[PES 2021] - Notizie, commenti e rumors

Doppio account, setti anche la squadra cpu con difesa aggressiva, alta, compatta e togli dalle avanzate “difendere area di rigore”: i falli saranno almeno 4 a partita
siamo sempre li. sfrutti un bug ti permette cambiare lato della squadra controllata, cambiare i settaggi della squadra avversaria per avere falli è una cosa oscena. sono tutte cose deve fare konami in fase di progettazione del gameplay, non noi. non ha senso io cerco la trick per la finta al 92simo in area di rigore se sto pareggiando o perdendo di un gol. perchè si sa se li salti fischiano in automatico il rigore. ma stiamo scherzando rispolvera gli arbitraggi delle versioni ps3. dove contava il off line, e non il my club e la pes league. e vedi quante mazzate tirava la cpu piuttosto di farti fare gol. senza contare la gestione della partita nettamente migliore da parte della cpu. sia in cambi moduli usati,

è konami deve insegnare alla cpu tramite il codice come intervenire muoversi, ma inserire anche una percentuale di errore, per non essere precisi al millimetro almeno che non fai le finte, o se vieni saltato invece nel tentativo di pressarti se ultimo uomo dare una randellata nelle gambe e altre tipi di azioni. non sono io utente pago, a mettere una pezza andando a modificare il gameplay o usare trucchi per una cosa deve fare chi è pagato. e non poco.
 
@alberico

Ricordami un attimo come hai modificato le squadre della Premier.

1) hai messo il modulo fluido
2) il fuorigioco automatico
3) cambiato i moduli
4) cambiato istruzioni sia avanzate che non

fin qui è chiaro

Poi, se non sbaglio, hai anche 5) modificato gli stili di gioco? Ma a tutti i giocatori (ovviamente lasciando quelli che ti sembravano giusti? e 6) hai messo intercettazione e marcatura a tutti i giocatori o solo ad alcuni?
 
Stasera record di falli ricevuti dalla cpu nella mia lunghissima storia di videogiocatore. Ben 24, con 8 ammoniti. Ripeto: fino al livello Campione chi dice che gli arbitri siano da rivedere dovrebbe rivedere il modo di giocare ed imparare a saltare l'avversario. Nei due livelli successivi invece gli arbitri sono stati settati in modo da fischiare di meno. Infatti qui molto spesso i contatti fallosi non vengono fischiati, sopratutto negli incontri più importanti. Un escamotage per alzare il livello della sfida.
Visualizza allegato 207838
Secondo me non è un problema di quantità ma di tipologia di falli.
Quante volte la CPU interviene per interrompere volontariamente un'azione? Avete mai visto utilizzare la trattenuta tanto sponsorizzata lo scorso anno?
Falli su palla alta come in PES2017?
Poi che siano "tanti" non c'è dubbio, ma l'abbondanza non dimostra un qualcosa di buono, visto anche il metro di giudizio in area.
 
Spero che la partnership con la Federazione portoghese porti in futuro qualcosa dalla Liga Sagres
 
@alberico

Ricordami un attimo come hai modificato le squadre della Premier.

1) hai messo il modulo fluido
2) il fuorigioco automatico
3) cambiato i moduli
4) cambiato istruzioni sia avanzate che non

fin qui è chiaro

Poi, se non sbaglio, hai anche 5) modificato gli stili di gioco? Ma a tutti i giocatori (ovviamente lasciando quelli che ti sembravano giusti? e 6) hai messo intercettazione e marcatura a tutti i giocatori o solo ad alcuni?
marcatore ed intercettazione li ho messi a tutti i giocatori di City e Liverpool . Gli Stili di gioco alcuni li ho lasciati di default ma moltissimi li ho cambiati
 
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Reazioni: the elder
marcatore ed intercettazione li ho messi a tutti i giocatori di City e Liverpool . Gli Stili di gioco alcuni li ho lasciati di default ma moltissimi li ho cambiati
Te l'ho chiesto perchè ogni tanto faccio qualche partita, sempre in modalità campionato, in altre leghe di alto livello, per capire quali possono essere le maggiori differenze.
Se mi dici che marcatore e intercettazione le hai messe solo a quelle due squadre, almeno al primo impatto non sembrano fare molta differenza.
D'altronde avevo provato anche con Pes2020 quando avevi fatto quelle modifiche e non avevo visto grandissime differenze, tanto è vero che avevo lasciato perdere.
Probabilmente quello che fa la maggiore differenza sono gli stili di gioco assegnati con più criterio, certamente portano a vedere spesso movimenti più logici dei giocatori.

