Dream Team - eFootball: discussioni sulla modalità

Quindi le cartelle migliori da prendere sono quelle che danno 9 pescate + altre 8 per i premi in linea, giusto?

Totale 17 pescate per tre cartelle= 51 pescate

Alle quali si possono aggiungere altre 8 pescate per i premi in linea della cartella che ci viene assegnata casualmente all'inizio.

Totale: massimo 59 pescate

Confermate?
 
Quindi le cartelle migliori da prendere sono quelle che danno 9 pescate + altre 8 per i premi in linea, giusto?

Totale 17 pescate per tre cartelle= 51 pescate

Alle quali si possono aggiungere altre 8 pescate per i premi in linea della cartella che ci viene assegnata casualmente all'inizio.

Totale: massimo 59 pescate

Confermate?
Le sto sbloccando tutte poi ti dico
 
Quindi le cartelle migliori da prendere sono quelle che danno 9 pescate + altre 8 per i premi in linea, giusto?

Totale 17 pescate per tre cartelle= 51 pescate

Alle quali si possono aggiungere altre 8 pescate per i premi in linea della cartella che ci viene assegnata casualmente all'inizio.

Totale: massimo 59 pescate

Confermate?
cioè ?
anche il completamento della prima (blu) da comunque dei giri ?

Non ci ho fatto caso ... dopo controllo anche io
 
Ragazzi scusate ma io sto trovando la situazione abbastanza disastrosa.

Difficoltà a trovare le partite, menù lenti, partite a 3 tacche, avversari che si disconnettono per connessione debole.

Per non parlare delle partite stra lente e dei matchmaking assurdi (oggi un ucraino).

Ma capita solo a me?
No, solita merda ... Ma tanto ci sta il link allora tutto apposto 🤣
 
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Reazioni: MAD Scarpe
Questo non vuole dire che tu non possa essere un ottimo giocatore.
Ho incontrato diversi ottimi player che stanno abbastanza in alto che non fanno finte.
che non fanno proprio un bel niente..sembra giocare contro la cpu,non prendono nemmeno il portiere in manuale,gioco piatto,palla alta,ma stanno in top 3000..lasciamo sta va.
 
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Reazioni: zilly
“Ecco come funzionano le “abilità COM / AI Playing Styles” in eFootball (quelli come Crossatore, Esperto palle lunghe, Tiratore, Treno in corsa ecc.) e quando si attivano:








🔎 1. Cosa sono queste abilità/“AI Playing Styles”








• In eFootball alcuni giocatori hanno dei “AI Playing Styles” o abilità comportamentali, ossia schemi di comportamento automatico dell’IA che influenzano come il giocatore agisce quando è controllato dall’IA (es. fare passaggi lunghi più spesso, cercare cross, tentare tiri da fuori ecc.).


• Questi non sono abilità attivate manualmente dal giocatore durante la partita, ma preferenze comportamentali del giocatore controllato dall’IA (anche nelle partite online gli altri 10 giocatori oltre quello che controlli tu sono gestiti dall’IA).


• Tipici esempi:





  • Long Ball Expert / Esperto palle lunghe → tende a cercare lanci lunghi precisi.
  • Early Crosser / Crossatore precoce → tende a crossare rapidamente.
  • Long Ranger / Tiratore da fuori → cerca tiri da lontano.
  • Altri stili, come Mazing Run o Incisive Run, influenzano dribbling e movimenti.










🕹️ 2. Quando si “attivano”








📌 Le abilità COM / AI Playing Styles non si attivano con un pulsante o barra potenza come le abilità giocatore manuali.


• Non c’è un “attivo per tutta la partita vs solo contro la CPU”:





  • Sempre applicate indipendentemente da chi controlla il giocatore, perché sono comportamenti IA dei giocatori nelle azioni non direttamente gestite dal giocatore umano.
  • Se tu controlli quel giocatore, lui segue le tue azioni (comandi) ma in molte fasi l’IA decide ancora i movimenti e i passaggi, e qui entrano in gioco gli AI Playing Styles.







👉 In sintesi:


✔ Funzionano sempre, in tutte le partite, sia contro il computer che online contro altri giocatori.


✔ Non “si accendono/disattivano” come abilità speciali attivabili; piuttosto influenzano automaticamente il comportamento della IA dietro le quinte.








🎮 3. Differenza rispetto alle “abilità attive”








• Le abilità giocatore attive/manuali (come Tiro a Giro, Cross calibrato ecc.) sì si attivano con input specifici (es. potenza di tiro, posizione del corpo), e queste dipendono da te e dal contesto di gioco.


• Le AI Playing Styles invece fanno parte del comportamento automatico dell’IA e non richiedono alcuna azione specifica per attivarsi.











✅ Conclusione: le abilità come Crossatore, Esperto palle lunghe, Tiratore, Treno in corsa ecc. (alias AI Playing Styles) non si attivano solo contro la CPU o con una barra: sono tendenze automatiche che influiscono sul modo in cui i giocatori si comportano ogni volta che l’IA li gestisce — quindi sia nelle partite offline contro il computer, sia nelle parti della partita online dove l’IA controlla giocatori non direttamente in tuo controllo. “

Da CHATGPT
Non è così, è scritto all'interno del gioco , gli stili di gioco IA si applicano solo se è l'IA a controllare il giocatore, allora gli stili di gioco normali a sua volta sarebbero stili IA visto che un opportunista non lo comandi tu quando fa l'inserimento.
Chatgpt e Gemini (che secondo me è anche meglio) sono utili ma spesso se conosci bene l'argomento e le contraddici ti danno ragione, ergo finora vanno usate per approfondire argomenti che si conoscono bene.
 
Quindi le cartelle migliori da prendere sono quelle che danno 9 pescate + altre 8 per i premi in linea, giusto?

Totale 17 pescate per tre cartelle= 51 pescate

Alle quali si possono aggiungere altre 8 pescate per i premi in linea della cartella che ci viene assegnata casualmente all'inizio.

Totale: massimo 59 pescate

Confermate?
ecco , allora le 8 pescate che mi ha dato sono di default, non lo avevo capito., cmq si dovrebbe essere cosi'
 
250 giocatori,4 giri gratis,al nr.246 esce Lothar. Una scheda rosa trovata ieri in Evento italiano,una rosa trovata oggi in Divisioni vs cpu.
 
I conti sono sbagliati la scheda rosa sono 9+8+3 quindi 20 pescate per tre cartelle 60 più 3 da quella base fa 63
 

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