Se va beh. Il gioco è una cosa, la realtà un altra. La gente non si lamenta se perde perché l'altro ha poco possesso palla ecc. Il problema è quando i tuoi giocatori iniziano a scontrarsi tra di loro, svengono al posto di intervenire e lasciano passare la palla, il portiere si blocca lasciando entrare la palla, ecc.
In giochi competitivi, tipo LoL o Dota, se il mio personaggio fa un danno da 100,non è che se sono in vantaggio inizia a fare 50 di danno. O in iRacing se ho 20 secondi di vantaggio sul secondo, non è che la mia macchina viene depotenziata e quella del secondo magicamente ha 100cv in più.
Questo succede in PES. Tu giochi con la IA a livello esordiente, l'avversario a livello Leggenda.
Il problema è che la gente pur di difendere certe meccaniche, si accontenta con poco, e giustamente Konami e EA continuano a far uscire le reskin degli anni precedenti.