Un'altra cosa.
E' una mia impressione o il fuorigioco automatico è migliorato rispetto allo scorso anno.
Lo scorso anno non è che avvenisse di continuo, ma qualche occasione a favore o contro era evidentemente dovuta a questa impostazione.
Adesso in 80 partite, appena messa l'ottava giornata, sono state veramente pochissime le situazioni di tentato fuorigioco sbagliate.
Ho notato che a volte viene accennato ma le squadre sono molto pronte a riprendere la posizione corretta.
 
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Reazioni: alberico
Niente, siamo al 26 novembre e ancora oggi la maglia della Lazio ha la coccarda della Coppa Italia condivisa col Napoli...!!! Figa, la Konami ha la licenza della Serie A e sono solo due le aggiunte alle maglie: scudetto e coppa Italia. Non ce la fanno a fare un lavoro fatto bene, è sempre tutto alla vacca boia, tutto un tanto al kg.
 
Secondo me non è un problema di quantità ma di tipologia di falli.
Quante volte la CPU interviene per interrompere volontariamente un'azione? Avete mai visto utilizzare la trattenuta tanto sponsorizzata lo scorso anno?
Falli su palla alta come in PES2017?
Poi che siano "tanti" non c'è dubbio, ma l'abbondanza non dimostra un qualcosa di buono, visto anche il metro di giudizio in area.
Mancano i falli "volontari", ma manca anche una minima regolarità su quanti e quali interventi vengono fischiati.
Non è solo una questione numerica, anche se è anomalo subire 10 falli una partita e 0 quella seguente,
Per esempio qualche fallo su palla alta l'ho visto, ma sono rarissimi, Così come quelli per spinte alle spalle, per dirne una.
Poi ti capita il giorno che hai 3 rigori a favore, 4 in tutti gli altri due mesi e mezzo da quando è uscito il gioco, di cui uno per manata in faccia, cosa più che rara.
Questo, come sostengo sempre, vuol dire che il gioco ha previsto certe possibilità, ma evidentemente gli algoritmi che regolano queste cose sono tarati male. Forse proprio in funzione dell'online.
 
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Reazioni: Bale
Niente, siamo al 26 novembre e ancora oggi la maglia della Lazio ha la coccarda della Coppa Italia condivisa col Napoli...!!! Figa, la Konami ha la licenza della Serie A e sono solo due le aggiunte alle maglie: scudetto e coppa Italia. Non ce la fanno a fare un lavoro fatto bene, è sempre tutto alla vacca boia, tutto un tanto al kg.
Magari con il dlc di giovedì prossimo.
O magari no.....
 
Pare che Caressa sarà telecronista anche per i successivi PES. Non dico un telecronista nuovo, ma anche una minestra riscaldata come Pardo sarebbe stata migliore. Eh vabè, vorrà dire che passerò alla telecronaca inglese o che disattiverò la telecronaca.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Te l'ho chiesto perchè ogni tanto faccio qualche partita, sempre in modalità campionato, in altre leghe di alto livello, per capire quali possono essere le maggiori differenze.
Se mi dici che marcatore e intercettazione le hai messe solo a quelle due squadre, almeno al primo impatto non sembrano fare molta differenza.
D'altronde avevo provato anche con Pes2020 quando avevi fatto quelle modifiche e non avevo visto grandissime differenze, tanto è vero che avevo lasciato perdere.
Probabilmente quello che fa la maggiore differenza sono gli stili di gioco assegnati con più criterio, certamente portano a vedere spesso movimenti più logici dei giocatori.

Un'altra cosa.
E' una mia impressione o il fuorigioco automatico è migliorato rispetto allo scorso anno.
Lo scorso anno non è che avvenisse di continuo, ma qualche occasione a favore o contro era evidentemente dovuta a questa impostazione.
Adesso in 80 partite, appena messa l'ottava giornata, sono state veramente pochissime le situazioni di tentato fuorigioco sbagliate.
Ho notato che a volte viene accennato ma le squadre sono molto pronte a riprendere la posizione corretta.
Per il fuorigioco automatico, così come quello manuale è di VITALE importanza (tatticamente eh) avere giocatori con le giuste caratteristiche come DC incontristi.

Il DC sviluppo è una sorta di libero moderno e con il fuorigioco cozza.
Stessa cosa per il frontale extra che segue l'uomo fino dentro la propria area e non va bene.
Il DC incontrista va direttamente sul portatore di palla sganciarsi dalla linea difensiva, ideale per il fuorigioco.

Quante bestemmie!
Fate caso agli stili di gioco dei vostri calciato e nei replay guardate Il vostro ultimo difensore che tiene in gioco tutti. Ecco, se usate molto il fuorigioco, l'approvazione partita non fate giocare più quel giocatore!

Ps: è una simulazione Pes. È una simulazione...

Psps: mi ero dimenticato dei terzini anch'essi importantissimi. Provateli in allenamento quello più adatti. Gli stili di gioco sono le basi di Pes.
 
