PES 2015: news, video, immagini, commenti e rumors!! [9]

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Hamsun

Esordienti
3 Giugno 2013
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@peeta
Domandona
La fase difensiva come la giudichi?
Vorrei capire se i difensori seguono una diagonale difensiva "logica" nel senso se riescono a seguire un taglio dell'attaccante laterale (terzini) e se hai visto qualche buco centrale...

Papà, non dire simulazione potrebbe essere forviante, si dice meno realistica xd
SCHERZO EH!
Sulla levetta dx (r3) già da giugno si "intuiva" la scomparsa, ora è ufficiale e facciamocene una ragione sperando che peeta & co ci diano altre buone notizie come inerzia (ancora pare che c'è) trick con la levetta etc etc.

Ogni tanto si crea qualche buco centrale e, le mani meno esperte, potrebbero incontrare difficoltà da questo punto di vista. Secondo il mio parere è una buona cosa, dato che consegna nelle mani del giocatore una responsabilità in più, rendendo tutto meno automatico.
Per quanto riguarda l'inerzia mi sembra piuttosto naturale. Anche nella realtà i cambi di direzione e di movimento non possono essere immediati. Se invece guardi la risposta ai comandi, è più che ottima soprattutto nel dribbling e negli interventi difensivi, però c'è ancora un leggero ritardo in passaggi e tiri. C'è da capire se è una cosa che dipende dal valore del giocatore (es. Xavi si libera del pallone più velocemente rispetto a Chiellini) o è un difetto generale del gioco.
 

RIVUZZA

Primavera
21 Novembre 2012
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RIVUZZA (ps4)
scusami un altra domanda mi ero dimenticato di aggiungerla...la stanchezza sui giocatori è evidente o vanno sempre a 1000.. nei 90 minuti?cioè è necessario fare cambi perché magari l'attaccante che fai partire neanche corre più...come era nel 13 se non sbaglio
 

litmanen

Primavera
7 Novembre 2013
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toni199122 PS4
Altra domanda forse più immediata.

Cito testuale da un sms di un amico che ha provato il gioco a Colonia:
" L'effetto sfarfallio stile ps2 sulle linee (bandierine, pali, stadio) è una roba oscena! Spero che sistemino sta cosa prima dell'uscita".

Avete notato roba del genere?

lo "sfarfallio" si chiama aliasing,solo con il pc si puo risolvere questo problema con dei filtri anti-aliasing
 

Hamsun

Esordienti
3 Giugno 2013
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scusami un altra domanda mi ero dimenticato di aggiungerla...la stanchezza sui giocatori è evidente o vanno sempre a 1000.. nei 90 minuti?cioè è necessario fare cambi perché magari l'attaccante che fai partire neanche corre più...come era nel 13 se non sbaglio

Ecco cosa ho dimenticato nella recensione che ho scritto! xD
Sì, la stanchezza è molto più evidente. A fine partita i giocatori sono molto più lenti e impacciati. Soprattutto c'è una netta differenza tra giocatori come Muller, che riesce a correre per 90', e Ozil, che invece al 60' ha già la barra esaurita e andrebbe sostituito. I cambi a fine partita, secondo il mio parere, torneranno ad essere determinanti come in pes 2013
 

Wheaver

Juniores
23 Agosto 2014
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Wheaver
Ecco cosa ho dimenticato nella recensione che ho scritto! xD
Sì, la stanchezza è molto più evidente. A fine partita i giocatori sono molto più lenti e impacciati. Soprattutto c'è una netta differenza tra giocatori come Muller, che riesce a correre per 90', e Ozil, che invece al 60' ha già la barra esaurita e andrebbe sostituito. I cambi a fine partita, secondo il mio parere, torneranno ad essere determinanti come in pes 2013
Ottimo...dove l'hai scritta la recensione?
 
Ultima modifica:

ZlatanIbra10

Primavera
7 Settembre 2013
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Un paio di partite, ma io mi adatto abbastanza in fretta, in genere.
Comunque sì, i giocatori si muovono molto bene e attaccano gli spazi quando devono. Però io quel comando lo uso ancora molto. ;)

ma nel caso per comodità io per temporeggiare potrei modificarei l tasto e selezionare il "temporeggiare" con il tasto L2 anzichè R2? altra domanda , coem ti è sembrata l'inteligenza artificiale ? in pes 15 insomma quando ad es si attacca e tu usi u ngiocatore i restanti giocatori ( in fase di attacco ovviamente ) si propongono per scambi uno due e quantaltro invece di rimanre fermi ( o scattare dopo mezz'ora ) come addeva in pes 14 dove necessariamente bisognava usare la freccia bianca per far scattare il giocatore che scattava fino alla porta -.- ............
 

Hamsun

Esordienti
3 Giugno 2013
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Ottimo...dove l'hai scritta la recensione?

