Ma questo è perché da diversi anni, diciamo da quando è stato introdotto il Fox engine, le difese sono nettamente più agevolate rispetto agli attacchi, basta pensare che c'erano anni che un Salah in velocità si faceva benissimo recuperare da un Ranocchia solo perché l'attaccante con la palla era penalizzato. In più la CPU non è mai stata troppo intelligente sul come e da che parte stoppare la palla o molto fantasiosa sugli uno contro uno sui nostri difensori. Il tutto agevolato da un sistema difensivo estremamente facile da usare, sostanzialmente basta premere uno o due tasti e imparare i movimenti della CPU e la palla bene o male gliela si riesce a togliere abbastanza facilmente, tant'è che i modi in cui si rende più pericolosa sono le azioni abbastanza veloci e quindi passandosela e non tenendola o al limite sfruttando bene la protezione della palla.
Però non è mica un problema di livelli di difficoltà, sono cose imputabili al gioco complessivo. La CPU gioca sempre più o meno alla stessa maniera indipendentemente dai livelli, più si alza il livello e più è veloce e precisa o "aiutata dall'alto" ma complessivamente rimane sempre simile come modo di giocare, quindi i livelli di difficoltà sono davvero l'ultimo dei problemi.
Lato utente comunque ho fatto fatica giusto a leggenda a saltare l'uomo spesso o a fare qualche azione in solitaria in questi anni, da superstar in giù secondo me è fattibilissimoI