Per il fuorigioco automatico, così come quello manuale è di VITALE importanza (tatticamente eh) avere giocatori con le giuste caratteristiche come DC incontristi.

Il DC sviluppo è una sorta di libero moderno e con il fuorigioco cozza.
Stessa cosa per il frontale extra che segue l'uomo fino dentro la propria area e non va bene.
Il DC incontrista va direttamente sul portatore di palla sganciarsi dalla linea difensiva, ideale per il fuorigioco.

Quante bestemmie!
Fate caso agli stili di gioco dei vostri calciato e nei replay guardate Il vostro ultimo difensore che tiene in gioco tutti. Ecco, se usate molto il fuorigioco, l'approvazione partita non fate giocare più quel giocatore!

Ps: è una simulazione Pes. È una simulazione...

Psps: mi ero dimenticato dei terzini anch'essi importantissimi. Provateli in allenamento quello più adatti. Gli stili di gioco sono le basi di Pes.

quindi per il fuorigioco automatico vanno bene due DC incontristi mentre i terzini come dovrebbero essere? entrambi offensivi, entrambi difensivi o un offensivo e un difensivo? e poi nello specifico quelli mattatori vanno bene o sono troppo sbilanciati in attacco?
 
Per il fuorigioco automatico, così come quello manuale è di VITALE importanza (tatticamente eh) avere giocatori con le giuste caratteristiche come DC incontristi.

Il DC sviluppo è una sorta di libero moderno e con il fuorigioco cozza.
Stessa cosa per il frontale extra che segue l'uomo fino dentro la propria area e non va bene.
Il DC incontrista va direttamente sul portatore di palla sganciarsi dalla linea difensiva, ideale per il fuorigioco.

Quante bestemmie!
Fate caso agli stili di gioco dei vostri calciato e nei replay guardate Il vostro ultimo difensore che tiene in gioco tutti. Ecco, se usate molto il fuorigioco, l'approvazione partita non fate giocare più quel giocatore!

Ps: è una simulazione Pes. È una simulazione...

Psps: mi ero dimenticato dei terzini anch'essi importantissimi. Provateli in allenamento quello più adatti. Gli stili di gioco sono le basi di Pes.
C'è una cosa che volevo chiederti visto che tu trovi guardi anche su forum esterni.
Secondo te, o se hai scoperto qualcosa, cosa cambia fra il mettere un giocatore nel ruolo A, invece che nel B o nel C.
Perchè vediamo l'overall che cambia, ma sappiamo che l'overall è indicativo ma non fondamentale per certi comportamenti e per certe situazioni.

Questo perchè nel gioco ci sono giocatori con 3 ruoli A e magari 4 B. Avendo visto che su transfermarket per tutti i giocatori c'è un ruolo principale, e, nel caso due, massimo tre che possono ricoprire, ero tentato di modificarli in quel senso, in futuro.
 
Te l'ho chiesto perchè ogni tanto faccio qualche partita, sempre in modalità campionato, in altre leghe di alto livello, per capire quali possono essere le maggiori differenze.
Se mi dici che marcatore e intercettazione le hai messe solo a quelle due squadre, almeno al primo impatto non sembrano fare molta differenza.
D'altronde avevo provato anche con Pes2020 quando avevi fatto quelle modifiche e non avevo visto grandissime differenze, tanto è vero che avevo lasciato perdere.
Probabilmente quello che fa la maggiore differenza sono gli stili di gioco assegnati con più criterio, certamente portano a vedere spesso movimenti più logici dei giocatori.

Un'altra cosa.
E' una mia impressione o il fuorigioco automatico è migliorato rispetto allo scorso anno.
Lo scorso anno non è che avvenisse di continuo, ma qualche occasione a favore o contro era evidentemente dovuta a questa impostazione.
Adesso in 80 partite, appena messa l'ottava giornata, sono state veramente pochissime le situazioni di tentato fuorigioco sbagliate.
Ho notato che a volte viene accennato ma le squadre sono molto pronte a riprendere la posizione corretta.
si anche a me sembra che il fuorigioco automatico sia migliorato
 
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Reazioni: the elder
Secondo me non è un problema di quantità ma di tipologia di falli.
Quante volte la CPU interviene per interrompere volontariamente un'azione? Avete mai visto utilizzare la trattenuta tanto sponsorizzata lo scorso anno?
Falli su palla alta come in PES2017?
Poi che siano "tanti" non c'è dubbio, ma l'abbondanza non dimostra un qualcosa di buono, visto anche il metro di giudizio in area.
Trattenuta a parte,le altre tipologie mi sono capitate. Contrasti aerei sanzionati( premo R3 per lo stop aereo e guadagno falli a volte); mi è capitato di prendere la Cpu in contropiede ed ecco il fallo da dietro. Poi sarò stato fortunato magari,ma io li vedo.
 

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