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Ora se l'attaccante parte in velocità col filtrante non lo prendi più. Prevedo filtranti spam,fino a quando non nerferanno.
Almeno l'Atletico Madrid gli hanno messo la maglia a righe,invece che tinta unita rossa.
 
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Reazioni: Carlo III
Ora se l'attaccante parte in velocità col filtrante non lo prendi più. Prevedo filtranti spam,fino a quando non nerferanno.
Almeno l'Atletico Madrid gli hanno messo la maglia a righe,invece che tinta unita rossa.
Però vedi, questo è un problema per me di difficile risoluzione.
Cioè, un attaccante molto veloce vogliamo o no che, una volta lanciato a rete, non venga più ripreso?
Capisco che la cosa verrebbe usata all'eccesso, allo stesso tempo non va bene nemmeno vedere MBappè recuperato sistematicamente da chiunque.

Insomma, in questo caso ritengo che sia proprio difficile per i programmatori trovare il giusto equilibrio.

Poi, vabbè, con i giocatori del DT e le assistenze al massimo, immagino benissimo cosa possa succedere...
 
Comunque dopo aver visto di cosa si tratta il Link-Up è meno cash cow di quanto mi aspettassi. Si sbloccano facilmente Amorim, Dalot e Zirkzee per provarlo, io ero convinto funzionasse solo con loro.

Allora sicuramente serve l'allenatore che supporti il collegamento, quindi quello va shoppato per forza se non te lo regalano. Però i requisiti di attivazione sono generali e non specifici. Nel caso di Amorim puoi attivare il collegamento schierando una punta "rapace d'area" e un CLS/CLD "specialista dei cross", ovviamente va usata una formazione in cui sono presenti quei ruoli. Ad esempio al posto di Zirkzee ho messo una punta a caso rapace d'area e il gioco me l'ha riconosciuto. L'effetto è descritto nel profilo dell'allenatore, in questo caso la punta si posiziona in maniera ottimale per raccogliere il cross dal CLS/CLD, cross e tiri di prima sono boostati
 
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Reazioni: Carlo III e stnf74
Io lo trovo un pelino più pulito in generale...un po' meglio i manti erbosi ... certo non ha l illuminazione e gli effetti grafici di FC però io non so se questi commenti sono fatti un po' a caso perché addirittura da PS3 mi pare un po' eccessivo... sicuramente è poco per ps5 ma neanche scarso come dice qualcuno di voi... adesso a me non sembra inferiore a Pes 21 graficamente
Le reti e le porte sono orribili...
 
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Reazioni: Luchinel e Muttley
Ora se l'attaccante parte in velocità col filtrante non lo prendi più. Prevedo filtranti spam,fino a quando non nerferanno.
Almeno l'Atletico Madrid gli hanno messo la maglia a righe,invece che tinta unita rossa.
Onestamente giusto così. Se mi lascio scappare Mbappè con la prateria davanti quando lo ripiglio?
 
Fatte un paio di partite con l'Aberdeen, visto che in Scozia mi pare le rose abbiano avuto qualche aggiornamento, di positivo che fra l'incontrare il Celtic e il Dundee United (che è anche un derby), i primi mi hanno massacrato i secondi assolutamente no.
Spero che una certa differenza di valori sia sempre evidente, perchè per me è fondamentale.

Di negativo è che due dei gol del Celtic sono stati con appoggio morbido sul secondo palo e colpo di testa nonostante la marcatura, e allo stesso modo questa mattina avevo subito almeno un paio altri gol, se non tre.
Non vorrei che fosse la norma.
 
