 0.
Ed è lo stesso principio che si vede nel confronto tra carte standard e carte potenziate oltre 100 di overall.
Ci si arrabbia per lo smart assist, ma poi va bene affrontare squadre con carte maxate?
In realtà la logica è identica.
In entrambi i casi c’è un aiuto esterno.
La differenza è solo superficiale, ma non nella sostanza.
lo smart assist semplifica i comandi, le carte potenziate semplificano le prestazioni in campo.

Quindi criticarne uno e accettare l’altro è incoerente. Il punto non è se esista un aiuto, ma quale tipo di aiuto si è disposti ad accettare?
non sono d'accordo, io non forzo le giocate e resto della mia opinione.
se impostavi un game play così dovevi abbassare anche velocità e accelerazione per dare il tempo di fare le giocate.
in difesa è una cosa imbarazzante i problemi che ci sono e la difesa è la specialità della casa.

per te è normale che prendo gol perchè il difensore si ferma o cambia direzione da solo?
lo smart assist sposta la difesa avversaria, perdo contro un d2 perchè gli regala il gol ed è normale?
per non bastare sposta anche gli attaccanti per non farli andare in porta ed è normale?
ti ricordo che prima dello smart assist in d1 ci arrivavano 10.000 12.000 utenti a sessione, adesso siamo arrivati a 60.000, una cosa imbarazzante.

di che aiuto siamo disposti ad accettare, ma se gullit raijkaaard vieira dalla d2 in su ce l'hanno praticamente tutti.
io sono disposto a perdere se l'altro è più bravo, gioca meglio o ha una squadra migliore.
non sono disposto a perdere se la cpu decide che thuram liscia la palla, si sposta a destra per i cazzi suoi, il pallone gli passa sotto e prendo gol.

come fai a dire certe cose?
ma le divisioni tu le guardi o le fai?
 
A naso gente come eFootball Universe. Così, tanto per dire, solo sto pack opening sono tipo 100 dollari in monete


pensate che sto tizio ha speso 100 USD per "pescare" PORTU.

P-O-R-T-U.

Ragazzi dico, Konami ha vinto tutto, hanno totalmente ragione loro. Fossi al posto loro anche io spremerei in modo così indegno i miei polli, del resto la 1.678° villa mica si costruisce da sola eh.
 
Zona, segui bene il discorso. Se ogni volta bisogna sottolineare le cose ovvie, diventa difficile poi ragionare sensatamente.
Lo smart assist così come le carte epiche maxate (comprate ovvio) sono aiuti dello stesso lato della medaglia.
Sono aiuti in game.
Le carte se non le sai usare non sono di nessun aiuto. Il fatto che possano essere maxate non significa nulla,perché il gioco non prevede Divisioni standard. È proprio insito nel gioco lo sviluppo delle carte in Divisioni,così come accadeva nella vecchia master in proporzione minore.
Battere squadre con 250-300 punti squadra più forte dimostra che se non sapevi giocare l'overall 105-110 contro un 97,spendere 1000€,era inutile. Restavi sempre in D4. Lo SA è un altra cosa,perché modifica il comportamento dei tuoi rispetto agli avversari: giocatori che si spostano quando non devono,portieri utilizzati in manuale che non parano. Io uso il portiere il 90% delle parate,ho imparato a farlo e ti salva parecchie partite. Il fatto che lo SA annulli questa mia abilità è una cosa che non deve esistere. Konami lo ha fatto solo per aumentare la platea di giocatori che altrimenti avrebbe abbandonato il gioco,visto che non riuscivano a salire o perdevano contro squadre di molto più deboli. Paragonare il maxare i giocatori allo smart assist non ha senso,perché lo sviluppo dei giocatori è una meccanica esistente dall'inizio di efootball,lo smart assist è una paraculata di Konami per non perdere clienti.
 
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Però scusate. Visto da esterno.

Sono d'accordo con il concetto che giocare con carte overall110 sia un vantaggio che si annulla visto che le ha anche l'avversario.
E quindi a quel punto subentra l'abilità di scegliere le carte giuste e l'abilità "pad alla mano".

Ma...
a chi si lamentava di voler l'offline è stato detto tante volte che, o si adeguava a quello che il gioco offriva, o si attaccava...
a chi voleva giocare online ma con squadre reali (e manuale) è stato detto che o si faceva i tornei con amici o si attaccava...
ora mi pare che avvenga la stessa cosa. Chi si lamenta dello Smart Assist o si adegua o si...

Cioè, Konami non guarda in faccia a nessuno.
Non lo ha fatto con chi li ha sostenuti economicamente per 30 anni, perchè dovrebbe farlo con quella fascia di utenza che non vorrebbe lo smart assist, quando, evidentemente, la cosa rende economicamente?
 

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