Io trovo che i tiri vadano equilibrati, troppo difficile fare gol da fuori area e troppo facile da dentro..
Ho vinto l'Europa League con l'Udinese (a livello campione, poi magari a superstars cambia) facendo veramente tanti gol con il passaggio in profondità alto (assistenza passaggi a 0 tacche).
Anche a me è capitato che puoi andare sempre dritto a centrocampo e fare gol (credo contro le squadre che giocano con il 4-4-2).
Trovo che la cpu segna quasi sempre con cros basso e tiro sul primo palo, sempre in pallonetto se fai uscrire il portiere, qualche rara volta con il filtrante e MAI con tiri da fuori area..
Se livellano i portieri (dubito), sistema quei bug noti (credo che con la 1^ patch sistemino il tutto) è veramente un gran gioco..!
Solo sulla parte che ho evidenziato in rosso.
All'inizio capitava anche a me di prendere parecchi gol su cross basso sul primo palo, è bastato cercare di prendere in anticipo il controllo del difensore meglio posizionato e usare un po' la levetta destra per ostacolare l'attaccante che gol in quel modo ne subisco veramente quasi mai.
Il pallonetto non lo pari se ti fai trovare a metà strada, in questo caso la cpu è quasi infallibile. Per questo a volte è meglio temporeggiare un po' invece di uscire troppo.
Gol da fuori area dalla cpu ne ho subiti, anche se pochi. Due o tre al massimo. Anche in questo caso credo dipenda in buona parte da quello che faccio io. Se arretro troppo i difensori, in pratica se li porto tutti in area, con la palla sulla trequarti, a volte la cpu tira dalla distanza. Credo comunque anch'io che la cpu debba tirare più spesso da fuori area.
Sui filtranti anche qua all'inizio ne subivo un buon numero, da quando ho cominciato a non voler rubare a tutti i costi il pallone, temporeggiando e arretrando la difesa, la situazione è molto migliorata.
In definitiva penso che la cpu in fase offensiva si comporti molto in base a come difendo, ma sono d'accordo con te che la frequenza con cui la cpu stessa fa un certo tipo di azioni andrebbe un po' equilibrata.