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DT18_ALL
Fisica della palla:
Diminuito l'attrito del pallone
Aumentata la distanza del tiro da fuori
EXE
Rivista la fisica della palla
Diminuito il ritmo di gioco
Diminuita la velocità passaggio
Diminuita la velocità della palla
Migliorata IA Cpu/Human
I giocatori si posizionano più intelligentemente in campo
Cpu che predilige la costruzione della manovra, dimenticatevi gli scambi di prima in velocità
GK migliorati notevolmente
Marcate le varie velocità di movimento
Maggior densità a centrocampo
Dribbling migliorati notevolmente
Maggior fluidità
Maggior rettività
Meno binari
Collisioni migliorate
GK notevolmente migliorato
IA cpu, i movimenti di squadra, letture, posizioni in campo,
dinamicità e sovrapposizioni sono parte del miglioramento che noterete,
stesso discorso per quelli nostri gestiti dalla cpu.
Libertà aumentata, così come la casualità
Velocità ma soprattutto l'accelerazione sono più marcati,
ora da fermo puoi lasciare davvero sul posto l'avversario più di prima.
Le difese coprono meglio, ora vedrete come la squadra rientra in maniera compatta senza lasciare spazi,
più ti avvicini alla loro difesa e più tendono a coprire, ma senza l'assillo del pressing che non ti fa ragionare
ora potete anche tenere palla al limite o entrare se volte dentro senza quella pressione addosso
perchè ho lavorato anche sul pressing, non preoccupatevi che la sfida rimane alta.
Diciamo che ho fatto un lavoro molto particolare perchè la mia attenzione come detto in precedenza,
si base esclusivamente sulla IA del gioco, premetto che la notizia più bella è vedere come non ci sia nessuna forma di scripting,
nonostante non abbia lavorato su nessun address relativo,
a dimostrazione che si può ridurla drasticamente lavorando con solo i movimenti in campo.
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