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Reazioni: Lucawe11
Di negativo è che due dei gol del Celtic sono stati con appoggio morbido sul secondo palo e colpo di testa nonostante la marcatura, e allo stesso modo questa mattina avevo subito almeno un paio altri gol, se non tre.
Non vorrei che fosse la norma.
Ehm. Non voglio fare il guastafeste, però prima quando ho giocato ho subito pure io un gol identico, appoggio sul secondo palo e gol di testa nonostante ci fosse l'uomo fisso. L'IA ci ha provato un'altra volta in maniera identica ma ha mandato fuori
 
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Reazioni: the elder
Ora se l'attaccante parte in velocità col filtrante non lo prendi più. Prevedo filtranti spam,fino a quando non nerferanno.
Almeno l'Atletico Madrid gli hanno messo la maglia a righe,invece che tinta unita rossa.
ma no, se hanno la difesa alta normale che passano, se si intende scatto in accellerazione i vari Mbappè e Yamal ora se partono non li prendi più, giusto cosi
prima li recuperava pure l’ultimo cesso difensore, il che rendeva tutto irrealistico
ho riscontrato nelle animazioni dei pt parate meno plasticose e anche carine da vedere
sulla reattivà dell’IA (stavo guardando l’evento che io non gioco mai) il difensore avversario anziché chiudere la trama di passaggio è rimasto fermo, questo non per l’IA ma perché fanno pena i giocatori offline e hanno tre abilitá contate
in partita online con i difensori gestiti da me e avendo carte forti con le annesse abilità appena ho selezionato il cursore la reattivitá è stata impattante e sono andati in chiusura
 
Ehm. Non voglio fare il guastafeste, però prima quando ho giocato ho subito pure io un gol identico, appoggio sul secondo palo e gol di testa nonostante ci fosse l'uomo fisso. L'IA ci ha provato un'altra volta in maniera identica ma ha mandato fuori
Diciamo che l'IA ci prova troppo spesso e con un'efficacia eccessiva.
Intendiamoci, lo faceva anche prima, però quell'insistenza e quell'efficacia di quel tipo di azione ora, parlo comunque di sole 5 o 6 partite, mi pare stoni più perchè, per il resto, ho visto finora meno "esagerazioni" di quelle a cui ero abituato.
 
No ma i modelli sono ben fatti. Allora il problema di sto gioco è che è scalato male nel livello di dettaglio. Durante le cutscene tipo entrate o esultanze la grafica è ottima, i giocatori sono perfetti, il manto erboso è perfetto. Andate in modalità replay su eFootball e PES 2021 e il primo ha un'erba molto più realistica.

Il problema è quando si gioca, nel gameplay vero e proprio. Lì il livello di dettaglio scende di molto ed è a tratti scadente su alcuni dettagli, come l'erba appunto che sembra il tappeto di un tavolo da biliardo.

Oltre al fatto che è ottimizzato male su PC, perchè gira a 720p upscalato a 1080 con un upscaler interno ed è un mattone, soprattutto le ombre
Allora secondo me chi gioca da PC probabilmente non se lo gode al massimo delle sue possibilità grafiche che seppur non di livello alto con un ottimo TV e rompendosi il caxxo a smanettare i settaggi di TV e PlayStation secondo me si può trovare un buon compromesso...cosa che io ho trovato..con questo buon compromesso per certi versi lo trovo più gradevole di pes21 che ho nella raccolta su PlayStation e l ho confrontato...nei colori personalmente lo trovo più realistico e-football mia opinione personale ci mancherebbe altro... però per esempio la controparte sarà d effetto ...luci animazioni etc.. però i corpi dei giocatori non sono realistici e quell effetto gommoso laccato dei volti non mi fa impazzire anche quella io non la definisco next gen se proprio vogliamo dirla tutta....
 
Comunque stato dei server davvero pietoso, la differenza di esperienza tra offline e online è abissale, online c'è un input lag che faccio in tempo a prendermi un caffè pure se non lo bevo.

Forse questa è la roba più inspiegabile e inaccettabile di tutte. Un gioco che si basa quasi esclusivamente su match online in PvP ha dei server così tremendi
 
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Reazioni: stnf74 e the elder

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