ImbarazzanteTutto questo è ridicolo
Pazzia..
ImbarazzanteTutto questo è ridicolo
Pazzia..
Si ma non puoi muovere una critica e rimanere nel vago: cita i nomi e argomenta le cose che secondo te "non stanno ne in cielo ne in terra".le critiche serie sono state già fatte al gioco,trite e ritrite alcune che leggo lasciano il tempo che trovano perché fatte per partito preso ormai,senza nemmeno aprire e giocare il gioco
le critiche in generale da chi ama il comparto offline(mi ci metto in mezzo anche io),ora i nomi boh,ne ho lette tante nel tempo..Si ma non puoi muovere una critica e rimanere nel vago: cita i nomi e argomenta le cose che secondo te "non stanno ne in cielo ne in terra".
Il gioco ormai è da considerare un free-to-play con la possibilità di giocarlo anche da console.
È gratis, con un eccellente gameplay, ma reso triste per mancanza di modalità e longevità.
Nà cosa triste..
Tristezza....Tutto questo è ridicolo
Pazzia..
Tristezza....
La collaborazione è solo per le carte per,l'estetica,per soldi.
Siamo sempre là zona, come fin dagli inizi lo era per il FUT, l'idea di carte e spacchettamenti, in un videogioco di calcio...puzza proprio!La collaborazione è solo per le carte per,l'estetica,per soldi.
Poi in campo resta lo stesso,segnare un gol in contropiede,resistendo alla carica del difensore,beffando il portiere in uscita con un tunnel con tocco d'esterno,resta tutta la magia del gameplay dei vecchi Pes,con meno binari e meno macchinosita'. Sensazioni che per me,pad alla mano,solo Konami sa dare nei calcistici.
Poi ovvio,se uno vuole farsi stagioni reali con divise ecc,resta solo Fc26. A meno che non moddare efootball su PC.
Ma se poi in campo oltre le carte conta la bravura,lo spacchettamento lascia il tempo che trova. Spacchetteranno i giocatori che vogliono competere ad altissimi livelli,ma ti assicuro che ho perso con gente che giocava con la Juve standard od il Lione,ed io stesso ho battuto gente con la squadra 200 punti più forte della mia. Perlomeno non si vedono quelle robe da circo del Fut;efootball resta un gioco di calcio,anche se punta all'1vs1 online.Siamo sempre là zona, come fin dagli inizi lo era per il FUT, l'idea di carte e spacchettamenti, in un videogioco di calcio...puzza proprio!
Mi fai morire, cerchi a tutti i costi in EF qualcosa che non ci sia in FC ma ormai tutto quel c'è in EF c'è anche in Fc, compresi i gol in contropiede,resistendo alla carica del difensore,beffando il portiere in uscita con un tunnel con tocco d'esterno. Il problema è opposto, c'è troppa roba in Fc che non c'è in EF.La collaborazione è solo per le carte per,l'estetica,per soldi.
Poi in campo resta lo stesso,segnare un gol in contropiede,resistendo alla carica del difensore,beffando il portiere in uscita con un tunnel con tocco d'esterno,resta tutta la magia del gameplay dei vecchi Pes,con meno binari e meno macchinosita'. Sensazioni che per me,pad alla mano,solo Konami sa dare nei calcistici.
Poi ovvio,se uno vuole farsi stagioni reali con divise ecc,resta solo Fc26. A meno che non moddare efootball su PC.
Non è questione di quanta roba c'è,ma della sensazione che dà. Nel gioco di EA facevi protezione palla con Dybala e non ti spostavano,facevi un tiro da fuori e parte senza sforzo,un colpo di testa e non lo senti(parlo di Fifa22). La differenza pad alla mano l'ho sempre percepita subito,accendevi,facevi una partita e "sentivi" come partivano i passaggi. La fisicità del gioco di Konami non l'ho mai riscontrata inei giochi EA. Magari in Fc26 sarà cambiata,ma se per avere un fallo devo andare a cercare il difensore,come in un tuo video,mi ricorda tanto @Lucawe11 che girava e rigirava per ottenere falli il numero per lui soddisfacenti nella singola partita.Mi fai morire, cerchi a tutti i costi in EF qualcosa che non ci sia in FC ma ormai tutto quel c'è in EF c'è anche in Fc, compresi i gol in contropiede,resistendo alla carica del difensore,beffando il portiere in uscita con un tunnel con tocco d'esterno. Il problema è opposto, c'è troppa roba in Fc che non c'è in EF.
