eFootball 2023 - Notizie, immagini e video

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Kimi85

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26 Luglio 2017
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Gli altri giochi con Unreal sono tutti usciti e sono stati tutti aggiornati e patchati entro qualche settimana dal lancio. E partivano tutti da una risoluzione e una grafica nettamente superiori a quella di eFootball.

Quindi sì, sono gli sviluppatori di Konami ad essere incapaci se questo gioco dopo DUE ANNI gira ancora in 720p con un lod ridicolo ed è comunque un mattone
Da rimarcare che il "core" di eFootball e' ancora il Fox Engine.

Niente, alcuni non riescono a capirlo a quanto pare...
 
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Rebati

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16 Gennaio 2020
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rebati18
Da rimarcare che il "core" di eFootball e' ancora il Fox Engine.

Niente, alcuni non riescono a capirlo a quanto pare...
Che EF23 sia ancora un mix fox/unreal 4 lo sanno anche i sassi, è ufficiale.

In che percentuale sia presente l'uno e l'altro e come questa si stia modificando negli ultimi 12 mesi e di come lo farà nei prossimi 12 non è dato sapersi, se non sparacchiando numeri a casaccio.
In realtà la risposta la conoscono solo i programmatori konami.
 
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Kimi85

Prima squadra
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26 Luglio 2017
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Che EF23 sia ancora un mix fox/unreal 4 lo sanno anche i sassi, è ufficiale.

In che percentuale sia presente l'uno e l'altro e come questa si stia modificando negli ultimi 12 mesi e di come lo farà nei prossimi 12 non è dato sapersi, se non sparacchiando numeri a casaccio.
In realtà la risposta la conoscono solo i programmatori konami.
Lo ha detto in primis Kimura qualche mese fà

Il Fox e' in gran parte presente per meccaniche di gioco, e lo sarà ancora in futuro(gameplay e quant'altro), l'Unreal ad oggi e' utilizzato in piccola parte solo per la parte grafica, nulla di più.

La fonte? Series Producer di Konami
 

ahaze

Giovanissimi B
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Non per difendere nessuno ovviamente, il problema è che ormai anche indiscrezioni varie "offerte" da qualche youtuber di nicchia latitano, praticamente si va a sensazione
Non la penso così. Le notizie ci sono. Ad esempio:
Poi, anche nei periodi dove non c'erano notizie, almeno si rideva un po con cose del genere (non so se l'avete già postata):
Ora c'è un aria funebre...
 

Rebati

Prima squadra
16 Gennaio 2020
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rebati18
Lo ha detto in primis Kimura qualche mese fà

Il Fox e' in gran parte presente per meccaniche di gioco, e lo sarà ancora in futuro(gameplay e quant'altro), l'Unreal ad oggi e' utilizzato in piccola parte solo per la parte grafica, nulla di più.

La fonte? Series Producer di Konami
Mai date percentuali dunque.
Quello che dicevo appunto, possiamo farci sopra le chiacchiere che vogliamo e sparare numeri a caso, ma le percentuali le conoscono solo i programmatori Konami.
 

Kimi85

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26 Luglio 2017
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Mai date percentuali dunque.
Quello che dicevo appunto, possiamo farci sopra le chiacchiere che vogliamo e sparare numeri a caso, ma le percentuali le conoscono solo i programmatori Konami.
Se uno ti dice

"Per la grande maggioranza del gioco usiamo ancora il Fox Engine"

Fattele tu le percentuali

Che poi a cosa servirebbero?

E' stato precisato che le meccaniche di gioco utilizzano il vecchio motore Fox, mentre l'Unreal e' utilizzato in piccola parte per la parte grafica.

Personalmente le percentuali lasciano il tempo che trovano.

Le meccaniche di gioco sono il "cuore" del prodotto, quindi la parte più importante di esso.

Poi se sono 80%-20% o 70%-30 o 75%-25%, sinceramente mi importa fino ad un certo punto :)
 

xyz1989

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4 Dicembre 2015
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Gli altri giochi con Unreal sono tutti usciti e sono stati tutti aggiornati e patchati entro qualche settimana dal lancio. E partivano tutti da una risoluzione e una grafica nettamente superiori a quella di eFootball.

