eFootball - Discussioni Gameplay Offline

Ma possibile che per IOS non esista 1 applicazione simile?
@alabardato tu che sei lo scopritore di tali app non è che quando hai un ritaglio di tempo puoi dare un'occhiata se c è qualcosa di simile per IOS? Io non riesco a trovare nulla.
 
Ma possibile che per IOS non esista 1 applicazione simile?
@alabardato tu che sei lo scopritore di tali app non è che quando hai un ritaglio di tempo puoi dare un'occhiata se c è qualcosa di simile per IOS? Io non riesco a trovare nulla.
Perchè si suppone che uno con un iphone sia abbastanza scaltro da capire che con efootball non è aria di offline al di lá di qualche amichevole a tempo perso. ;)
 
Ma possibile che per IOS non esista 1 applicazione simile?
@alabardato tu che sei lo scopritore di tali app non è che quando hai un ritaglio di tempo puoi dare un'occhiata se c è qualcosa di simile per IOS? Io non riesco a trovare nulla.
Ciao Luca,
Ho chiesto a chat cpt, di seguito i risultati, guarda se lì trovi:

1. Tournament Manager
Questa app permette di creare tornei personalizzati con gruppi, eliminazioni dirette e fasi a gironi. Puoi anche inserire le squadre, configurare le partite e simulare i risultati.


2. Tournament & League Manager
App progettata per la creazione e gestione di tornei e campionati, ti consente di configurare squadre, campi e risultati, e puoi persino creare tornei con doppia eliminazione o round-robin. Offre anche la simulazione dei risultati.


3. Cup Manager
Un'app che ti permette di organizzare tornei e coppe sportive. Puoi personalizzare le regole del torneo, generare partite automaticamente e simulare i risultati.


4. Score! Match
Anche se più orientata al calcio, questa app ha una modalità di simulazione molto avanzata che ti permette di vedere risultati basati su vari fattori.
 
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Reazioni: Lucawe11
Ho trovato "simulatore del calcio 2024", è fatta molto bene, ha preimpostati gran parte dei campionati del globo, ti simula le partite indicando i marcatori gli assist ecc con le rose aggiornati alla stagione in corso... puoi scegliere se il risultato simulato sia casuale o in base al ranking ecc... molto ben fatta, da provare.

Ciao Luca,
Ho chiesto a chat cpt, di seguito i risultati, guarda se lì trovi:

1. Tournament Manager
Questa app permette di creare tornei personalizzati con gruppi, eliminazioni dirette e fasi a gironi. Puoi anche inserire le squadre, configurare le partite e simulare i risultati.


2. Tournament & League Manager
App progettata per la creazione e gestione di tornei e campionati, ti consente di configurare squadre, campi e risultati, e puoi persino creare tornei con doppia eliminazione o round-robin. Offre anche la simulazione dei risultati.


3. Cup Manager
Un'app che ti permette di organizzare tornei e coppe sportive. Puoi personalizzare le regole del torneo, generare partite automaticamente e simulare i risultati.


4. Score! Match
Anche se più orientata al calcio, questa app ha una modalità di simulazione molto avanzata che ti permette di vedere risultati basati su vari fattori.
Grazie!!!!!
 
Comunque c è qualcosa che non mi quadra nel gameplay a questo giro, nonostante mi stia comunque divertendo:

- arbitraggio da sistemare
- cpu che non fa fallo o comunque nella maggior parte dei match fa 2-3 falli
- sistema di collisioni tra giocatori peggiorato (era migliorato tantissimo)
- protezione sfera che ha perso di dinamicità (mai un fallo in seguito al suo utilizzo)
- velocità aumentata con conseguente perdita di sensazione di pesantezza generale
- livelli mal bilanciati, campione troppo semplice, superstar eccessivo con le piccole
- dubbi anche sulla fase di gioco a metà campo: mai come in passato, nelle release precedenti avvertivo una gran sensazione di gioco sulla metà, ora mi pare che si sia un po' persa questa fase tant è che non ho ancora visto un match "tirato" con 2-3 tiri cpu e 2-3 tiri miei ... di solito a livello SS la cpu fa 7-8 tiri e io anche oltre i 10 ... bello, divertente ma se ogni tanto ci fosse qualche match "tirato" da 0-0 mi gusterebbe parecchio

Debbo dire che questa 4.0.0 per ora mi lascia parecchi dubbi.

Speriamo nel fix di giovedì.