Si sente si sente, come molti anche tu vivi un po' di sentito dire, di qualche partita fatta magari con impostazioni di default etc. Ma sono tutte cose che hanno corretto nel corso degli anni. Fisica giocatori e palla sono ormai a livello quasi di Pes (dico quasi perché ancora non è abbastanza).Non è questione di quanta roba c'è,ma della sensazione che dà. Nel gioco di EA facevi protezione palla con Dybala e non ti spostavano,facevi un tiro da fuori e parte senza sforzo,un colpo di testa e non lo senti(parlo di Fifa22). La differenza pad alla mano l'ho sempre percepita subito,accendevi,facevi una partita e "sentivi" come partivano i passaggi. La fisicità del gioco di Konami non l'ho mai riscontrata inei giochi EA. Magari in Fc26 sarà cambiata,
Quello è un video fatto apposta per @Lucawe11 per fargli capire la dinamica di R2.ma se per avere un fallo devo andare a cercare il difensore,come in un tuo video,mi ricorda tanto
lascia staNon è questione di quanta roba c'è,ma della sensazione che dà. Nel gioco di EA facevi protezione palla con Dybala e non ti spostavano,facevi un tiro da fuori e parte senza sforzo,un colpo di testa e non lo senti(parlo di Fifa22). La differenza pad alla mano l'ho sempre percepita subito,accendevi,facevi una partita e "sentivi" come partivano i passaggi. La fisicità del gioco di Konami non l'ho mai riscontrata inei giochi EA. Magari in Fc26 sarà cambiata,ma se per avere un fallo devo andare a cercare il difensore,come in un tuo video,mi ricorda tanto @Lucawe11 che girava e rigirava per ottenere falli il numero per lui soddisfacenti nella singola partita.
Poi se uno vuole giocare con divise aggiornate,con campionati strutturati,c'è solo la scelta di EA,chi vuole una stagione simulata solo lì può rivolgersi.
perché ancora aspettano le modalità offline, oppure giocano a FC e criticano qualche novità/collab online per giustificare il fatto che giocano al pattinaggio sul ghiaccioIo comunque tutto sto caos per la roba di Yu-Gi-Oh mica l'ho capito. Non è che alla fine in campo scendono in cosplay o ci sono gli effetti speciali durante le partite.
E' giusto la solita campagna che serve a Konami per rilasciare carte nuove, far avvicinare ad eFootball gente che gioca a YGO e viceversa. Nulla di diverso da ciò che avevano fatto con Captain Tsubasa, che per quanto calcistico rimane comunque un cartone animato.
Alla fine Konami è licenziataria di Yu-Gi-Oh, e hanno preso due piccioni con una fava facendo un evento crossmediale in due giochi.
Ma alla fine tolta la campagna il gioco è rimasto lo stesso. Boh, a me sembra il solito pretesto per gridare "governo ladro" e dire che si stava meglio quando si stava peggio, che non ci sono più le mezze stagioni e che qua una volta era tutta campagna.
Come se poi non ci fossero mai state in PES ste robe sopra le righe. Eppure le partite Struzzi vs Dinosauri di PES 6 ce le ricordiamo tutti con affetto, così come i costumi da pinguini.
PES 2 intendi?Fisica giocatori e palla sono ormai a livello quasi di Pes (dico quasi perché ancora non è abbastanza)
Zona, anche sul player id, di là è eccellente. Parlando della mia squadra che adopero, la Roma, l'intera squadra sembra abbia il player id. Un gran bel vedere e di un realismo che efootball ti regala solo a tratti. Cosa diversa era in Pes..Comunque il player ID di Kenan è fatto molto bene,i tiri a giro sono sempre molto efficaci e realistici nei movimenti.
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In primis, questa famosa sceneggiata del "di chi dice governo ladro è solo uno stolto che non sa con chi prendersela", deve finire, perchè il governo è ladro-mafioso-assassino e continuano ad esserlo alla luce del sole!Ma alla fine tolta la campagna il gioco è rimasto lo stesso. Boh, a me sembra il solito pretesto per gridare "governo ladro" e dire che si stava meglio quando si stava peggio, che non ci sono più le mezze stagioni e che qua una volta era tutta campagna.