No, mi riferivo al gameplay nello specifico... per i cheater non faranno mai niente anzi, li banneranno solo se scopriranno che utilizzano generatori di gp o monete...i cheater? Sono d'accordo.
Per il gameplay invece le altre cose da sistemare sono:
1) l’imbambolamento post contrasto
2) se perdo palla o se questa viene intercettata, il miei giocatori controllati dalla cpu non devono girarsi e correre indietro ma quanto meno il più vicino all’avversario dovrebbe cercare il pressing o di contenerlo...
Aggiungo in terzo punto:
Se la palla passa vicino ad un mio giocatore controllato dalla cpu deve sempre e comunque attivarsi per prendere il pallone e non restare fermo...
P.S.: scusa se non sono stato molto chiaro ma sto scrivendo in tutta fretta e dal cellulare...