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Commento ottimo.
Certo la cam dinamica rende le animazioni al meglio quindi anche quelle tarantolale hanno maggior risalto. Peccato perché quella successiva per vicinanza è molto distante in proporzione.
Discorso falli è indubbio, alcuni utenti sostengono che alcune squadre commettano più falli. Sarebbe da provare ad usare quelle tattiche mettendole ad altre squadre. Almeno per la fase di non possesso palla, per non togliere la caratterizzazione del modo di giocare almeno in attacco.
Poi ovvio ognuno di noi ha sia la sua idea di calcio che la sua preferenza di gioco che il suo limite di tolleranza..da qui il "avranno un altra copia del gioco"
Semplicemente bisogna vedere se customizzando le tattiche (ancor più delle slide) si risolvono certe magagne. A patto che il gameplay piaccia così (e purtroppo resta un titolo piuttosto arcade rispetto a konami)
Peggio di quando usciva il nuovo Pes, riguardo alle copie diverse del gioco.
Questa cosa l'ho sempre letta in questo thread, anche quando non ci giocavo.
Però alcune considerazioni vanno fatte.
La telecamera influisce sulla sensazione di velocità maggiormente che in Pes.
Una telecamera lontana e magari alta dà la sensazione di un ritmo più compassato, una più vicina dà il'mpressione di ritmo più frenetico.
Sia perchè quelle animazioni effettivamente troppo veloci sono più evidenti, sia perchè con una telecamera vicina siamo anche noi che tendiamo ad alzare il ritmo degli scambi.
Come sempre giocare assistiti porta comunque ad alzare il ritmo, e la cpu si adegua.
Poi, che partite facciamo?
Un Inter - Juventus ha un ritmo più alto di un Bari - Sampdoria, questo anche nella realtà.
La differenza fra i giocatori di una categoria e di un altra non è la capacità di fare un dribbling, ma la velocità con la quale si riesce a farlo.
E vale per ogni aspetto.
Qui c'è gente che gioca partite di quarta divisione inglese e gente che gioca Arsenal - City.
La velocità dei singoli gesti tecnici deve essere diversa.
E questo porta il tutto ad essere più o meno veloce.
Riguardo alle statistiche, beh, c'è chi gioca partite da 40 minuti complessivi e chi partite da 8 minuti.
Ci saranno differenze molto marcate.
E infine, cosa intende ognuno di noi per giusto numero di falli, o di qualsiasi altro aspetto del gioco?
Fermo restando che personalmente ne vedo veramente pochi, uno come @Lucawe11 probabilmente ne vorrebbe un numero perfino eccessivo, se parliamo di realismo.
Commento ottimo.
Certo la cam dinamica rende le animazioni al meglio quindi anche quelle tarantolale hanno maggior risalto. Peccato perché quella successiva per vicinanza è molto distante in proporzione.
Discorso falli è indubbio, alcuni utenti sostengono che alcune squadre commettano più falli. Sarebbe da provare ad usare quelle tattiche mettendole ad altre squadre. Almeno per la fase di non possesso palla, per non togliere la caratterizzazione del modo di giocare almeno in attacco.
Poi ovvio ognuno di noi ha sia la sua idea di calcio che la sua preferenza di gioco che il suo limite di tolleranza..da qui il "avranno un altra copia del gioco"
Semplicemente bisogna vedere se customizzando le tattiche (ancor più delle slide) si risolvono certe magagne. A patto che il gameplay piaccia così (e purtroppo resta un titolo piuttosto arcade rispetto a konami)