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Autentiche, si. Parlavamo di meccaniche tattiche nuove, sfruttabili offline.
Con te ogni tanto non ci comprendiamo.

Questa novità, questo "link", riguarda solo le squadre create nel DT.
Che poi tu faccia la Roma con la stessa rosa reale, se usi quella squadra, sempre DT è.
Perchè gli overall sono comunque diversi, perchè l'allenatore influisce sul modulo che usi e non solo su quello, perchè contro l'IA puoi giocare MyLeague, puoi giocare gli eventi, e puoi giocare le divisioni (contro squadre del DT), ma non puoi giocare le amichevoli.

Le amichevoli con e contro squadre reali le puoi giocare solo con le autentiche.


Per cui, si, c'è questa novità, ma, per dirne una, in tutti i post che ho fatto in questi non l'ho nemmeno presa in considerazione perchè io (Luca, Nasifricio, altri) quando giochiamo lo facciamo con squadre reali.

Questo è il motivo per cui non ne abbiamo parlato.

Forse nella sezione DT ne hanno parlato.
Magari @zona Cesarini , che quando gioca contro l'IA lo fa comunque nell'ambito del DT, può scriverne qualcosa.
 
Con te ogni tanto non ci comprendiamo.

Questa novità, questo "link", riguarda solo le squadre create nel DT.
Che poi tu faccia la Roma con la stessa rosa reale, se usi quella squadra, sempre DT è.
Perchè gli overall sono comunque diversi, perchè l'allenatore influisce sul modulo che usi e non solo su quello, perchè contro l'IA puoi giocare MyLeague, puoi giocare gli eventi, e puoi giocare le divisioni (contro squadre del DT), ma non puoi giocare le amichevoli.

Le amichevoli con e contro squadre reali le puoi giocare solo con le autentiche.


Per cui, si, c'è questa novità, ma, per dirne una, in tutti i post che ho fatto in questi non l'ho nemmeno presa in considerazione perchè io (Luca, Nasifricio, altri) quando giochiamo lo facciamo con squadre reali.

Questo è il motivo per cui non ne abbiamo parlato.

Forse nella sezione DT ne hanno parlato.
Magari @zona Cesarini , che quando gioca contro l'IA lo fa comunque nell'ambito del DT, può scriverne qualcosa.
Il link mi pare una trovata per vendere nuovi giocatori e nuovi allenatori.
Come la "direzione difesa pt",o "caposaldo",abilità passive di alcune carte.Non sono così impattanti nel gameplay,abilità passive che io,personalmente,non sento,tanto che i possessori sono tutti in tribuna. Le abilità impattanti sono quelle che attivi tu,tipo "scatto bruciante" o "blitz curler". Quelle si incidono nel gameplay. Ma anche un semplice knock on shot,il cosiddetto "tiro buggato",che altro non è il R2+levetta da fermo di Pes più tiro.
 
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Reazioni: the elder
Ah … infatti il link UP mi pareva non funzionasse con le squadre autentiche ma solo con le squadre DT
 
Ah … infatti il link UP mi pareva non funzionasse con le squadre autentiche ma solo con le squadre DT
Il link,come tutte le altre abilità passive ed attivabili,sono associate a carte allenatori o giocatori.
Chi gioca con le Autentiche non potrà mai provarle bel gameplay.
 
Con te ogni tanto non ci comprendiamo.

Questa novità, questo "link", riguarda solo le squadre create nel DT.
Che poi tu faccia la Roma con la stessa rosa reale, se usi quella squadra, sempre DT è.
Perchè gli overall sono comunque diversi, perchè l'allenatore influisce sul modulo che usi e non solo su quello, perchè contro l'IA puoi giocare MyLeague, puoi giocare gli eventi, e puoi giocare le divisioni (contro squadre del DT), ma non puoi giocare le amichevoli.

Le amichevoli con e contro squadre reali le puoi giocare solo con le autentiche.


Per cui, si, c'è questa novità, ma, per dirne una, in tutti i post che ho fatto in questi non l'ho nemmeno presa in considerazione perchè io (Luca, Nasifricio, altri) quando giochiamo lo facciamo con squadre reali.

Questo è il motivo per cui non ne abbiamo parlato.

Forse nella sezione DT ne hanno parlato.
Magari @zona Cesarini , che quando gioca contro l'IA lo fa comunque nell'ambito del DT, può scriverne qualcosa.
Ti sei sentito preso in causa e non capisco come. Ci sono player che giocano diverso da come giochi tu e altri. Io ad esempio gioco in amichevoli online, quindi..

Comunque tornando al concetto primario, no, per adesso l'overall non muta, e nemmeno altera i parametri di squadra, e questa è una cosa positiva.

Penso anche, credo sia l'unica (ma possiamo parlarne) novità davvero rilevante riguardante la parte offline del gioco.

Da una piacevole profondità tattica nel deserto che c'è adesso, dando un notevole impatto al gameplay nel costruire una squadra e creare le giuste sinergie, per realizzare azioni in campo ancora più realistiche.

Mi ha davvero stupito in positivo.
 
Il link,come tutte le altre abilità passive ed attivabili,sono associate a carte allenatori o giocatori.
Chi gioca con le Autentiche non potrà mai provarle bel gameplay.
Immagino intendi "nel" gameplay.

