Metaphor: ReFantazio

Tidus63

Primavera
18 Settembre 2017
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Dopo la serie "Persona", ecco un altro titolo marchiato Atlus che stuzzica il mio interesse.

"Dalle menti creative dietro Persona 3, 4 e 5 arriva Metaphor: ReFantazio, un mondo di fantasia unico in cui il tuo protagonista viaggerà in compagnia di una fata, Gallica, per spezzare la maledizione lanciata sul principe perduto del regno. Controlla il tuo destino, affronta le tue paure e risveglia i magici poteri degli "archetipi" che giacciono sopiti nel tuo cuore. Risvegliando un "archetipo", sbloccherai il potere di canalizzare e combinare le abilità di classi uniche. Rafforza i tuoi legami e forma il tuo gruppo per abbattere potenti avversari e svelare la vera natura del regno."

Uscita 11/10/2024
 

Multiplayter.it

"Insomma, bene ma non benissimo, per quanto comunque Oliver Mackenzie assicura che la sua esperienza è stata complessivamente ottima proprio grazie alla direzione artistica e per gli altri meriti del gioco, di cui vi abbiamo parlato anche nella nostra recensione di Metaphor: ReFantazio. A dispetto di un comparto tecnico non proprio impeccabile, al momento il JRPG di Atlus su Metacritic ha la media voti più alta tra i giochi pubblicati nel 2024, a parimerito con Astro Bot."

E' nella mia "lista della spesa", ma aspetto comunque qualche commento a caldo su Steam, giusto per non essere vittima di qualche spiacevole sorpresa tecnica.
La storia mi intriga, le meccaniche sono praticamente le stesse di "Persona": quindi, anche se non ci sono innovazioni strutturali, mi interessa in questo caso proprio la direzione artistica.
 
Giocato la demo e preordinato subito! Molto bello, tipo pensona ma un po’ più action ma sempre stile atlus :-)
 
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Giocato la demo e preordinato subito! Molto bello, tipo pensona ma un po’ più action ma sempre stile atlus :-)
Ho preferito non scaricare la demo proprio per non anticiparmi nulla.
Le recensioni delle testate sono relative (anche se utili a farsi un'idea generale), ma mi interessa maggiormente il "provato" dei giocatori. Quindi mi dai un'ottima notizia.
 
Cmq il setting fantasy è molto bello, profonde le tematiche, molto interessante, molto da scoprire …
 
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mi raccomando tidus, vai di corpo e lavati :D
🤣🤣🤣
Son fermo, attendo il fine settimana per partire deciso all'avventura.
Ci vuole dedizione e la giusta full immersion.
La pioggia in arrivo alimenterà l'atmosfera: al calduccio, pad in mano, plaid sulle ginocchia e porta della cameretta chiusa. Cellulare in condizione "don't scass the balls".
 
Preso un giorno di ferie (ne avanzo un casino) e, come da previsione, giornata piovosa.
Dunque...son finalmente partito all'avventura e la storia, apparentemente semplice (salvo sorprese) fila via liscia, tra un combattimento e l'altro.
Lo stile e parecchie meccaniche ricordano "Persona" e quindi mi è facile calarmi in questro tipo di giochi.
Mi piace molto il contesto scenografico ed il combattimento: a turni, certamente, ma non poteva essere altrimenti...ci vuole anche tattica, intesa come "gioco di squadra", alla Final fantasy per intenderci, con la differenza che possiamo ampiamente personalizzare lo stile di ogni singolo alleato, optando per la magia, il supporto o il classico tank, passando tra un genere e l'altro, a seconda delle circostanze. Ovviamente per fare ciò bisogna "investire" nel classico "ramo specializzazione" ed usare gli stili per farli crescere.

Stamattina sveglia alle 06:30 e colazione, quindi son (ri)partito....

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Il libro che mi porto appresso è il libro del principe vittima della maledizione.

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Il racconto prosegue.
Finora non ho fatto nessun combattimento: è una lunga "intro" che ci narra il contesto in cui ci troviamo e la traccia principale della storia.

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In un "flashback" un giovanissimo Senzalegge (cioè il sottoscritto) coltivava la sua grande amicizia con il Principe.
Lignaggi e razze diverse che non intaccano il loro rapporto.

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Toh...si sblocca la mappa!
La truppa deve andare al Forte, ma ecco il primo imprevisto: un morto lungo il cammino.
Consci che da qui in poi saranno c...i amarissimi, ci buttano nella mischia....

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Arriviamo al portone del Forte.
Uno strano presentimento di morte aleggia nell'aria.

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Una volta entrati, ci sono soltanto cadaveri o soldati in agonia.
Ci facciamo strada combattendo (eh sì...si comincia...) e dopo avere frugato qui e là arriviamo in prossimità del torrione dove giungono strani e lugubri rumori.

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Ormai ci siamo: al di là del portone sappiamo benissimo che ci sarà un avversario tostissimo, ben al di sorpa delle nostre capacità.

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Eccoci di un fronte al "boss".
I nostri attacchi fanno il solletico. Pochi danni.
Non solo: il "mostro" (un "Umano"... e di questi tempi ci sta tutto....) ha la capacità di rigenerarsi totalmente.
Strohl si sacrifica per noi, invitandoci a scappare mentre lui crea un diversivo.

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Quando sembra non ci siano più possibilità, ecco la sorpresa.
Una voce misteriosa...

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Eccomi trasformato in Goldrake....ah no, scusate....ma l'effetto è quello :D

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Con i nuovi poteri del mio "Archetipo" riesco finalmente a fare danni.
Attacco prima le sue fonti di "sostentamento vitale" e poi le ali ed i piedi.
Infine, lo finisco.

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Grius, l'uomo che dovevamo incontrare, è vivo.
Siamo subito invitati a lasciare la Fortezza per lidi più sicuri.

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Notte all'accampamento.
Una serie di informazioni reciproche.

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Seconda parte del racconto di ieri.

All'accampamento Grius ci spiega come dovremo intervenire una volta ritornati in città: al funerale del Principe interverremo per assassinare Louis.

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Gli Umani (ossia i mostri, come il boss affrontato in precedenza) sono ancora un mistero.

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Finalmente riposiamo.
Durante il sogno, vengo oniricamente trasportato in un luogo particolare, la biblioteca Akademeia.
Mi accoglie un certo More. Qui posso leggere tomi e potrò distribuire i punti MAG guadagni sul campo per potenziare gli Archetipi.
Una cosa che mi ha colpito di questo gioco: i personaggi maschili appaiono molto "femminili", o aggraziati, pur mantenendo un tono di voce tipicamente maschile. Il mio stesso personaggio, Senzalegge, od il Principe e lo stesso More...non che mi creino particolare imbarazzo, sia ben chiaro, ma è la prima cosa che salta all'occhio. Diciamo che vedere Senzalegge ed il Principe da ragazzini, con una veste che sembrava una specie gonna, me li aveva fatti identificare come "ibridi". Insomma, ho 61 anni e se permettete i mieri schemi mentali sono leggermente spiazzati :rotfl:

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Reazioni: the elder
Il mio Archetipo (o legame) che sceglierò di sviluppare è "Viandante".
Mi permetterà di saper fare un pò tutto, ma senza eccellere in qualcosa di specifico: più di supporto, diciamo.
Nulla mi impedirà, comunque, di cambiare Archetipo anche in seguito (se sviluppato, spendendo punti MAG proprio in questo luogo) e di "equipaggiarlo" per affrontare al meglio uno scontro avvalendomi di un party particolare.

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