Quindi sì, sono gli sviluppatori di Konami ad essere incapaci se questo gioco dopo DUE ANNI gira ancora in 720p con un lod ridicolo ed è comunque un mattone
sono a 720p perchè ps4 xbox one e mobile non possono andare oltre con l'attuale gameplay.

basta guardare le vetture cpu su assetto corsa competizione unreal engine 4.

ps4 e xbox one sia pro sia base 15 vetture
ps5 serie x/s 29
pc da 29 a oltre 60 dipende dal pc.

questo ti fa capire quanto sia una strozzatura fare un gioco dove l'utente ps4 e ps5 devono avere lo stesso gameplay stessa fisica e stesse animazioni. dove il programmatore può giocare solo su dettagli statici come pubblico erba e ombre e altri elementi di contorno.

il problema di konami non è il motore grafico ma le console oldgen e fare una versione identica pure per il mobile.

poi l'articolo linkato fa ridere. visto ci sono giochi usciti con unreal 5 funzionano benissimo senza cali di frame. ma guarda caso non sono usciti su oldgen
 
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Kimi85

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26 Luglio 2017
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sono a 720p perchè ps4 xbox one e mobile non possono andare oltre con l'attuale gameplay.

basta guardare le vetture cpu su assetto corsa competizione unreal engine 4.

ps4 e xbox one sia pro sia base 15 vetture
ps5 serie x/s 29
pc da 29 a oltre 60 dipende dal pc.

questo ti fa capire quanto sia una strozzatura fare un gioco dove l'utente ps4 e ps5 devono avere lo stesso gameplay stessa fisica e stesse animazioni. dove il programmatore può giocare solo su dettagli statici come pubblico erba e ombre e altri elementi di contorno.

il problema di konami non è il motore grafico ma le console oldgen e fare una versione identica pure per il mobile.

poi l'articolo linkato fa ridere. visto ci sono giochi usciti con unreal 5 funzionano benissimo senza cali di frame. ma guarda caso non sono usciti su oldgen

E allora sviluppassero un prodotto solo su Next Gen e via.(ovvio il discorso di prendere più utenti possibili tra old gen e smartphone anche).

Se non son capaci, e' inutile avventurarsi in cose troppo complicate.

L'idea di Konami può anche starci, ma ne hanno le capacità?
 

Walker

Primavera
30 Settembre 2020
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sono a 720p perchè ps4 xbox one e mobile non possono andare oltre con l'attuale gameplay.

basta guardare le vetture cpu su assetto corsa competizione unreal engine 4.

ps4 e xbox one sia pro sia base 15 vetture
ps5 serie x/s 29
pc da 29 a oltre 60 dipende dal pc.

questo ti fa capire quanto sia una strozzatura fare un gioco dove l'utente ps4 e ps5 devono avere lo stesso gameplay stessa fisica e stesse animazioni. dove il programmatore può giocare solo su dettagli statici come pubblico erba e ombre e altri elementi di contorno.

il problema di konami non è il motore grafico ma le console oldgen e fare una versione identica pure per il mobile.

poi l'articolo linkato fa ridere. visto ci sono giochi usciti con unreal 5 funzionano benissimo senza cali di frame. ma guarda caso non sono usciti su oldgen
Eh, spiegalo a chi è ancora convinto che eFootball subirà chissà quali evoluzioni e chissà quali salti. Magari a te ti ascoltano a differenza mia.

Sto gioco è nato vecchio quando hanno deciso che doveva girare in crossplay con mobile e console vecchie, lì si sono scavati la fossa da un punto di vista tecnico, perchè più di un tot certi dispositivi non possono andare.

E' come voler organizzare una gara dove partecipano le Ferrari, le McLaren, le Aston Martin e poi la Panda, la Punto e la Uno. Le ultime tre le puoi pure truccare e puoi pure tirar loro il collo, ma più di un tot non andranno
 

xyz1989

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4 Dicembre 2015
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E allora sviluppassero un prodotto solo su Next Gen e via.(ovvio il discorso di prendere più utenti possibili tra old gen e smartphone anche).

