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È vero.
Avevo dimenticato l'impossibilità di fare colpi di testa manuali in Pes19,mi pare,o il 18 ;)
Insomma,con Mandzukic alla Juve non c'era verso di colpire col tasto tiro di testa verso la porta,dovevo usare triangolo. Giusto per ricordare l'attenzione di Konami.
Leggere che Konami ha tradito lo spirito di Pes anche no.
Konami,se avesse seguito un filo logico,avrebbe dovuto implementare poco a poco qualcosa in più nella base che c'era in Pes,avremmo avuto gran giochi di calcio,invece ogni anno pareva ripartire da zero. Zero programmazione,zero innovazione.
Tornando in Pes17,passai al fullmanual lì,perché con le assistenze,col Cittadella ,mi ero stancato di vedere il nr.9 Gianluca Litteri fare gol di tacco volante su cross dalla fascia simil Mancini del Doria o della Lazio.
Quella dei colpi di testa in manuale era Pes2018 e i primi mesi del 2019.
Ma potremmo parlare della melina della cpu anche quando stava perdendo e la partita stava finendo (e di altre cose di quella edizione, e non fecero uscire patch durante), oppure dei difensori di Pes2016 che si aprivano, o di tutta la storia delle istruzioni avanzate, che pochissime squadre usavano, poi non le mettevano nemmeno alle squadre nuove di anno in anno e comunque in automatico due, sempre le stesse, la cpu le usava).
Ce ne sarebbero tanti aspetti da criticare, soprattutto sulle cose tolte negli anni.

Però, in un certo senso, c'era sempre una speranza, perlomeno si vedeva che ci lavoravano (spesso male).
Adesso sembra proprio che più di riciclare carte e inventarsi nuovi modi di venderle non facciano,
 
Per me state mitizzando un gioco,la simulazione di calcio potevamo farla noi giocando,ma la cpu ed il resto erano al limite della decenza.
Konami ha sviluppato un gameplay,poi ha vissuto di rendita per i restanti 15 anni. Parto da Pes17,ma potrei partire anche prima: Pes17 buono,ma troppo facile;Pes 18 cpu pessima,passaggi con colpi di tacco di spalle,zero falli;Pes19 gran demo,poi il gioco esce con un bug clamoroso e la cpu segna solo in due modi,mai un dribbling 1vs1;Pes20 uguale al 19,ma con l'aggravante della combo master+partita derby,a rendere irreale lo sviluppo del match,soliti due modi della cpu di segnare,zero dribbling 1vs1. Pes21 partito la prima,settimana bene,poi al primo aggiornamento ricaricato il gameplay di Pes20.
Tralasciamo il fatto che la cpu non cambiava atteggiamento tattico in campo,in caso di vantaggio/svantaggio/espulsione,non variava schema,non faceva nulla di quel che si vede in una partita di calcio. Tralasciamo il fatto di pagare il gioco a prezzo pieno,salvo poi cominciare le master a Dicembre per aggiornare divise/campionati/coppe,lasciando metà del lavoro all'utenza. Tralasciamo il fatto che Konami ci ha messo 20 anni per mettere un calendario casa/trasferta adeguato all'Europa;tralasciamo il fatto che,prima che inserissero l'opzione mercato cpu master,mi ritrovai,pronti via,CR7 al Milan,Messi all'Inter e Neymar alla Juve;tralasciamo i regen,che rendevano irreale la master dalla seconda stagione,quando ti trovavi Buffon o Quagliarella 17enni con le facce da 40enni. E potrei continuare. L'innovazione in Pes si è fermata la prima decade del 2000,o poco più. Poi 10 anni di piattume e viver di rendita.
Zona, parliamoci chiaro. Chi è rimasto qui a scrivere su Pesteam che si chiama ancora così, non a caso siamo noi, quelli che hanno vissuto i veri Pes. Quattro gatti, ma con memoria lunga.. ora, se un gioco completo,come lo era Pes, non è stato neanche più una simulazione, beh non sei credibile e, non sono perniente d'accordo.

Se la gente ancora oggi apre questo forum e dà un’occhiata, è perché spera, magari illudendosi, che prima o poi Konami tiri fuori qualcosa che ricordi, anche solo lontanamente, la grandezza dei vecchi Pes. Perché è quello che manca in ef, spirito, anima e identità e già questi tre fattori dovrebbero far riflettere su cosa è oggi il free-to-play.

