Dream Team - eFootball: discussioni sulla modalità

Ho inserito i 2 giocatori in alto a sinistra ma nessun link up come bonus come potete vedere
 

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Ho inserito i 2 giocatori in alto a sinistra ma nessun link up come bonus come potete vedere
Devi schierarli in campo, uno deve essere punta e l'altro CLD o CLS, ma devono avere necessariamente questi ruoli. Poi credo che il collegamento vada attivato nel menu Tattiche, lì devi scegliere con quali giocatori vuoi attivare il collegamento. Può essere chiunque ma devono essere necessariamente una punta rapace d'area e un CLS/CLD specialista dei cross
 
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Reazioni: robbie83
Devi schierarli in campo, uno deve essere punta e l'altro CLD o CLS, ma devono avere necessariamente questi ruoli. Poi credo che il collegamento vada attivato nel menu Tattiche, lì devi scegliere con quali giocatori vuoi attivare il collegamento. Può essere chiunque ma devono essere necessariamente una punta rapace d'area e un CLS/CLD specialista dei cross
Nn ciò capito niente:(
Ho messo i 2 giocatori ma il livello forza squadra resta 3214 come puoi vedere, ho attivato il collegamento in tattica scelto i 2 giocatori che richiedeva
 

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Ma è in vendita all'interno del gioco? Perchè tra i pack non ho visto niente, ci sono solo quelli di Messi e Yamal oltre a due pack allenatori da 500 monete
Li trovi nella stessa schermata dove si acquistano le monete, come hanno fatto con david villa e guardiola
Nn ciò capito niente:(
Ho messo i 2 giocatori ma il livello forza squadra resta 3214 come puoi vedere, ho attivato il collegamento in tattica scelto i 2 giocatori che richiedeva
Il livello squadra resta uguale; i cambiamenti dovresti vederli in game, tipo passaggi più "strani" e precisi o movimenti "smart" dell'attaccante
 
Li trovi nella stessa schermata dove si acquistano le monete, come hanno fatto con david villa e guardiola
Anche lì non c'è niente. A leggere su reddit Steam è l'unica piattaforma a non averli. Infatti non c'erano manco Villa e Guardiola a loro tempo:mad:
 
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Ragazzi visto che la squadra me la sono portata dietro dell'anno precedente, quindi essendo completa sto accumulando tutte le monete per portarmi a casa un CC più forte del gioco
Al momento tra davizs e nedved
Valutazione b quindi se avete qualche altra idea, al momento Vierà con Seedorf ma quest'ultimo anche se ho modificato la build non riesco a fargli mordere le caviglie dell'avversario per capirci, quando mi trovo invece davizs contro domina a centrocampo
 
cmq ho visto dei video su yt e per isco basta entrare nel primo milione di classificati per ricevere l'accordo al buio , praticamente basta fare 1 partita in div 3
 
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cmq ho visto dei video su yt e per isco basta entrare nel primo milione di classificati per ricevere l'accordo al buio , praticamente basta fare 1 partita in div 3
Ero convinto che fosse 100.000...

Non vorrei che magari è un video relativo al cellulare... dove i numeri del mobile sono completamente diversi
 
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Reazioni: robbie83
Buongiorno,
Ieri sera ho giocato con uno molto forte in divisione. Ex numero 22 da ps.
Ho venduto cara la pelle ma lui si muoveva super veloce, la palla sempre attaccata al piede e un sacco di dribbling.
Andava come un treno.
Ho perso 2 a 0 ma se con shevchenko non passavo e tiravo potevo fare il 2 a1.
Aveva una squadra non tanto forte con alcune carte vecchie o non di prima fascia. Gli ho fatto i complimenti.
Non capisco come fanno ad andare così veloci e anche precisi.
 