Ps: ci sono comunque molti aspetti positivi contro la cpu, che sia chiaro. Giocare ad es contro un Napoli o un Inter restituisce proprio la sensazione di giocare contro 2 squadre parecchio forti con le individualità che conosciamo
 
Comunque c è qualcosa che non mi quadra nel gameplay a questo giro, nonostante mi stia comunque divertendo:

- arbitraggio da sistemare
- cpu che non fa fallo o comunque nella maggior parte dei match fa 2-3 falli
- sistema di collisioni tra giocatori peggiorato (era migliorato tantissimo)
- protezione sfera che ha perso di dinamicità (mai un fallo in seguito al suo utilizzo)
- velocità aumentata con conseguente perdita di sensazione di pesantezza generale
- livelli mal bilanciati, campione troppo semplice, superstar eccessivo con le piccole
- dubbi anche sulla fase di gioco a metà campo: mai come in passato, nelle release precedenti avvertivo una gran sensazione di gioco sulla metà, ora mi pare che si sia un po' persa questa fase tant è che non ho ancora visto un match "tirato" con 2-3 tiri cpu e 2-3 tiri miei ... di solito a livello SS la cpu fa 7-8 tiri e io anche oltre i 10 ... bello, divertente ma se ogni tanto ci fosse qualche match "tirato" da 0-0 mi gusterebbe parecchio

Debbo dire che questa 4.0.0 per ora mi lascia parecchi dubbi.

Speriamo nel fix di giovedì.

Ps: ci sono comunque molti aspetti positivi contro la cpu, che sia chiaro. Giocare ad es contro un Napoli o un Inter restituisce proprio la sensazione di giocare contro 2 squadre parecchio forti con le individualità che conosciamo

Comunque c è qualcosa che non mi quadra nel gameplay a questo giro, nonostante mi stia comunque divertendo:

- arbitraggio da sistemare
- cpu che non fa fallo o comunque nella maggior parte dei match fa 2-3 falli
- sistema di collisioni tra giocatori peggiorato (era migliorato tantissimo)
- protezione sfera che ha perso di dinamicità (mai un fallo in seguito al suo utilizzo)
- velocità aumentata con conseguente perdita di sensazione di pesantezza generale
- livelli mal bilanciati, campione troppo semplice, superstar eccessivo con le piccole
- dubbi anche sulla fase di gioco a metà campo: mai come in passato, nelle release precedenti avvertivo una gran sensazione di gioco sulla metà, ora mi pare che si sia un po' persa questa fase tant è che non ho ancora visto un match "tirato" con 2-3 tiri cpu e 2-3 tiri miei ... di solito a livello SS la cpu fa 7-8 tiri e io anche oltre i 10 ... bello, divertente ma se ogni tanto ci fosse qualche match "tirato" da 0-0 mi gusterebbe parecchio

Debbo dire che questa 4.0.0 per ora mi lascia parecchi dubbi.

Speriamo nel fix di giovedì.

Ps: ci sono comunque molti aspetti positivi contro la cpu, che sia chiaro. Giocare ad es contro un Napoli o un Inter restituisce proprio la sensazione di giocare contro 2 squadre parecchio forti con le individualità che conosciamo
Sinceramente non so proprio dove tu vedessi addirittura questa "gran" sensazione di gioco a centrocampo.
E' sempre stato un continuo avanti/indietro.
Poi è chiaro che se tu riconquistavi la palla appena la cpu passava il centrocampo (troppo facile riconquistare il pallone con i contrasti) e lo riperdevi appena passata (vedi sopra e in più aggiungi il pressing forsennato che spesso fa la cpu) potessi avere l'impressione della battaglia a centrocampo.
E, scontato, un po' gli stili delle squadre influivano.
Ora che sono praticamente spariti i falli, come è logico, questa aspetto diventa ancora più marcato.

Ma in realtà io vedo comunque molte partite tirate, perfino troppo.
Questa è l'ultima fatta e anche l'unica di ieri. Io sono la squadra in trasferta, il Pec Zwolle.

1728370984529.png

Gioco quasi con i tuoi settaggi, solo partite da 20 minuti invece che 15 e i passaggi livello 3 invece che 2.
Come puoi vedere, sono al 72esimo, che corrisponde a circa 16 minuti di gioco reale.
La cpu ha tirato una sola volta (da poco fuori area e a lato) io cinque volte ma quattro sono stati tiri ribattuti dai difensori. Un solo vero tiro, in pratica.
A me piacciono le partite tirate, ma così è un po' troppo...
Ma quello che mi ha fatto spegnere senza finire la partita è un'altra cosa.
Fino a quello screen la cpu giocava con la tacca bianca, in quel momento ha messo la rossa.
Dopo 3 o 4 minuti, cinque passaggi perfetti di prima velocissimi, palla alla punta "stranamente" sola in mezzo all'area e gol...chiuso tutto.
 