Se non son capaci, e' inutile avventurarsi in cose troppo complicate.

L'idea di Konami può anche starci, ma ne hanno le capacità?
non è capacità o no. ma ormai si è arrivati un punto il gameplay di un gioco per ps5 non può essere usato per ps4 senza limitazioni perchè sono crossplay

sono in grado di capirlo i giapponesi? no, perchè sono troppo orgogliosi, e non accettano di sbagliare, altro es guarda la moto gp con honda e yamaha. moto vecchia non si cambia perchè 15 anni fa vinceva. e se vinceva può farlo ora.

l'unica speranza è la strikers riesce a tirare fuori un buon prodotto free to play e konami perde utenza.
 

Kimi85

Prima squadra
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26 Luglio 2017
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non è capacità o no. ma ormai si è arrivati un punto il gameplay di un gioco per ps5 non può essere usato per ps4 senza limitazioni perchè sono crossplay

sono in grado di capirlo i giapponesi? no, perchè sono troppo orgogliosi, e non accettano di sbagliare, altro es guarda la moto gp con honda e yamaha. moto vecchia non si cambia perchè 15 anni fa vinceva. e se vinceva può farlo ora.

l'unica speranza è la strikers riesce a tirare fuori un buon prodotto free to play e konami perde utenza.
Ovvio che il crossplay indica che ci sono dei "compromessi" da attuare per portare avanti il progetto.

Tutto eFootball e' nato male e sponsorizzato peggio.

Ricordo ancora quel "Test net" che altro non era che l'Alpha dell'attuale gioco, facendolo passare come gameplay da testare solo per vedere la qualità della rete.
 
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Vanambumar

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8 Novembre 2018
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Però sono passati due anni. A voglia a righe di codice... A tanti, troppi ex giocatori storici, il gioco non dice nulla. Zero motivazioni. Konami ha scelto, il gioco è questo. Se poi fanno mille milioni di download in Thailandia, contenti loro. Il mondo occidentale adulto un calcistico a 720 p lo lascia dove sta, e grazie al Signore. Ed è gratis. Se anche su uno storico forum come questo gli entusiasti si contano sulle dita di una mano senza pollice, due domande me le farei.
 
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Kimi85

Prima squadra
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26 Luglio 2017
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Fatto da un ragazzo utilizzando l'Unreal Engine

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Non credo che una SH come Konami non riesca a raggiungere un livello decente quantomeno come in queste foto.

Credo che il downgrade grafico sia di fatto "voluto" dai giapponesi.
 

fluzão

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30 Ottobre 2020
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havertzj
Eh, spiegalo a chi è ancora convinto che eFootball subirà chissà quali evoluzioni e chissà quali salti. Magari a te ti ascoltano a differenza mia.

Sto gioco è nato vecchio quando hanno deciso che doveva girare in crossplay con mobile e console vecchie, lì si sono scavati la fossa da un punto di vista tecnico, perchè più di un tot certi dispositivi non possono andare.

E' come voler organizzare una gara dove partecipano le Ferrari, le McLaren, le Aston Martin e poi la Panda, la Punto e la Uno. Le ultime tre le puoi pure truccare e puoi pure tirar loro il collo, ma più di un tot non andranno
si ma efootball su cellulare è scaricato da migliaia di persone se non di più e un azienda pensa al suo guadagno non alle nostre lamentele, quindi finché hanno entrate a loro va bene
tu ti lamenti, la gente che vedi sul forum si lamenta ma nel mentre migliaia di utenti shoppano al dream team fra cellulare e console, a loro che dovrebbe fregare?
nulla, effettivamente nulla, perchè la tua lamentela sicuro non li fa mangiare, i soldi shoppati per le figurine si
non gliene frega nemmeno della concorrenza anzi hanno copiato l’andazzo puntando il tutto sull’online perché al giorno d’oggi vendendo leggende nel dream team ti fai più entrate che vendendo un gioco fatto e finito
se poi metteranno le modalità offline a pagamento, la master e via dicendo sarà solo un guadagno in più che uscirà quando ne avranno bisogno, a quanto pare per adesso a loro va bene così
 

xyz1989

Prima squadra
4 Dicembre 2015
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Fatto da un ragazzo utilizzando l'Unreal Engine

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Non credo che una SH come Konami non riesca a raggiungere un livello decente quantomeno come in queste foto.