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Reazioni: robbie83
Non so quanto durerà tutto questo, se Konami metterà presto mano o meno al gameplay, ma stiamo assistendo ad un inizio fase che sembra fatto su misura per i pro e per chi investe nel gioco per avere giocatori più performanti di altri.
La difesa è praticamente del tutto manuale, e se trovi chi sa skillare e dribblare diventa difficile toglierli il pallone.
Lag e script a parte, che per me, esiste ancora, la forbice tra chi bazzica in prima divisione e tutti gli altri, è destinata ad allargarsi sempre di più.
Credo che sia giusto così, ma allo stesso tempo, si rischia di perdere buona parte dell'utenza che non vuole partecipare a rodersi il fegato nelle divisioni e subire debacle a go go.
Non è più un gioco per casual gamer, almeno per quel che concerne le divisioni.
E qui dovrebbe cascare il proverbiale asino: se uno volesse uscire dal contesto tossico di crocchette, blitz, filtrantoni a cercare i velocisti che si bevono i centrali in velocità, ha pochissime possibilità di divertirsi fuori da quel contesto.
Gioco, che per me, è destinato a perdere buona parte di quell'utenza che bazzica stabilmente dalla bassa seconda divisione in giù.
Per me è giusto che chi è più bravo vinca, sia chiaro, ma a perdere ( quasi ) sempre, e non avere alternative se non quegli sporadici eventi due volte la settimana, porterà presto molti alla stanchezza.
Sta diventando un gioco per streamer e pochi altri.
 
Non so quanto durerà tutto questo, se Konami metterà presto mano o meno al gameplay, ma stiamo assistendo ad un inizio fase che sembra fatto su misura per i pro e per chi investe nel gioco per avere giocatori più performanti di altri.
La difesa è praticamente del tutto manuale, e se trovi chi sa skillare e dribblare diventa difficile toglierli il pallone.
Lag e script a parte, che per me, esiste ancora, la forbice tra chi bazzica in prima divisione e tutti gli altri, è destinata ad allargarsi sempre di più.
Credo che sia giusto così, ma allo stesso tempo, si rischia di perdere buona parte dell'utenza che non vuole partecipare a rodersi il fegato nelle divisioni e subire debacle a go go.
Non è più un gioco per casual gamer, almeno per quel che concerne le divisioni.
E qui dovrebbe cascare il proverbiale asino: se uno volesse uscire dal contesto tossico di crocchette, blitz, filtrantoni a cercare i velocisti che si bevono i centrali in velocità, ha pochissime possibilità di divertirsi fuori da quel contesto.
Gioco, che per me, è destinato a perdere buona parte di quell'utenza che bazzica stabilmente dalla bassa seconda divisione in giù.
Per me è giusto che chi è più bravo vinca, sia chiaro, ma a perdere ( quasi ) sempre, e non avere alternative se non quegli sporadici eventi due volte la settimana, porterà presto molti alla stanchezza.
Sta diventando un gioco per streamer e pochi altri.
Chiaro che mettera mano al gameplay, la storia insegna, le dinamiche saranno sempre le stesse, accontentatevi del cambio "edizione" numerico, ora c'è un bel 26 splendente!
 
Non so quanto durerà tutto questo, se Konami metterà presto mano o meno al gameplay, ma stiamo assistendo ad un inizio fase che sembra fatto su misura per i pro e per chi investe nel gioco per avere giocatori più performanti di altri.
La difesa è praticamente del tutto manuale, e se trovi chi sa skillare e dribblare diventa difficile toglierli il pallone.
Lag e script a parte, che per me, esiste ancora, la forbice tra chi bazzica in prima divisione e tutti gli altri, è destinata ad allargarsi sempre di più.
Credo che sia giusto così, ma allo stesso tempo, si rischia di perdere buona parte dell'utenza che non vuole partecipare a rodersi il fegato nelle divisioni e subire debacle a go go.
Non è più un gioco per casual gamer, almeno per quel che concerne le divisioni.
E qui dovrebbe cascare il proverbiale asino: se uno volesse uscire dal contesto tossico di crocchette, blitz, filtrantoni a cercare i velocisti che si bevono i centrali in velocità, ha pochissime possibilità di divertirsi fuori da quel contesto.
Gioco, che per me, è destinato a perdere buona parte di quell'utenza che bazzica stabilmente dalla bassa seconda divisione in giù.
Per me è giusto che chi è più bravo vinca, sia chiaro, ma a perdere ( quasi ) sempre, e non avere alternative se non quegli sporadici eventi due volte la settimana, porterà presto molti alla stanchezza.
Sta diventando un gioco per streamer e pochi altri.
dopo anni che facevano vincere i casual gamers grazie al codice falsato e la cpu era ora che facessero un gp più meritocratico dove se sei scarso perdi e se sai giocare vinci
 

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