Non ne sento la mancanza, con le autentiche già solo incontrare il Livingston cha ha un paio di giocatori con l'abilità tiratore ti ribalta le partite.
Per carità, io ho sempre sostenuto che tantissime tipologie di azioni e di gol si vedono in tutti i campionati, quindi mi sta anche bene perdere 2-1 subendo entrambi i gol da oltre 20 metri da giocatori mai sentiti, però è chiaro le abilità sono veramente determinanti.
 
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Reazioni: zona Cesarini
Non so se vi siete accorti che nel giochino del rigore hanno ridotto la quantità di caselle completate dopo un rigore
 
Ti sei sentito preso in causa e non capisco come. Ci sono player che giocano diverso da come giochi tu e altri. Io ad esempio gioco in amichevoli online, quindi..

Comunque tornando al concetto primario, no, per adesso l'overall non muta, e nemmeno altera i parametri di squadra, e questa è una cosa positiva.

Penso anche, credo sia l'unica (ma possiamo parlarne) novità davvero rilevante riguardante la parte offline del gioco.

Da una piacevole profondità tattica nel deserto che c'è adesso, dando un notevole impatto al gameplay nel costruire una squadra e creare le giuste sinergie, per realizzare azioni in campo ancora più realistiche.

Mi ha davvero stupito in positivo.
Ma non mi sono sentito chiamato in causa.
Mi sei sembrato stupito che non parlassimo di quella novità, e ti ho spiegato il perchè.
Che giocano regolarmente il DT, e quindi che ne avrebbero potuto parlare, in questa sezione postano in pochissimi.
 
Penso che non se ne parli semplicemente perché non c'è nulla di cui parlare. Se impattasse in maniera evidente il gameplay se ne sarebbe parlato in abbondanza, soprattutto nella sezione sui giocatori per capire quali sarebbero stati i migliori per mettere in pratica il link
 
Ma non mi sono sentito chiamato in causa.
Mi sei sembrato stupito che non parlassimo di quella novità, e ti ho spiegato il perchè.
Che giocano regolarmente il DT, e quindi che ne avrebbero potuto parlare, in questa sezione postano in pochissimi.
A volte sembra si voglia grattare il gioco solo in superficie. La mia è una critica generale.

Finalmente Konami ha sviluppato un sistema tattico (il primo) molto più realistico per vincere le partite, senza avere il bisogno di adoperare boost improbabili per rendere i giocatori più didinamici e nessuno ne parla?
Si, sono in pò stupito..

Questa nuova meccanica richiede attenzione alla composizione della squadra, alla compatibilità tra giocatori e al corretto posizionamento tattico, sottolineando l’importanza di una costruzione strategica ben ponderata e non più giocatori di overall 100 "azzeccati a casaccio" per il campo, o moduli tattici da denuncia penale.

Certo, andrebbe contestualizzata oltre al DT, ma ormai sappiamo che il gioco è solo D T
Secondo me, non è una feauture da sottovalutare, sperando che Konami migliori questo concetto di "boost tattico" migliorando i movimenti collettivi di squadra e avere un vantaggio concreto da allenatore, anziché adoperare banali carte laminate con improbabili overall..

Ho apprezzato la nuova idea di Konami di voler introdurre più realismo che le solite banali stucchevoli manga-te, che non c'entrano niente con il calcio..

Se la strada del DT andasse verso la direzione del calcio reale, potrei finalmente prenderla seriamente in considerazione, e perchè no, anche spenderci dei soldi.
 
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Reazioni: Lucawe11
Conto di provarlo al rientro dalle vacanze... ma più lo guardo giocato da altri e più sto gameplay mi pare la brutta copia di fifa...
Credimi, di Fifa non ha proprio niente. Partendo proprio dal ritmo di gioco, dove puoi gestire in base alle necessità, è un qualcosa di introvabile in qualsiasi altro gioco di calcio.

Se riesci a gestire il ritmo, rallentando e accelerando al momento giusto, il gioco regala calcio, anche online..
 
A volte sembra si voglia grattare il gioco solo in superficie. La mia è una critica generale.

Finalmente Konami ha sviluppato un sistema tattico (il primo) molto più realistico per vincere le partite, senza avere il bisogno di adoperare boost improbabili per rendere i giocatori più didinamici e nessuno ne parla?
Si, sono in pò stupito..

Questa nuova meccanica richiede attenzione alla composizione della squadra, alla compatibilità tra giocatori e al corretto posizionamento tattico, sottolineando l’importanza di una costruzione strategica ben ponderata e non più giocatori di overall 100 "azzeccati a casaccio" per il campo, o moduli tattici da denuncia penale.

Certo, andrebbe contestualizzata oltre al DT, ma ormai sappiamo che il gioco è solo D T
Secondo me, non è una feauture da sottovalutare, sperando che Konami migliori questo concetto di "boost tattico" migliorando i movimenti collettivi di squadra e avere un vantaggio concreto da allenatore, anziché adoperare banali carte laminate con improbabili overall..

Ho apprezzato la nuova idea di Konami di voler introdurre più realismo che le solite banali stucchevoli manga-te, che non c'entrano niente con il calcio..

Se la strada del DT andasse verso la direzione del calcio reale, potrei finalmente prenderla seriamente in considerazione, e perchè no, anche spenderci dei soldi.
Non potrà mai andare verso il calcio reale, il concept è di fare soldi vendendo le carte che di reale non hanno nulla.
 
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Reazioni: ceks

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