Credo che il downgrade grafico sia di fatto "voluto" dai giapponesi.
tech demo foto create con un motore grafico non devono essere calcolate. vi ricordo jurassic park e toy story sono stati creati con pc forse erano dei pentium 100 come top di gamma qualche mega di ram e forse erano appena uscite le prime schede grafiche dedicate.

un videogame molta molta piu memoria rispetto a creare un video o movimenti precalcolati in un scenario. come quello uscito lo scorso anno ambientato a new york
 

Archaeopteryx

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Fatto da un ragazzo utilizzando l'Unreal Engine

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Non credo che una SH come Konami non riesca a raggiungere un livello decente quantomeno come in queste foto.

Credo che il downgrade grafico sia di fatto "voluto" dai giapponesi.

Questi due post, quello qui sopra e quello sotto sono "emblematici".

Grazie @xyz1989


tech demo foto create con un motore grafico non devono essere calcolate. vi ricordo jurassic park e toy story sono stati creati con pc forse erano dei pentium 100 come top di gamma qualche mega di ram e forse erano appena uscite le prime schede grafiche dedicate.

un videogame molta molta piu memoria rispetto a creare un video o movimenti precalcolati in un scenario. come quello uscito lo scorso anno ambientato a new york
 

Lele74

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13 Agosto 2013
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lele74
tech demo foto create con un motore grafico non devono essere calcolate. vi ricordo jurassic park e toy story sono stati creati con pc forse erano dei pentium 100 come top di gamma qualche mega di ram e forse erano appena uscite le prime schede grafiche dedicate.

un videogame molta molta piu memoria rispetto a creare un video o movimenti precalcolati in un scenario. come quello uscito lo scorso anno ambientato a new york
Si ma c'è da dire anche che Efootball non è un gioco completo e che molta di quella A.I , spazio e quant'altro, rispetto alla vecchia generazione di console, Pes21 graficamente (e non solo) ad ef gli fa mangiare la polvere.

Per come la vedo io questo non sono altro che scuse e un voler prendere tempo.
 
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ahaze

Giovanissimi B
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si ma efootball su cellulare è scaricato da migliaia di persone se non di più e un azienda pensa al suo guadagno non alle nostre lamentele, quindi finché hanno entrate a loro va bene
tu ti lamenti, la gente che vedi sul forum si lamenta ma nel mentre migliaia di utenti shoppano al dream team fra cellulare e console, a loro che dovrebbe fregare?
nulla, effettivamente nulla, perchè la tua lamentela sicuro non li fa mangiare, i soldi shoppati per le figurine si
non gliene frega nemmeno della concorrenza anzi hanno copiato l’andazzo puntando il tutto sull’online perché al giorno d’oggi vendendo leggende nel dream team ti fai più entrate che vendendo un gioco fatto e finito
se poi metteranno le modalità offline a pagamento, la master e via dicendo sarà solo un guadagno in più che uscirà quando ne avranno bisogno, a quanto pare per adesso a loro va bene così
Non fateli passare come spietati capitani d'industria.
hanno floppato alla grande e infatti hanno fatto -30% in bilancio quest'anno.
 

ramses

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27 Maggio 2012
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Che PS4 non possa fare girare efootball in maniera dignitosa è una emerita cavolata, secondo me, il discorso è sempre quello, ottimizzazione, non è che su PS5 il gioco faccia faville ed abbia chissà quali orpelli grafici che non possano essere riprodotti sulla console precedente. Sono scelte, giuste o sbagliate loro le hanno fatte, dipenderà dall'utenza premiarli oppure no. Personalmente sono mesi che non accendo più la console, un pò per la mancanza di modalità offline, un pò perche dal mio punto di vista è un obbrobrio anche solo da vedere. (PS4).
 
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