E no, non è mitizzazione ma è constatazione. Pes aveva limiti, certo, ma proponeva una visione calcistica completa. Aveva un senso. Oggi siamo fermi da 5 anni, gameplay statico, fisica a tratti ridicola, assenza totale di evoluzione (A.I), modalità dimezzate, micro patch silenziose e bug riciclati.

Si, ci sono i vecchi bug di Pes.. ma come, non dovrebbe essere un gioco nuovo?
Ma per favore

Konami ha tradito Pes quando ha smesso di provarci. Ed è per questo che siamo ancora qui a parlarne, incazzati ma presenti.
 
Non ho capito di quanto l hanno posticipato?
Il rilascio di eFootball™ CONNECT, originariamente previsto per mercoledì 13 agosto alle 11:00 UTC, è stato posticipato. Ci scusiamo per qualsiasi inconveniente per coloro che attendevano con ansia questo rilascio. Annunceremo il nuovo orario non appena sarà stato deciso.


non si sà come da copione Konami :)
 
Ci avete fatto caso che usano sempre e solo la versione mobile per ste presentazioni? Anche sul sito di eFootball le immagini esplicative vengono da quella versione.

Delle altre non c'è traccia
 
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Il rilascio di eFootball™ CONNECT, originariamente previsto per mercoledì 13 agosto alle 11:00 UTC, è stato posticipato. Ci scusiamo per qualsiasi inconveniente per coloro che attendevano con ansia questo rilascio. Annunceremo il nuovo orario non appena sarà stato deciso.


non si sà come da copione Konami :)
Ma questo e-football connect sarebbe stato l aggiornamento a e-football 26 giusto?
 
Ma questo e-football connect sarebbe stato l aggiornamento a e-football 26 giusto?
non proprio era un altra cagata per farti spendere più soldi per comprare giocatori, allenatori per aumentare l'intesa tra i giocatori una roba come FIFA

 
Zona, parliamoci chiaro. Chi è rimasto qui a scrivere su Pesteam che si chiama ancora così, non a caso siamo noi, quelli che hanno vissuto i veri Pes. Quattro gatti, ma con memoria lunga.. ora, se un gioco completo,come lo era Pes, non è stato neanche più una simulazione, beh non sei credibile e, non sono perniente d'accordo.

Se la gente ancora oggi apre questo forum e dà un’occhiata, è perché spera, magari illudendosi, che prima o poi Konami tiri fuori qualcosa che ricordi, anche solo lontanamente, la grandezza dei vecchi Pes. Perché è quello che manca in ef, spirito, anima e identità e già questi tre fattori dovrebbero far riflettere su cosa è oggi il free-to-play.

E no, non è mitizzazione ma è constatazione. Pes aveva limiti, certo, ma proponeva una visione calcistica completa. Aveva un senso. Oggi siamo fermi da 5 anni, gameplay statico, fisica a tratti ridicola, assenza totale di evoluzione (A.I), modalità dimezzate, micro patch silenziose e bug riciclati.

Si, ci sono i vecchi bug di Pes.. ma come, non dovrebbe essere un gioco nuovo?
Ma per favore

Konami ha tradito Pes quando ha smesso di provarci. Ed è per questo che siamo ancora qui a parlarne, incazzati ma presenti.
In confronto a Pes18,19,20,21 la IA in campo di efootball è anni luce avanti,per fantasia,imprevedibilità,dribbling modi di segnare molto più numerosi e diversi. La simulazione in Pes era nei passaggi di prima di tacco girati di spalle? O nel fare solo palla dietro palla alta avanti e gol della cpu? O nel passaggio sul primo palo,di prima al centro e gol? Dai,si utilizza in modo improprio la parola "simulazione" affiancandola a Pes,altro che "non sei credibile". Avete la memoria corta,e le magagne di prima ve le siete scordati.
Ci avete fatto caso che usano sempre e solo la versione mobile per ste presentazioni? Anche sul sito di eFootball le immagini esplicative vengono da quella versione.

Delle altre non c'è traccia
Solo mobile,solo richiesta di CR7 2008...tra 4 anni sto gioco sarà solo su mobile.
 