A Pesfan! Credo che la leggerete nei prossimi giorni ;)

Un paio di partite, ma io mi adatto abbastanza in fretta, in genere.
Comunque sì, i giocatori si muovono molto bene e attaccano gli spazi quando devono. Però io quel comando lo uso ancora molto. ;)

ma nel caso per comodità io per temporeggiare potrei modificarei l tasto e selezionare il "temporeggiare" con il tasto L2 anzichè R2? altra domanda , coem ti è sembrata l'inteligenza artificiale ? in pes 15 insomma quando ad es si attacca e tu usi u ngiocatore i restanti giocatori ( in fase di attacco ovviamente ) si propongono per scambi uno due e quantaltro invece di rimanre fermi ( o scattare dopo mezz'ora ) come addeva in pes 14 dove necessariamente bisognava usare la freccia bianca per far scattare il giocatore che scattava fino alla porta -.- ............

Si, credo i comandi possano essere modificati in quel modo, ma non posso risponderti con certezza, dato che non ho provato.
Per l'intelligenza artificiale, invece, ho notato che i compagni si propongono molto più di frequente e attaccano lo spazio con più decisione. Però per queste cose c'è bisogno di fare molte partite e di provare tante situazioni di gioco diverse, senza contare i vari moduli e impostazioni tattiche ;)
 

felix

Pulcini
23 Maggio 2013
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Ragazzi ma per quanto riguarda l'edit mode ci sono novità per i kit? si possono sempre modificare sia maniche, pantaloncini e calzettoni?come sempre solo la parte frontale o anche di schiena?
 

Hamsun

Esordienti
3 Giugno 2013
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Ah, un'altra cosa che ho dimenticato nella recensione è che sui colpi di testa il fisico conta moltissimo, dando molto più valore ai classici giocatori alti e grossi (stile Toni) che stazionano in area in attesa di un cross. Anche i cross, come i passaggi, almeno apparentemente, sono molto più manuali, quindi starà a noi mirare e caricare bene in modo tale da servire i giocatori in area
 

Wheaver

Juniores
23 Agosto 2014
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Wheaver
E' il minimo, data la fortuna che abbiamo avuto a poterlo provare in anteprima ;)
Tra l'atro voi avrete la possibilità di notare quali saranno le differenze/migliorie nella demo del 17 settembre rispetto a questa che avete appena provato,dato che stando appunto alla dichiarazione di A.Bhatti,oltre all'aggiunta di un maggior numero di squadre da poter utilizzare,si presenterà con codice più avanzato...
 

Ilritornodelre

Giovanissimi A
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Jonny82f
Cmq avrebbero potuto rilasciare due demo, tanto a quanto pare questa nn presenta particolari bug

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admin

Prima squadra
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marisdeo
Cmq avrebbero potuto rilasciare due demo, tanto a quanto pare questa nn presenta particolari bug
Beh non è detto che non lo faranno :)
Certo, rilasciare una demo prima del 17 Settembre invece, con il gioco in uscita a Novembre, non avrebbe avuto molto senso.
 

da-la-cri

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Oggi vado da gamestop a ritirare nfl e il tipo mi dice: ah, ho visto che hai prenotato pes 15, per caso non vuoi fifa, per me è molto meglio... intanto aveva anche su la maglietta di Fifa

se va a comprare un gioco di calcio una persona alla prima esperienza, quelli gli fanno prendere Fifa...

iper o cremonapo?
e cmq anche a Castelvetro mi è capitato... ma si lasciali nella loro ignoranza...
ps: pensa che un tizio dell iper.. che lavora al gs... compra tutti i giochi di macchina..e dopo 2 mesi li riporta... fa te
 

Lele74

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lele74
Ogni tanto si crea qualche buco centrale e, le mani meno esperte, potrebbero incontrare difficoltà da questo punto di vista. Secondo il mio parere è una buona cosa, dato che consegna nelle mani del giocatore una responsabilità in più, rendendo tutto meno automatico.
Per quanto riguarda l'inerzia mi sembra piuttosto naturale. Anche nella realtà i cambi di direzione e di movimento non possono essere immediati. Se invece guardi la risposta ai comandi, è più che ottima soprattutto nel dribbling e negli interventi difensivi, però c'è ancora un leggero ritardo in passaggi e tiri. C'è da capire se è una cosa che dipende dal valore del giocatore (es. Xavi si libera del pallone più velocemente rispetto a Chiellini) o è un difetto generale del gioco.

Guarda, hai colto in pieno il senso della mia domanda e la tua risposta mi rende felicissimo. Se abbiamo noi il controllo il tutto è molto piú realistico rispetto al suo predecessore (pes14)

Mi viene in mente sia una considerazione che una domanda da porre: abbandonando molto della effettiva funzionalità della levetta dx (r3) e la reale possibilità di interagire quando si riteneva piú opportuno usarla, forse ora partendo in automatico mi domandavo se quella sorta di automatismo tenga in considerazione la caratterizzazione dei giocatori. Un esempio, se un Chiellini (perchè sempre Chiellini?! xd) facesse a sportellate con Benatia (addio) il contrasto risultasse incerto sarebbe giusto, se lostesso Chiellini vincesse il contrasto con un Iturbe o er tendina sarebbe altrettanto giusto e cosí via..insomma, se il tutto venisse caratterizzato e gestito con il giusto compromesso konami avrebbe preso 2 piccioni con una fava! semplificazione estrema del comando (parte in automatico) e in piú accontenterebbe tutti noi o quasi riguardante la simulazione.
Sapere qualcosa al riguardo sarebbe eccezzionale (per me)
ILLUMINATEMI xd
 
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