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1.La prima cosa da fare è quella di importare lo stadio su blender(file .model che si trovano all'interno della cartella "stadium" );utilizzate questo ad-don PES mass .model importer.
2.Una volta importato,dovrete assegnare le texture su blender(non necessario ma vi semplifica il lavoro) ed esportarlo in unity.
Seguite una di queste guide MJTS (basic) o blackbull.
3.Una volta Completato lo stadio,dovrete renderlo compatibile con PES20 grazie al converter di @Andò12345 [qui]
Grazie per la risposta! Bisogna seguire questa procedura anche se si ha già lo stadio di pes17 nella cartella stadium server di pes2017?
O basta usare il convertitore?
Grazie per la risposta! Bisogna seguire questa procedura anche se si ha già lo stadio di pes17 nella cartella stadium server di pes2017?
O basta usare il convertitore?
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