In confronto a Pes18,19,20,21 la IA in campo di efootball è anni luce avanti,per fantasia,imprevedibilità,dribbling modi di segnare molto più numerosi e diversi. La simulazione in Pes era nei passaggi di prima di tacco girati di spalle? O nel fare solo palla dietro palla alta avanti e gol della cpu? O nel passaggio sul primo palo,di prima al centro e gol? Dai,si utilizza in modo improprio la parola "simulazione" affiancandola a Pes,altro che "non sei credibile". Avete la memoria corta,e le magagne di prima ve le siete scordati.
Ma dai...insisti anche.

L'IA di Pes aveva mille difetti, che avevamo scritto tutti.

L'IA di EFootball in un certo senso non esiste proprio.

Ci sono, chiamiamoli "pattern" predefiniti che si attivano ogni tanto.
Senza alcuna logica e senza considerare il valore delle squadre e dei singoli.
Contro qualsiasi squadra puoi giocare un tempo senza subire un tiro e te ne fanno tre (con un gol) nello spazio di cinque minuti.
Oppure il contrario, per mezz'ora non ti avvicini nemmeno all'area avversaria, poi crei occasioni una dietro l'altra.

Il tutto, COSA FONDAMENTALE, senza non solo cambi di modulo che non ricordo se avvenivano nemmeno nei primi anni della serie, ma anche senza sostituzione e nemmeno variazione nelle tacche.

Ma veramente, prendi una squadra qualsiasi, e comincia ad affrontare squadre delle stesso campionato.
Squadre "autentiche", come le chiamano loro.
Vediamo quanto ti ci vuole a non ricordarti nemmeno contro chi stai giocando, tanto l'andamento della partita è sempre lo stesso.

Se poi dici che le partite con squadre autentiche servono solo come prova, visto che non ci sono modalità che le comprendano, sono d'accordo.
Per cui un'IA di livello sarebbe in fondo uno spreco.
 
Ma dai...insisti anche.

L'IA di Pes aveva mille difetti, che avevamo scritto tutti.

L'IA di EFootball in un certo senso non esiste proprio.

Ci sono, chiamiamoli "pattern" predefiniti che si attivano ogni tanto.
Senza alcuna logica e senza considerare il valore delle squadre e dei singoli.
Contro qualsiasi squadra puoi giocare un tempo senza subire un tiro e te ne fanno tre (con un gol) nello spazio di cinque minuti.
Oppure il contrario, per mezz'ora non ti avvicini nemmeno all'area avversaria, poi crei occasioni una dietro l'altra.

Il tutto, COSA FONDAMENTALE, senza non solo cambi di modulo che non ricordo se avvenivano nemmeno nei primi anni della serie, ma anche senza sostituzione e nemmeno variazione nelle tacche.

Ma veramente, prendi una squadra qualsiasi, e comincia ad affrontare squadre delle stesso campionato.
Squadre "autentiche", come le chiamano loro.
Vediamo quanto ti ci vuole a non ricordarti nemmeno contro chi stai giocando, tanto l'andamento della partita è sempre lo stesso.

Se poi dici che le partite con squadre autentiche servono solo come prova, visto che non ci sono modalità che le comprendano, sono d'accordo.
Per cui un'IA di livello sarebbe in fondo uno spreco.
Tu valuti l'IA di efootball per le amichevoli con squadre autentiche,ma il gioco non è creato per giocare e funzionare con quelle. Io valuto l'IA per gli Eventi dream team e le divisioni vs IA,così come in Pes non si poteva valutare l'IA in pieno in amichevole,più liscia,mentre in master veniva boostata. In Pes18,19,20,21,il dribbling,parte ordinaria di una partita di calcio,era un evento raro da parte della cpu. Per me parlare di "simulazione" per i giochi di calcio Konami,da 10 anni ad oggi,è una forzatura. Almeno guardando come gioca l'IA. Ci giocavi,ti turavi il naso in alcune situazioni,e si mettevano in risalto i pregi.
Avessi avuto l'IA di efootball in Pes 19 ne sarei stato estremamente contento. Il comportamento altalenante della IA c'era anche in Pes,quanti qui si lamentavano che affrontare il Crotone era più difficile che affrontare la Juve? O quanti si lamentavano di un Lecce che giocava come il Barca di Guardiola?
 
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Il rilascio di eFootball™ CONNECT, originariamente previsto per mercoledì 13 agosto alle 11:00 UTC, è stato posticipato. Ci scusiamo per qualsiasi inconveniente per coloro che attendevano con ansia questo rilascio. Annunceremo il nuovo orario non appena sarà stato deciso.


non si sà come da copione Konami :)
Coloro chi? 🤣🤣
 
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