Sinceramente non so proprio dove tu vedessi addirittura questa "gran" sensazione di gioco a centrocampo.
E' sempre stato un continuo avanti/indietro.
Poi è chiaro che se tu riconquistavi la palla appena la cpu passava il centrocampo (troppo facile riconquistare il pallone con i contrasti) e lo riperdevi appena passata (vedi sopra e in più aggiungi il pressing forsennato che spesso fa la cpu) potessi avere l'impressione della battaglia a centrocampo.
E, scontato, un po' gli stili delle squadre influivano.
Ora che sono praticamente spariti i falli, come è logico, questa aspetto diventa ancora più marcato.

Ma in realtà io vedo comunque molte partite tirate, perfino troppo.
Questa è l'ultima fatta e anche l'unica di ieri. Io sono la squadra in trasferta, il Pec Zwolle.

Visualizza allegato 314408

Gioco quasi con i tuoi settaggi, solo partite da 20 minuti invece che 15 e i passaggi livello 3 invece che 2.
Come puoi vedere, sono al 72esimo, che corrisponde a circa 16 minuti di gioco reale.
La cpu ha tirato una sola volta (da poco fuori area e a lato) io cinque volte ma quattro sono stati tiri ribattuti dai difensori. Un solo vero tiro, in pratica.
A me piacciono le partite tirate, ma così è un po' troppo...
Ma quello che mi ha fatto spegnere senza finire la partita è un'altra cosa.
Fino a quello screen la cpu giocava con la tacca bianca, in quel momento ha messo la rossa.
Dopo 3 o 4 minuti, cinque passaggi perfetti di prima velocissimi, palla alla punta "stranamente" sola in mezzo all'area e gol...chiuso tutto.
Purtroppo come ho già scritto quando la cpu vs in rossa “accelera” eccessivamente.

I miei match non sono così tirati ma sicuramente dipende dal fatto che uso la Juventus. Vedremo in match con squadre paritetiche.
 
Purtroppo come ho già scritto quando la cpu vs in rossa “accelera” eccessivamente.

I miei match non sono così tirati ma sicuramente dipende dal fatto che uso la Juventus. Vedremo in match con squadre paritetiche.
Semplificando, con la tacca bianca la cpu è stata innocua per 16 minuti, con quella rossa ha segnato in 30 secondi.
Fosse successo una volta, amen, ma è una dinamica che ho visto tantissime volte.
Nell'ottica di un campionato o una master sarebbe una cosa terribile.
 
Semplificando, con la tacca bianca la cpu è stata innocua per 16 minuti, con quella rossa ha segnato in 30 secondi.
Fosse successo una volta, amen, ma è una dinamica che ho visto tantissime volte.
Nell'ottica di un campionato o una master sarebbe una cosa terribile.
Io per ora posso parlare della Serie A che sto portando avanti con le regole che mi sono imposto (vedi mio topic dedicato) e con i team di serie a per fortuna non ravviso una cpu innocua quando in tacca bianca MA ravviso una cpu eccessivamente boostata quando in rossa.
C e comunque un gap eccessivo tra bianca e rossa …
Poi la gestione delle tacche a livello di IA penso sia la peggiore di sempre … va in rossa praticamente solo nel secondo tempo dopo il 65esimo ….. perché 1 volta non iniziare in rossa o azzurra … doppia rossa o doppia azzurra MAI messe in 3 anni … ecco perché dico che oggi un eventuale Master sarebbe drammatica se la IA non gestisce questi aspetti … che poi Konami ha rimossi in FAQ/altri qualsiasi riferimento al Campionato Master … presente prima del rilascio della 4.0
 
Io per ora posso parlare della Serie A che sto portando avanti con le regole che mi sono imposto (vedi mio topic dedicato) e con i team di serie a per fortuna non ravviso una cpu innocua quando in tacca bianca MA ravviso una cpu eccessivamente boostata quando in rossa.
C e comunque un gap eccessivo tra bianca e rossa …
Poi la gestione delle tacche a livello di IA penso sia la peggiore di sempre … va in rossa praticamente solo nel secondo tempo dopo il 65esimo ….. perché 1 volta non iniziare in rossa o azzurra … doppia rossa o doppia azzurra MAI messe in 3 anni … ecco perché dico che oggi un eventuale Master sarebbe drammatica se la IA non gestisce questi aspetti … che poi Konami ha rimossi in FAQ/altri qualsiasi riferimento al Campionato Master … presente prima del rilascio della 4.0
la risposta sulle tacche credo sia molto semplice..
si tratta di amichevoli e quindi la cpu le legge come tali.
Per quanto riguardo la doppia rossa,grazie a Dio che non la mette,mi scoccerebbe trovare le praterie.
Vero è invece,come suggeriva @the elder ,che alcune squadre ,probabilmente per impostazioni predefinite siano meno pressanti di altre e quindi più innocue.Ieri,a leggenda contro lo Sheffield united,volendo,avrei potuto fare giro palla serenamente,finchè la cpu era in bianca,nonostante fossi in vantaggio da metà primo tempo.Cin altre squadre,anche in tacca bianca,la situazione è decisamente diversa.
 
la risposta sulle tacche credo sia molto semplice..
si tratta di amichevoli e quindi la cpu le legge come tali.
Per quanto riguardo la doppia rossa,grazie a Dio che non la mette,mi scoccerebbe trovare le praterie.
Vero è invece,come suggeriva @the elder ,che alcune squadre ,probabilmente per impostazioni predefinite siano meno pressanti di altre e quindi più innocue.Ieri,a leggenda contro lo Sheffield united,volendo,avrei potuto fare giro palla serenamente,finchè la cpu era in bianca,nonostante fossi in vantaggio da metà primo tempo.Cin altre squadre,anche in tacca bianca,la situazione è decisamente diversa.
Si esatto … non è che tutte le squadre in bianca sono innocue, dipende … certo che diamine ma 1 ripeto 1 modalità offline con DB Autentico anche a pagamento non riescono a metterla???
 
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Reazioni: giuliosrsecond
A me sembra di giocare a Pes.
Se la cpu decide di farti goal puoi far appello anche al "dio dei videogiochi ma l'esito non cambierà. Farà quel che vuole...

Quanto è divertente giocare così?
Quanto siamo noi preposti a "spenderci altro del nostro prezioso tempo per un gioco che ha sempre un cartello posto sulla schiena con scritto "lavori in corso?

Giovedì arriverà la micro-upgrade con la v4.0.1 cosa cambierà nel gp?

Metti 1/2 togli 3:D
 
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Reazioni: ramses
Offline, se ragionato come ragioniamo noi player offline, purtroppo complessivamente è un prodotto disastroso …. Manca tutto ma anche ciò che c e non ha la minima parvenza di una logica competitiva OFFLINE ma ci sta … è un prodotto per Sognare con squadre tutte uguali dei Sogni, giocatori Superman ov 100 e più, player defunti tornati in auge dall oltretomba etc etc
 
Offline, se ragionato come ragioniamo noi player offline, purtroppo complessivamente è un prodotto disastroso …. Manca tutto ma anche ciò che c e non ha la minima parvenza di una logica competitiva OFFLINE ma ci sta … è un prodotto per Sognare con squadre tutte uguali dei Sogni, giocatori Superman ov 100 e più, player defunti tornati in auge dall oltretomba etc etc
Appunto dico. Quante altre ore di gioco tu sei disposto ancora a investirci considerando quel che scrivi?

Ps: è un pò che lo penso. Non vorrei ti diventasse o si trasformasse per te in una dipendenza.
Sono serio.
 
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Reazioni: marcicella
la risposta sulle tacche credo sia molto semplice..
si tratta di amichevoli e quindi la cpu le legge come tali.
Per quanto riguardo la doppia rossa,grazie a Dio che non la mette,mi scoccerebbe trovare le praterie.
Vero è invece,come suggeriva @the elder ,che alcune squadre ,probabilmente per impostazioni predefinite siano meno pressanti di altre e quindi più innocue.Ieri,a leggenda contro lo Sheffield united,volendo,avrei potuto fare giro palla serenamente,finchè la cpu era in bianca,nonostante fossi in vantaggio da metà primo tempo.Cin altre squadre,anche in tacca bianca,la situazione è decisamente diversa.
Guarda Giulio, ci sarebbe tante cose da scrivere.
Sulle tacche, su "anomalie" tipo la cpu che aa inizio ripresa, se sotto o pari, sembra avere un booster senza aver apparentemente cambiato nulla (lo scrivevo già con le primissime versioni di EFootball), su squadre che in certi frangenti sembrano non risentire delle limitazioni imposte da certi stili di squadra, su rinvii stranamente corti nonostante non ci fossero le condizioni perchè ciò avvenga che finiscono preda di avversari vicini che servono immediatamente il compagno rimasto stranamente completamente solo e così via.
Ognuno poi la vede a modo suo, ma queste cose sono presenti.
Chiaro che se poi giochiamo a livello campione riusciamo a gestirle abbastanza, ma anche a quel livello ogni tanto la cpu fa azioni che, beh...
Se poi cominciaste a usare un po' la telecamera dall'alto vi rendereste ben conto di come molte situazioni favorevoli la cpu le crei sfruttando strani "fermi" da parte dei nostri giocatori. Ci sta che un centrocampista non sia particolarmente difensivo, ma non che si fermi completamente mentre l'avversario scatta da solo in area, per rendere l'idea.

Però alla fine sono discorsi inutili, avrebbero un senso solo se, e dubito che sarà mai, ci fossero le modalità offline.
 

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